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《暗黑破壞神4》6月28日更新全職業(yè)平衡性調(diào)整
就在6月28日暗黑破壞神4也是正式的迎來的更新,很多小伙伴對于這次的更新還不是很了解,其實這次的更新可以說是將全職業(yè)進行了一次非常不錯的平衡性調(diào)整。
暗黑破壞神4 6月28日更新全職業(yè)平衡性調(diào)整
錯誤修正:
地下城、事件與其他活動:
修正玩家無法與「亡者浚灘」地下城的首領交戰(zhàn)的問題。
修正某些低語無法完成的問題。
修正「風暴呼喚者」事件不會記錄為已完成的問題。
修正「風暴呼喚者」事件會為玩家附加永久性的減益效果,并因此逐漸耗盡生命值的問題。
修正「邪教徒庇護所」地下城會將敵人生成于封印之門后面,因此卡住地下城進度的問題。
修正在完成據(jù)點的過場動畫中,角色仍可能會受到傷害并死亡的問題。(這和我們計劃的英勇獲勝不太一樣)
修正等級 100 的極致首領在特定階段被殺時,會再次出現(xiàn)但沒有生命條的問題。
修正在基奧瓦沙的「圣光大教堂」晉階地下城中,進度可能會卡住的問題。
修正如果玩家在腐化利牙任務期間進入原始灌木林地下城時,會造成死機或凍結的問題。
游戲機制修正:
修正[無饜之怒]和[瘋狼的狂喜]物品會阻止德魯伊轉(zhuǎn)化為熊人或狼人形態(tài)的問題。
修正「蜘蛛宿主」敵人在爆炸和死亡后,仍保持站立的問題。
修正當裝備的鑲孔插入寶石時,無法被大量拆解的問題。
修正玩家在賽瑞加和賽瑞加郊區(qū)時,無法傳送到賽瑞加的問題。
修正「亡骸卷須」會導致尸體在視覺上消失的問題。
修正當加入世界首領戰(zhàn)斗時,視角不會拉遠的問題。
修正野蠻人玩家在使用沖鋒后,會卡在骨墻之間的問題。
修正游俠玩家在憎恨之原使用[隱蔽]技能后,仍然會被其他玩家看到的問題。
修正玩家如果同時被多個艾瑞妲的龍卷風擊中時,會導致玩家陷入被擊退狀態(tài)的問題。
修正若在暈眩時按下手柄上的任何按鈕,會停止所有玩家指令輸入的問題。
修正帶有世界階級條件的儲物箱可以被帶至更高階的世界階級,并為該世界階級提供獎勵的問題。
修正「骷髏戰(zhàn)士」提高荊棘傷害的升級無法正確套用的問題。
修正魔法使顛峰面板上的「燃燒本能」傳奇節(jié)點在計算傷害時,沒有將基礎爆擊傷害納入考量的問題。
修正玩家可以在離開游戲的倒數(shù)期間,在游戲內(nèi)四處移動的問題。
本地合作修正:
修正在本地合作游戲中,第二個關閉地區(qū)進度選單的玩家會被鎖死在世界地圖中的問題。
修正在本地合作游戲中,某些任務進度無法正確套用至所有玩家的問題。
修正在本地合作游戲中,物品升級的預覽欄位只會顯示給玩家 1 的問題。
修正在本地合作游戲中,玩家 2 無法和商店的按鈕進行互動的問題。
修正在本地合作游戲中,每個玩家在瞄準相同敵人時,會顯示不同生命條的問題。
修正在本地合作游戲中,如果玩家 1 已經(jīng)開啟靈魂恩澤選單,則玩家 2 會無法關閉該選單的問題。
修正在本地合作游戲中,如果一名玩家已經(jīng)離開游戲,則另一名玩家在坐騎上會無法移動的問題。
任務修正:
修正 NPC 拉森會在多個任務重復出現(xiàn)的問題。
修正如果玩家在拉克倫開始站起來時離開地窖,「惡疫奉獻」的任務進度可能會卡住的問題。
修正如果玩家在「消滅復生尸駭」目標期間傳送離開并回來時,他們的「苦難的極致」任務進度就會卡住的問題。
修正如果玩家角色在「惡魔帳本」任務期間坐在椅子上與 NPC 交談時,角色會被卡住的問題。
修正玩家在靠近破碎墻壁并進行竊聽過場動畫時,布洛爾和圣母選徒的動作會很不自然的問題。
玩家現(xiàn)在在「破門前行」任務中,可以在追隨者加入后重新進入首領區(qū)域了。
修正在「任性」任務中,幻象森林雕像可能會無法互動的問題。
修正游俠職業(yè)任務「真正的潛能」有時會無法正確完成的問題。
