如果是《遠(yuǎn)古傳說(shuō)》論壇的“資深”友友的話,一定會(huì)發(fā)現(xiàn)這幾天我在論壇的回復(fù)互動(dòng)特別多。我把每一個(gè)“遠(yuǎn)古傳說(shuō)建議”的帖子都看了一遍,也基本上都回復(fù)點(diǎn)評(píng)了。說(shuō)實(shí)話,有不少友友的奇思妙想真的非常贊,讓我觸動(dòng)很大。我摘取了部分建議給到團(tuán)隊(duì)的同事們參考,他們也認(rèn)為目前版本的《遠(yuǎn)古傳說(shuō)》還沒(méi)達(dá)到預(yù)想的標(biāo)準(zhǔn)。或許是近段時(shí)間的工作進(jìn)展較為順利,讓我們有了大功告成的錯(cuò)覺(jué),認(rèn)為9月之前就可以進(jìn)行首次測(cè)試了。
但是目前看來(lái)是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的。
前天提建議的活動(dòng)結(jié)束后,我把九十多個(gè)建議貼重新看了一遍,和團(tuán)隊(duì)的同事們對(duì)很多個(gè)建議進(jìn)行了討論和思考。我們真的已經(jīng)做到最好了嗎?我覺(jué)得還不是。
感謝這位朋友的建議,我會(huì)盡我最大能力做好遠(yuǎn)古傳說(shuō)
比如這位友友提到的操作和打擊感,ARPG游戲戰(zhàn)斗中最重要的兩個(gè)模塊,我們發(fā)現(xiàn)現(xiàn)在版本的操作視角并不能把戰(zhàn)斗的震撼與刺激充分傳達(dá)出來(lái),但是卻放著沒(méi)有去優(yōu)化,我們發(fā)現(xiàn)當(dāng)野蠻人面對(duì)某些怪物時(shí),打擊感是那么弱,簡(jiǎn)直就是打在棉花糖上的感覺(jué)……對(duì)比上友友們的建議和期待,這些問(wèn)題已經(jīng)不能忍了,一定要改。
本來(lái)我們預(yù)想的這次測(cè)試會(huì)是一個(gè)小規(guī)模的精英測(cè)試,導(dǎo)入的玩家量會(huì)非常的少,因?yàn)槲覀冎皇鞘状螠y(cè)試,這次主要是測(cè)試基本功能。在宣傳至今,論壇的玩家人數(shù)和預(yù)約激活碼的人數(shù)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出了我們的預(yù)期,戳戳的一連串放碼活動(dòng)也沒(méi)法滿(mǎn)足到一直在期待的玩家們。畢竟激活碼本來(lái)就不多,而我們的測(cè)試版本也沒(méi)有對(duì)大量玩家做好準(zhǔn)備。近期幾天我們也一直針對(duì)在線人數(shù)、同屏人數(shù)、玩家們的建議等進(jìn)行再次的優(yōu)化,但結(jié)果是不達(dá)標(biāo)的。
而且就在剛才,小蠻子告訴我,測(cè)試包還有些問(wèn)題,他已經(jīng)把下載延遲了。都要開(kāi)放下載了還發(fā)現(xiàn)有問(wèn)題,這是一件多么令人慚愧的事情。我在這里跟友友們說(shuō)聲抱歉,是我們?cè)跍y(cè)試環(huán)節(jié)不夠嚴(yán)謹(jǐn)才導(dǎo)致了這樣的事情發(fā)生。這件事也給我敲響了警鐘,目前遠(yuǎn)古傳說(shuō)的版本還是不夠完善,如果就這樣放出去給友友們玩,會(huì)不會(huì)太草率了?
連續(xù)多日的加班但審核評(píng)估不通過(guò),很抱歉
當(dāng)我去到論壇,發(fā)現(xiàn)友友們對(duì)《遠(yuǎn)古傳說(shuō)》的期待是如此之高,高到讓我不忍心去辜負(fù);當(dāng)我回過(guò)頭來(lái),看到1.0.0_40版本的《遠(yuǎn)古傳說(shuō)》和友友們預(yù)想的《遠(yuǎn)古傳說(shuō)》有一定的差距,我再打開(kāi)計(jì)劃表,看到仍未完成或是有待優(yōu)化的功能項(xiàng)思考良久。
現(xiàn)在我們還在加班修復(fù)安裝包等問(wèn)題
我決定叫停這次測(cè)試,把測(cè)試延期。這是一個(gè)艱難的決定,我知道這會(huì)讓友友們的期待落空,甚至?xí)衼?lái)罵聲。但是與其讓友友們玩上一個(gè)并不讓人滿(mǎn)意的《遠(yuǎn)古傳說(shuō)》,我寧愿承擔(dān)友友們的指責(zé),延期測(cè)試。
具體開(kāi)測(cè)我們將重新審核,周一會(huì)給到大家一個(gè)準(zhǔn)確的時(shí)間。
全部評(píng)論