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暗黑破壞神4演示 暗黑破壞神四神技
大家好,今天小編來為大家解答以下的問題,關(guān)于暗黑破壞神4演示-暗黑破壞神四神技,暗黑4實(shí)機(jī)演示畫面一言難盡不如暗黑3網(wǎng)友稱:眼睛不需要可以捐了,你怎么看尼這個很多人還不知道,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!
本文目錄
- 《暗黑破壞神4》督瑞爾都復(fù)活了,那是不是說明七大魔王這次會全部復(fù)活
- 《暗黑破壞神4》宣傳動畫中復(fù)活莉莉絲的那個人類到底是誰呢
- 暴雪開始制作《暗黑破壞神4》,若游戲采用第三人稱視角,會好玩嗎
- 如果現(xiàn)在能玩到《暗黑破壞神4》,你會首選哪個職業(yè)
- 暗黑4實(shí)機(jī)演示畫面一言難盡不如暗黑3網(wǎng)友稱:眼睛不需要可以捐了,你怎么看尼
- 《暗黑破壞神4》上線了莉莉絲的實(shí)體雕像,讓美服玩家都難以承受的預(yù)定,你如何評價
- 為什么暗黑破壞神4還是俯視視角,而不做成戰(zhàn)神越肩視角或者黑魂系列的3D視角呢
《暗黑破壞神4》督瑞爾都復(fù)活了,那是不是說明七大魔王這次會全部復(fù)活
在《暗黑破壞神3》最初的劇情中,其實(shí)已經(jīng)宣布了迪亞波羅被永遠(yuǎn)的消滅,因?yàn)樗推渌醣焕г诹撕陟`魂之石中,永遠(yuǎn)無法解開這個封印。然而在資料片中,泰瑞爾和赫拉迪姆正在安置靈魂石的時候,智慧天使馬薩伊爾突然殺到并奪走了七大魔王的靈魂石,并在之后進(jìn)行了吸收。然而隨著他的敗亡,七大魔王的靈魂再次得到了解脫,這就意味著在未來的《暗黑破壞神4》中七大魔王是有可能再次復(fù)生的。
在《暗黑破壞神》的預(yù)告和演示畫面中,出現(xiàn)了不少新的信息。我們在其中發(fā)現(xiàn)了不少新的人物、新的BOSS和一些回歸的經(jīng)典惡魔。最讓玩家們驚喜的是《暗黑破壞神2》中的德魯伊、野蠻人和法師得到了回歸,從演示畫面來看更多的是在向暗黑2的玩家致敬,看來這是屬于《暗黑》系列的一次真正回歸。對于有情懷的玩家們來說,或許這一次要下血本了。
我們看看游戲中提供的線索,CG中出現(xiàn)了四個人,其中三個盜賊和一個信徒。三個盜賊無足輕重,然而,這位信徒(圣騎士)可是大有來歷的,他就是當(dāng)年鎮(zhèn)壓“墨菲斯托”的薩卡蘭姆教會成員,而這群教會成員的下場就是被墨菲斯托腐化。而他口中的“阿卡拉特”就是薩卡蘭姆教會的創(chuàng)始人,在信徒眼中阿卡拉特的地位或許和現(xiàn)世中的耶穌差不多。
在演示畫面中,我們清晰的看到了一個熟悉的身影。這不就是蛆蟲之王、痛苦之王、新手克星:督瑞爾嗎?沒想到這么多年不見還是這么胖,玩家上一次見到它是還是在《暗黑破壞神2》中,不過幸運(yùn)的它因?yàn)閷?shí)力強(qiáng)悍而且沒有什么好裝備,一般玩家都不屑刷它。
督瑞爾在《暗黑破壞神3》中并沒有出現(xiàn),不過它的靈魂最終和迪亞波羅融為一體。而它的再現(xiàn)已經(jīng)充分說明了一件事:其他六大魔王復(fù)生有望。
那是不是就已經(jīng)說明了,在《暗黑破壞神4》中這群讓玩家們懷念的經(jīng)典BOSS們?nèi)紩俅位貧w。
我們再看看演示畫面中的重要信息,看看有哪些熟悉的BOSS,又有那些新的BOSS。
未知BOSS
但是看它的技能似乎和鮮血召喚有關(guān),不可能這就是莉莉絲吧!氣場不夠啊!
