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《暗黑地牢》中中有很多實用性比較強的裝備道具,每個地區(qū)的道具種類都不一樣,在海灣中玩家在刷小本的任務(wù)時,可以帶上小本2-3的鏟子,小本12中本16大本20的食物...[詳情]
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《暗黑地牢》中玩家在游戲中可以利用各種各樣的手段來增加基本的收入,其中就可以利用提高隊伍在目前區(qū)域的偵察概率來解決,而且提高偵察概率還提前為你顯示出前方的道路,...[詳情]
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《暗黑地牢》中玩家可以利用各種各樣的方式增加基本的收入,其中就可以建造銀行獲取利息的手段增加收入,而且建造銀行會在每周產(chǎn)生剩余金幣5%的利息,雖然不多,那也是錢...[詳情]
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《暗黑地牢》中玩家可以在游戲中攜帶古董商人來怎加收入,特別是在比較缺錢的時候,在保證任務(wù)成功的同時攜帶古董商人,可以隨機的使金幣堆疊上限750,可疊加,每個古董...[詳情]
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《暗黑地牢》中玩家可以在游戲中完成各種各樣的任務(wù),需要注意的是當你在進行任務(wù)前,最重要的就是檢查你有沒有帶上緩解壓力的英雄,不然一場游戲下來,你的英雄就會壓力增...[詳情]
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《暗黑地牢》中有很多比較厲害的技能,不同技能使用的效果也會有一定的差異,其中贖罪5技能是咒縛者的技能之一,可以用來緩解自身的壓力,并且還附帶了治療的效果,簡單來...[詳情]
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《暗黑地牢》中肅穆5技能是麻風劍客角色技能的其中之一,該技能只能緩解自身的壓力,主要是用于平衡生命值與壓力的技能,簡單來說就是最低限制的保證生命活動,緩解壓力的...[詳情]
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《暗黑地牢》中有很多比較厲害的技能,每個技能的作用效果都不一樣,其中就包括照明彈技能,該技能來源火槍手以及弩手,與十字軍的激勵吶喊相同的多功能技能,是比較全能的...[詳情]
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《暗黑地牢》中玩家在進行戰(zhàn)斗的時候,會發(fā)現(xiàn)先后手出招的規(guī)律會有一定的差異,簡單來說就是先后手和速度有關(guān),面板速度是基礎(chǔ),戰(zhàn)斗過程中會出現(xiàn)搶速敵,導(dǎo)致我雙方每個角...[詳情]
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《暗黑地牢》中激勵吶喊的技能來源于角色十字軍,該技能是游戲中的最全能的技能之一,當你在使用的過程中可以少量的治療生命值,達到剛好可以脫離死亡之門的效果,運用起來...[詳情]
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《暗黑地牢》中幸存者很多可以緩解壓力的方式,其中就包括建造木偶劇院來緩解壓力,而且該方式需要區(qū)域建筑DLC才可以,木偶劇院會為閑置的英雄每周緩解10點壓力,可以...[詳情]
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《暗黑地牢》中玩家在前期進行過渡的時候,除了可以利用金幣進行還有其他的的方式,而且金幣過度的第一步就是需要減少開銷,簡單來說就在任務(wù)結(jié)束時盡量保持低壓力,就不用...[詳情]
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《暗黑地牢》中猩紅詛咒是游戲中血怒實力比較強悍的詛咒,要想移除猩紅詛咒,玩家需要擊殺掉男爵,子爵,伯爵夫人后都會立刻清空所有人的詛咒,而且擊殺后可以到療養(yǎng)院恢復(fù)...[詳情]
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《暗黑地牢》中金幣是游戲中比較重要的道具,而且在完成低級任務(wù)的時候,需要提供的低金幣數(shù)量加上城鎮(zhèn)中幾乎所有活動都是一筆不小的開銷,為了減少金幣的消耗,購買的物資...[詳情]
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《暗黑地牢》中壓力是游戲中比較復(fù)雜的內(nèi)容機制,產(chǎn)生壓力的途徑很多,而緩解壓力的方式除了利用解壓技能,還可以通過藥物進行治療,其中就包括小丑的光明手鼓和吞噬者挽歌...[詳情]
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《暗黑地牢》中玩家在進行游戲的時候,經(jīng)常會遇到游戲屏幕亮度比較低的情況,解決該問題需要玩在游戲中打開設(shè)置,然后找到畫面的選項,將伽瑪系數(shù)提高一點就可以,比較簡單...[詳情]
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《暗黑地牢》中有很多不同內(nèi)容屬性,其中就包括壓力屬性,該屬性作為一種與眾不同的游戲?qū)傩?,增加了游戲的趣味性和可玩性,為玩家的游戲?nèi)容增添了一抹活力,隨機性比較高...[詳情]
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《暗黑地牢》中存在很多的角色,每個角色的技能能力都不一樣,簡單來說就是在游戲中角色出場自帶的技能都是隨機的,除非是狼人這種變身系自帶全戰(zhàn)斗技能,其他的都比較中規(guī)...[詳情]
