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《暗黑破壞神不朽》獵魔人職業(yè)介紹
在暗黑破壞神不朽中有許多的道具可以獲得,這些道具能夠讓玩家快速增強戰(zhàn)斗力,從而輕松的打敗敵人。那么《暗黑破壞神:不朽》獵魔人職業(yè)介紹怎么獲得呢?不要著急,九游小編今天為大家?guī)淼墓ヂ跃褪呛瓦@個問題有關的,下面就一起來看一看吧。
《暗黑破壞神:不朽》游戲中的獵魔人是一個偏向輸出的職業(yè),而且擁有許多位移技能可以輔助輸出。普通和技能可以造成極高傷害;移動速度快,可以放敵人風箏;可以在戰(zhàn)斗中部署陷阱攻擊敵人。
但同時,獵魔人的缺點也很明顯。獵魔人的跑路技能和保命技能很少,而且生命值很低容易被敵人集火而死。獵魔人的輸出時機很短,需要把握時機才能對敵人造成高額傷害。
《暗黑破壞神:不朽》獵魔人職業(yè)介紹
類型:遠程、力量
強度:PVP強度-S、PVE強度-S、團本強度-S
優(yōu)勢:普通和技能可以造成極高傷害;移動速度快,可以放敵人風箏;可以在戰(zhàn)斗中部署陷阱攻擊敵人。獵魔人是一個遠程輸出職業(yè),可以對單個目標造成很高的傷害,喜歡點射玩法的小伙伴可以嘗試一下這個職業(yè)
劣勢:和其他職業(yè)相比,跑路技能和保命技能很少;生命值低,容易被敵人集火而死;沒有團隊增益BUFF。獵魔人的輸出時機很短,需要把握時機才能對敵人造成高額傷害,而且獵魔人的生存能力較差,很容易當場死掉。
技能一覽
普攻
移動射擊
解鎖等級:1級
效果:
一邊移動一邊向敵人射擊,但射擊時移動速度會降低
【槍林彈雨】:強化移動射擊12秒,移動射擊變?yōu)橄蚯胺桨l(fā)射多發(fā)箭矢,并提升移動速度
爆炸箭
解鎖等級:34級
效果:
發(fā)射爆炸箭矢,對目標敵人造成傷害,并對周圍敵人造成少量傷害
【流星巨炮】:強化爆炸箭12秒,爆炸箭變?yōu)榘l(fā)射流星炮,造成的傷害提升
技能
推射
解鎖等級:1級
類型:控制
效果:
使用弩炮向前發(fā)射暗影能量,擊退路徑上的所有敵人并造成傷害,與地形產生碰撞的敵人會眩暈4秒;技能冷卻時間為12秒
多重射擊
解鎖等級:1級
類型:輸出
效果:
亂射齊發(fā),對前方所有敵人造成傷害,最多充能3次;技能冷卻時間為9秒
憎恨之雨
解鎖等級:3級
類型:輸出
效果:
向目標區(qū)域發(fā)射大量憎恨箭矢,箭雨從天而降對區(qū)域內的所有敵人造成傷害,持續(xù)4秒;技能冷卻時間為16秒。
掃射
解鎖等級:8級
類型:輸出引導
效果:
隨機朝附近敵人開火,每次都會造成傷害。引導期間,移動速度降低70%,長按技能會持續(xù)引導并消耗憎恨值,停止引導時憎恨值會自動回復;技能冷卻時間為0.5秒
繩索射擊
解鎖等級:15級
類型:位移
效果:
拽緊繩索向前飛蕩,并對路徑上所有敵人造成傷害,最多充能2次;技能冷卻時間為10秒
刀扇陷阱
解鎖等級:20級
類型:輸出
效果:
在腳下布置一個陷阱后激活,自身隱身1.4秒;陷阱會在觸碰到敵人時觸發(fā),向四周射出飛刀,對周圍所有敵人造成傷害,最多同時放置3個陷阱;陷阱不能重疊布置,最多充能3次;技能冷卻時間為12秒
箭塔
解鎖等級:28級
類型:輸出
效果:
部署一座箭塔,持續(xù)30秒,箭塔會持續(xù)朝附近敵人開火,每次攻擊都造成傷害;最多同時放置2個箭塔,最多充能2次;技能冷卻時間為18秒
煙霧彈
解鎖等級:38級
類型:增益
效果:
在原地扔下一個煙霧彈,使你及周圍的隊友(僅玩家)隱身2.5秒;技能冷卻時間為11秒
暗影飛刀
解鎖等級:41級
類型:引導輸出
效果:
向前快速投擲大量飛刀,對路徑上的所有敵人造成傷害,長按技能會持續(xù)引導并消耗憎恨值,停止引導時憎恨會自動回復;技能冷卻時間為0.5秒
