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《暗黑破壞神:不朽》預(yù)約通道開啟中 精英測定檔11月29日
近日,《暗黑破壞神:不朽》制作人Wyatt Cheng宣布,國服“凱恩的邀約”精英試煉測試定檔11月29日。本次測試中,大家期待已久的“死靈法師”將與玩家們見面,同時將迎來更具挑戰(zhàn)性的PVE和PVP體驗,全新“套裝”也將揭開神秘面紗。此外,官方本次還加入對手柄的支持,玩家可以使用手柄在庇護之地暢游、和怪物們作戰(zhàn)。
玩家們可以關(guān)注官網(wǎng)預(yù)約測試資格,也可以前往華為、OPPO、VIVO、小米、TAPTAP、Bilibili、網(wǎng)易大神、網(wǎng)易UU等平臺預(yù)約獲取。
請注意:《暗黑破壞神:不朽》仍在開發(fā)中。精英試煉測試游戲內(nèi)容并非最終內(nèi)容,可能會發(fā)生改變。
新職業(yè)“死靈法師”降世,新職業(yè)帶來的新體驗
《暗黑破壞神:不朽》第六大職業(yè)死靈法師,將于精英試煉測中正式上線。通過驅(qū)役亡靈、復(fù)生尸骸、率領(lǐng)不死大軍對抗敵人,或是施放詛咒、散播瘟疫阻擋惡魔大軍,操控死亡的主宰縱橫庇護之地,讓烈焰地獄的惡魔品嘗恐懼的滋味。誰若低估了你的實力,便犯下了一個致命的錯誤。
極具挑戰(zhàn)的秘境,探索地下城的樂趣升級
振作勇氣、集結(jié)好友,“地獄骨匣”的首領(lǐng)為八人團隊而設(shè)計,這將使玩家面臨更大的挑戰(zhàn),游戲會為完成目標(biāo)的玩家提供更多獎勵。此外,游戲?qū)Χ喾NPVE活動進行了調(diào)整,懸賞、上古秘境、地下城等,玩家可以自由選擇培養(yǎng)角色的途徑,無論哪個選擇都能獲得先祖之路的進度。值得一提的是,玩家可以通過參加高層的挑戰(zhàn)秘境,獲取新增的獨有升級材料。
全新套裝到來,自由搭配不同套路
在精英試煉測中,小型裝備欄位也能獲得套裝物品。當(dāng)玩家裝備了相同套裝的多件物品之后,就能夠獲得額外加成。每個“套裝”都有6個相同的欄位,包括手套、鞋子、2個戒指、項鏈和腰帶。每個套裝都有兩項獨特加成,裝備三件和六件物品時各有一項。玩家可以裝備完整的套裝并獲得兩項加成,也可以混搭兩個套裝的三件物品,獲取兩種不同的三件套加成。
套裝包含的屬性包括了主要攻擊模式、生存能力/生命值、移動速度加快、持續(xù)性傷害、召喚寵物或控制敵人,玩家能夠根據(jù)自己心儀的玩法自由組合。
繼承者之戰(zhàn)打響,更激烈的PVP對抗
喜歡PVP的玩家們,將在《暗黑破壞神:不朽》精英試煉測里體驗到更激烈的PVP對抗!結(jié)成暗影會、與其他玩家角力,最終贏下流放之戰(zhàn)的暗影會將開啟新的滿級PVP對抗:“繼承者之戰(zhàn)”!化身不朽者、成為團隊首領(lǐng),來一場影響整個服務(wù)器進程的PVP巔峰對決吧!還有全新推出的圣跡戰(zhàn)歌天梯系統(tǒng),讓渴望成為最強PVP選手的玩家們擁有實現(xiàn)夢想的機會。
手柄支持,玩得更暢快
在玩家的呼聲中,《暗黑破壞神:不朽》將在精英試煉測中提供早期版本的手柄支持。這將讓玩家在封測中能使用手柄在世界中暢游、和怪物們作戰(zhàn)!需要注意的是,可能會存在暫不兼容的手柄,玩家可登錄官網(wǎng)查看更詳細(xì)的信息。本次測試?yán)锸直С謺翰贿m用于物品欄、技能、冒險者指南、巔峰系統(tǒng)或商人等用戶界面菜單,玩家依然需要使用觸屏來游覽用戶界面。
本次“凱恩的邀約”精英試煉測試支持安卓、鴻蒙用戶參加,歡迎大家登錄官網(wǎng)和各大合作平臺預(yù)約獲取測試資格。11.29,一起重回庇護之地!
