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艾爾登法環(huán)職業(yè)推薦及強(qiáng)度排行 新手職業(yè)選擇推薦及玩法攻略

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:閃電游戲 發(fā)布時(shí)間:2023-07-19 08:53:35
上九游,領(lǐng)福利

前言

法環(huán)的引導(dǎo)很弱,主線的引導(dǎo)只有簡(jiǎn)單賜福指引,更大的問(wèn)題是玩法上嚴(yán)重缺乏引導(dǎo)和說(shuō)明,所以建議新手入坑前預(yù)習(xí)功課,即至少要看點(diǎn)攻略,不然根本不知道怎么打,沒(méi)錯(cuò)這游戲?qū)π率志褪沁@么不友好,所以匯總一下我知道的新入坑游戲里很少提示但又很重要的點(diǎn)。

冒險(xiǎn)之前

1.選職業(yè)

1.近戰(zhàn)更有挑戰(zhàn)性中期基本成型,法師更簡(jiǎn)單無(wú)腦,但中后期血比較少(法師加點(diǎn)主要在智力信仰的傷害和藍(lán)量),到了中期兩者都開(kāi)始有豐富的技能和打法,近戰(zhàn)或法師也可以中期通過(guò)加點(diǎn)慢慢轉(zhuǎn)型成法師或近戰(zhàn),并且中期以后可以洗點(diǎn)

2.近戰(zhàn):新手不推薦劍士盜賊(劍士雙持彎刀沒(méi)盾難上手,盜賊的小盾和短刀難上手),最推薦流浪騎士和密使(有百分之百物防盾),喜歡武士刀可以也選武士,重要的百分百物防盾是可以撿的;法師選觀星者;預(yù)言,囚犯是半近戰(zhàn)半法師,預(yù)言長(zhǎng)矛戳的很遠(yuǎn),囚犯刺劍攻速快(囚犯的頭罩雖然難看,但是可以取下來(lái)的,前期影響很小);另外無(wú)用是給熟悉系統(tǒng)的人玩的。

3.最后 遺物 推薦 黃金種子 可加血瓶或藍(lán)瓶數(shù)(注:在賜福可隨時(shí)分配紅藍(lán)瓶數(shù)量)

2.游戲基本玩法

賜福會(huì)指引到你到主線副本,但去之前要先 探索 來(lái) 升級(jí)和收集道具,約20到30級(jí)就可以去史城打惡兆了,惡兆和出門見(jiàn)到的大樹守衛(wèi)強(qiáng)度很高,都不是給剛出生的你打的,通過(guò) 探索 刷級(jí)并收集可改變戰(zhàn)略的道具(如戰(zhàn)記骨灰法術(shù)) 然后挑戰(zhàn)各大小副本這就是游戲的基本玩法(而不是直接強(qiáng)推主線副本,等級(jí)太低會(huì)很難打)

3.簡(jiǎn)單熟悉數(shù)值系統(tǒng)

開(kāi)場(chǎng)cg結(jié)束后,在菜單打開(kāi) 狀態(tài) 界面 有大量項(xiàng)目和數(shù)值,pc點(diǎn)G鍵選擇項(xiàng)目說(shuō)明可看到對(duì)各數(shù)值的簡(jiǎn)介,可先簡(jiǎn)單看看。

4.前期幾個(gè)簡(jiǎn)單且重要的戰(zhàn)斗原則。

1.此游戲打架需要先鎖定,如此攻擊才不容易打空,且可持盾后退 2.盡量不要一對(duì)多,即使幾只老鼠也能干掉你。 3. 對(duì)于近戰(zhàn)盾牌反擊 和 跳躍后重?fù)?都是很好的輸出方式且前者能針對(duì)持盾敵人。

冒險(xiǎn)之始(一些開(kāi)始后必做的準(zhǔn)備)

1.出漂流墓地后對(duì)話梵雷,得知賜福會(huì)指引到主線副本。關(guān)于npc:1.對(duì)話要對(duì)話到npc開(kāi)始重復(fù)說(shuō)話為止 2.正常游戲不可亂殺npc,會(huì)影響主線和支線進(jìn)行 3.npc散布世界各地,游戲不會(huì)主動(dòng)標(biāo)記,碰到誰(shuí)看緣分,對(duì)話可觸發(fā)支線,與商人對(duì)話可打開(kāi)商店,1.03版本會(huì)在對(duì)話后標(biāo)記npc,但npc之后去了哪你只能對(duì)話后自己找,游戲依然不會(huì)為支線列表,且過(guò)時(shí)不候,不想錯(cuò)過(guò)只能查支線攻略。