玩家界面修正:
修正即使不顯示聊天時,仍然可以擴展聊天界面的問題。
修正當隊伍成員在生命值未滿的情況下離隊伍太遠,其生命值條會顯示為 0 的問題。
修正「不支持該顯卡!」訊息會不正常顯示的問題。
修正關閉德魯伊的「靈魂恩澤」相關選單后,其粒子特效仍會持續(xù)存在的問題。
修正即使關閉了 Xbox 主機的跨網(wǎng)路游戲功能,游戲內(nèi)仍會顯示跨網(wǎng)路游戲通知的問題。
修正當世界首領出現(xiàn)時,新玩家會顯示一個空白通知的問題。
修正使用手柄進行游戲時,會缺少藥水升級圖示的問題。
修正在選單中仍能看見城鎮(zhèn)傳送門進度條的問題。
修正在 PC 上打開材料界面時,Tab 鍵會無法開啟地圖的問題。
修正坐騎的鞭策能力會顯示為「尚未習得」的問題。
修正在「鍵盤與鼠標輸入」和「手柄輸入」之間切換時,連結物品選單會持續(xù)存在于畫面上的問題。
修正玩家在取消刪除專家級角色時,會收到錯誤訊息的問題。
修正「命運藏身處」傳送平臺附近的花瓶上會出現(xiàn)互動轉(zhuǎn)盤提示的問題。
修正如果玩家切換頁面時,鑲孔按鈕會持續(xù)存在的問題。
修正在多種情況下,任務或玩家在地圖釘選的項目會無法正常運作的問題。
修正在多種情況下,各種選單中的文字會無法正確顯示的問題。
修正在 PVP 事件期間,生命條會無法正確顯示的多個問題。
許多針對使用者界面相關體驗的改進。
許多針對本地化翻譯的修正。
修正珍品商人的選單會在某些物品上錯誤地顯示物品品質(zhì)的問題(這不會影響可供賭博的物品品質(zhì))。
雜項修正:
修正當使用者的語言設定為俄文或西班牙文時,無法創(chuàng)建氏族的問題。
修正如果玩家在結帳時死亡,會無法正確讀取商店的問題。
修正如果玩家在 Xbox Series S、Xbox One 和 PlayStation 4 上,與3名以上玩家組成隊伍時,在碰到多個過場動畫會無法正確播放的問題。
修正在查看造型護甲時,商店中的隨機外觀和切換體型動作會無法運作的問題。
修正 PlayStation 5 的屏幕助讀程式無法正常運作的問題。
修正當使用手柄時,商店的表情動作有時會失效的問題。
修正在序章的「羅拉斯的小屋」過場動畫時,玩家角色的眼睛無法正確顯示的問題。
在所有平臺上進行各種穩(wěn)定性、效能和視覺改進。
修正使用特別幾種型號顯卡的筆記本電腦玩家會無法進行游戲的問題。
游戲設定調(diào)整:
經(jīng)驗值獎勵:
大幅提升完成夢魘地下城的經(jīng)驗值。
大幅提升在夢魘地下城殺死怪物的經(jīng)驗值。
現(xiàn)在開啟地獄狂潮寶箱會提供更多額外經(jīng)驗值。
大幅提升完成每一個低語時所獎勵的經(jīng)驗值
修正在完成地下城目標后有時會出現(xiàn)的抵擋類型事件時,就算完成該事件也無法獲得任何經(jīng)驗值的問題。
一般:
地獄狂潮之中游蕩的的首領現(xiàn)在會更穩(wěn)定地掉落更高品質(zhì)的戰(zhàn)利品。
玩家現(xiàn)在可以透過地圖直接傳送到各自的夢魘地下城。
來自世界首領的每周獎勵儲物箱不再需要符合等級需求就能開啟了。
開發(fā)者注解:我們目前正在努力提高游戲終局內(nèi)容中怪物和精英怪的密度,并計劃在第一賽季初推出這項改動。
平衡性變動:
開發(fā)者注解:我們?nèi)栽诔掷m(xù)努力要透過另一波平衡更新讓所有職業(yè)的流派玩起來更有趣且更強大。尤其我們看到社群的回饋說,基本技能在戰(zhàn)斗中無法發(fā)揮太大的作用。這些更動不會改變基本技能和核心技能之間最基礎的關系,但我們希望能探索其他方法來加強這兩種技能,讓升級體驗更加平滑。我們同時提升了一些技能的強度,因為玩家認為這些技能和同類型技能比相對弱勢。我們很期待未來的更新,而我們也正在關注其他討論度很高的話題,例如仆從的生存能力以及流派強度的平衡。請繼續(xù)給予我們意見回饋,我們庇護之地見!
