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暗黑破壞神不朽開荒職業(yè) 開荒職業(yè)選擇推薦
暗黑破壞神不朽中擁有很多的職業(yè)供我們選擇,這些職業(yè)分別有不同的定位和強(qiáng)度,那么暗黑破壞神不朽開荒職業(yè)是哪個(gè)呢?下面我們就一起去來看一下暗黑破壞神不朽開荒職業(yè)選擇推薦吧!
野蠻人是最推薦給新手玩家選擇的職業(yè),它不僅輸出能力很高,而且坦度生存能力也很不錯(cuò),我們可以輕松上手該職業(yè),快速的推圖,解鎖和認(rèn)識(shí)更多的功能。不過他的缺陷是在于PVP能力較弱,容易被別人拉扯風(fēng)箏,而且顏值也相對(duì)較低,大家在乎這幾點(diǎn)的話,選擇時(shí)需要慎重考慮哦!
魔法師是暗黑破壞神不朽游戲內(nèi)刷圖能力最強(qiáng)的職業(yè),因此也非常適合給大家開荒使用,可以快速清理大量小兵,幫助我們完成前期的各種推圖、升級(jí)的任務(wù)。不過該職業(yè)對(duì)于后期裝備的需求較高,如果沒有好的裝備,不僅會(huì)導(dǎo)致輸出能力低,而且會(huì)容易被怪物集火秒殺,因此只推薦給氪金玩家進(jìn)行選擇哦!PVP玩法內(nèi)魔法師強(qiáng)度尚可,大家可以放心使用。
獵魔人是游戲中單體輸出能力最強(qiáng)的職業(yè),而且靈活性很高,擁有很多的位移技能可以幫助我們規(guī)避傷害,前期我們操作得當(dāng)?shù)那闆r下,也是十分利于我們提升開荒的速度的。不過需要注意的是獵魔人對(duì)我們的操作要求較高,且容錯(cuò)率低,如果我們的位移技能放的不夠熟練或者失誤的話,可能落入怪物的包圍中被圍攻,因此推薦給有一定操作經(jīng)驗(yàn)的老玩家游玩。
武僧
獵魔人是游戲中機(jī)動(dòng)能力最強(qiáng)的職業(yè),擁有出色的近戰(zhàn)爆發(fā)能力和靈活的位移技能閃避攻擊,如果我們可以熟練掌握他的技能和連招的話,在前期開荒階段,也會(huì)有不錯(cuò)的表現(xiàn)哦!缺陷方面和獵魔人如出一轍,就是上手難度較高,我們?nèi)绻荒苁炀氄莆占寄艿倪B招和閃避的話會(huì)弱很多。因此推薦給有操作經(jīng)驗(yàn)的老玩家進(jìn)行使用,相信會(huì)有更好的表現(xiàn)。
圣教軍
圣教軍是游戲中坦克輔助職業(yè),輸出能力雖然不強(qiáng),但生存能力絕對(duì)可以拉滿,而且可以騎乘戰(zhàn)馬進(jìn)行攻擊、跑圖,因此十分有趣。不過該職業(yè)前期開荒的表現(xiàn)不太好,大家如果拿他開荒的話,速度會(huì)慢一些,大家選擇時(shí)需慎重考慮哦。不過該職業(yè)后期強(qiáng)度還是非常不錯(cuò)的,與其他職業(yè)的玩家一起組隊(duì)刷圖,會(huì)非常的討喜,建議有好友一起組隊(duì)開黑游玩時(shí)再選擇該職業(yè)哦。
死靈法師
死靈法師是一個(gè)可以召喚亡靈進(jìn)行作戰(zhàn)的召喚師職業(yè),他雖然上手難度不高,只要盡可能的規(guī)避傷害,召喚亡靈攻擊敵人即可,但前期開荒表現(xiàn)卻很弱(前期沒有很強(qiáng)的技能,自身輸出和生存能力也不夠),因此選擇這個(gè)職業(yè)的小伙伴,還需耐心、緩慢的進(jìn)行發(fā)育,到后期才能感受到他的強(qiáng)勢(shì)哦!該職業(yè)后期強(qiáng)度很高,能夠長(zhǎng)期游玩這款游戲的小伙伴,建議選擇他進(jìn)行戰(zhàn)斗哦。
總結(jié)
目前野蠻人、魔法師、獵魔人這三個(gè)職業(yè)都有非常不錯(cuò)的開荒表現(xiàn),因此建議大家前期優(yōu)先選擇它們進(jìn)行游玩,相信將會(huì)帶給我們非常不錯(cuò)的開荒體驗(yàn),而武僧、圣教軍和死靈法師是后期強(qiáng)度很高的職業(yè),前期開荒并不是很輕松,是故建議我們掌握游戲的規(guī)則和玩法后,再選擇它們游玩哈。
以上就是暗黑破壞神不朽開荒職業(yè)的推薦了,上述職業(yè)各有各的特點(diǎn),大家可以根據(jù)自己的操作習(xí)慣和需求進(jìn)行選擇。另外這款游戲的國(guó)服即將在2022年上半年發(fā)布,小伙伴們記得屆時(shí)下載游戲進(jìn)行游玩哦。
玩家評(píng)論
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暗黑破壞神:不朽
暗黑破壞神IP首款手游,傳承27年經(jīng)典IP的暗黑畫風(fēng)和恢弘世界觀,還原暢爽戰(zhàn)斗和沉浸式探索樂趣,并創(chuàng)造了全新故事劇情和玩法。庇護(hù)之地迎來曦光時(shí)代,開啟掌上暗黑宇宙新篇章! 圣劍之光,刺破恐懼!《暗黑破壞神:不朽》2024秋季版本9月12日利刃出鞘!探訪神秘霧刃禁地,凈化靈魂,圣光不滅;踏上未知的北方群島,在絕望之地追逐希望之光,鋒芒畢露,蕩滌污濁!全新主線劇情【圣劍之光】開啟史詩(shī)新篇!
