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暗黑破壞神不朽裝備顏色等級怎么區(qū)分
wow,2022年還能看到幾十年前的游戲,太贊了,十年磨礪,終于讓玩家懷舊體驗到了當(dāng)年在貪玩藍月買翅膀刷麻痹戒指的時光...開個玩笑話,咱們進入主題。
暗黑破壞神不朽游戲中各個顏色代表什么意思,暗黑破壞神不朽游戲中有很多的玩法,其中很多人在游戲中不知道各個顏色都代表什么意思,來康康全貌。
在游戲《暗黑破壞神:不朽》中,裝備共有六種顏色,分別為白、藍、黃、橙、綠、紫。裝備的品質(zhì)也是根據(jù)顏色來決定的。
一般來說絕大部分裝備的顏色不會改變,只有橙裝上的傳奇寶石升級到10級后,就會從橙裝變?yōu)樽涎b。
《暗黑破壞神:不朽》裝備顏色區(qū)別介紹:
白色:只有基礎(chǔ)屬性,如提升傷害和生命值。
藍色:有基礎(chǔ)屬性以及加成屬性如力量、智力、精神這些數(shù)值。
黃色:有基礎(chǔ)屬性、加成屬性、還有魔法屬性,可以為玩家?guī)砀鞣矫娴奶厥饽芰Α?/p>
橙色:橙裝,也叫傳奇,最高品質(zhì)的裝備,出現(xiàn)在地上會冒出一束橙色的光柱。橙裝有基礎(chǔ)屬性、加成屬性、魔法屬性,還有特殊的傳奇屬性。
綠色:綠裝,也叫套裝,最高品質(zhì)的裝備,出現(xiàn)在地上會冒出一束綠色的光柱。綠裝有基礎(chǔ)屬性、加成屬性、魔法屬性,還有特殊的套裝屬性。
紫色:當(dāng)傳奇裝備上的傳奇寶石升到10級后可以覺醒裝備,多一條傳奇屬性,裝備的界面會變成紫色。不限定傳奇寶石星級,1星的10級傳奇寶石也能變紫裝。
暗黑破壞神不朽游戲顏色機制全攻略:
1:傷害數(shù)值顏色,白色普通傷害,黃色暴擊傷害,橙色強烈傷害就是受到技能特效的加成的傷害,綠色恢復(fù)血量;
2:裝備的顏色,白色只有基礎(chǔ)屬性,藍色有基礎(chǔ)屬性還有加成屬性,黃色基礎(chǔ)屬性和加成屬性還有魔法屬性,橙色也就是傳奇裝備,最高品質(zhì)的裝備,只有右邊的裝備有橙色品質(zhì)的,綠色綠裝最高品質(zhì)的裝備在地上會有綠色的光柱,左邊的六件裝備有綠色,紫色當(dāng)你的傳奇裝備寶石升級到十級之后多了一條傳奇的屬性就會變成紫色的;
3:任務(wù)的顏色,黃色主線任務(wù)和懸賞任務(wù),綠色教學(xué)任務(wù),藍色奇遇任務(wù)和支線任務(wù),橙色精英任務(wù);
4:精英怪物顏色,藍色比較常見的,黃色經(jīng)驗是普攻的五倍,紫色經(jīng)驗是普通的三十倍,橙色比較稀有,碰到了一定要去打的,每天的第一個橙色怪物是必得傳奇裝備的;
5:掉落球的顏色,白色加攻擊,移動速度,藍色球加任務(wù)經(jīng)驗值,紅色球瞬間恢復(fù)任務(wù)最大血量,黃色球可以觸發(fā)三次閃電,紫色球馬上可以恢復(fù)所有技能cd;
6:小寶石顏色,紅色加傷害和生命,藍色加破甲和護甲,黃色加控制強度和控制抗性;
7:地獄模式顏色,黃色低于難度一戰(zhàn)斗等級520,綠色地獄難度2,戰(zhàn)斗等級1220,藍色難度3,戰(zhàn)斗等級2120,橙色地獄難度4,戰(zhàn)斗等級3250.紫色難度五戰(zhàn)斗等級5025。
游戲本身設(shè)計非常好,玩法也不錯,不同于以往的練級手游,他有著十分優(yōu)秀戰(zhàn)斗和組隊系統(tǒng),畫面手感都相當(dāng)一流非常nice,但是該說的還是的說,氪金地方多,老是推薦,該改改!