野蠻人:
技能:
[突刺打擊]
基礎傷害從 30% 提高至 33%。
產(chǎn)生的怒氣從 9 點提高至 10 點。
[猛擊]
產(chǎn)生的怒氣從 10 點提高至 11 點。
[強化猛擊]的強固從 10% 提高至 20%。
[狂亂]
基礎傷害從 20% 提高至 22%。
[剝皮]
流血基礎傷害從 36% 提高至 40%。
產(chǎn)生的怒氣從9 點提高至10 點。
[強化剝皮]的易傷機率從 10% 提高至 15%。
[雙重橫掃]
基礎傷害從 36% 提高至 40%。
[踢擊]
冷卻時間從 17 秒縮短至 13 秒
對被擊退撞到地形的敵人造成的基礎傷害從 54% 提高至 70%。
[沖鋒]
[強化沖鋒]對被擊退撞到地形的敵人造成的基礎傷害從 15% 提高至 30%。
[騰空斬]
巨力躍擊的緩速從 50% 提高至 70%。
[鋼鐵之膚]
[強化鋼鐵之膚]的屏障從生命值上限的 10% 提高至 20%。
[先祖召喚]
[至尊先祖召喚]的額外攻擊速度從 10% 提高至 20%。
[鋼鐵漩渦]
冷卻時間從 60 秒縮短至 45 秒。
[至尊鋼鐵漩渦]的爆擊機率加成從 10% 提高至 30%。
[至尊鋼鐵漩渦]的爆擊傷害加成從 20% 提高至 40%
躍動猛擊(下馬技能)
基礎傷害從 75% 提高至 112%。
傳奇威能:
開發(fā)者注解:以下改動包括傳奇威能的固定傷害。這些效果會隨著物品強度而變化。例如,于物品強度 820 時,布爾凱索的裂地之震的傷害從 1747-3404 點提高至 2687-3717 點。
[布爾凱索之威能]
撼地重擊的固定傷害從 0.39-.76 提高至 .6-.83。
[地震威能]
撼地重擊的固定傷害從0.39-.76 提高至.6-.83。
[魔怒威能]
塵魔的固定傷害 .16-.25 提高至 .22-.32。
[風笞之威能]
塵魔的固定傷害.16-.25 提高至.22-.32。
[塵魔的威能]
塵魔的固定傷害 .20-.36 提高至 .24-.38。
[鋼鐵戰(zhàn)士之威能]
傷害減免從 10-20% 提高至 15-25%
物品:
[虐殺]
傷害從 16% -30% 提高至 24% -38%。
[地獄錘]
固定傷害從 .3-.5 提高至 .6-.8 。
德魯伊:
技能:
[大地尖刺]
基礎傷害從 16% 提高至 17%。
產(chǎn)生的靈力從 10 點提高至 11 點。
[兇暴大地尖刺]的強固從 4% 提高至 8%。
[風剪]
基礎傷害從 17% 提高至 18%。
產(chǎn)生的靈力從 12 點提高至 13 點。
[爪擊]
基礎傷害從20% 提高至22%。
產(chǎn)生的靈力從10 點提高至11 點。
[狂野爪擊]的雙擊機率從 10% 提高至 15%。
[兇暴爪擊]的基礎傷害從 10% 提高至 15%。
[重毆]
基礎傷害從 20% 提高至 22%。
產(chǎn)生的靈力從 14 點提高至 15 點。
[強化重毆]的強固從 2% 提高至 3%。
[雷暴]
[強化雷暴]的持續(xù)時間從 4 秒提高至 6 秒。
[原始雷暴]造成定身的機率從 8% 提高至 12%
[利爪撕扯]
第三擊的基礎傷害從 60% 提高至 70%。
[強化利爪撕扯]的治療效果從生命值上限的 1% 提高至 2%。
[暴怒利爪撕扯]的基礎傷害從 51% 提高至 70%。
[原始利爪撕扯]的爆擊傷害加成從 20% 提高至 30%。
[群狼]
冷卻時間從 14 秒縮短至 11 秒。
[暴躁狼群]的幸運觸發(fā)機率從 10% 提高至 40%。
[颶風]
基礎傷害從 97.5% 提高至 134%。
[狂犬撕咬]
基礎中毒傷害從 53% 提高至 76%。
[浩劫]
基礎傷害從 52% 提高至 64%。
[瘋狂撕咬]
基礎傷害從 400% 提高至 460%。
[石化]
爆擊傷害加成從 25% 提高至 30%。
砸擊(下馬技能)
