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暗黑破壞神不朽劇情 歡樂死神身世全方位剖析
在暗黑破壞神不朽游戲里,外表兇萌的泰迪玩具熊卻有著歡樂死神這一神秘名字,究竟它或者說他的背后有什么驚天的身世故事呢?下面就為大家?guī)碓敿?xì)的劇情剖析,一起來看看吧!
歡樂死神的身世之謎詳解
向來沉默寡言的獵魔人拉辛德,與他的伙伴們一同回到了幸存者庇難所。雖然威斯特瑪之劫的始作俑者已經(jīng)受到了應(yīng)有的懲罰,可是他曾經(jīng)的部下卻依然在城內(nèi)肆虐不息,必須加以清剿。
按照以往,泰瑞爾在拉辛德帶著剿滅奪魂者殘余的憑證回來的時候,都會給他一些報(bào)酬,幾塊金幣,一些附魔材料,或者是他可能用得上的裝備。也就是前不久,赫拉迪姆人給泰瑞爾帶回了一些腐化天使的肉塊。靈質(zhì)的身體遭到腐化,變成了深金色的固態(tài),兼而有腐敗的氣息與來自高階天堂的神圣光暈,也就同時具備了原本難以調(diào)和的兩種力量。泰瑞爾打算等拉辛德再帶某個往昔伙伴的徽記回來的時候,就把這些肉塊統(tǒng)統(tǒng)送給他。
威斯特瑪?shù)囊雇頊貨龀睗?,霧氣若有若無地飄蕩著,天使是不會做夢的,而凡人卻會。泰瑞爾在這微微發(fā)亮的夜霧里,有點(diǎn)分不清真實(shí)與夢幻。
他看見獵魔人沉默著回來了,悄無聲息地進(jìn)了他的屋子,來到他床邊,放下了一只沾滿灰塵的冰冷玩偶熊,沒叫醒他,也沒領(lǐng)取報(bào)酬,就又沉默著離開。
泰瑞爾不能理解為什么玩偶熊會是“冰冷的”。他知道人類兒童喜愛毛絨玩偶的其中一個原因就是它們?nèi)彳洠m然不是活體,摸起來卻仿佛有著生物的溫度。而這只小熊玩偶,顯然不是普通的兒童玩具。
凡人之身的正義大天使下意識地將玩偶熊拿起來,輕輕地掃去其上的浮塵。難以形容的顫栗遍掃全身,他幾乎脫口而出,問出了一直沒有得到答案的問題:
“兄弟,為什么?”
玩偶熊動起來,把粗短的手搭在了泰瑞爾的大手上。
問題依舊沒有答案,泰瑞爾卻感受到了真切的柔軟,以及冰冷,還有表面沉靜廣博,實(shí)則洶涌如暗流的無盡的知識。
阿努之智的學(xué)識,并不會因?yàn)樗硭郎窬拖鳒p分毫。
“沒人能阻止死亡?!毙⌒苡眉?xì)線繡上去的嘴巴沒有動,沉郁遲緩的話語卻清晰地傳入了泰瑞爾的腦海。
“不,兄弟,這不是你的智慧。人類……伊納瑞斯的后代們,他們有選擇從善或是作惡的權(quán)利,他們……”泰瑞爾還想解釋些什么,卻發(fā)現(xiàn)話題又轉(zhuǎn)回了在安杰利斯議會上扯過無數(shù)次的話題,他又在重復(fù)著他的陳腔濫調(diào)?!皬浱齑笞?”如果英普瑞斯在的話,他緊接著就會用索拉利昂往地上使勁一頓,人與槍同時發(fā)出震耳欲聾的怒喝。然后他們最年長的兄弟,就會出面調(diào)停,然后……
“縱容作惡,這也不是你的正義,我年輕的兄弟?!?/p>
“我說過了,他們可以選擇!”
“是的,我已經(jīng)見識過了。而我在試圖彌補(bǔ)我那一票棄權(quán)所帶來的惡果?!?/p>
你不必彌補(bǔ),你的棄權(quán)已經(jīng)被英普瑞斯算作贊成了。泰瑞爾想著,這話太針鋒相對了,他沒有說,最終改口:”安心休養(yǎng)吧,我的兄長,總有一天你會恢復(fù)塑形,到時候我們還可以……“
“不了,我的兄弟。”小熊說,“正義已經(jīng)得到伸張,我希望你成為智慧的化身。”
泰瑞爾有點(diǎn)反應(yīng)不過來:“可是……那、那你呢?馬薩伊爾?”
