休閑
《透視》是一款平臺解謎+劇情類型游戲。目前只有第一章的內容,游戲是完全由1個人設計并制作的,因此有很多不足,還希望玩家能多多鼓勵和支持。 《透視》普通卻獨特的視覺透視原理,結合與Fez類似的鏡頭旋轉機制,產生非同一般的平臺解謎體驗。加之詭異的敘事,讓劇情成為最大的謎題。 以下是當前已完成的游戲版本中,您能夠獲得的游戲體驗: ■ 3D游戲中司空見慣的“透視”,也可以帶給你非同一般的平臺解謎體驗。 ■ 和Fez相似的360度4視角鏡頭旋轉機制,讓操作簡化的同時,帶來不一樣的視感。 ■ 多種視角輔助道具,拓寬你的“視界”。(當前只有一種道具,后續(xù)章節(jié)中會陸續(xù)出現(xiàn)更多,就看你是否知道用咯。) ■ 沒有一枚“金幣”,有的只是一段對白,一首音樂,一種情緒,等著你去邂逅,并照亮前路。 ■ 3種畫風:唯美+科幻+體素,讓你的眼睛和思維都在不斷跳躍。 ■ “奇葩”的劇情編排,需要你用“奇葩”的思維去解構故事。 ■ 如果足夠細心,您可以在游戲世界中體驗真實的Oblique Anamophosis。 以下是后續(xù)開發(fā)的游戲版本中,您能夠獲得的游戲體驗: ■ 更多常見的平臺跳躍解謎要素 如危險的激光束,邪惡龐大的怪物等,雖然常見,但是非同尋常的游戲機制,將它們變得不再尋常,不管怪物再怎么龐大,也無法阻擋你將它們變小的心。 ■ 更多好玩的元素 您將會領略到如Jonathan Blow在《見證者》中賴以生存的連線解謎;推普通的箱子已經不能滿足你,更詭異的箱子在等著你;這個水桶太大太重你提不起?沒事兒,透視會讓你成為魔術師;想點支煙卻找不著打火機?(請不要吸煙,吸煙有害健康), 祝賀你, 你將擁有全世界最大的打火機...... ■ 終章,更多的Anamophosis 如果技術能夠解決藝術的問題,最后一章將會從技術的角度帶您進入藝術的世界(前提是之前的那個如果實現(xiàn)了,我將盡力...),