評(píng)分:9分
【副本系統(tǒng)】
副本是跟著劇情任務(wù)走的,而且會(huì)有一些特定任務(wù)開啟。單人副本玩家需要消滅每個(gè)地點(diǎn)的怪才能開啟下一關(guān),地圖的設(shè)計(jì)和怪物的屬性均衡都很出色。而且只要玩家不是特別手殘的一般都可以通關(guān),并且講究一點(diǎn)走位和技能釋放要求,少了站樁輸出的無(wú)趣,可見游戲的認(rèn)真。
多人副本玩家只需要搜索相對(duì)應(yīng)副本名的房間組隊(duì)即可,而且難度系數(shù)不大,配合好就行,延遲問(wèn)題也是進(jìn)行了優(yōu)化,一般是不會(huì)卡頓的情況出現(xiàn)的。多人的互動(dòng)性也很完美,想想那么多華麗的范圍AOE技能丟出去的視覺沖擊是不是帥爆了。
評(píng)分:9分
【傭兵系統(tǒng)】
傭兵系統(tǒng)這個(gè)也是經(jīng)典的小伙伴系統(tǒng)了。玩家可以進(jìn)行抽取卡牌來(lái)找尋自己的基友,并且值得一提的是傭兵還有裝備可以佩戴,可以進(jìn)行進(jìn)階等一系列不同的玩法特色。這些都是相當(dāng)完善。而且傭兵的數(shù)可以隨玩家等級(jí)提升而出帶更多,想想副本帶著自己的基友們共同奮戰(zhàn),多少興奮啊。
評(píng)分:9分
【競(jìng)技系統(tǒng)】
競(jìng)技場(chǎng)的玩法已經(jīng)終結(jié)單單PK了,玩家可以帶上自己的傭兵共同迎戰(zhàn)。但是還是建議選擇沒有傭兵的競(jìng)技場(chǎng)的功能開啟,不然等級(jí)差距帶來(lái)的戰(zhàn)力差距,實(shí)在是太人人打的憋屈了,雖然傭兵的各種技能十分的絢麗,但是數(shù)量的壓制還是比較無(wú)奈的。整體上PK還是可以,戰(zhàn)力只是一個(gè)小部分的屬性。
評(píng)分:7分
【評(píng)測(cè)意見】
增加體力,不然不夠用的。
增加精煉石的獲取途徑,這個(gè)是留住平民玩家的一種方式。
裝備增加階級(jí)統(tǒng)一賣的功能
PVP可以進(jìn)一步優(yōu)化技能傷害值等pk屬性。
增加新的特色玩法展現(xiàn)特色。加油。
【總評(píng)】
這款手游設(shè)計(jì)的還是很有良心的,平民玩家也能很好的運(yùn)行起來(lái),而且很多的設(shè)置和功能都非常全面,畫風(fēng)也是有強(qiáng)調(diào)的突出,整體上來(lái)說(shuō)真的不失一款暗黑手游的風(fēng)采。對(duì)于其他一些系統(tǒng)進(jìn)行優(yōu)化那就更完美了。
總評(píng):8.5分
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