- 暗黑破壞神:不朽 3.2.0 安裝包安卓安裝包
手機(jī)游戲> 暗黑破壞神不朽> 熱門搜索> 暗黑破壞神不朽野蠻人寶石選擇推薦
暗黑破壞神不朽野蠻人寶石選擇推薦
在暗黑破壞神不朽游戲中野蠻人是近戰(zhàn)戰(zhàn)士角色,這個角色的能力還是不錯的,在前期可以使用,后期則可以搭配寶石來提高能力,那么該職業(yè)寶石該怎么搭配呢,接下來小編為大家?guī)砹嗽敿?xì)介紹,希望可以幫助到大家。
1星寶石:
推薦度10分:
Berserker’s Eye狂戰(zhàn)士之眼:簡單粗暴,提高16%全傷,自身受到5%傷害增加(10級)
點(diǎn)評:這個,無腦上,無腦升,無腦強(qiáng),over。
推薦度10分:
Everlasting Torment 永恒折磨:暴擊后給別人上流血效果30%基礎(chǔ)傷害+122,持續(xù)6秒(10級)
點(diǎn)評:很多人不明白為什么毒石強(qiáng),為什么這個寶石強(qiáng),因?yàn)榱餮獣r間可以被人物的Potency屬性的buff,這個是暴擊上流血,和我們的賽亞人爆發(fā)buff流完美契合,然后流血傷害可以被全傷buff,這個在外服評分網(wǎng)站上也是T1,至于dot是否能暴擊,是否能受攻速影響,這個后期還有待研究,但是就目前的選擇來看,這個是1星當(dāng)中性價比很高的石頭了,毒石的下位替代。后續(xù)在build詳細(xì)解析里,我會慢慢講解。
推薦度8-10分:
Trickshot Gem能量核心:引導(dǎo)類技能消耗減24% (10級)
點(diǎn)評:這個玩意在游戲初期很強(qiáng),畢竟減24%的能耗,增加了旋風(fēng)斬的時長,變相增加了旋風(fēng)斬的傷害,但是,如果裝備能覺醒,在主手和肩膀上能覺醒出2條10%旋風(fēng)斬減耗的詞綴之后,同時因?yàn)檫@個石頭完全不加任何傷害,這個時候如果有一個加傷寶石或者功能寶石進(jìn)行替換,這個石頭的優(yōu)先級和推薦度就會下降一些,而且是后期有更好寶石的時候優(yōu)先要替換掉的石頭。因?yàn)閍oe場合野蠻人靠雙dot石頭(毒石和折磨),aoe是很足很足的,反而單體的時候,這個石頭的收益是0,沒錯,這個石頭收益是0。而單體是野蠻人的弱項(xiàng)。所以這個石頭后期被替換的優(yōu)先級很高。因此推薦度8-10分。
推薦度8分:
Ca‘a(chǎn)rsen’s Invigoration 阿卡森德旺盛:普攻速度’提高16% (10級)
點(diǎn)評:純單體石頭,還行,補(bǔ)單體傷害,沒有好石頭用的時候,這個還不錯的。
推薦度7分:
Zod Stone 佐德之石:普攻技能的大招時間增加48%,傷害提高1.5% (10級)
點(diǎn)評:這個石頭是真的沒得選,再選,也是個偏單體的石頭。目前普遍都是Frenzy的單體普攻技能,另外一個aoe的普攻技能,看看后期開發(fā)。目前的問題是,除了秘境buff之外,正常要攢個大還是要蠻久的。后期如果有什么辦法能快速攢大,這個寶石還是可以的,畢竟大招真的無敵yyds,邊打邊跑,pvp里砍人無敵一般的存在。對,pvp這個可以用。
2星寶石:
推薦度10000000分:
Fervant Fang 狂熱之牙:每次攻擊增傷2.4%,10層24%。精英傷+6% (10級)這東西,只能pass獲取,超模的玩意,我覺得這玩意,放在5星寶石里,也沒啥違和感。慢慢買pass肝吧,目前升不到10級,但是千萬千萬別當(dāng)做狗糧分了,切記切記切記。
推薦度8分:
Power & Command:每9秒循環(huán),24%技能傷害提升,24%普攻傷害提升