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《暗黑地牢》中圣水是游戲中比較特殊的道具,每個道具的基本作用都不一樣,當你在討伐擁有較多異常狀態(tài)的BOSS,可以使用圣水進行提供抗性增益持續(xù)的時間,注意的是該道...[詳情]
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《暗黑地牢》中萬能鑰匙是游戲中比較特殊的消耗品,該消耗品主要是用來打開在任何非DLC地區(qū)都會出現(xiàn)上鎖的傳家寶箱,而且需要注意的是該道具的價格比較高,請酌情購買。...[詳情]
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《暗黑地牢》中有很多類型的消耗品,每個消耗品的獲取方法都不一樣,圣水是游戲中比較特殊的道具,若非特殊用途不建議攜帶超過2瓶,而且該道具在使用過程中提供的抗性增益...[詳情]
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《暗黑地牢》中萬能鑰匙是游戲中比較特殊的道具,在大部分任務(wù)中通常建議在數(shù)量上可以多攜帶一些,主要是因為在任何非DLC地區(qū)都會出現(xiàn)上鎖的傳家寶箱,可以獲取到遠高于...[詳情]
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《暗黑地牢》中鏟子是游戲中非必須消耗品,因其最高的價格在游戲中的使用頻率非常的低,而且在進行游戲的時候,需要注意的是沒必要購買一些無用的鏟子來占據(jù)背包的容量,浪...[詳情]
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《暗黑地牢》中有很多用途范圍比較廣泛的消耗品,每個消耗品獲取的方式都不太一樣,當你的隊伍足夠強大的時候,建議可以不用攜帶,由于背包的空間有限,需要時可以利用金幣...[詳情]
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《暗黑地牢》中繃帶解毒劑是游戲中比較中肯的消耗品,通常情況下可以依靠醫(yī)生解除中毒的狀態(tài),可以避免讓英雄在擁有會讓其進入死亡之門的流血狀態(tài),而且需要注意是的當隊伍...[詳情]
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《暗黑地牢》中存在很多實用性比較強的裝備物品,每個消耗品的作用效果都不一樣,其中就包括繃帶,解毒劑,而攜帶瘟疫醫(yī)生可以做到不攜帶這兩樣物品,簡單來說帶上醫(yī)生就不...[詳情]
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《暗黑地牢》中有很多類型的消耗品,每個消耗品在使用的時候效果都不一樣,當你在游戲中使用火把的時候需要注意的是,當亮度為0時每移動一格都有極低概率出現(xiàn)蹣跚者,簡單...[詳情]
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《暗黑地牢》中藥草是游戲中比較特殊的存在,可以用來清除DEBUFF的效果,而且在游戲中藥草在作用效果,可用在與奇物錯誤互動獲得的持續(xù)至扎營DEBUFF上,需要注...[詳情]
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《暗黑地牢》中藥草是游戲中比較重要的道具,可以在作為奇物與相應(yīng)的人群進行互動抗議交換到必須的物資,而且在購買該藥草的時候,通常建議只攜帶少量的與奇物互動的藥草進...[詳情]
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《暗黑地牢》中食物是游戲中比較重要的消耗品之一,需要玩家在前期可利用消耗品來換取金幣用來購買必需品,在使用的過程中需要注意的是饑餓檢查,扎營時不進食會受到傷害并...[詳情]
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《暗黑地牢》中食物是游戲中比較重要的消耗品之一,當你在購買食物的時候需要注意的是饑餓檢查,扎營時不進食的時候,會受到傷害并增加壓力,建議需要及時進行補充。 ...[詳情]
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《暗黑地牢》中有很多的資源以及消耗品,當玩家在游戲的過程中,需要準備的消耗品的數(shù)量都是由差異的,在購買火把方面建議數(shù)量可以通過在隊伍中攜帶修女,十字軍,火槍手等...[詳情]
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《暗黑地牢》中食物是游戲中比較重要的資源,玩家在進行戰(zhàn)斗時的時候需要補給品進行維持自身的存活率,建議在購買食物的數(shù)量上可以跟隨隊伍強度調(diào)整,獸窟,荒野與猩紅庭園...[詳情]
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《暗黑地牢》中當你在獸窟地域中進行游玩的時候,可能會遇到大型血肉吞噬者的角色,該敵人會造成大量傷害和普通減益效果,到那時不會持續(xù)性的攻擊,玩家需要使用攜帶了眩暈...[詳情]
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《暗黑地牢》中大型血肉吞噬者是游戲中精英級別的敵人,該角色在戰(zhàn)斗過程中會隨機使用虛弱獵物和觸手吞噬的技能,簡單來說就是在有英雄被標記時會更頻繁地攻擊被標記的英雄...[詳情]
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《暗黑地牢》中豬人騎士是游戲中比較厲害的角色之一,主要的類型屬于人類以及野獸,該角色擁有很高的生命值與防御能力,還占據(jù)兩格空間,由于經(jīng)常移動的原因,多種眩暈手段...[詳情]
暗黑地牢手游
《暗黑地牢》充滿了地獄色彩,畫風硬朗不凡,頗具美式動漫的風格。爆裂的火花,兇惡的地牢戰(zhàn)士,赤紅的鮮血……所有的一切都不像是在人間。Roguelike類型游戲的生成隨機性、進程單向性和不可挽回性等特點在《暗黑地牢》里被體現(xiàn)得淋漓盡致,它給大部分玩家的感覺就是“這游戲十分看臉”。