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幻象正狐白18 來自于 九游APP 2024-09-25 14:51
好玩好玩好玩好玩好玩些寧波市場(chǎng)部
山與鹿∷N 來自于 九游APP 2024-08-26 12:45
問一下各位肝帝大佬們多少級(jí)了?
豌豆daoc1c 來自于 九游APP 2024-06-25 12:09
游戲沒得說,當(dāng)下暗黑手游里最好的,但是太肝太磕了,花個(gè)幾千塊在競(jìng)技場(chǎng)里就是炮灰……真想玩建議先零充,玩明白了,想打架爽一點(diǎn),直接去買個(gè)號(hào),2千塊能買個(gè)2萬塊裝備的號(hào),千萬別自己砸錢練號(hào),巨虧
豌豆kguvdq 來自于 九游APP 2024-08-11 08:50
很好你個(gè)大神9797
藍(lán)月絕殺 來自于 九游APP 2024-03-31 05:27
現(xiàn)在挺不錯(cuò)的,至少不猛氪金了,基本月卡養(yǎng)老是可以的,慢慢玩,,沒有開服那時(shí)那么坑,現(xiàn)在掉率還行,慢慢來吧!里面總有大佬天天帶隊(duì),至少不是那么無聊了!升級(jí)啥的,,很快,一個(gè)星期不太肝都可以干到1000巔峰等級(jí)!但是現(xiàn)在還在災(zāi)厄一浪蕩,慢慢浪吧!
沉默ZM 來自于 九游APP 2024-07-07 15:47
地圖的路況做明顯一點(diǎn),看不清啊
神仙也墮落 來自于 九游APP 2024-06-24 09:00
游戲非常好,每天玩的很開心,要是商家能把氪度降低一點(diǎn)就好了
豌豆gimrnl 來自于 九游APP 2024-03-14 00:51
閃退,不知道其他人有沒有遇到過,野外、副本、玩法中都遇到過,逐鹿里退出重進(jìn)還是一樣,結(jié)束后的結(jié)算界面也退不出去,還要重進(jìn)有才行。所以我進(jìn)游戲時(shí)點(diǎn)了修復(fù)客戶端,提示要重下數(shù)據(jù),我不理解修復(fù)為啥要全部重下,好吧,還是點(diǎn)了,點(diǎn)了之后就去看游戲占用內(nèi)存,還是和之前一樣14G,著實(shí)不懂,這修復(fù)客戶端跟我自己清除數(shù)據(jù)有啥不一樣,都要再重下一遍。
石像鬼之憎惡 來自于 九游APP 2022-08-01 17:07
玩了兩天,40級(jí),氪了個(gè)首充,在冷靜下來翻過技能圖鑒、寶石圖鑒、傳奇裝備圖鑒、怪物圖鑒,并體驗(yàn)當(dāng)前等級(jí)所有玩法及瀏覽后續(xù)開放玩法的視頻之后,感覺要跑路。 1、先說勉可褒揚(yáng)之處,從音樂表現(xiàn)到美術(shù)設(shè)計(jì)有暗黑系列的風(fēng)格,以及劇情、角色、世界觀等和暗黑二暗黑三都勉強(qiáng)搭得上邊。 2、接著說槽點(diǎn)。就從前面說得勉強(qiáng)還搭得上邊的劇情角色開始好了。許是為了賣情懷一開篇便火急火燎的將二代角色們統(tǒng)統(tǒng)拉出來集體亮相,凱恩、恰西、阿卡拉、卡夏、骨王、女伯爵。然后問題就來了,劇情明顯發(fā)生在二代三代間,但敘事怎么看都像三代的子嗣,僅偷懶把關(guān)鍵道具靈魂石變世界石碎片這小問題且不去說它。第一幕控制骷髏王的劇情在細(xì)節(jié)上和三代第一幕骷髏王相關(guān)情節(jié)有所沖突也暫且不提。(話說10年時(shí)間把人家拉起來鞭尸兩次,還搜刮走那么多骷髏王冠皇家華戒,李?yuàn)W瑞克走得不安寧啊。)光是恰西那立繪就有問題,但凡進(jìn)過暗黑二都應(yīng)該應(yīng)該知道恰西是個(gè)有野蠻人血統(tǒng)的橙/紅發(fā)的2米+妹子,《不朽》里那個(gè)發(fā)型發(fā)色變了就算了,總不能連身型和種族都換了吧?