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暗黑破壞神:不朽
暗黑破壞神IP首款手游,傳承27年經(jīng)典IP的暗黑畫風(fēng)和恢弘世界觀,還原暢爽戰(zhàn)斗和沉浸式探索樂趣,并創(chuàng)造了全新故事劇情和玩法。庇護之地迎來曦光時代,開啟掌上暗黑宇宙新篇章! 圣劍之光,刺破恐懼!《暗黑破壞神:不朽》2024秋季版本9月12日利刃出鞘!探訪神秘霧刃禁地,凈化靈魂,圣光不滅;踏上未知的北方群島,在絕望之地追逐希望之光,鋒芒畢露,蕩滌污濁!全新主線劇情【圣劍之光】開啟史詩新篇!
幻象正狐白18 來自于 九游APP 2024-09-25 14:51
好玩好玩好玩好玩好玩些寧波市場部
山與鹿∷N 來自于 九游APP 2024-08-26 12:45
問一下各位肝帝大佬們多少級了?
豌豆daoc1c 來自于 九游APP 2024-06-25 12:09
游戲沒得說,當(dāng)下暗黑手游里最好的,但是太肝太磕了,花個幾千塊在競技場里就是炮灰……真想玩建議先零充,玩明白了,想打架爽一點,直接去買個號,2千塊能買個2萬塊裝備的號,千萬別自己砸錢練號,巨虧
豌豆kguvdq 來自于 九游APP 2024-08-11 08:50
很好你個大神9797
藍(lán)月絕殺 來自于 九游APP 2024-03-31 05:27
現(xiàn)在挺不錯的,至少不猛氪金了,基本月卡養(yǎng)老是可以的,慢慢玩,,沒有開服那時那么坑,現(xiàn)在掉率還行,慢慢來吧!里面總有大佬天天帶隊,至少不是那么無聊了!升級啥的,,很快,一個星期不太肝都可以干到1000巔峰等級!但是現(xiàn)在還在災(zāi)厄一浪蕩,慢慢浪吧!
沉默ZM 來自于 九游APP 2024-07-07 15:47
地圖的路況做明顯一點,看不清啊
神仙也墮落 來自于 九游APP 2024-06-24 09:00
游戲非常好,每天玩的很開心,要是商家能把氪度降低一點就好了
豌豆gimrnl 來自于 九游APP 2024-03-14 00:51
閃退,不知道其他人有沒有遇到過,野外、副本、玩法中都遇到過,逐鹿里退出重進還是一樣,結(jié)束后的結(jié)算界面也退不出去,還要重進有才行。所以我進游戲時點了修復(fù)客戶端,提示要重下數(shù)據(jù),我不理解修復(fù)為啥要全部重下,好吧,還是點了,點了之后就去看游戲占用內(nèi)存,還是和之前一樣14G,著實不懂,這修復(fù)客戶端跟我自己清除數(shù)據(jù)有啥不一樣,都要再重下一遍。
瘋瞳世界(1775770043) 來自于 九游APP 2024-03-10 10:22
氪金不說了,上面有個魔法裝備掉落率,一直為0。 當(dāng)成單機來玩嘛,劇情挺無語的,基本每個篇章的帶隊配角都會掛掉,主角說得最多的就是“可惡,來遲了一步?!币靶U人劇情更不能忍,上一秒爸爸的靈魂說女兒會繼承他的意志,下一秒轉(zhuǎn)角女兒就掛了,真的看得我一臉懵,然后又是“可惡,來遲了一步?!?/p>
石像鬼之憎惡 來自于 九游APP 2022-08-01 17:07
