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《暗黑黎明2》超難副本虛空幻境第二境—瘟疫魔境
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在大家的翹首以待中,曾在二測開過一次的超難副本—【虛空幻境】(以下簡稱幻境)終于在公測兩周后姍姍來遲,作為目前暗黑黎明2唯一且最有難度的副本,幻境副本不負(fù)眾望,成功成為榮耀城各路英雄豪杰的英雄冢。從滿頻道的“求大神帶幻境”的消息中便可見一斑。此次幻境的第一境本與二測時(shí)并沒有太大的不同,所以此次樓主直接給大家?guī)砘镁车诙车耐P(guān)分享。希望大家看后能有所收獲,成功通關(guān)。(第一境請參考原帖:虛空幻境第一境通關(guān)攻略)
【副本介紹】
與二測開放時(shí)的進(jìn)入條件相同,此次幻境副本同樣是到達(dá)50級(jí)即可進(jìn)入,在今天的版本更新之后,左側(cè)任務(wù)欄就會(huì)有一個(gè)支線任務(wù)提示。
點(diǎn)擊即可自動(dòng)尋路找到虛空穿梭者,進(jìn)入到幻境界面?;蛘呤屈c(diǎn)擊組隊(duì)按鈕—虛空幻境,也可以進(jìn)入。目前一共開放三境,本次分享的即是其中的第二境。
【效率開局】
與二測不同,副本剛進(jìn)入時(shí)由原來上升的接引石臺(tái)變成了一條光路,昏暗的色調(diào)配合昏暗的道路,讓剛進(jìn)來的我真有點(diǎn)迷路的感覺,不過好在有“GO”的箭頭指引,可以跟隨前進(jìn)。光路替換石臺(tái)的好處在于這條光路比較寬,原先布滿石臺(tái)能夠?qū)ξ覀冊斐蓚Φ睦兹ΜF(xiàn)在顯得小了許多,中間雷打不到的縫隙也變寬了許多,所以大家可以用兩個(gè)方法快速前進(jìn),一個(gè)是位移技能直接突進(jìn)到兩個(gè)雷圈之間的空隙,略作停留,等雷電落完再走,另一個(gè)就是直接貼邊走也不會(huì)被打到。
從圖中可以看出,副本時(shí)間一共15分鐘,大家千萬不要以為時(shí)間很充足,恰恰相反,15分鐘對(duì)于多數(shù)玩家來說其實(shí)是有點(diǎn)捉襟見肘的,畢竟幻境的BOSS是非常難纏難打的,所以在打BOSS之前,就要像小標(biāo)題說的那樣,一定要做到效率開局,盡可能的節(jié)省時(shí)間,給打BOSS留出充足的時(shí)間。
走過兩段光路,就來到大家都很熟悉的一個(gè)小怪刷新點(diǎn):
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沒錯(cuò),大家是不是覺得很熟悉。這和第一境的小怪刷新點(diǎn)是一模一樣的,怪也是一樣的,只不過怪物的顏色變了,由黃色變?yōu)樯钭仙?。其?shí)在這個(gè)游戲里面類似于這種偷懶的行為真的是隨處可見,比如說裝備中不同等級(jí)的腰帶和武器長得一樣,再比如說傭兵的臉也長得一樣等等,這里就不再贅述了,大家感興趣的話可以自己去游戲中挖掘。
那么處理方法也是和第一境一樣的,四個(gè)人統(tǒng)一步調(diào),逆時(shí)針或者順時(shí)針行走把小怪聚在一起,讓自己的技能盡量打到更多的小怪,這樣可以節(jié)省很多時(shí)間,實(shí)現(xiàn)更加效率的開局。一定要注意不要沖到小怪堆里面,小怪平A雖然慢,但是打一下還是很疼的,我本以為不疼,結(jié)果就吃了一次虧,被小怪集體秒了,大家在視頻中也可以看到。
【對(duì)戰(zhàn)瘟疫魔王】
按照上面的方法清完三波小怪后,再走一段光路就可以到達(dá)BOSS點(diǎn):
這就是第二境的主人:瘟疫魔王。沒錯(cuò),他就是長這么個(gè)樣子,跟第一境的炙焰魔王長得一樣一樣(他們是不是兄弟,這個(gè)還有待發(fā)掘)。他就是我們此次要對(duì)抗的大BOSS。
1.BOSS技能
就目前猜測,BOSS有四個(gè)技能:一是雷落,召喚一個(gè)矩形區(qū)域,延遲數(shù)秒后會(huì)落下雷霆造成傷害:
此技能事前會(huì)放出矩形帶,延遲后才會(huì)落下雷霆,所以基本上扭下屁股就能躲過去。
第二個(gè)技能是變身,BOSS會(huì)把它仇恨的對(duì)象變成一個(gè)胖子(就那個(gè)渾身長滿蘑菇的怪物)。
第三個(gè)技能是感染,BOSS會(huì)在地面留下一個(gè)范圍的瘟疫,踩上去會(huì)造成極高的傷害。
第四個(gè)技能是召喚,BOSS會(huì)召喚出不同類型的小怪。
然后就是BOSS頻繁的平A了。
2.角色技能推薦
由BOSS技能可以看出,其攻擊方式基本上屬于間接性傷害,我們只需要通過靈活的走位即可躲避,而不需要位移技能,所以推薦將位移技能替換為二轉(zhuǎn)的新技能,我玩的職業(yè)是騎士,所以我就把技能圣襲替換為驅(qū)逐之力,既可以增加一個(gè)傷害技能,又能加攻擊,讓其他技能造成更多的傷害。其他的職業(yè)也可以使用。
3.通關(guān)技巧
第二境通關(guān)的難點(diǎn)有兩處:一是BOSS的變身技能。BOSS會(huì)把一個(gè)玩家角色變身成一個(gè)胖子,同時(shí)在原地留下一灘奇怪的東西,這時(shí)候就會(huì)出現(xiàn)提示,被變身的玩家需要去吸收地面那灘奇怪的東西,不然地面的瘟疫液體會(huì)感染整個(gè)地面,觸之即死,屬于全屏秒殺傷害。這就要需要被變身的玩家冒著極大的風(fēng)險(xiǎn)去踩液體。
說到這,我不得不再次說一下暗2的BOSS仇恨機(jī)制:法師第一優(yōu)先級(jí),工匠第二,騎士和戰(zhàn)士最后。無論是打野還是打這種團(tuán)隊(duì)副本,基本上都是如此,所以我們隊(duì)的槍手麥兜童鞋光榮獲得“變身王”稱號(hào),整個(gè)BOSS戰(zhàn)我們?nèi)齻€(gè)騎士在旁邊瘋狂虛區(qū),而他只能拖著胖嘟嘟的身體滿地圖去吸收不明的液體...