馬薩伊爾沒有回答,四肢無力地垂了下去,如同一只真正的玩具熊。
以上就是暗黑破壞神不朽劇情的全部內(nèi)容,不知道各位親愛的小伙伴們掌握了沒有?希望能提供些幫助!如果還有其他疑問,歡迎訪問本站的相關(guān)內(nèi)容
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暗黑破壞神:不朽
作為暗黑系列的全新手游作品,由網(wǎng)易和暴雪娛樂聯(lián)合開發(fā)的旗艦大作《暗黑破壞神:不朽》極致還原IP精髓特色,傳承經(jīng)典暗黑畫風(fēng)和恢弘世界觀,再現(xiàn)暢爽戰(zhàn)斗體驗(yàn)和沉浸的探索樂趣。在冒險之路上,你與其他冒險者亦敵亦友,或集結(jié)挑戰(zhàn)兇險的地下城,或爭奪“不朽者”的無上殊榮。當(dāng)世界之石分崩離析,當(dāng)威斯特瑪黯淡無光,你,就是最后的希望!
影壓靑邪冢 來自于 九游APP 2024-12-23 18:48
游戲還是不錯的,,玩死靈法師,,可以零氪通關(guān)巔峰滿級,,競技場排行榜第五,,可以真正靠肝,,勤能補(bǔ)拙,,而且游戲是發(fā)作品非常優(yōu)秀,,缺點(diǎn)就是可以無止境的充值買寶石材料造成嚴(yán)重不公平,,建議還是像2012年暗黑3的模式收費(fèi),一次性買斷cdk
隱刃近薩滿18 來自于 九游APP 2024-12-10 02:07
游戲畫面還是可以的,玩法太過繁雜,門道一堆,技能一大堆且只能用四個
九游玩家780962084532 來自于 九游APP 2024-12-17 18:08
適合休閑玩,畫質(zhì)高,不知道是不是我覺得我覺得挺好玩的
豌豆r8q3mq 來自于 九游APP 2024-12-11 06:10
其他區(qū)的角色怎么沒了
卡爾欲蘭陵王0 來自于 九游APP 2024-12-04 18:35
非常好,畫質(zhì)也好,還能更新,關(guān)鍵免費(fèi)
北辰無月騎15 來自于 九游APP 2024-11-14 17:21
很有意思,不用擔(dān)心被嘎嘎亂殺
幻象正狐白18 來自于 九游APP 2024-09-25 14:51
好玩好玩好玩好玩好玩些寧波市場部
豌豆daoc1c 來自于 九游APP 2024-06-25 12:09
游戲沒得說,當(dāng)下暗黑手游里最好的,但是太肝太磕了,花個幾千塊在競技場里就是炮灰……真想玩建議先零充,玩明白了,想打架爽一點(diǎn),直接去買個號,2千塊能買個2萬塊裝備的號,千萬別自己砸錢練號,巨虧
山與鹿∷N 來自于 九游APP 2024-08-26 12:45
問一下各位肝帝大佬們多少級了?