李奧瑞克國王?骷髏王?
看這樣子應(yīng)該就是他吧!這位曾經(jīng)偉大的國王在被腐蝕之后,先后在1代、3代和4代中出現(xiàn),但是這一次不知道他出現(xiàn)的理由又是什么。
未知BOSS
體型龐大臃腫不堪,這是屠夫?阿茲莫丹的新形象?好像都不是。
世界事件
按說在暗黑破壞神世界中,體型最大的應(yīng)該就是七大魔王了。但是看這只巨龍,似乎整個屏幕都容不下它的身軀。
在暗黑世界中和龍有關(guān)的,似乎就是:塔格奧,一條背負(fù)著整個庇護(hù)所世界的守護(hù)巨龍。它甚至在莉莉絲和艾納利尤斯建立庇護(hù)之地之前就已經(jīng)存在了。
目前我們能見到的可選人物只有野蠻人、法師和德魯伊,不過相信在正式發(fā)行之時再次增加幾個角色。要是亞馬遜能夠回歸那就是極好的了。
小編的圖文主要專注于懷舊游戲,希望可以喚起這代人的美好回憶。
喜歡懷舊游戲的朋友別忘記關(guān)注哦!每天可以第一時間查看內(nèi)容更新。
小編的文章都是經(jīng)過長時間整理和創(chuàng)作,純手工打字,絕無水貼。
原創(chuàng)文章,謝絕轉(zhuǎn)載
《暗黑破壞神4》宣傳動畫中復(fù)活莉莉絲的那個人類到底是誰呢
在《暗黑破壞神4》中有不少讓人腦洞大開的畫面,被消滅了千年的莉莉絲再次回歸。這一次她復(fù)活的目的到底是復(fù)仇,還是保護(hù)自己的后代呢?這就需要等到游戲發(fā)行的那一天才能得知了。
然而在整個宣傳片中出現(xiàn)了五個人,剛開始出現(xiàn)的是三個盜墓賊抓了一個教堂信徒。再打開通道之后,其中一個盜賊被遺棄在群魔之中,估計九死一生。而另外三人則成為了召喚莉莉絲陣法的犧牲品,在這里我們看到了一個非常陌生的身影,光頭祭祀的打扮,他被盜賊狠狠砍了一斧子,但是絲毫未損。并且將盜賊固定在柱子上,說服信徒念出了復(fù)活莉莉絲的咒語。
此人就是《暗黑破壞神4》最關(guān)鍵的人物了,是他復(fù)活了封印千年的莉莉絲。而這個人的身份非常神秘,按說不大可能是之前游戲中出現(xiàn)過的。不過按照他的外型,以及和莉莉絲的關(guān)系推斷的話,這個人最大的可能應(yīng)該就是“原罪之戰(zhàn)”的核心人物:烏迪西安(烏迪賢)。
莉莉絲在天堂和地獄都沒有一個值得信賴的伙伴,唯一一個比較親密的人就是烏迪西安
莉莉絲,相信大家都是比較熟悉的,和天使伊納瑞斯厭倦了永恒之站之后啟用世界之石建立了庇護(hù)所(庇護(hù)之地、避難所),并將世界之石帶走。在庇護(hù)之地,莉莉絲和伊納瑞斯繁衍了大量的后代,而這些人物就是奈非天??梢赃@么理解,莉莉絲就是奈非天之母。曾經(jīng)的莉莉絲為了保護(hù)奈非天,甚至將同行而來的伙伴們屠戮殆盡。然而多年后的今天,莉莉絲再次復(fù)活,她的目的又是什么呢?