逃脫
解鎖等級:44級
類型:位移控制
效果:
向前揮刀并靈活地向后翻滾,對前方所有敵人造成傷害并使其減速70%,持續(xù)4秒;技能冷卻時間為8秒
飛輪刃
解鎖等級:47級
類型:輸出
效果:
向前扔出一發(fā)飛輪,對路徑上的所有敵人造成傷害,飛輪到達最遠距離后會折返并造成額外傷害,接住飛輪后會立刻重置此技能的冷卻時間,但每12秒最多觸發(fā)3次;技能冷卻之間為8秒
憎恨
解鎖等級:50級
類型:增益
效果:
主動:變成憎恨的實體化身,每次普攻都會額外射出2發(fā)箭矢,持續(xù)6秒
被動:附近每個敵人會增加你3%移動速度,最多疊加10次
《暗黑破壞神:不朽》獵魔人職業(yè)介紹攻略快來一起看看吧,這款游戲能夠幫助大家打發(fā)無聊的時間,充實你的業(yè)余生活,為你的生活增添樂趣,這里有關于這款游戲最全最詳細的攻略,有任何不會的地方,這里都能幫助大家很好的解決。
玩家評論
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暗黑破壞神:不朽
暗黑破壞神IP首款手游,傳承27年經典IP的暗黑畫風和恢弘世界觀,還原暢爽戰(zhàn)斗和沉浸式探索樂趣,并創(chuàng)造了全新故事劇情和玩法。庇護之地迎來曦光時代,開啟掌上暗黑宇宙新篇章! 圣劍之光,刺破恐懼!《暗黑破壞神:不朽》2024秋季版本9月12日利刃出鞘!探訪神秘霧刃禁地,凈化靈魂,圣光不滅;踏上未知的北方群島,在絕望之地追逐希望之光,鋒芒畢露,蕩滌污濁!全新主線劇情【圣劍之光】開啟史詩新篇!
幻象正狐白18 來自于 九游APP 2024-09-25 14:51
好玩好玩好玩好玩好玩些寧波市場部
山與鹿∷N 來自于 九游APP 2024-08-26 12:45
問一下各位肝帝大佬們多少級了?
豌豆daoc1c 來自于 九游APP 2024-06-25 12:09
游戲沒得說,當下暗黑手游里最好的,但是太肝太磕了,花個幾千塊在競技場里就是炮灰……真想玩建議先零充,玩明白了,想打架爽一點,直接去買個號,2千塊能買個2萬塊裝備的號,千萬別自己砸錢練號,巨虧
豌豆kguvdq 來自于 九游APP 2024-08-11 08:50
很好你個大神9797
藍月絕殺 來自于 九游APP 2024-03-31 05:27
現(xiàn)在挺不錯的,至少不猛氪金了,基本月卡養(yǎng)老是可以的,慢慢玩,,沒有開服那時那么坑,現(xiàn)在掉率還行,慢慢來吧!里面總有大佬天天帶隊,至少不是那么無聊了!升級啥的,,很快,一個星期不太肝都可以干到1000巔峰等級!但是現(xiàn)在還在災厄一浪蕩,慢慢浪吧!
沉默ZM 來自于 九游APP 2024-07-07 15:47
地圖的路況做明顯一點,看不清啊
神仙也墮落 來自于 九游APP 2024-06-24 09:00
游戲非常好,每天玩的很開心,要是商家能把氪度降低一點就好了
豌豆gimrnl 來自于 九游APP 2024-03-14 00:51
閃退,不知道其他人有沒有遇到過,野外、副本、玩法中都遇到過,逐鹿里退出重進還是一樣,結束后的結算界面也退不出去,還要重進有才行。所以我進游戲時點了修復客戶端,提示要重下數(shù)據,我不理解修復為啥要全部重下,好吧,還是點了,點了之后就去看游戲占用內存,還是和之前一樣14G,著實不懂,這修復客戶端跟我自己清除數(shù)據有啥不一樣,都要再重下一遍。
石像鬼之憎惡 來自于 九游APP 2022-08-01 17:07