點(diǎn)評:這寶石實(shí)話說,真的用好了很厲害,正好穿插旋風(fēng)和普攻爆發(fā)循環(huán),但是這是個手游,buff監(jiān)控有點(diǎn)難度,適合大佬用
推薦度分7分:
Cutthroat’s Grin 背叛者的獰笑:背后攻擊加24%的暴擊率,背后造成的傷害提高1% 。
點(diǎn)評:還行,這個游戲,暴擊是無敵的,后續(xù)會在build解析里講,對于buff流build來說,這個寶石能用,但是優(yōu)先級不高,不做太多推薦
5星寶石:
好吧,5星寶石來了,氪佬們,你們的的錢包準(zhǔn)備好了嗎
推薦度10分:
Blood Soaked Jade 斗志翡翠:全傷24,移速10
點(diǎn)評:這個還用評論嗎,參見1星寶石第一個狂戰(zhàn)士之眼,不整那么多花里胡哨,就是直接全傷加成,全系全職業(yè)通用,就是這么簡單粗暴。因此也會是最貴的寶石之一。
推薦度10分:
Seeping Bile 腐蝕之源:65%基礎(chǔ)傷害+263的每秒傷害,持續(xù)6秒,單個怪有20秒的cd,也就是一個怪20秒內(nèi)只能上一次毒。同時還能給怪上減速。怪在期間死了,會傳染給別的沒染毒的怪。
點(diǎn)評:簡稱毒石,5星版的永恒折磨,這個石頭數(shù)值上6秒配合人物屬性簡簡單單超400%的總傷,除了觸發(fā)幾率稍微有點(diǎn)感人4%,但是在aoe場合,真的比其他的同類直傷五星靠譜太多。而且非常契合野蠻人的旋風(fēng)斬。對于野蠻人來說,這是5星直傷里最好的寶石。
推薦度10-1000000000分:
Bottled Hope 能量之源:使用buff技能之后,給你和你buff增益過的隊(duì)友一個增益buff,提高24%傷害,24移速持續(xù)6秒,受過增益buff的人,20秒內(nèi)不能再次獲得該增益。同時提供6%的CD,9級的時候,使用buff技能還能減自己技能全CD 6%。
點(diǎn)評:這個寶石,是一個在很多網(wǎng)站初期被嚴(yán)重低估的寶石,現(xiàn)在前兩天maxroll剛把這個寶石拉到了S級,也是唯一一個目前斗志翡翠同為S級的寶石。這個寶石乍一看,有點(diǎn)強(qiáng),但是仔細(xì)琢磨又有點(diǎn)弱,20秒cd,6秒的buff,感覺是打爆發(fā)的,但是這個時間確實(shí)是太短了。然而,這個5星寶石獲得的buff是可以通過2件綠色套裝的30%延長增益時間效果來增加持續(xù)時間的,并且吃裝備詞綴上的效果增益時間延長buff。
玩家評論
(3679條)其他玩家還在玩
相關(guān)閱讀
最新文章
- 《暗黑破壞神不朽尋找寶物》任務(wù)流程攻略 探索世界
- 暗黑破壞神不朽納馬力神廟怎么打 暗黑破壞神不朽納馬力神廟打法攻略
- 暗黑破壞神不朽回音洞窟怎么打 暗黑破壞神不朽回音洞窟打法攻略
- 浴火展翼 永生不朽 《暗黑破壞神 不朽》2024終極傳奇時裝 涅??天火 光耀奪目
- 暗黑破壞神不朽沙海 打開冒險之門
- 《暗黑破壞神 不朽》2024終極傳奇時裝 涅槃天火 光耀奪目
- 《暗黑破壞神不朽》新手玩什么職業(yè) 從職業(yè)選擇到技能搭配
- 其疾如風(fēng),掠敵無形 《暗黑破壞神 不朽》2024終極版本傳奇寶石【風(fēng)之殤】風(fēng)暴降臨
- 《暗黑破壞神 不朽》2024終極版本傳奇寶石 風(fēng)之殤 風(fēng)暴降臨
- 庇護(hù)之地 終極之戰(zhàn) 《暗黑破壞神 不朽》2024終極版本今日決戰(zhàn)迪亞波羅
- 勇者無懼,向死而生!《暗黑破壞神 不朽》全新先祖之路時裝【越淵狂徒】今日征服恐懼
- 全新地圖,《暗黑破壞神 不朽》力戰(zhàn)迪亞波羅拯救庇護(hù)之地
- 庇護(hù)之地,終極之戰(zhàn) 《暗黑破壞神 不朽》2024終極版本今日決戰(zhàn)迪亞波羅