2.未開(kāi)的地圖上的小塔符號(hào)是地圖碎片位置,標(biāo)記后過(guò)去可拿到地圖碎片開(kāi)地圖。

3.隨賜福指引見(jiàn)到梅琳娜后可獲得靈馬坐騎,然后回一趟艾蕾教堂。

4.在艾蕾教堂記得有三件要事:1.記得買工具皮帶(買后可制作道具)火把和一些飛刀 2.鍛造臺(tái)可升級(jí)武器最多到+3 3.有靈馬后回艾蕾教堂,時(shí)間調(diào)到晚上可見(jiàn)到雪女獲取重要道具招魂鈴和三狼骨灰,注意,只有在屏幕左邊會(huì)顯示白色墓碑圖標(biāo)的地方可召喚靈魂作戰(zhàn)。

5.在關(guān)卡前廢墟可拿到砥石刀,用于可修改戰(zhàn)灰屬性(此概念含義見(jiàn)下文)。

至此冒險(xiǎn)的基本準(zhǔn)備工作就完成了,然后開(kāi)始浪跡天涯,一般探索完寧姆格福和下面的半島就20多級(jí)可以去史城了(一周目不用非要百分百收集,放松就好,開(kāi)始最主要的是升級(jí),怕錯(cuò)過(guò)支線就看攻略,不過(guò)支線是中期開(kāi)始多起來(lái),到那時(shí)候有必要可以記筆記)

戰(zhàn)爭(zhēng)學(xué)院(進(jìn)階,玩了一陣后再看)

1.加點(diǎn)

數(shù)值介紹(不想看可直接看下面的加點(diǎn)總結(jié))

1.生命

影響血量,近戰(zhàn)和半近戰(zhàn)中期一般最好有30到40點(diǎn)才不會(huì)被秒,法師遠(yuǎn)程且持盾20左右就行,到中后期法師再慢慢提升血量,防止被秒。

2.集中力

影響藍(lán)量,戰(zhàn)記和法術(shù)都耗藍(lán),但戰(zhàn)記一般耗藍(lán)較少,近戰(zhàn)中期20點(diǎn)就夠用,但法師一般要點(diǎn)30到40點(diǎn),法師到了中期技能耗藍(lán)會(huì)變很多。

3.耐力、精力系統(tǒng)和負(fù)重系統(tǒng)

精力槽:耐力首先影響精力槽,奔跑、翻滾、攻擊、持盾時(shí)被攻擊都掉精力槽,持盾時(shí)精力恢復(fù)較慢,近戰(zhàn)中期一般至少要20到30點(diǎn)耐力,一是為了中后期穿重甲,二是防止盾被打翻,法師遠(yuǎn)程持盾輸出,但對(duì)精力槽要求不高,幾乎不用點(diǎn)耐力。

負(fù)重系統(tǒng):打開(kāi)菜單進(jìn)入 狀態(tài) 界面 中間可看到裝備重量選項(xiàng),數(shù)值表示 裝備重量/最大負(fù)重,耐力值 越大 最大負(fù)重 越大。武器和防具界面右邊有重量值,極重要的是,總裝備重量超過(guò) “中” ,翻滾會(huì)變得很慢,負(fù)重過(guò)重會(huì)走不動(dòng)路。

4.傷害(力量、靈巧、智力、信仰)

前期的武器(包括法師與近戰(zhàn))傷害主要靠升級(jí)武器,到了中期加點(diǎn)帶來(lái)的傷害收益才會(huì)開(kāi)始明明顯。

四個(gè)傷害數(shù)值影響武器戰(zhàn)灰法術(shù)能不能正常用,并影響武器、法杖/印記的加成傷害。感應(yīng)中后期才影響部分法術(shù)和武器,前期不用管。