一個(gè)小細(xì)節(jié)就暴露出制作的功課不足。 3、剩下的氪金、游戲模式之類很多人說過問題略過,挑幾個(gè)提及不多的點(diǎn)討論。 首先,依我個(gè)人陋見游戲的致命問題是:無聊。 雖然有游戲本質(zhì)不過是,1級(jí)打小龍蝦100級(jí)打虛空惡魔蝦的笑談,但一個(gè)合格策劃不能真抱著這樣的理念來做游戲。他起碼得加幾層皮,也就是增加有效的反饋機(jī)制和增添變量(變數(shù))。 傳奇like的解決方案很簡(jiǎn)單也很聰明,加大PvP比重,給你放另一個(gè)玩家,反饋和變量就都有了。暗黑like的不能這么干,它靠build和farm。撇開二代那個(gè)深不見底的技能和裝備系統(tǒng)組合不談,以相對(duì)簡(jiǎn)單的三代舉例。正常的一套build是由六個(gè)技能槽中可選20多個(gè)技能*4個(gè)技能符文+4個(gè)被動(dòng)槽+三顆傳奇寶石+全身裝備的數(shù)值提升及特效+三條萃取特效構(gòu)成的。雖然多數(shù)情況下好用的build就那么幾套,強(qiáng)度也多看數(shù)值提升,但豐富的裝備特效帶來的趣味性,隨機(jī)詞綴組合的可能性,才是讓farm這個(gè)過程不那么無聊的關(guān)鍵。 結(jié)果到了《不朽》手游的鬼才策劃這里啪唧一下全砍沒了,技能簡(jiǎn)化成了MMO手游最古早的四槽,沒有符文或分支,連攜效果倒是有一些,比如射線+冰晶。問題是你一共就四個(gè)槽位10個(gè)技能,位移必帶占一槽(否則后面高難情況下很容易因碰撞體積的關(guān)系在窄過道被過于密集的小怪一下圍死),連攜兩槽,還能剩下什么變化?裝備詞綴簡(jiǎn)化成了兩主屬性+一百分比加成,傳奇裝再多個(gè)對(duì)特定技能或?qū)傩缘陌俜直燃映?,只有?shù)值隨機(jī)的份??傊磺锌梢载S富游戲體驗(yàn)的玩意,比如像二代的裝備帶隨機(jī)技能啦,作神語啦;三代的裝備特效及符文更改技能效果啦,統(tǒng)統(tǒng)給砍沒了,真的就只剩下數(shù)值上的提升。這下真就成了1級(jí)打小龍蝦100級(jí)打虛空惡魔蝦了,連你毆打的姿勢(shì)都限制死了?!恫恍唷返腷uild就是沒有build。 當(dāng)然上面的話其實(shí)有些偏頗,策劃還是保留了一點(diǎn)點(diǎn)可憐的殘羹冷炙并將它們都放在了onepiece,哦不,是傳奇寶石里。問題是若想體驗(yàn)到這部分內(nèi)容你得先搞到顆高星高等級(jí)的傳奇寶石,然后你就可以體驗(yàn)打死小怪后小怪尸體會(huì)爆炸或者身體周圍有火圈的快樂。然而高星級(jí)的傳奇寶石要怎么弄相信不需要我科普了,反正farm是不可能farm出的。一款刷子游戲,刷刷刷都是零反饋,《不朽》的farm許是反向farm。 本來還有不少可寫的比如游戲中碎片化的文本文案/收集和彩蛋,個(gè)人體驗(yàn)與團(tuán)隊(duì)交互的平衡等。 曾經(jīng)的暴雪在這些地方有多用心,《不朽》就有多爛,所以它已不值得讓我多花心思陳敘。
瘋瞳世界(1775770043) 來自于 九游APP 2024-03-10 10:22
氪金不說了,上面有個(gè)魔法裝備掉落率,一直為0。 當(dāng)成單機(jī)來玩嘛,劇情挺無語的,基本每個(gè)篇章的帶隊(duì)配角都會(huì)掛掉,主角說得最多的就是“可惡,來遲了一步?!币靶U人劇情更不能忍,上一秒爸爸的靈魂說女兒會(huì)繼承他的意志,下一秒轉(zhuǎn)角女兒就掛了,真的看得我一臉懵,然后又是“可惡,來遲了一步?!?/p>