烏迪西安是最早一批的奈非天之一,她是莉莉絲的后代,但是卻和莉莉絲有著非常密切的關(guān)系,甚至....
烏迪西安的故事發(fā)生在三千年前的崔斯特瑞姆,最初的烏迪西安并沒有奈非天的能力,僅僅是一個普通人,過著幸福的田園生活。然而某一天村里來了兩個旅行教徒,一個是光明大教堂(天使派)、另一個是三神教(惡魔派)。但是次日卻發(fā)現(xiàn)這兩人被殘忍的殺死了,而一切的證據(jù)都指向了烏迪西安,雖然他解釋這一切和他無關(guān),但是最終還是被關(guān)進(jìn)了大牢。
更加離奇的是,在光明大教堂派來的審判官宣判的過程中,突然被一道閃電擊中而死,此時引起了當(dāng)?shù)氐霓Z動。這讓烏迪西安坐實(shí)了殺人的的行為。在不得已的情況下,烏迪西安選擇出逃。并在逃亡期間認(rèn)識了一個神秘的貴婦人莉莉婭,并漸漸發(fā)展成為了情侶。在和莉莉婭交合之后,烏迪西安的奈非天能力竟然得到一定的恢復(fù)。
在很多年前,為了削弱奈非天的能力,伊納瑞斯曾經(jīng)改動了世界之石的震動頻率,讓后期的奈非天都僅僅是普通人。然而在莉莉婭的“幫助”下,烏迪西安漸漸恢復(fù)了奈非天的能力,并且通過這些能力引來了一大堆的追隨者。
當(dāng)年烏迪西安一直認(rèn)為是兩大教派冤枉了自己,于是他選擇了復(fù)仇之旅。莉莉婭,其實(shí)就是奈非天之母莉莉絲,當(dāng)年被流放之后她悄悄的返回了庇護(hù)所,并化身成為莉莉婭引誘烏迪西安,并且指出了教派的種種惡行,想恢復(fù)他的能力之后將惡魔和天使全都趕出庇護(hù)所。于是當(dāng)初她殺死了兩大教派的人,栽贓給烏迪西安。
烏迪西安的能力越來越強(qiáng)大,他在莉莉婭的指引下改變了世界之石的頻率,讓部分追隨者也恢復(fù)了奈非天的實(shí)力,于是一場改變奈非天命運(yùn)的原罪之戰(zhàn)開啟了。三神教和光明大教堂的顛覆引來了高階天堂和烈焰地獄的的圍攻,形成了三方對峙的局面。然而獲得完整奈非天之力的烏迪西安擊敗了惡魔和天使,(烏迪西安的追隨者之一艾迪倫,“殺死”了莉莉絲、路西恩,擊敗了伊納瑞斯)并將他們趕出了庇護(hù)所,而這場戰(zhàn)爭甚至已經(jīng)快要全面爆發(fā)的時候。
烏迪西安發(fā)現(xiàn)自己的人性正在一點(diǎn)一點(diǎn)的流失,他擔(dān)心其他的奈非天在力量爆發(fā)后也會和他一樣喪失人性。于是他選擇將其他奈非天的力量全都吸收,最終犧牲了自己(擁有強(qiáng)大再生能力的烏迪西安并未死透),并成功保護(hù)了庇護(hù)所世界免于被毀滅。而他的這一舉動感動了泰瑞爾,也直接促成了泰瑞爾在安格力斯議會中對庇護(hù)所采取了保留的意見。
之后,天使和惡魔簽訂了停戰(zhàn)協(xié)議,然而因?yàn)橐良{瑞斯和莉莉絲的關(guān)系,憎恨之王在協(xié)議中要求將伊納瑞斯交給惡魔處理,天使一方同意了。伊納瑞斯在烈焰地獄每日每刻的受到憎恨之王的摧殘和虐待,無所不用其極,直到三大魔神被驅(qū)逐出地獄被封印在庇護(hù)之地。而伊納瑞斯的靈魂至今仍然被困在地獄(某個房間的鏡子之中)。
在《暗黑破壞神4》的CG中我們看到了鎖鏈加身的伊納瑞斯,雖然只是一瞬間
于是,這場曠日持久的原罪之戰(zhàn)終于結(jié)束了!