補(bǔ)正系統(tǒng)(點(diǎn)數(shù)的傷害加成規(guī)則):武器界面,右邊左下有項(xiàng)目 “能力加成” ,等級(jí)從高到低有S、A、B一直到E,表示武器傷害的相應(yīng)點(diǎn)數(shù)加成高低,上面有具體數(shù)值,如90+20,其中20為總的點(diǎn)數(shù)加成傷害。

更改戰(zhàn)灰屬性:有砥石刀后上戰(zhàn)灰時(shí)可以更改戰(zhàn)灰屬性,意思是更改武器的補(bǔ)正規(guī)則,如改為鋒利意為更高的靈巧點(diǎn)數(shù)傷害加成,厚重為更高的力量加成,優(yōu)秀為適中,變更顯示在右邊的列表中,前期點(diǎn)數(shù)低,選普通就行,傷害最高。

以上的補(bǔ)正和改屬性都是中后期傷害加點(diǎn)的重要依據(jù),如主玩高攻速的精密武器加靈巧改鋒利,主玩重型武器加力量改厚重,主魔法加智力,主禱告加信仰。

中期近戰(zhàn)至少應(yīng)該有30點(diǎn)力量或靈巧,法師至少應(yīng)該有30點(diǎn)智力或信仰保證傷害正常

加點(diǎn)總結(jié)

1.持盾流近戰(zhàn)前期最好主點(diǎn)生命副點(diǎn)傷害(力/巧)用并結(jié)合盾牌的鐵壁戰(zhàn)記,順利發(fā)育到中期,副副點(diǎn)耐力和按需點(diǎn)一點(diǎn)藍(lán)量。中期的標(biāo)準(zhǔn)配置40血30耐力30力氣或靈巧,40血防止被秒,喜歡用鐵壁可更多點(diǎn)傷害。

(關(guān)于鐵壁戰(zhàn)記,全名鐵壁盾防,前期很流行的盾牌戰(zhàn)記,開(kāi)啟時(shí)約7秒(1.03版本)持盾時(shí)被打掉的精力很少,相當(dāng)與拿了一個(gè)振金盾,約20級(jí)打倒半島的黑夜騎兵可得,有了之后打史城副本會(huì)變得很簡(jiǎn)單)

2.想玩雙持高傷害前期不推薦,太難,中期可以洗點(diǎn)時(shí)能試試,主點(diǎn)傷害(力/巧)副點(diǎn)血量,配合高級(jí)閃避戰(zhàn)記碎步戰(zhàn)灰(前期可拿)或獵犬步伐(中期才能拿)會(huì)變得很秀,中期標(biāo)準(zhǔn)配置40血40傷害20藍(lán)(碎步、獵犬頻繁耗藍(lán))。

3.法師前期需要主點(diǎn)傷害副點(diǎn)藍(lán)量,配合持盾加鐵壁戰(zhàn)記并遠(yuǎn)程輸出,對(duì)血量要求不高,所以副副點(diǎn)血量,幾乎不點(diǎn)耐力,中期標(biāo)配30血40藍(lán)40智/信。

4.半近戰(zhàn)半法師要么近戰(zhàn)為主要么法術(shù)為主,前期點(diǎn)數(shù)少不可能對(duì)點(diǎn)甚至到中期都不能,還要耗藍(lán),所以打法是一個(gè)為主力輸出一個(gè)輔助,近戰(zhàn)為主的可以左手同時(shí)裝盾牌和法杖(或印記)換著用。

法術(shù)補(bǔ)連招或傷害,中期標(biāo)準(zhǔn)配置40血25靈巧20藍(lán)15智/信,法術(shù)為主的遠(yuǎn)程輸出為主,一手拿盾牌和武器,盾牌隨時(shí)換矛和刺劍連戳補(bǔ)傷害很好用,中期標(biāo)配30血,20靈巧,30藍(lán),30智/信。

2.武器系統(tǒng)

1.單手,雙手,雙持。

有些武器很適合雙手如雙頭劍。雙持同樣的武器后按左手攻擊可兩把武器一起進(jìn)攻,傷害很高,但想玩雙持武器堆傷害最好拿到戰(zhàn)記 碎步(前期很好用的閃避戰(zhàn)記) 且等級(jí)較高了再考慮,因?yàn)樯鲜趾茈y。

