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《暗黑破壞神不朽》銀幣有什么用 銀幣可以換什么東西
最近暗黑破壞神不朽中國際服已經開啟了公測,很多小伙伴已經迫不及待的進入國際服游玩,也有很多小伙伴好奇暗黑破壞神不朽銀幣有什么用,現(xiàn)在就和小編一起來看看暗黑破壞神不朽銀幣有什么用吧。
銀幣有什么用
在威斯特瑪城東側有榮譽商人可用點數(shù)換取各種物品。在初期榮譽點數(shù)較少時,怎樣的換取策略才能將效用最大化呢?
首先在銀幣商人處共有三類物品可供換?。?/p>
· 銀幣商品:可以使用榮譽點數(shù)購買各種稀有商品,商品存在數(shù)量限制,在售罄后會在一定周期達成后重新上架,玩家可以設定提醒。
· 不朽者商品:僅供不朽者陣營購買的特殊商品,不過更高級的商品需要不朽者統(tǒng)治力達到一定等級。
· 幸運商品:每日會定時(12點和20點)刷新的商品,有可能刷出極其稀有的商品。
銀幣商品的貨架里有:
· 強化不朽鑰石,1600榮譽點,每月限購1枚
· 隨機傳奇裝備,1600榮譽點,每周限購1件
· 速攻傳奇寶石,1600榮譽點,每月限購1顆
· 不朽鑰石,300榮譽點,每日限購2枚
· 普通寶石,200榮譽點,每周限購10顆
· 洗練石,200榮譽點,每周限購8顆
· 神殿寶箱鑰匙,50榮譽點,每日限購5把
· 護身符,榮譽點,每周限購3個
這里最值得搶先入手就是與傳奇寶石相關的商品,也就是“強化不朽鑰石”,“速攻寶石”和“不朽鑰石”。每天買滿2顆不朽鑰石加上贈送的1顆可以保障你至少能刷一趟3連,有近1/3的幾率刷出一顆一星寶石。其他的商品,神殿寶箱鑰匙推薦每天買滿。其他普通寶石,洗練石和護身符均不推薦。點數(shù)多的可以考慮屯一點洗練石。最坑的則是隨機傳奇裝備,除非你特別缺硫磺或者榮譽點數(shù)爆棚,否則還是不要去兌換。
不朽者商品的貨架里有:
· 伊森原石(用于供奉提升不朽者統(tǒng)治力),50榮譽點,每日限購2個
· 不朽鑰石,300榮譽點,每日限購1枚
· 隨機傳奇裝備,1600榮譽點,每周限購1件
· 速攻傳奇寶石,1600榮譽點,每月限購1顆
· 強化不朽鑰石,1600榮譽點,每月限購1枚
不朽者的商品同樣是最優(yōu)先考慮傳奇寶石相關的商品,另外每天2個伊森原石有助于快速提升不朽者權限。
幸運商品的貨架里有(隨機出現(xiàn)):
· 普通寶石,200榮譽點
· 不朽鑰石,300榮譽點
· 10份萬用材料,20榮譽點
· 1份奧術之塵,15榮譽點
幸運商品里只推薦購買不朽鑰石,其他均不推薦。普通寶石因為現(xiàn)在組隊機制有掉落并且強化強度大減也并不值得特意用點數(shù)購買。在最新的服務器巔峰等級機制下,控制好經驗等級刷材料是非常快的,因此初期用點數(shù)購買強化材料是完全沒有必要的。
推薦閱讀
有交易系統(tǒng)嗎
PC端有中文嗎
不插鑰匙傳奇寶石概率
設置界面翻譯一覽
地圖中可交互的機制介紹
任務系統(tǒng)是什么
以上就是暗黑破壞神不朽銀幣有什么用的全部攻略了,希望對大家有所幫助。
更多相關資訊攻略請關注:暗黑破壞神:不朽專題
玩家評論
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暗黑破壞神:不朽
作為暗黑系列的全新手游作品,由網(wǎng)易和暴雪娛樂聯(lián)合開發(fā)的旗艦大作《暗黑破壞神:不朽》極致還原IP精髓特色,傳承經典暗黑畫風和恢弘世界觀,再現(xiàn)暢爽戰(zhàn)斗體驗和沉浸的探索樂趣。在冒險之路上,你與其他冒險者亦敵亦友,或集結挑戰(zhàn)兇險的地下城,或爭奪“不朽者”的無上殊榮。當世界之石分崩離析,當威斯特瑪黯淡無光,你,就是最后的希望!