然而關(guān)于烏迪西安的傳說并沒有就此結(jié)束,或許在《暗黑破壞神4》中我們可以見識到他的力量。
暴雪開始制作《暗黑破壞神4》,若游戲采用第三人稱視角,會好玩嗎
關(guān)于《暗黑破壞神》系列視角的討論其實(shí)早在暗黑3推出的時候就開始了。當(dāng)時很多玩家特別詬病游戲中的斜45度上帝視角,認(rèn)為“就像頁游一樣”,毫無大作氣質(zhì)。很多人認(rèn)為暗黑應(yīng)該進(jìn)化成3D動作游戲一樣的第三人稱。
我想,在他們的想象中進(jìn)化的目標(biāo)就是《戰(zhàn)神3》這樣的視角吧:
或是更接近暗黑刷裝系統(tǒng)的《仁王》?
想象是美好的,但實(shí)現(xiàn)起來可能會很麻煩。首先,比起上帝視角,第三人稱會極大的限制視野,同屏就不能出現(xiàn)太多敵人,前作中那種橫掃千軍的爽快感肯定會大打折扣。要不然就只能做成三國無雙那樣無腦刷怪,看不清敵人的排布,會失去很大一部分策略走位的樂趣。
而且暗黑里面總有很多定向、定點(diǎn)的范圍法術(shù),在第三人稱下操控起來會很麻煩,原有的操控機(jī)制就必須舍棄。比如巫醫(yī)的酸蝕之云:
另外,在第三人稱視角下,多人模式可能會變得很混亂。這些年來,暴雪的游戲越來越強(qiáng)調(diào)多人游戲部分,暗黑4自然不會例外。想象一下,在近處看一群法力逆天的奈非天甩著滿屏炫光的各種光球是何等亮瞎眼的畫面。這個問題在暗黑3的高層秘境中就已經(jīng)很突出了,變成第三人稱只會更加嚴(yán)重。
解決方案就是弱化特效,減少敵人數(shù)量,并大幅降低戰(zhàn)斗節(jié)奏,做成步步為營的冒險體驗(yàn),形象的說就是暗黑會“黑魂”化。曾今就一度傳聞暗黑4會變得像黑魂,我覺得這也是一個不錯得選擇。因?yàn)檫@樣會極大的加強(qiáng)探索感和神秘感,讓暗黑回歸一代的感覺。但這樣的設(shè)計也必然會強(qiáng)調(diào)動作微操,即便不會像黑魂那么難,也肯定會困擾很大一部分老玩家。
總的來說,以上只是我的一些擔(dān)憂。其實(shí)只要刷裝備的核心系統(tǒng)做得好,暗黑變成第三人稱依然可以很好玩,并且戰(zhàn)斗手感會大幅提升。以暴雪的開發(fā)實(shí)力,上述問題都可以得到解決。
但是,我忍不住要舉一個反例,就是在2007年,北方暴雪的主創(chuàng)開發(fā)的《暗黑之門:倫敦》。通過它,我們可以清晰的看到暗黑破壞神變成第三人稱的樣子:
遺憾的是,這游戲是個半成品,不管是畫面、操控、游戲性都沒有達(dá)到期待。假如暗黑真的變成第三人稱,希望不會步它的后塵。