- 《暗黑破壞神 不朽》2024終極版本今日決戰(zhàn)迪亞波羅
- 《暗黑破壞神不朽尋找寶物》任務(wù)流程攻略 探索世界
- 暗黑破壞神不朽納馬力神廟怎么打 暗黑破壞神不朽納馬力神廟打法攻略
- 暗黑破壞神不朽回音洞窟怎么打 暗黑破壞神不朽回音洞窟打法攻略
- 浴火展翼 永生不朽 《暗黑破壞神 不朽》2024終極傳奇時裝 涅??天火 光耀奪目
- 暗黑破壞神不朽沙海 打開冒險之門
- 《暗黑破壞神 不朽》2024終極傳奇時裝 涅槃天火 光耀奪目
- 《暗黑破壞神不朽》新手玩什么職業(yè) 從職業(yè)選擇到技能搭配
- 其疾如風(fēng),掠敵無形 《暗黑破壞神 不朽》2024終極版本傳奇寶石【風(fēng)之殤】風(fēng)暴降臨
- 《暗黑破壞神 不朽》2024終極版本傳奇寶石 風(fēng)之殤 風(fēng)暴降臨
- 庇護(hù)之地 終極之戰(zhàn) 《暗黑破壞神 不朽》2024終極版本今日決戰(zhàn)迪亞波羅
- 勇者無懼,向死而生!《暗黑破壞神 不朽》全新先祖之路時裝【越淵狂徒】今日征服恐懼
- 全新地圖,《暗黑破壞神 不朽》力戰(zhàn)迪亞波羅拯救庇護(hù)之地
- 庇護(hù)之地,終極之戰(zhàn) 《暗黑破壞神 不朽》2024終極版本今日決戰(zhàn)迪亞波羅
- 《暗黑破壞神 不朽》2024終極版本今日決戰(zhàn)迪亞波羅
暗黑破壞神:不朽
作為暗黑系列的全新手游作品,由網(wǎng)易和暴雪娛樂聯(lián)合開發(fā)的旗艦大作《暗黑破壞神:不朽》極致還原IP精髓特色,傳承經(jīng)典暗黑畫風(fēng)和恢弘世界觀,再現(xiàn)暢爽戰(zhàn)斗體驗(yàn)和沉浸的探索樂趣。在冒險之路上,你與其他冒險者亦敵亦友,或集結(jié)挑戰(zhàn)兇險的地下城,或爭奪“不朽者”的無上殊榮。當(dāng)世界之石分崩離析,當(dāng)威斯特瑪黯淡無光,你,就是最后的希望!
影壓靑邪冢 來自于 九游APP 2024-12-23 18:48
游戲還是不錯的,,玩死靈法師,,可以零氪通關(guān)巔峰滿級,,競技場排行榜第五,,可以真正靠肝,,勤能補(bǔ)拙,,而且游戲是發(fā)作品非常優(yōu)秀,,缺點(diǎn)就是可以無止境的充值買寶石材料造成嚴(yán)重不公平,,建議還是像2012年暗黑3的模式收費(fèi),一次性買斷cdk
隱刃近薩滿18 來自于 九游APP 2024-12-10 02:07
游戲畫面還是可以的,玩法太過繁雜,門道一堆,技能一大堆且只能用四個
九游玩家780962084532 來自于 九游APP 2024-12-17 18:08
適合休閑玩,畫質(zhì)高,不知道是不是我覺得我覺得挺好玩的
豌豆r8q3mq 來自于 九游APP 2024-12-11 06:10
其他區(qū)的角色怎么沒了
卡爾欲蘭陵王0 來自于 九游APP 2024-12-04 18:35
非常好,畫質(zhì)也好,還能更新,關(guān)鍵免費(fèi)
北辰無月騎15 來自于 九游APP 2024-11-14 17:21
很有意思,不用擔(dān)心被嘎嘎亂殺
幻象正狐白18 來自于 九游APP 2024-09-25 14:51
好玩好玩好玩好玩好玩些寧波市場部
豌豆daoc1c 來自于 九游APP 2024-06-25 12:09
游戲沒得說,當(dāng)下暗黑手游里最好的,但是太肝太磕了,花個幾千塊在競技場里就是炮灰……真想玩建議先零充,玩明白了,想打架爽一點(diǎn),直接去買個號,2千塊能買個2萬塊裝備的號,千萬別自己砸錢練號,巨虧
山與鹿∷N 來自于 九游APP 2024-08-26 12:45
問一下各位肝帝大佬們多少級了?