(圖上方是正在吸收養(yǎng)分的麥兜童鞋)
第二個(gè)難點(diǎn)在于BOSS的召喚技能。BOSS會(huì)不斷的召喚小怪,有元素燃魔和元素生命,其中元素燃魔會(huì)吸收玩家的魔量,元素生命則會(huì)為BOSS回復(fù)血量,大約回復(fù)2管血。
[attach]10916441[/attach]
所以通關(guān)第二境最大的制勝點(diǎn)就是在BOSS召喚出小怪后,團(tuán)隊(duì)四人一定要聚集在一起,把小怪引在一處,在最短的時(shí)間內(nèi)擊殺小怪。這與第一境的應(yīng)對(duì)方法截然不同。(第一境的小怪會(huì)自動(dòng)死亡,不用理會(huì),你要是把輸出浪費(fèi)在小怪身上就沒法擊殺BOSS。第二境則是要優(yōu)先擊殺小怪,不然BOSS無限回血無法擊殺。)
【復(fù)活次數(shù)】
還是老規(guī)矩:每次只能復(fù)活5次,一次20鉆。其實(shí)幻境副本不算太難,只要稍微會(huì)一點(diǎn)靈活的走位技巧和巧妙地輸出時(shí)機(jī),基本上都可以無復(fù)活通關(guān),我想打過擼啊擼和刀塔的玩家基本上都會(huì)有著很好的功底。千萬不要自以為是,故意擦邊浪,當(dāng)你復(fù)活五次后躺地上看黑白電視的時(shí)候就會(huì)后悔了,白白浪費(fèi)了鉆石還沒通關(guān)。
【職業(yè)推薦】
再次著重強(qiáng)調(diào):不要近戰(zhàn),一定要遠(yuǎn)程。四個(gè)騎士是最好的陣容,畢竟是親兒子職業(yè)。
【通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)】
經(jīng)過二測的獎(jiǎng)勵(lì)吐槽,官方終于增加了獎(jiǎng)勵(lì),目前第一境的通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)是500個(gè)精煉石和500個(gè)精煉藥劑(不過據(jù)暗1老玩家說第一境不如暗1的幻境獎(jiǎng)勵(lì)好),第二境的通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)是500個(gè)沖星石,這個(gè)還是很贊的。
不過我還是覺得應(yīng)該增加經(jīng)驗(yàn)和金幣獎(jiǎng)勵(lì)...
【說在最后】
本次版本的更新除了新增加了虛空幻境副本,還增加了結(jié)拜系統(tǒng)、助戰(zhàn)系統(tǒng)等多種新的玩法,既有PVE的團(tuán)隊(duì)配合,又有PVP的社交玩法,極大的豐富了游戲內(nèi)容,當(dāng)然也不可避免的給玩家?guī)砹烁嗟呢?fù)擔(dān)。游戲,畢竟應(yīng)該以輕松娛樂為主,如果過多的占用玩家時(shí)間,勢必造成玩家的排斥。當(dāng)前大多數(shù)的游戲,其內(nèi)容消耗速度過快,導(dǎo)致游戲更新難以接繼,只能通過不斷的增加游戲任務(wù)來過度,這勢必會(huì)把玩家?guī)敫油纯嗟娜蝿?wù)循環(huán)之中,當(dāng)一款游戲只剩下無窮無盡的任務(wù)和枯燥無味的掛機(jī)時(shí),那么玩游戲還有什么樂趣可言呢。
我相信,類似于虛空幻境的這種有技巧型的團(tuán)隊(duì)副本必然是一個(gè)轉(zhuǎn)機(jī),一個(gè)使玩家從繁瑣重復(fù)的任務(wù)中感受到新鮮、樂趣和挑戰(zhàn)的轉(zhuǎn)機(jī)。同時(shí)我也希望以后能夠出現(xiàn)更多類似的副本,更多類似的游戲。
在此感謝紅中、青玄和麥兜三位大神,尤其是麥兜童鞋,在此次幻境副本中,功不可沒。謝謝你們。
最后視頻分享給大家。
玩家評(píng)論
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喜歡玩的人很喜歡,消磨時(shí)間很不錯(cuò)。
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很好玩