石像鬼之憎惡 來自于 九游APP 2022-08-01 17:07
玩了兩天,40級,氪了個首充,在冷靜下來翻過技能圖鑒、寶石圖鑒、傳奇裝備圖鑒、怪物圖鑒,并體驗(yàn)當(dāng)前等級所有玩法及瀏覽后續(xù)開放玩法的視頻之后,感覺要跑路。 1、先說勉可褒揚(yáng)之處,從音樂表現(xiàn)到美術(shù)設(shè)計(jì)有暗黑系列的風(fēng)格,以及劇情、角色、世界觀等和暗黑二暗黑三都勉強(qiáng)搭得上邊。 2、接著說槽點(diǎn)。就從前面說得勉強(qiáng)還搭得上邊的劇情角色開始好了。許是為了賣情懷一開篇便火急火燎的將二代角色們統(tǒng)統(tǒng)拉出來集體亮相,凱恩、恰西、阿卡拉、卡夏、骨王、女伯爵。然后問題就來了,劇情明顯發(fā)生在二代三代間,但敘事怎么看都像三代的子嗣,僅偷懶把關(guān)鍵道具靈魂石變世界石碎片這小問題且不去說它。第一幕控制骷髏王的劇情在細(xì)節(jié)上和三代第一幕骷髏王相關(guān)情節(jié)有所沖突也暫且不提。(話說10年時間把人家拉起來鞭尸兩次,還搜刮走那么多骷髏王冠皇家華戒,李奧瑞克走得不安寧啊。)光是恰西那立繪就有問題,但凡進(jìn)過暗黑二都應(yīng)該應(yīng)該知道恰西是個有野蠻人血統(tǒng)的橙/紅發(fā)的2米+妹子,《不朽》里那個發(fā)型發(fā)色變了就算了,總不能連身型和種族都換了吧?一個小細(xì)節(jié)就暴露出制作的功課不足。 3、剩下的氪金、游戲模式之類很多人說過問題略過,挑幾個提及不多的點(diǎn)討論。 首先,依我個人陋見游戲的致命問題是:無聊。 雖然有游戲本質(zhì)不過是,1級打小龍蝦100級打虛空惡魔蝦的笑談,但一個合格策劃不能真抱著這樣的理念來做游戲。他起碼得加幾層皮,也就是增加有效的反饋機(jī)制和增添變量(變數(shù))。 傳奇like的解決方案很簡單也很聰明,加大PvP比重,給你放另一個玩家,反饋和變量就都有了。暗黑like的不能這么干,它靠build和farm。撇開二代那個深不見底的技能和裝備系統(tǒng)組合不談,以相對簡單的三代舉例。正常的一套build是由六個技能槽中可選20多個技能*4個技能符文+4個被動槽+三顆傳奇寶石+全身裝備的數(shù)值提升及特效+三條萃取特效構(gòu)成的。雖然多數(shù)情況下好用的build就那么幾套,強(qiáng)度也多看數(shù)值提升,但豐富的裝備特效帶來的趣味性,隨機(jī)詞綴組合的可能性,才是讓farm這個過程不那么無聊的關(guān)鍵。 結(jié)果到了《不朽》手游的鬼才策劃這里啪唧一下全砍沒了,技能簡化成了MMO手游最古早的四槽,沒有符文或分支,連攜效果倒是有一些,比如射線+冰晶。問題是你一共就四個槽位10個技能,位移必帶占一槽(否則后面高難情況下很容易因碰撞體積的關(guān)系在窄過道被過于密集的小怪一下圍死),連攜兩槽,還能剩下什么變化?裝備詞綴簡化成了兩主屬性+一百分比加成,傳奇裝再多個對特定技能或?qū)傩缘陌俜直燃映桑挥袛?shù)值隨機(jī)的份??傊磺锌梢载S富游戲體驗(yàn)的玩意,比如像二代的裝備帶隨機(jī)技能啦,作神語啦;三代的裝備特效及符文更改技能效果啦,統(tǒng)統(tǒng)給砍沒了,真的就只剩下數(shù)值上的提升。這下真就成了1級打小龍蝦100級打虛空惡魔蝦了,連你毆打的姿勢都限制死了?!恫恍唷返腷uild就是沒有build。 當(dāng)然上面的話其實(shí)有些偏頗,策劃還是保留了一點(diǎn)點(diǎn)可憐的殘羹冷炙并將它們都放在了onepiece,哦不,是傳奇寶石里。問題是若想體驗(yàn)到這部分內(nèi)容你得先搞到顆高星高等級的傳奇寶石,然后你就可以體驗(yàn)打死小怪后小怪尸體會爆炸或者身體周圍有火圈的快樂。然而高星級的傳奇寶石要怎么弄相信不需要我科普了,反正farm是不可能farm出的。一款刷子游戲,刷刷刷都是零反饋,《不朽》的farm許是反向farm。 本來還有不少可寫的比如游戲中碎片化的文本文案/收集和彩蛋,個人體驗(yàn)與團(tuán)隊(duì)交互的平衡等。 曾經(jīng)的暴雪在這些地方有多用心,《不朽》就有多爛,所以它已不值得讓我多花心思陳敘。