玩了兩天,40級,氪了個首充,在冷靜下來翻過技能圖鑒、寶石圖鑒、傳奇裝備圖鑒、怪物圖鑒,并體驗當前等級所有玩法及瀏覽后續(xù)開放玩法的視頻之后,感覺要跑路。 1、先說勉可褒揚之處,從音樂表現(xiàn)到美術設計有暗黑系列的風格,以及劇情、角色、世界觀等和暗黑二暗黑三都勉強搭得上邊。 2、接著說槽點。就從前面說得勉強還搭得上邊的劇情角色開始好了。許是為了賣情懷一開篇便火急火燎的將二代角色們統(tǒng)統(tǒng)拉出來集體亮相,凱恩、恰西、阿卡拉、卡夏、骨王、女伯爵。然后問題就來了,劇情明顯發(fā)生在二代三代間,但敘事怎么看都像三代的子嗣,僅偷懶把關鍵道具靈魂石變世界石碎片這小問題且不去說它。第一幕控制骷髏王的劇情在細節(jié)上和三代第一幕骷髏王相關情節(jié)有所沖突也暫且不提。(話說10年時間把人家拉起來鞭尸兩次,還搜刮走那么多骷髏王冠皇家華戒,李奧瑞克走得不安寧啊。)光是恰西那立繪就有問題,但凡進過暗黑二都應該應該知道恰西是個有野蠻人血統(tǒng)的橙/紅發(fā)的2米+妹子,《不朽》里那個發(fā)型發(fā)色變了就算了,總不能連身型和種族都換了吧?一個小細節(jié)就暴露出制作的功課不足。 3、剩下的氪金、游戲模式之類很多人說過問題略過,挑幾個提及不多的點討論。 首先,依我個人陋見游戲的致命問題是:無聊。 雖然有游戲本質不過是,1級打小龍蝦100級打虛空惡魔蝦的笑談,但一個合格策劃不能真抱著這樣的理念來做游戲。他起碼得加幾層皮,也就是增加有效的反饋機制和增添變量(變數(shù))。 傳奇like的解決方案很簡單也很聰明,加大PvP比重,給你放另一個玩家,反饋和變量就都有了。暗黑like的不能這么干,它靠build和farm。撇開二代那個深不見底的技能和裝備系統(tǒng)組合不談,以相對簡單的三代舉例。正常的一套build是由六個技能槽中可選20多個技能*4個技能符文+4個被動槽+三顆傳奇寶石+全身裝備的數(shù)值提升及特效+三條萃取特效構成的。雖然多數(shù)情況下好用的build就那么幾套,強度也多看數(shù)值提升,但豐富的裝備特效帶來的趣味性,隨機詞綴組合的可能性,才是讓farm這個過程不那么無聊的關鍵。 結果到了《不朽》手游的鬼才策劃這里啪唧一下全砍沒了,技能簡化成了MMO手游最古早的四槽,沒有符文或分支,連攜效果倒是有一些,比如射線+冰晶。問題是你一共就四個槽位10個技能,位移必帶占一槽(否則后面高難情況下很容易因碰撞體積的關系在窄過道被過于密集的小怪一下圍死),連攜兩槽,還能剩下什么變化?裝備詞綴簡化成了兩主屬性+一百分比加成,傳奇裝再多個對特定技能或屬性的百分比加成,只有數(shù)值隨機的份??傊磺锌梢载S富游戲體驗的玩意,比如像二代的裝備帶隨機技能啦,作神語啦;三代的裝備特效及符文更改技能效果啦,統(tǒng)統(tǒng)給砍沒了,真的就只剩下數(shù)值上的提升。這下真就成了1級打小龍蝦100級打虛空惡魔蝦了,連你毆打的姿勢都限制死了?!恫恍唷返腷uild就是沒有build。 當然上面的話其實有些偏頗,策劃還是保留了一點點可憐的殘羹冷炙并將它們都放在了onepiece,哦不,是傳奇寶石里。問題是若想體驗到這部分內容你得先搞到顆高星高等級的傳奇寶石,然后你就可以體驗打死小怪后小怪尸體會爆炸或者身體周圍有火圈的快樂。然而高星級的傳奇寶石要怎么弄相信不需要我科普了,反正farm是不可能farm出的。一款刷子游戲,刷刷刷都是零反饋,《不朽》的farm許是反向farm。 本來還有不少可寫的比如游戲中碎片化的文本文案/收集和彩蛋,個人體驗與團隊交互的平衡等。 曾經的暴雪在這些地方有多用心,《不朽》就有多爛,所以它已不值得讓我多花心思陳敘。
瘋瞳世界(1775770043) 來自于 九游APP 2024-03-10 10:22
氪金不說了,上面有個魔法裝備掉落率,一直為0。 當成單機來玩嘛,劇情挺無語的,基本每個篇章的帶隊配角都會掛掉,主角說得最多的就是“可惡,來遲了一步?!币靶U人劇情更不能忍,上一秒爸爸的靈魂說女兒會繼承他的意志,下一秒轉角女兒就掛了,真的看得我一臉懵,然后又是“可惡,來遲了一步?!?/p>