2.盾牌的重要數(shù)值“防御強(qiáng)度”

除了百分百物理減傷比較重要,另一個(gè)重要數(shù)值是防御強(qiáng)度,其數(shù)值越高持盾時(shí)被打掉的精力越少,鐵壁戰(zhàn)灰就是暫時(shí)大量增加此數(shù)值。

3.武器升級(jí),在前期,升級(jí)所需的鍛造石只能撿,中后期才能無(wú)限買,比較稀缺,所以你只能選好兩三把武器主生,盾可以中期再慢慢升,過(guò)了史城后建議去拿鍛造石1和2的靈珠然后就能無(wú)限買,這樣前期升武器會(huì)自由些,玩法師的比較簡(jiǎn)單初始的觀星杖和手指圣印記到中期都數(shù)值比較好,主生即可,也可看攻略拿隕石杖或狩獵神氏圣印記并主生。

3.骨灰

1.骨灰可人為分兩種:一是平時(shí)打小怪、’精英怪用的 如人多勢(shì)眾 的三狼、后期的老鼠群 或 中后期高傷的 無(wú)主獵犬、黑刀刺客,但這些都血量低容易被boss秒,二是血厚打boss當(dāng)坦用的,如水母、無(wú)頭騎士,但傷害較低。

2.骨灰升級(jí):類似武器的升級(jí),需要物品墓地鈴蘭,地下副本里多見(jiàn),前期不能無(wú)限買,故應(yīng)主選兩三個(gè)骨灰升級(jí)。

4.技能

1.技能有近戰(zhàn)用的戰(zhàn)灰和法師用的禱告和魔法。

2.游戲可調(diào)出戰(zhàn)灰和法術(shù)的詳細(xì)說(shuō)明,方法是置物包——戰(zhàn)灰或法術(shù),鼠標(biāo)移到某技能上,pc按“R鍵 切換顯示(中)”可看到技能詳細(xì)說(shuō)明,有的技能有多段,有的可連發(fā),有的是加buff,這些信息很容易被忽略,如前期可拿的風(fēng)暴刃是可連發(fā)的,非常厲害。

3.如果盾牌裝了鐵壁,又想玩別的戰(zhàn)灰,可以想用的時(shí)候變雙手拿武器,這樣就能用武器的戰(zhàn)灰了,中后期精力槽長(zhǎng)了,可以舍棄鐵壁,持盾玩戰(zhàn)灰。

5.戰(zhàn)斗進(jìn)階(近戰(zhàn))

1.學(xué)會(huì)精力管理,防御時(shí)持盾和走位、翻滾應(yīng)相互配合以防盾被打翻(無(wú)腦持盾,很容易被翻),打精英怪的一般節(jié)奏是翻滾后找破綻出手或持盾走位翻滾后找破綻出手,然后等恢復(fù)精力到健康狀態(tài)再打。

2.善用跳躍重?fù)艉投芘品磽?,傷害很高,盾牌反擊要在敵人武器被彈開(kāi)或擋住敵人連招最后一下時(shí)才放。

3.嘗試各個(gè)戰(zhàn)記的效果,并靈活運(yùn)用,只會(huì)翻滾平a是發(fā)揮不出近戰(zhàn)的傷害的,比如你可以碎步玩閃避,鐵壁玩持盾,風(fēng)暴刃、回旋斬、貫穿打傷害等等。

6.挑戰(zhàn)boss

1.試錯(cuò)與調(diào)整戰(zhàn)術(shù)

魂類的boss戰(zhàn)較難,多次挑戰(zhàn)失敗是正常的,“多次死亡——熟悉敵人出招節(jié)奏——調(diào)整戰(zhàn)術(shù)或升級(jí)后再戰(zhàn)”這才是魂類boss戰(zhàn)的正常流程,了解這一點(diǎn)就不會(huì)過(guò)于挫敗了。

2.20到30級(jí)可挑戰(zhàn)大樹守衛(wèi),建議和他馬站,大樹的傷害雖高但攻后搖很長(zhǎng),乘機(jī)去砍再跑開(kāi)就行,這也是簡(jiǎn)單的boss站第一課,找攻擊間隙出手。