玩家評論
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暗黑破壞神:不朽
作為暗黑系列的全新手游作品,由網(wǎng)易和暴雪娛樂聯(lián)合開發(fā)的旗艦大作《暗黑破壞神:不朽》極致還原IP精髓特色,傳承經(jīng)典暗黑畫風(fēng)和恢弘世界觀,再現(xiàn)暢爽戰(zhàn)斗體驗和沉浸的探索樂趣。在冒險之路上,你與其他冒險者亦敵亦友,或集結(jié)挑戰(zhàn)兇險的地下城,或爭奪“不朽者”的無上殊榮。當(dāng)世界之石分崩離析,當(dāng)威斯特瑪黯淡無光,你,就是最后的希望!
影壓靑邪冢 來自于 九游APP 2024-12-23 18:48
游戲還是不錯的,,玩死靈法師,,可以零氪通關(guān)巔峰滿級,,競技場排行榜第五,,可以真正靠肝,,勤能補拙,,而且游戲是發(fā)作品非常優(yōu)秀,,缺點就是可以無止境的充值買寶石材料造成嚴重不公平,,建議還是像2012年暗黑3的模式收費,一次性買斷cdk
隱刃近薩滿18 來自于 九游APP 2024-12-10 02:07
游戲畫面還是可以的,玩法太過繁雜,門道一堆,技能一大堆且只能用四個
九游玩家780962084532 來自于 九游APP 2024-12-17 18:08
適合休閑玩,畫質(zhì)高,不知道是不是我覺得我覺得挺好玩的
豌豆r8q3mq 來自于 九游APP 2024-12-11 06:10
其他區(qū)的角色怎么沒了
卡爾欲蘭陵王0 來自于 九游APP 2024-12-04 18:35
非常好,畫質(zhì)也好,還能更新,關(guān)鍵免費
北辰無月騎15 來自于 九游APP 2024-11-14 17:21
很有意思,不用擔(dān)心被嘎嘎亂殺
幻象正狐白18 來自于 九游APP 2024-09-25 14:51
好玩好玩好玩好玩好玩些寧波市場部
豌豆daoc1c 來自于 九游APP 2024-06-25 12:09
游戲沒得說,當(dāng)下暗黑手游里最好的,但是太肝太磕了,花個幾千塊在競技場里就是炮灰……真想玩建議先零充,玩明白了,想打架爽一點,直接去買個號,2千塊能買個2萬塊裝備的號,千萬別自己砸錢練號,巨虧
山與鹿∷N 來自于 九游APP 2024-08-26 12:45
問一下各位肝帝大佬們多少級了?
