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暗黑破壞神不朽死靈法師攻略 死靈法師上手指南
最近暗黑手游受到了眾多玩家們的喜愛,下面就給大家?guī)?a id='link_pop' class='keyword-tag' href='http://pc333.cn/ahphsbx/'>暗黑破壞神不朽死靈法師攻略,以及死靈法師上手指南。作為游戲當(dāng)中人氣最高的職業(yè),相信不少玩家們都不知道怎么上手,接下來一起來學(xué)習(xí)一下吧。
職業(yè)簡介
目前游戲當(dāng)中的死靈法師主要是在pve副本當(dāng)中足夠強勢,有著足夠的輸出強度以及不錯的坦度,而且召喚的怪物可以自己進行戰(zhàn)斗,算是非常安逸的職業(yè)了。不過pvp里面的強度很低,很多的時候只能起到輔助作用,畢竟召喚的怪物面對玩家基本上就是送菜的,而沒有精魄大家也很難去使用引爆技能造成大量傷害。
目前游戲當(dāng)中二段死靈法師主要有三種玩法,第一個是主流的召喚物,第二個是精魂引爆流第三個則是活躍于pvp里面的輔助流,下面則是針對這些玩法,給大家?guī)硐嚓P(guān)的攻略。
玩法攻略
首先第一個召喚流作為現(xiàn)在大部分玩家們的選擇,其強勢點在于副本自己可以掛機,全部交給自己的召喚物進行輸出,而且有戰(zhàn)力優(yōu)勢的情況下效率極高,基本不存在輸出真空期,如果大家喜歡刷副本的話,這個玩法還是非常推薦大家選擇的,除了三個召喚物的技能之外,小伙伴們可以再加一個精魂引爆技能,消耗怪物擊殺的敵人尸體造成aoe輸出。
但是這一套的話不太適合秘境副本,因為秘境副本當(dāng)中的戰(zhàn)斗等級差距一旦出現(xiàn),小伙伴們的召喚物基本上撐不過5s就要撲街,此時召喚流基本上很難有輸出方式,簡單來說適合虐菜,不適合打高難度副本。
而第二套的精魂引爆流則是秘境通關(guān)的高效玩法,首先自身帶個加速行走的技能去拉怪,然后等怪物聚集之后大家使用黑暗詛咒技能,給怪物造成失明以及持續(xù)的輸出傷害,同時敵人無法傷害到我們。接著大家就可以安逸使用鐮刀以及引爆技能多次造成aoe傷害快速清理大量的敵人了,這一套比較適合雙人戰(zhàn)斗,死靈清理小怪效率極高,但是打boss比較難。
第三套的玩法則是pvp里面流行的,首先技能方面必備骨盾骨墻以及地刺技能,依靠場地優(yōu)勢給隊友安逸的輸出環(huán)境,特殊的點位可以輕松限制對面的輸出以及位移,而且也可以隊友提升大量的護盾,陣容里面帶一個打反手的能力還是十分強大的。
職業(yè)技巧
游戲當(dāng)中的死靈法師技能技巧還是很多的,首先召喚物如果在存在的狀態(tài)下繼續(xù)使用,可以提升攻速以及輸出等傷害,同時改編單位的攻擊目標(biāo),在我們打boss的時候,如果對面召喚物吸引了仇恨,就可以使用這個技能來重置我們的仇恨值。
而死靈法師的詛咒技能不僅僅是一個持續(xù)的掉血技能,小怪如果吃到這個技能在持續(xù)期間是會進入到失明狀態(tài)的,意味著無法攻擊到我們,在我們拉怪比較多的時候,可以使用這個技能進行輸出,搭配精魂引爆觸發(fā)連續(xù)不斷的爆炸傷害。
死靈法師本身的坦度很低,在pvp里面站在后面進行輸出即可,有時候也不用大家打輸出,留一個骨刺加上暗黑詛咒技能,限制對面的輸出進場即可,因為其他的遠程輸出職業(yè)都是沒有太多的克制手段,而死靈法師則是反過來的。
以上就是暗黑破壞神不朽死靈法師攻略的全部內(nèi)容,總的來說這個職業(yè)算是比較適合大家的零氪玩法,小伙伴們不打算氪金的話可以去體驗一下哦。
玩家評論
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暗黑破壞神:不朽
暗黑破壞神IP首款手游,傳承27年經(jīng)典IP的暗黑畫風(fēng)和恢弘世界觀,還原暢爽戰(zhàn)斗和沉浸式探索樂趣,并創(chuàng)造了全新故事劇情和玩法。庇護之地迎來曦光時代,開啟掌上暗黑宇宙新篇章! 圣劍之光,刺破恐懼!《暗黑破壞神:不朽》2024秋季版本9月12日利刃出鞘!探訪神秘霧刃禁地,凈化靈魂,圣光不滅;踏上未知的北方群島,在絕望之地追逐希望之光,鋒芒畢露,蕩滌污濁!全新主線劇情【圣劍之光】開啟史詩新篇!
幻象正狐白18 來自于 九游APP 2024-09-25 14:51
好玩好玩好玩好玩好玩些寧波市場部
山與鹿∷N 來自于 九游APP 2024-08-26 12:45
問一下各位肝帝大佬們多少級了?