3.龍也是傷害高但后搖長(zhǎng),適合騎馬和他周旋。

4.20到30級(jí)可挑戰(zhàn)惡兆,注意惡兆門前右邊可召喚法師助戰(zhàn),召喚后加上水母或無(wú)頭騎士骨灰可輕松過(guò)惡兆,單挑惡兆難度極大,即使有40到50級(jí)依然很難打。

5.寧姆格福的熔爐騎士非常難打,因?yàn)橛螒蚯捌谒膫^(guò)高,攻擊少有間隙,但很適合借他練習(xí)翻滾或彈反的手感,想戰(zhàn)勝他可40到50級(jí)再去。

尾聲

一直到打完史城,玩家就基本熟悉系統(tǒng)了,后面可自由發(fā)揮,一周目也可偶爾看看攻略,一是中后期打法不想自行摸索可以查資料,比如中期的強(qiáng)勢(shì)戰(zhàn)記有老寒腿和冰槍、獵犬步伐(雖然現(xiàn)在1.03版本老寒腿被削,但冰槍依舊生猛,近戰(zhàn)應(yīng)常備),打法流派可以雙持武器,可以玩出血,可以堆buff,可以持盾戳刺,可以半戰(zhàn)士半信仰,法師可以癲火、隕石、彗星秒殺、龍信等等。

其次時(shí)間有限想一周目盡量走完支線,只有邊看攻略邊打,另外游戲不會(huì)給已觸發(fā)支線列表,中期npc和支線多了容易記不住建議自備筆記。

法環(huán)體量很大且內(nèi)容豐富,除了對(duì)新手很不友好,總體是個(gè)很棒的游戲,記得梅琳娜說(shuō)過(guò)不知道自己能不能代替指頭女巫指引玩家前行,我也只是盡力而為,寫下我初期游玩碰到的盲點(diǎn),最后,在此祝各位褪色者武運(yùn)昌盛。

附:自己整理的前期好用易拿的武器和道具列表(有顏色都比較重要,拿法不太清楚的可以查資料,很容易搜到)

近戰(zhàn)武器:

偏重型

君王軍大劍(大劍,密使自帶大劍,關(guān)卡前廢墟車箱)

獵犬長(zhǎng)牙(大曲劍,各方面優(yōu)秀,攻擊范圍大,做狼人支線可得)

失鄉(xiāng)騎士戟(很漂亮的戰(zhàn)戟,力量加成高,完成半島父女支線可得,或殺死各處的失鄉(xiāng)騎士(如史城里拿戟的精英怪騎士)有概率掉落)

黃金戟(同時(shí)有力量和信仰加成,適合信仰戰(zhàn)士(如預(yù)言家)的戰(zhàn)戟,但力量要求較高前期用不了,打到大樹守衛(wèi)可得)

騎兵長(zhǎng)矛(預(yù)言家自帶長(zhǎng)矛,可持盾時(shí)攻擊,騎兵矛在習(xí)站者破屋附近)

大樹矛(同時(shí)有力量和信仰加成,適合信仰戰(zhàn)士(如預(yù)言家)的戰(zhàn)戟,很漂亮,前期可白拿,位置自行搜索)

精密武器(輕型攻速快)

雙頭劍(很帥,速度范圍傷害都很好,雙手拿更強(qiáng),寧姆格福 龍息廢墟地下寶箱,地道入口被圍墻圍住)

打刀(武士刀,很帥,居合斬很強(qiáng),武士自帶,寧姆格福 死亡降臨地下墓地)

君王軍直劍(攻速較快,傷害適中,流浪騎士自帶直劍,寧姆格福普通士兵有概率掉落)

厚重軟鞭(摩恩城某牢房,前期很好用)

黑夜騎兵連枷(摩恩城城墻夜晚?yè)魯『谝跪T兵,建議20到30級(jí)再打)

刺劍(囚犯自帶,可持盾時(shí)攻擊,平a攻速很快,過(guò)史城后可購(gòu)買)

戰(zhàn)斧(顏值不錯(cuò),攻速稍慢但傷害高,過(guò)史城后可購(gòu)買)

盾牌:

適合近戰(zhàn):