PS:最近有傳聞?wù)f正在開發(fā)中的暗黑4采用了第一人稱,簡直不敢細(xì)想……如果是真的,我這個忠實(shí)老粉絲恐怕也只能和暗黑說再見了。
如果現(xiàn)在能玩到《暗黑破壞神4》,你會首選哪個職業(yè)
我的首選是野蠻人。因?yàn)檫@個職業(yè)堪稱暴雪的親兒子,是暗黑系列眾多職業(yè)中,唯一一個貫穿一代到四代(試玩版)的傳奇職業(yè)。他的美術(shù)設(shè)計、技能、裝備等等都是最成熟的。如果現(xiàn)在能上手玩到暗黑4,我想先用這樣的一個角色來找回暗黑的感覺。
暗黑4的畫風(fēng)非常黑暗血腥,從試玩視頻來看,近戰(zhàn)打擊感似乎挺不錯。用野蠻人這種蠻力型的角色來體驗(yàn)肯定是最佳的,一頓亂劈之后,敵人就變成了滿地血漿。如果本作保留了經(jīng)典技能的話,我很想嘗試用旋風(fēng)斬橫掃一大片的感覺,爽快度應(yīng)該滿點(diǎn)吧。
另外,從暗黑4的試玩視頻中可以看到,野蠻人可以同時裝備四把武器,簡直是一個移動的軍火庫。這是暗黑系列從未有過的系統(tǒng)性改變,新鮮感應(yīng)該很強(qiáng)。
其他兩個職業(yè),德魯伊打起來和野蠻人太相似了,暫時沒展示出太多特異性。法師技能有點(diǎn)浮夸,感覺和畫風(fēng)不太搭,技能效果也有點(diǎn)粗糙。至少從目前演示來看,野蠻人最能吸引我玩下去。
如果不限于現(xiàn)在已經(jīng)公布的這三個角色的話,其實(shí)我最想選的是死靈法師,希望在后續(xù)公布的內(nèi)容中能夠回歸。特別想看看在最新的畫質(zhì)下,召喚出一大堆骷髏大軍碾壓地獄惡魔的情景(當(dāng)年玩暗黑2的時候,最愛的玩法,樂此不疲)。
可惜想象很豐滿,現(xiàn)實(shí)很骨干,沒法去嘉年華現(xiàn)場上手試玩,只能看看視頻解解饞。從這個角度來說,只要能讓我先玩上一會兒,選什么職業(yè)都是可以接受的(笑)。
暗黑4實(shí)機(jī)演示畫面一言難盡不如暗黑3網(wǎng)友稱:眼睛不需要可以捐了,你怎么看尼
感覺還好,其實(shí)畫面和戰(zhàn)斗系統(tǒng)再進(jìn)化也就那樣。大菠蘿系列最大的魅力在于刷刷刷,并成為了一幫韓游的祖師爺,而這也是玩家們樂此不疲的核心原因。不過真的畫面如何,還是等實(shí)際上手了再評論,演示畫面并不代表最終游戲。
對于大菠蘿這樣的游戲,還是多出幾套裝備,多加幾層地城,多開巔峰等級吧,畢竟刷裝備是簡單而快樂的。
《暗黑破壞神4》上線了莉莉絲的實(shí)體雕像,讓美服玩家都難以承受的預(yù)定,你如何評價
我是文開石我有靠譜答案
我覺得說這個便宜還是貴的人。只有兩種原因,一種是完全的魔獸外行門外漢,一種是被窮人的思維限制的。
美服玩家又如何?比你我奢侈多少么?