玩了兩天,40級,氪了個首充,在冷靜下來翻過技能圖鑒、寶石圖鑒、傳奇裝備圖鑒、怪物圖鑒,并體驗當(dāng)前等級所有玩法及瀏覽后續(xù)開放玩法的視頻之后,感覺要跑路。 1、先說勉可褒揚之處,從音樂表現(xiàn)到美術(shù)設(shè)計有暗黑系列的風(fēng)格,以及劇情、角色、世界觀等和暗黑二暗黑三都勉強搭得上邊。 2、接著說槽點。就從前面說得勉強還搭得上邊的劇情角色開始好了。許是為了賣情懷一開篇便火急火燎的將二代角色們統(tǒng)統(tǒng)拉出來集體亮相,凱恩、恰西、阿卡拉、卡夏、骨王、女伯爵。然后問題就來了,劇情明顯發(fā)生在二代三代間,但敘事怎么看都像三代的子嗣,僅偷懶把關(guān)鍵道具靈魂石變世界石碎片這小問題且不去說它。第一幕控制骷髏王的劇情在細(xì)節(jié)上和三代第一幕骷髏王相關(guān)情節(jié)有所沖突也暫且不提。(話說10年時間把人家拉起來鞭尸兩次,還搜刮走那么多骷髏王冠皇家華戒,李奧瑞克走得不安寧啊。)光是恰西那立繪就有問題,但凡進過暗黑二都應(yīng)該應(yīng)該知道恰西是個有野蠻人血統(tǒng)的橙/紅發(fā)的2米+妹子,《不朽》里那個發(fā)型發(fā)色變了就算了,總不能連身型和種族都換了吧?一個小細(xì)節(jié)就暴露出制作的功課不足。 3、剩下的氪金、游戲模式之類很多人說過問題略過,挑幾個提及不多的點討論。 首先,依我個人陋見游戲的致命問題是:無聊。 雖然有游戲本質(zhì)不過是,1級打小龍蝦100級打虛空惡魔蝦的笑談,但一個合格策劃不能真抱著這樣的理念來做游戲。他起碼得加幾層皮,也就是增加有效的反饋機制和增添變量(變數(shù))。 傳奇like的解決方案很簡單也很聰明,加大PvP比重,給你放另一個玩家,反饋和變量就都有了。暗黑like的不能這么干,它靠build和farm。撇開二代那個深不見底的技能和裝備系統(tǒng)組合不談,以相對簡單的三代舉例。正常的一套build是由六個技能槽中可選20多個技能*4個技能符文+4個被動槽+三顆傳奇寶石+全身裝備的數(shù)值提升及特效+三條萃取特效構(gòu)成的。雖然多數(shù)情況下好用的build就那么幾套,強度也多看數(shù)值提升,但豐富的裝備特效帶來的趣味性,隨機詞綴組合的可能性,才是讓farm這個過程不那么無聊的關(guān)鍵。 結(jié)果到了《不朽》手游的鬼才策劃這里啪唧一下全砍沒了,技能簡化成了MMO手游最古早的四槽,沒有符文或分支,連攜效果倒是有一些,比如射線+冰晶。問題是你一共就四個槽位10個技能,位移必帶占一槽(否則后面高難情況下很容易因碰撞體積的關(guān)系在窄過道被過于密集的小怪一下圍死),連攜兩槽,還能剩下什么變化?裝備詞綴簡化成了兩主屬性+一百分比加成,傳奇裝再多個對特定技能或?qū)傩缘陌俜直燃映?,只有?shù)值隨機的份??傊磺锌梢载S富游戲體驗的玩意,比如像二代的裝備帶隨機技能啦,作神語啦;三代的裝備特效及符文更改技能效果啦,統(tǒng)統(tǒng)給砍沒了,真的就只剩下數(shù)值上的提升。這下真就成了1級打小龍蝦100級打虛空惡魔蝦了,連你毆打的姿勢都限制死了。《不朽》的build就是沒有build。 當(dāng)然上面的話其實有些偏頗,策劃還是保留了一點點可憐的殘羹冷炙并將它們都放在了onepiece,哦不,是傳奇寶石里。問題是若想體驗到這部分內(nèi)容你得先搞到顆高星高等級的傳奇寶石,然后你就可以體驗打死小怪后小怪尸體會爆炸或者身體周圍有火圈的快樂。然而高星級的傳奇寶石要怎么弄相信不需要我科普了,反正farm是不可能farm出的。一款刷子游戲,刷刷刷都是零反饋,《不朽》的farm許是反向farm。 本來還有不少可寫的比如游戲中碎片化的文本文案/收集和彩蛋,個人體驗與團隊交互的平衡等。 曾經(jīng)的暴雪在這些地方有多用心,《不朽》就有多爛,所以它已不值得讓我多花心思陳敘。