黃銅盾(最好的中盾,近戰(zhàn)前期建議只用這個(gè),百分百物防,好看,力量要求16,法師不適合,會(huì)浪費(fèi)點(diǎn)數(shù),寧姆格福持中盾士兵隨機(jī)掉落,掉落率很高)

金黃鐵盾(小盾,適合喜歡玩彈反的玩家,但不是百分百物防,啜泣半島巡禮教堂拾取)

百分百物防大盾:城寨塔盾(史東薇爾城拾取) 君王軍大盾(寧姆格福大盾士兵掉落有概率落,前期拿大盾容易過(guò)重)

適合法師:

獸紋熨斗型盾(中盾,百分百物防,其他遜于黃銅盾,但力量要求僅10點(diǎn),法師用可節(jié)約點(diǎn)數(shù),輕便,好看,習(xí)站者破屋附近)

日蝕盾(中盾,其他同獸紋盾,半島靈廟附近)

卡利亞騎士盾(中期去魔法學(xué)院才能拿,很適合法師,百分百物防,且魔力減傷率很高,需要15智力,所以近戰(zhàn)不太合適,開(kāi)不了鐵壁)

法師武器:

隕石杖(拿法自行搜索,前期可以白拿,不難)

名刀月隱(智力要求高,法師專用,戰(zhàn)記很強(qiáng)很帥,前期可以白拿,不難)

狩獵神祗圣印記(升級(jí)后信仰加成較高,拿法自行搜索,不難)

3.前期強(qiáng)勢(shì)戰(zhàn)灰:

風(fēng)暴刃(遠(yuǎn)距離,傷害可觀且可連發(fā),任何時(shí)期都推薦,習(xí)站者破屋)

風(fēng)暴足(范圍傷害,出手快,關(guān)卡前廢墟)

貫穿(突進(jìn)后刺擊,數(shù)值良好,習(xí)站者破屋)

回旋斬(有兩段,aoe,出手快,習(xí)站者破屋)

黃金樹立誓(buff技能,加功防,打倒習(xí)站者破屋西北懸崖的騎士可得)

鮮血斬?fù)?傷害優(yōu)秀,帥,打倒寧姆格福海德要塞上的騎士可得)

碎步(好用的閃避技能,習(xí)站者破屋)

鐵壁盾防(前期很流行的盾牌戰(zhàn)記,開(kāi)啟時(shí)約7秒(1.03版本)持盾時(shí)被打掉的精力很少,相當(dāng)與拿了一個(gè)振金盾,約20級(jí)打倒半島的黑夜騎兵可得,有了之后打史城副本會(huì)變得很簡(jiǎn)單)

4.前期強(qiáng)勢(shì)魔法(舊版本前期好魔法不多,待更新):

輝石魔礫(法師自帶,魔法師瑟濂處購(gòu)買)

輝石彎弧(范圍傷害,可連發(fā),魔法師瑟濂處購(gòu)買)

輝石大魔礫(傷害高,將'學(xué)院卷軸'交給瑟濂)

5.前期強(qiáng)勢(shì)禱告

輔助系(圓桌廳堂柯林買)

療愈毒性

魔力防護(hù)

恢復(fù)