石像鬼之憎惡 來自于 九游APP 2022-08-01 17:07
玩了兩天,40級,氪了個首充,在冷靜下來翻過技能圖鑒、寶石圖鑒、傳奇裝備圖鑒、怪物圖鑒,并體驗(yàn)當(dāng)前等級所有玩法及瀏覽后續(xù)開放玩法的視頻之后,感覺要跑路。 1、先說勉可褒揚(yáng)之處,從音樂表現(xiàn)到美術(shù)設(shè)計(jì)有暗黑系列的風(fēng)格,以及劇情、角色、世界觀等和暗黑二暗黑三都勉強(qiáng)搭得上邊。 2、接著說槽點(diǎn)。就從前面說得勉強(qiáng)還搭得上邊的劇情角色開始好了。許是為了賣情懷一開篇便火急火燎的將二代角色們統(tǒng)統(tǒng)拉出來集體亮相,凱恩、恰西、阿卡拉、卡夏、骨王、女伯爵。然后問題就來了,劇情明顯發(fā)生在二代三代間,但敘事怎么看都像三代的子嗣,僅偷懶把關(guān)鍵道具靈魂石變世界石碎片這小問題且不去說它。第一幕控制骷髏王的劇情在細(xì)節(jié)上和三代第一幕骷髏王相關(guān)情節(jié)有所沖突也暫且不提。(話說10年時間把人家拉起來鞭尸兩次,還搜刮走那么多骷髏王冠皇家華戒,李奧瑞克走得不安寧啊。)光是恰西那立繪就有問題,但凡進(jìn)過暗黑二都應(yīng)該應(yīng)該知道恰西是個有野蠻人血統(tǒng)的橙/紅發(fā)的2米+妹子,《不朽》里那個發(fā)型發(fā)色變了就算了,總不能連身型和種族都換了吧?一個小細(xì)節(jié)就暴露出制作的功課不足。 3、剩下的氪金、游戲模式之類很多人說過問題略過,挑幾個提及不多的點(diǎn)討論。 首先,依我個人陋見游戲的致命問題是:無聊。 雖然有游戲本質(zhì)不過是,1級打小龍蝦100級打虛空惡魔蝦的笑談,但一個合格策劃不能真抱著這樣的理念來做游戲。他起碼得加幾層皮,也就是增加有效的反饋機(jī)制和增添變量(變數(shù))。 傳奇like的解決方案很簡單也很聰明,加大PvP比重,給你放另一個玩家,反饋和變量就都有了。暗黑like的不能這么干,它靠build和farm。撇開二代那個深不見底的技能和裝備系統(tǒng)組合不談,以相對簡單的三代舉例。正常的一套build是由六個技能槽中可選20多個技能*4個技能符文+4個被動槽+三顆傳奇寶石+全身裝備的數(shù)值提升及特效+三條萃取特效構(gòu)成的。雖然多數(shù)情況下好用的build就那么幾套,強(qiáng)度也多看數(shù)值提升,但豐富的裝備特效帶來的趣味性,隨機(jī)詞綴組合的可能性,才是讓farm這個過程不那么無聊的關(guān)鍵。 結(jié)果到了《不朽》手游的鬼才策劃這里啪唧一下全砍沒了,技能簡化成了MMO手游最古早的四槽,沒有符文或分支,連攜效果倒是有一些,比如射線+冰晶。問題是你一共就四個槽位10個技能,位移必帶占一槽(否則后面高難情況下很容易因碰撞體積的關(guān)系在窄過道被過于密集的小怪一下圍死),連攜兩槽,還能剩下什么變化?裝備詞綴簡化成了兩主屬性+一百分比加成,傳奇裝再多個對特定技能或?qū)傩缘陌俜直燃映?,只有?shù)值隨機(jī)的份??傊磺锌梢载S富游戲體驗(yàn)的玩意,比如像二代的裝備帶隨機(jī)技能啦,作神語啦;三代的裝備特效及符文更改技能效果啦,統(tǒng)統(tǒng)給砍沒了,真的就只剩下數(shù)值上的提升。這下真就成了1級打小龍蝦100級打虛空惡魔蝦了,連你毆打的姿勢都限制死了?!恫恍唷返腷uild就是沒有build。 當(dāng)然上面的話其實(shí)有些偏頗,策劃還是保留了一點(diǎn)點(diǎn)可憐的殘羹冷炙并將它們都放在了onepiece,哦不,是傳奇寶石里。問題是若想體驗(yàn)到這部分內(nèi)容你得先搞到顆高星高等級的傳奇寶石,然后你就可以體驗(yàn)打死小怪后小怪尸體會爆炸或者身體周圍有火圈的快樂。然而高星級的傳奇寶石要怎么弄相信不需要我科普了,反正farm是不可能farm出的。一款刷子游戲,刷刷刷都是零反饋,《不朽》的farm許是反向farm。 本來還有不少可寫的比如游戲中碎片化的文本文案/收集和彩蛋,個人體驗(yàn)與團(tuán)隊(duì)交互的平衡等。 曾經(jīng)的暴雪在這些地方有多用心,《不朽》就有多爛,所以它已不值得讓我多花心思陳敘。