基礎傷害從 140% 提高至 180%。
被動技能:
[獸性狂暴]
攻擊速度加成從 20% 提高至 25%。
傷害加成從 20% 提高至 30%。
[自然之怒]
免費施放法術的機率從 20% 提高至 30%。
[兇殘狼性]
傷害加成從 60% 提高至 70%。
傳奇威能:
[符文匠師的導體威能]
固定傷害從 1 點提高至 1.4點。
[殘傷威能]
機率從 20-30% 提高至 30-40%。
[震動變換威能]
冷卻時間從 2.5-1.5 秒降低至 2-1秒。
[迷蹤野獸之威能]
傷害從 60-90% 提高至 70-100%。
死靈法師:
技能:
[收割]
基礎傷害從 12% 提高至 13%。
[助祭收割]在尸體之間的冷卻時間從 5 秒降低至 4 秒。
[分解]
基礎傷害從 30% 提高至 33%。
每秒產(chǎn)生的基礎精魂從 7 點提高至 8 點。
尸體形成的頻率從 2.5 秒提高至 2 秒。
[出血]
基礎傷害從 25% 提高至 27%。
產(chǎn)生的精魂從 8 點提高至 9 點。
[白骨碎片]
基礎傷害從 8% 提高至 9%。
產(chǎn)生的精魂從 6 點提高至 7 點。
[揮斬]
初始的基礎傷害從 63% 提高至 66%。
[強化揮斬]的基礎傷害從 25% 提高至 40%。
[血矛]
[超自然血矛]的壓制需求從 8 次降低至 6 次。
[骨牢]
冷卻時間從 20 秒縮短至 18 秒。
[可怖骨牢]的強固從 5% 提高至 8%。
[鐵處女]
基礎傷害從 10% 提高至 20%。
[悚然鐵處女]的傷害加成從 15% 提高至 20%。
[亡骸卷須]
[枯萎亡骸卷須]生成血寶珠的機率從 30% 提高至 35%。
骸骨尖刺(下馬技能)
基礎傷害從 80% 提高至 120%。
召喚的骷髏和魔像
仆從始終攻擊中了詛咒的敵人。
被動技能:
[卡蘭的法令]
受到傷害的所需持續(xù)時間從 3 秒降低至 2 秒。
[拉斯瑪?shù)幕盍
健康的所需持續(xù)時間從 15 秒降低至 12 秒。
[尖刺護甲]
荊棘從 .08/.16/.24 提高至 .1/.2/.3。
傳奇威能:
[爆裂白骨之威能]
固定傷害從 .022-.03 提高至 .045-.06。
[碎肉威能]
獲得的精魂從 10-20 點提高至 20-40 點。
[迅血威能]
終極技能的冷卻時間縮短由 .5-1 秒提升至 1-1.5秒。
游俠:
技能:
[振奮打擊]
基礎傷害從 23% 提高至 25%。
[鋒刃閃轉(zhuǎn)]
基礎傷害從 15% 提高至 16%。
[覓心箭]
基礎傷害從 22% 提高至 24%。
[主要覓心箭]的傷害從 30% 提高至 75%。
[蓄力勁射]
基礎傷害從 20% 提高至 22%。
[亂射]
基礎傷害從20% 提高至22%。
[鐵蒺藜]
[有序鐵蒺藜]的每秒凍傷從 20% 提高至 25%。
[煙霧手雷]
冷卻時間從 15 秒縮短至 13 秒。
[箭雨]
冷卻時間從 60 秒縮短至 55 秒。
[至尊箭雨]的灌注效力從 20% 提高至 30%。
箭幕(下馬技能)
基礎傷害從 70% 提高至 105%。
被動技能:
[近身格斗]
傷害加成從 20% 提高至 30%。
傳奇威能:
[逃脫大師的威能]
冷卻時間從 100 秒降低到 45 秒。
[蔭蔽威能]
獲得暗影帷幕的幸運觸發(fā)機率從 30-50% 提高至 40-60%。
物品:
[暗夜凝望]
死亡陷阱提高的冷卻時間從 30-15% 降低至 20-15%。
巫師:
技能:
[電花]
基礎傷害從 8% 提高至 10%。
[強化電花]的傷害從 5.6% 提高至 7%。
[閃爍電花]的機率從 3% 提高至 4%。
[冰霜彈]
基礎傷害從 35% 提高至 38%。
[火焰彈]
燃燒傷害從 40% 提高至 44%。
[電荷彈]
基礎傷害從 28% 提高至 30%。
[焚燒]
基礎傷害從 49% 提高至 54%。