不否認(rèn)國服的月卡什么的便宜一點(diǎn),基本沒什么太大差別,對比起來別的服務(wù)器也就比國服一個月多幾十塊錢。
大概是這個差別,差距最少的是季卡,才十幾塊人民幣的差別,不同的就是資料片要付點(diǎn)錢。
莉莉絲的實(shí)體雕像,這種周邊就不是給你這種玩家準(zhǔn)備的
目標(biāo)客戶是誰?把魔獸世界當(dāng)作一種信仰,有相當(dāng)?shù)哪芰θ樽约旱膼酆米鲆欢ǖ南M(fèi)的。
我記得手辦圈里有一家,做的就是各種游戲的大模型,也包括暗黑、魔獸世界,應(yīng)該沒得到授權(quán)。
大多都是樹脂、金屬什么,四位數(shù)很正常,連個純銀以上的zippo都是四位數(shù),照樣有的是人買。
為什么會買這種東西,就是喜歡,
每天琢磨著今天去網(wǎng)吧爽幾個小時,剩下的錢是買水還是買泡面的,肯定不會對這些感興趣。
感興趣的不管有錢沒錢,是零花錢就夠隨便買還是攢上幾個月甚至做兼職買,都是把它當(dāng)做文化去追求。
所以才會去收集周邊,包括書、模型、設(shè)定集。
什么東西玩深了都是無底洞,所以要量力而行。
就說這個手辦模型
11年暴雪嘉年華的,12個一套,我記得一個差不多20000人民幣。
進(jìn)擊的巨人,等身兵長(所以才162cm),全球限量20個,一個人民幣86000元。
EVA初號機(jī)等身手辦高約兩米,全球限量25臺,這款手辦在預(yù)約期可以選擇兩種顏色,分別為“新劇場版EVA原版色”和“7-11色”(即7-11便利店的配色)
人民幣95000元。
純金版哥斯拉這款黃金哥斯拉由日本珠寶店田中銀座高為24厘米,重達(dá)15公斤,由24K黃金打造而成,外觀設(shè)計基于1989年的電影《哥斯拉之真假對決》。
人民幣9160000人民幣。
對于所有娛樂,游戲、模型、玩具等東西,我的意見永遠(yuǎn)是一個:如果你覺得玩游戲太貴,那說明你該去學(xué)習(xí)或者賺錢而不是玩游戲。
為什么暗黑破壞神4還是俯視視角,而不做成戰(zhàn)神越肩視角或者黑魂系列的3D視角呢
這里是喜愛游戲的小白
《暗黑破壞神》是暴雪娛樂公司推出的一款動作RPG經(jīng)典游戲系列,游戲采用了上帝視角的ARPG游戲玩法,至今為止已經(jīng)推出了3代作品,傳說第四代游戲正在開發(fā)之中,其中這幾代產(chǎn)品在游戲玩法上可以說是沒有太大的變化。那么為什么新一代的“暗黑”不采用類似戰(zhàn)神的越肩視角來進(jìn)行游戲呢?這里且聽小白給你分析一下。
游戲類型不同
《暗黑破壞神》作為一款成名已久的游戲,其游戲玩法和類型已經(jīng)得到了玩家的認(rèn)可,ARPG的游戲模式可以說是最適合這類刷刷刷游戲的模式了,而戰(zhàn)神的ACT游戲模式,雖然也屬于動作游戲的一種,但是游戲體驗(yàn)更加強(qiáng)調(diào)在角色的動作上面,而不是這種刷怪刷裝備角色養(yǎng)成上面,所以從類型上來說“暗黑”和“戰(zhàn)神”就不是一類游戲,如果暗黑采用了戰(zhàn)神視角游戲體驗(yàn)只會更糟糕。
游戲玩法不同
從玩法上可以從看出,暗黑的玩法主要在刷怪上,技能的釋放只需要一個按鍵就可以完成。而戰(zhàn)神的每一招每一式都需要玩家自己釋放,這里假設(shè)我們將暗黑變?yōu)榈谌朔Q過肩視角,那么這會變成什么游戲呢?是的,那就是無雙割草游戲了。無雙割草和暗黑雖同樣是刷怪游戲,但是在敵人數(shù)量上,敵人攻擊方式上完全不同,暗黑中敵人都是實(shí)時攻擊,并且會釋放技能,玩家要通過不斷的走位躲避敵人的攻擊,而改為過肩視角以后,來自后方敵人的攻擊則完全無法做出反應(yīng),更何況是來自后方的遠(yuǎn)程攻擊了,暗黑改成這樣的模式完全就玩不了了。