影壓靑邪冢 來自于 九游APP 2024-12-23 18:48
游戲還是不錯的,,玩死靈法師,,可以零氪通關巔峰滿級,,競技場排行榜第五,,可以真正靠肝,,勤能補拙,,而且游戲是發(fā)作品非常優(yōu)秀,,缺點就是可以無止境的充值買寶石材料造成嚴重不公平,,建議還是像2012年暗黑3的模式收費,一次性買斷cdk
隱刃近薩滿18 來自于 九游APP 2024-12-10 02:07
游戲畫面還是可以的,玩法太過繁雜,門道一堆,技能一大堆且只能用四個
燃燒滴可樂 來自于 九游APP 2025-01-29 00:21
和好玩起來尼就是福利太少
肉山以幻象7 來自于 九游APP 2025-01-17 16:51
有時候普通攻擊打不出來,只會擺動作,沒傷害
九游玩家780962084532 來自于 九游APP 2024-12-17 18:08
適合休閑玩,畫質高,不知道是不是我覺得我覺得挺好玩的
豌豆r8q3mq 來自于 九游APP 2024-12-11 06:10
其他區(qū)的角色怎么沒了
卡爾欲蘭陵王0 來自于 九游APP 2024-12-04 18:35
非常好,畫質也好,還能更新,關鍵免費
北辰無月騎15 來自于 九游APP 2024-11-14 17:21
很有意思,不用擔心被嘎嘎亂殺
幻象正狐白18 來自于 九游APP 2024-09-25 14:51
好玩好玩好玩好玩好玩些寧波市場部
石像鬼之憎惡 來自于 九游APP 2022-08-01 17:07
玩了兩天,40級,氪了個首充,在冷靜下來翻過技能圖鑒、寶石圖鑒、傳奇裝備圖鑒、怪物圖鑒,并體驗當前等級所有玩法及瀏覽后續(xù)開放玩法的視頻之后,感覺要跑路。 1、先說勉可褒揚之處,從音樂表現(xiàn)到美術設計有暗黑系列的風格,以及劇情、角色、世界觀等和暗黑二暗黑三都勉強搭得上邊。 2、接著說槽點。就從前面說得勉強還搭得上邊的劇情角色開始好了。許是為了賣情懷一開篇便火急火燎的將二代角色們統(tǒng)統(tǒng)拉出來集體亮相,凱恩、恰西、阿卡拉、卡夏、骨王、女伯爵。然后問題就來了,劇情明顯發(fā)生在二代三代間,但敘事怎么看都像三代的子嗣,僅偷懶把關鍵道具靈魂石變世界石碎片這小問題且不去說它。第一幕控制骷髏王的劇情在細節(jié)上和三代第一幕骷髏王相關情節(jié)有所沖突也暫且不提。(話說10年時間把人家拉起來鞭尸兩次,還搜刮走那么多骷髏王冠皇家華戒,李奧瑞克走得不安寧啊。)光是恰西那立繪就有問題,但凡進過暗黑二都應該應該知道恰西是個有野蠻人血統(tǒng)的橙/紅發(fā)的2米+妹子,《不朽》里那個發(fā)型發(fā)色變了就算了,總不能連身型和種族都換了吧?一個小細節(jié)就暴露出制作的功課不足。 3、剩下的氪金、游戲模式之類很多人說過問題略過,挑幾個提及不多的點討論。 首先,依我個人陋見游戲的致命問題是:無聊。 雖然有游戲本質不過是,1級打小龍蝦100級打虛空惡魔蝦的笑談,但一個合格策劃不能真抱著這樣的理念來做游戲。他起碼得加幾層皮,也就是增加有效的反饋機制和增添變量(變數(shù))。 傳奇like的解決方案很簡單也很聰明,加大PvP比重,給你放另一個玩家,反饋和變量就都有了。暗黑like的不能這么干,它靠build和farm。撇開二代那個深不見底的技能和裝備系統(tǒng)組合不談,以相對簡單的三代舉例。正常的一套build是由六個技能槽中可選20多個技能*4個技能符文+4個被動槽+三顆傳奇寶石+全身裝備的數(shù)值提升及特效+三條萃取特效構成的。雖然多數(shù)情況下好用的build就那么幾套,強度也多看數(shù)值提升,但豐富的裝備特效帶來的趣味性,隨機詞綴組合的可能性,才是讓farm這個過程不那么無聊的關鍵。 結果到了《不朽》手游的鬼才策劃這里啪唧一下全砍沒了,技能簡化成了MMO手游最古早的四槽,沒有符文或分支,連攜效果倒是有一些,比如射線+冰晶。問題是你一共就四個槽位10個技能,位移必帶占一槽(否則后面高難情況下很容易因碰撞體積的關系在窄過道被過于密集的小怪一下圍死),連攜兩槽,還能剩下什么變化?裝備詞綴簡化成了兩主屬性+一百分比加成,傳奇裝再多個對特定技能或屬性的百分比加成,只有數(shù)值隨機的份。總之一切可以豐富游戲體驗的玩意,比如像二代的裝備帶隨機技能啦,作神語啦;三代的裝備特效及符文更改技能效果啦,統(tǒng)統(tǒng)給砍沒了,真的就只剩下數(shù)值上的提升。這下真就成了1級打小龍蝦100級打虛空惡魔蝦了,連你毆打的姿勢都限制死了。《不朽》的build就是沒有build。 當然上面的話其實有些偏頗,策劃還是保留了一點點可憐的殘羹冷炙并將它們都放在了onepiece,哦不,是傳奇寶石里。問題是若想體驗到這部分內容你得先搞到顆高星高等級的傳奇寶石,然后你就可以體驗打死小怪后小怪尸體會爆炸或者身體周圍有火圈的快樂。然而高星級的傳奇寶石要怎么弄相信不需要我科普了,反正farm是不可能farm出的。一款刷子游戲,刷刷刷都是零反饋,《不朽》的farm許是反向farm。 本來還有不少可寫的比如游戲中碎片化的文本文案/收集和彩蛋,個人體驗與團隊交互的平衡等。 曾經的暴雪在這些地方有多用心,《不朽》就有多爛,所以它已不值得讓我多花心思陳敘。