[強化焚燒]的傷害從 15% 提高至 25%。
[強效焚燒]的所需定身時間從 4 秒降低至 3 秒。
[火球]
法力消耗從 40 點降低至 35 點。
[冰霜球]
初始的基礎傷害從 32% 提高至 36%。
爆炸的基礎傷害從 29% 提高至 34%。
[強效冰霜球]施加易傷效果的機率從 25% 提高至 30%。
[暴風雪]
基礎傷害從 120% 提高至 130%。
[冰刃]
造成易傷的機率從 30% 提高至 40%。
[閃電矛]
[召喚閃電矛]的最大傷害加成從 100% 提高至 160%。
爆裂電花
基礎傷害從 15% 提高至 20%。
冰凍波(下馬技能)
基礎傷害從 60% 提高至 110%。
傳奇威能:
[充沛能量之威能]
連鎖到另一個敵人的機率從 20-30% 提高至 30-40%。
[燒灼四肢之威能]
緩速的數(shù)值從 25-35% 提高至 40-60 %。
[縱火威能]
回復法力的機率從 5-10% 提升至 12-17%。
[雪衛(wèi)的威能]
傷害減免從 10-15% 提高至 20-25%。
[專注之威能]
法力恢復從 10-20% 提高至 20-30%。
物品:
[焰痕]
固定傷害從 .1-.2 提高至 .2-.3。
[蘭姆·艾森之杖]
傷害減免從 40-30% 降低至 35-25%。
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暗黑破壞神4
在暗黑破壞神4中,玩家將再次回到被惡魔侵襲的黑暗世界,并扮演一名勇敢的英雄角色,去對抗邪惡勢力。相較于之前的作品,暗黑破壞神4將提供更多的角色選擇和職業(yè)發(fā)展路徑,給予玩家更大的自由度。
九游玩家7lyv8i5l7m1u 來自于 九游APP 2020-02-09 16:03
3019年,我獨自打掃著祠堂。 老家的祠堂依舊是老樣子,盡管翻新了無數(shù)遍,那一千年前的樣式依舊透出一絲古樸,典雅。 爺爺說,老家的祠堂叫“宅”,是1000年前的那位祖宗居住一生的地方,那里的每一塊瓷磚,每一本漫畫,每一個手辦,都是有千年歷史的古董。 滄海桑田,那些老物件終究是沒被扔掉,靜靜放著,好好供著,仿佛老祖先有一天會回到宅,向我們訴說那一件件古董的故事。 屋中最珍貴的,便是那書桌正中央擺放著的一臺智能手機,那是一千年前的物件,如今早已被淘汰,連最老的老人都忘了該如何使用它,只是隱約知道它曾經(jīng)統(tǒng)治了一個時代。 傳說老祖宗彌留之際,抱著手機,難以瞑目,似乎是想要交代什么,只是風燭殘年,早已無力,怎么也沒能交代下來,只留下這手機,被世代供奉。 我獨自打掃著祠堂,翻新過的祠堂依舊是一千年前的模樣。突然,書桌上傳來一陣振動的聲音。我丟下掃地機,沖了過去,只見那漆黑的屏幕漸漸亮起,幾個大字浮現(xiàn)出來——您關注的游戲準備內(nèi)測。
綜合格斗——盈盈 來自于 九游APP 2024-11-15 21:07
來來來??
約077 來自于 九游APP 2024-02-07 18:59
么么么么
劉邦合角獸0 來自于 九游APP 2024-01-19 04:39
嗚嗚嗚
周華417 來自于 九游APP 2023-06-14 22:18
非常牛掰
我是一只星貓 來自于 九游APP 2022-11-18 23:19
不會出了,暴雪和網(wǎng)易鬧翻了
石山大圣域 來自于 九游APP 2022-07-14 12:20
不知道還要等多久,難道要我們一起等到天荒地老海枯石爛。
頑石丶 來自于 九游APP 2022-07-11 14:44
等你出來估計我要退休了
玩家24422221 來自于 九游APP 2022-05-11 12:38
八百年能出??那個黑色沙漠已經(jīng),憋著不出,出來就倒下了,你可別學它坑人玩,出來個垃圾讓大家失望
星團為龍信70 來自于 九游APP 2022-04-10 17:23
沙雕,這是pc游戲