游戲體驗(yàn)不同
第三人稱視角,帶來的是更加強(qiáng)烈的代入感,并且第三人稱視角,更加適合做出各種晃動動作的角色。而暗黑這種無限刷刷刷的游戲,如果采用第三人稱視角,快速的移動,技能釋放,瞬移,會帶來強(qiáng)烈的眩暈感覺,除非減少角色動作的幅度,那相應(yīng)的也要減少角色技能,敵人技能等,進(jìn)行一系列的改動。
綜上所述,暗黑的游戲模式和戰(zhàn)神的游戲模式,都是經(jīng)過無數(shù)款游戲的嘗試得出的,不會輕易嘗試改變的,而如果新一代的暗黑改為了過肩視角,無論從游戲玩法上,人物操作上,技能釋放上還是游戲體驗(yàn)上都需要從新設(shè)定,明顯是一件得不償失的事情,并且游戲體驗(yàn)也不敢保證,與其冒著大風(fēng)險改動,不如老老實(shí)實(shí)做一款大家喜歡的”暗黑4“。
以上就是小白這次帶來的分析啦~
這里是喜愛游戲的小白,歡迎大家關(guān)注小白,小白會推薦好玩的游戲給大家哦~
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暗黑破壞神4
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在暗黑破壞神4中,玩家將再次回到被惡魔侵襲的黑暗世界,并扮演一名勇敢的英雄角色,去對抗邪惡勢力。相較于之前的作品,暗黑破壞神4將提供更多的角色選擇和職業(yè)發(fā)展路徑,給予玩家更大的自由度。
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3019年,我獨(dú)自打掃著祠堂。 老家的祠堂依舊是老樣子,盡管翻新了無數(shù)遍,那一千年前的樣式依舊透出一絲古樸,典雅。 爺爺說,老家的祠堂叫“宅”,是1000年前的那位祖宗居住一生的地方,那里的每一塊瓷磚,每一本漫畫,每一個手辦,都是有千年歷史的古董。 滄海桑田,那些老物件終究是沒被扔掉,靜靜放著,好好供著,仿佛老祖先有一天會回到宅,向我們訴說那一件件古董的故事。 屋中最珍貴的,便是那書桌正中央擺放著的一臺智能手機(jī),那是一千年前的物件,如今早已被淘汰,連最老的老人都忘了該如何使用它,只是隱約知道它曾經(jīng)統(tǒng)治了一個時代。 傳說老祖宗彌留之際,抱著手機(jī),難以瞑目,似乎是想要交代什么,只是風(fēng)燭殘年,早已無力,怎么也沒能交代下來,只留下這手機(jī),被世代供奉。 我獨(dú)自打掃著祠堂,翻新過的祠堂依舊是一千年前的模樣。突然,書桌上傳來一陣振動的聲音。我丟下掃地機(jī),沖了過去,只見那漆黑的屏幕漸漸亮起,幾個大字浮現(xiàn)出來——您關(guān)注的游戲準(zhǔn)備內(nèi)測。
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嗚嗚嗚
周華417 來自于 九游APP 2023-06-14 22:18
非常牛掰
我是一只星貓 來自于 九游APP 2022-11-18 23:19
不會出了,暴雪和網(wǎng)易鬧翻了
石山大圣域 來自于 九游APP 2022-07-14 12:20
不知道還要等多久,難道要我們一起等到天荒地老??菔癄€。
頑石丶 來自于 九游APP 2022-07-11 14:44
等你出來估計我要退休了
玩家24422221 來自于 九游APP 2022-05-11 12:38
八百年能出??那個黑色沙漠已經(jīng),憋著不出,出來就倒下了,你可別學(xué)它坑人玩,出來個垃圾讓大家失望