雷系(雷系禱告比較重要,數(shù)值都很優(yōu)秀但中期才能用,雷擊雖然前期在半島可拿,但信仰要求高,前期用不了)。

雷電槍(非常重要的禱告,出手快,傷害高,蓄力后更高,打重甲精英怪效果極好,湖之利耶尼亞 畫家的破屋南邊路上打敗背金盾的金色騎士)。

精準(zhǔn)雷擊 (傷害和射程都遜于雷電槍,但百分百命中,無(wú)視盾牌,湖之利耶尼亞 畫家的破屋南邊路上打敗背金盾的金色騎士。

雷擊 (傷害不俗,小aoe,但容易被人型boss多開(kāi),信仰要求比較高,半島 摩恩坑道 附近的 糞金龜)。

癲火系(癲火系也比較重要,非???,傷害不俗,前期可拿,但打重甲騎士有點(diǎn)刮痧)。

癲火(雖然酷,但起手慢蓄力更慢,范圍傷害,適合清小怪或風(fēng)箏對(duì)手,啜泣半島 卡爾洗禮教堂里面撿取)。

劃空癲火(類似雷電槍的優(yōu)秀禱告,起手稍慢,可蓄力,傷害高,可前期去拿,擊殺湖之利耶尼亞鎮(zhèn)靜教堂附近糞金龜)。

其他

燃火(預(yù)言家自帶,出手快適合補(bǔ)連招,圓桌廳堂柯林買)。

獸石(出手快可連發(fā),適合補(bǔ)連招,蓋利德 野獸神殿 給野獸祭司格蘭古2個(gè)死根時(shí)獲取)。

熔爐百相之角(信仰要求高,前期可得但中期才能用,蓄力后可突進(jìn),傷害不錯(cuò),打無(wú)盾敵人和人型boss很好用,打敗史城懸崖上的弱版熔爐騎士可得)。

黑暗(可隱身一小段時(shí)間,圓桌廳堂用2把石劍鑰匙開(kāi)霧門后拿到刺客禱告書后可購(gòu)買)。

6.前期強(qiáng)勢(shì)骨灰:

三狼。

水母(血厚當(dāng)坦,風(fēng)暴山丘的破屋對(duì)話npc)。

無(wú)頭騎士(血厚當(dāng)坦,耗藍(lán)較高(104藍(lán)),更適合法師,半島 靈廟原野地下墓地副本)。

失鄉(xiāng)騎士(1.03版本可以前期可以去流蒙地下墓地拿,打起來(lái)很強(qiáng))。

ps:前期很難拿到比自帶更好的防具(即衣服),當(dāng)然也可以查攻略去拿一些,但是即使拿到一些中期的防具,前期負(fù)重也不太支持。

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《老頭環(huán)》預(yù)計(jì)2022年2月發(fā)售
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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 羅杰尓的褪色者 來(lái)自于 九游APP 2024-11-12 18:58

    The picture on the computer is reall網(wǎng)上的畫面非常好。是一個(gè)比較好玩的魂的那類游戲。大可惜就是手板不知道等到猴年

  • 菈妮的狗 來(lái)自于 九游APP 2024-09-17 15:45

    這是個(gè)很簡(jiǎn)單的游戲,如果你技術(shù)不好,建議去打蓮蓮,這樣你會(huì)發(fā)現(xiàn)你技術(shù)是“真”不好。

  • 九游玩家851492135172 來(lái)自于 九游APP 2024-08-09 22:56

    削一削世界之主蝦薪王吧,一個(gè)唾沫直接把滿裝備的我給秒掉。

  • 嘎啦油 來(lái)自于 九游APP 2024-07-13 12:32

    勸大家別等了,PC上老頭環(huán)還沒(méi)涼呢,手版不知道要猴年馬月了

  • 九游玩家198900288185 來(lái)自于 九游APP 2024-06-14 16:39

    電腦上玩過(guò),第九藝術(shù)魂類游戲中的精品!

  • 20多厘米 來(lái)自于 九游APP 2022-04-04 08:21

    這是電腦游戲,steam,339人民幣買的游戲,而且才發(fā)售沒(méi)多久。你們想在手機(jī)上玩最少要個(gè)10年以后

  • 豌豆6wmfg5 來(lái)自于 九游APP 2024-11-05 00:12

    是真能玩嗎

  • 豌豆fl1cl0 來(lái)自于 九游APP 2024-10-30 18:46

    我希望我能快點(diǎn)登錄

  • 狂戰(zhàn)士本夜叉4 來(lái)自于 九游APP 2024-05-02 16:46

    第九藝術(shù)

  • 毒龍樂(lè)掠奪者15 來(lái)自于 九游APP 2024-04-27 16:40

    什么時(shí)候才能玩呀?

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艾爾登法環(huán)

艾爾登法環(huán)
類型:角色扮演
安卓:即將測(cè)試
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《艾爾登法環(huán)》是一款以正統(tǒng)黑暗奇幻世界為舞臺(tái)的動(dòng)作RPG游戲。走進(jìn)遼闊的場(chǎng)景與地下迷宮探索未知,挑戰(zhàn)困難重重的險(xiǎn)境,享受克服困境時(shí)的成就感吧。不僅如此,登場(chǎng)角色之間的利害關(guān)系譜成的群像劇,更是不容錯(cuò)過(guò)。

開(kāi)發(fā)者:From Software

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