石像鬼之憎惡 來自于 九游APP 2022-08-01 17:07
玩了兩天,40級,氪了個首充,在冷靜下來翻過技能圖鑒、寶石圖鑒、傳奇裝備圖鑒、怪物圖鑒,并體驗當(dāng)前等級所有玩法及瀏覽后續(xù)開放玩法的視頻之后,感覺要跑路。 1、先說勉可褒揚之處,從音樂表現(xiàn)到美術(shù)設(shè)計有暗黑系列的風(fēng)格,以及劇情、角色、世界觀等和暗黑二暗黑三都勉強搭得上邊。 2、接著說槽點。就從前面說得勉強還搭得上邊的劇情角色開始好了。許是為了賣情懷一開篇便火急火燎的將二代角色們統(tǒng)統(tǒng)拉出來集體亮相,凱恩、恰西、阿卡拉、卡夏、骨王、女伯爵。然后問題就來了,劇情明顯發(fā)生在二代三代間,但敘事怎么看都像三代的子嗣,僅偷懶把關(guān)鍵道具靈魂石變世界石碎片這小問題且不去說它。第一幕控制骷髏王的劇情在細節(jié)上和三代第一幕骷髏王相關(guān)情節(jié)有所沖突也暫且不提。(話說10年時間把人家拉起來鞭尸兩次,還搜刮走那么多骷髏王冠皇家華戒,李奧瑞克走得不安寧啊。)光是恰西那立繪就有問題,但凡進過暗黑二都應(yīng)該應(yīng)該知道恰西是個有野蠻人血統(tǒng)的橙/紅發(fā)的2米+妹子,《不朽》里那個發(fā)型發(fā)色變了就算了,總不能連身型和種族都換了吧?一個小細節(jié)就暴露出制作的功課不足。 3、剩下的氪金、游戲模式之類很多人說過問題略過,挑幾個提及不多的點討論。 首先,依我個人陋見游戲的致命問題是:無聊。 雖然有游戲本質(zhì)不過是,1級打小龍蝦100級打虛空惡魔蝦的笑談,但一個合格策劃不能真抱著這樣的理念來做游戲。他起碼得加幾層皮,也就是增加有效的反饋機制和增添變量(變數(shù))。 傳奇like的解決方案很簡單也很聰明,加大PvP比重,給你放另一個玩家,反饋和變量就都有了。暗黑like的不能這么干,它靠build和farm。撇開二代那個深不見底的技能和裝備系統(tǒng)組合不談,以相對簡單的三代舉例。正常的一套build是由六個技能槽中可選20多個技能*4個技能符文+4個被動槽+三顆傳奇寶石+全身裝備的數(shù)值提升及特效+三條萃取特效構(gòu)成的。雖然多數(shù)情況下好用的build就那么幾套,強度也多看數(shù)值提升,但豐富的裝備特效帶來的趣味性,隨機詞綴組合的可能性,才是讓farm這個過程不那么無聊的關(guān)鍵。 結(jié)果到了《不朽》手游的鬼才策劃這里啪唧一下全砍沒了,技能簡化成了MMO手游最古早的四槽,沒有符文或分支,連攜效果倒是有一些,比如射線+冰晶。問題是你一共就四個槽位10個技能,位移必帶占一槽(否則后面高難情況下很容易因碰撞體積的關(guān)系在窄過道被過于密集的小怪一下圍死),連攜兩槽,還能剩下什么變化?裝備詞綴簡化成了兩主屬性+一百分比加成,傳奇裝再多個對特定技能或?qū)傩缘陌俜直燃映?,只有?shù)值隨機的份??傊磺锌梢载S富游戲體驗的玩意,比如像二代的裝備帶隨機技能啦,作神語啦;三代的裝備特效及符文更改技能效果啦,統(tǒng)統(tǒng)給砍沒了,真的就只剩下數(shù)值上的提升。這下真就成了1級打小龍蝦100級打虛空惡魔蝦了,連你毆打的姿勢都限制死了?!恫恍唷返腷uild就是沒有build。 當(dāng)然上面的話其實有些偏頗,策劃還是保留了一點點可憐的殘羹冷炙并將它們都放在了onepiece,哦不,是傳奇寶石里。問題是若想體驗到這部分內(nèi)容你得先搞到顆高星高等級的傳奇寶石,然后你就可以體驗打死小怪后小怪尸體會爆炸或者身體周圍有火圈的快樂。然而高星級的傳奇寶石要怎么弄相信不需要我科普了,反正farm是不可能farm出的。一款刷子游戲,刷刷刷都是零反饋,《不朽》的farm許是反向farm。 本來還有不少可寫的比如游戲中碎片化的文本文案/收集和彩蛋,個人體驗與團隊交互的平衡等。 曾經(jīng)的暴雪在這些地方有多用心,《不朽》就有多爛,所以它已不值得讓我多花心思陳敘。