豌豆daoc1c 來自于 九游APP 2024-06-25 12:09
游戲沒得說,當(dāng)下暗黑手游里最好的,但是太肝太磕了,花個幾千塊在競技場里就是炮灰……真想玩建議先零充,玩明白了,想打架爽一點,直接去買個號,2千塊能買個2萬塊裝備的號,千萬別自己砸錢練號,巨虧
豌豆kguvdq 來自于 九游APP 2024-08-11 08:50
很好你個大神9797
藍月絕殺 來自于 九游APP 2024-03-31 05:27
現(xiàn)在挺不錯的,至少不猛氪金了,基本月卡養(yǎng)老是可以的,慢慢玩,,沒有開服那時那么坑,現(xiàn)在掉率還行,慢慢來吧!里面總有大佬天天帶隊,至少不是那么無聊了!升級啥的,,很快,一個星期不太肝都可以干到1000巔峰等級!但是現(xiàn)在還在災(zāi)厄一浪蕩,慢慢浪吧!
沉默ZM 來自于 九游APP 2024-07-07 15:47
地圖的路況做明顯一點,看不清啊
神仙也墮落 來自于 九游APP 2024-06-24 09:00
游戲非常好,每天玩的很開心,要是商家能把氪度降低一點就好了
豌豆gimrnl 來自于 九游APP 2024-03-14 00:51
閃退,不知道其他人有沒有遇到過,野外、副本、玩法中都遇到過,逐鹿里退出重進還是一樣,結(jié)束后的結(jié)算界面也退不出去,還要重進有才行。所以我進游戲時點了修復(fù)客戶端,提示要重下數(shù)據(jù),我不理解修復(fù)為啥要全部重下,好吧,還是點了,點了之后就去看游戲占用內(nèi)存,還是和之前一樣14G,著實不懂,這修復(fù)客戶端跟我自己清除數(shù)據(jù)有啥不一樣,都要再重下一遍。
石像鬼之憎惡 來自于 九游APP 2022-08-01 17:07
玩了兩天,40級,氪了個首充,在冷靜下來翻過技能圖鑒、寶石圖鑒、傳奇裝備圖鑒、怪物圖鑒,并體驗當(dāng)前等級所有玩法及瀏覽后續(xù)開放玩法的視頻之后,感覺要跑路。 1、先說勉可褒揚之處,從音樂表現(xiàn)到美術(shù)設(shè)計有暗黑系列的風(fēng)格,以及劇情、角色、世界觀等和暗黑二暗黑三都勉強搭得上邊。 2、接著說槽點。就從前面說得勉強還搭得上邊的劇情角色開始好了。許是為了賣情懷一開篇便火急火燎的將二代角色們統(tǒng)統(tǒng)拉出來集體亮相,凱恩、恰西、阿卡拉、卡夏、骨王、女伯爵。然后問題就來了,劇情明顯發(fā)生在二代三代間,但敘事怎么看都像三代的子嗣,僅偷懶把關(guān)鍵道具靈魂石變世界石碎片這小問題且不去說它。第一幕控制骷髏王的劇情在細(xì)節(jié)上和三代第一幕骷髏王相關(guān)情節(jié)有所沖突也暫且不提。(話說10年時間把人家拉起來鞭尸兩次,還搜刮走那么多骷髏王冠皇家華戒,李奧瑞克走得不安寧啊。)光是恰西那立繪就有問題,但凡進過暗黑二都應(yīng)該應(yīng)該知道恰西是個有野蠻人血統(tǒng)的橙/紅發(fā)的2米+妹子,《不朽》里那個發(fā)型發(fā)色變了就算了,總不能連身型和種族都換了吧?一個小細(xì)節(jié)就暴露出制作的功課不足。 3、剩下的氪金、游戲模式之類很多人說過問題略過,挑幾個提及不多的點討論。 首先,依我個人陋見游戲的致命問題是:無聊。 雖然有游戲本質(zhì)不過是,1級打小龍蝦100級打虛空惡魔蝦的笑談,但一個合格策劃不能真抱著這樣的理念來做游戲。他起碼得加幾層皮,也就是增加有效的反饋機制和增添變量(變數(shù))。 傳奇like的解決方案很簡單也很聰明,加大PvP比重,給你放另一個玩家,反饋和變量就都有了。暗黑like的不能這么干,它靠build和farm。撇開二代那個深不見底的技能和裝備系統(tǒng)組合不談,以相對簡單的三代舉例。正常的一套build是由六個技能槽中可選20多個技能*4個技能符文+4個被動槽+三顆傳奇寶石+全身裝備的數(shù)值提升及特效+三條萃取特效構(gòu)成的。雖然多數(shù)情況下好用的build就那么幾套,強度也多看數(shù)值提升,但豐富的裝備特效帶來的趣味性,隨機詞綴組合的可能性,才是讓farm這個過程不那么無聊的關(guān)鍵。 結(jié)果到了《不朽》手游的鬼才策劃這里啪唧一下全砍沒了,技能簡化成了MMO手游最古早的四槽,沒有符文或分支,連攜效果倒是有一些,比如射線+冰晶。問題是你一共就四個槽位10個技能,位移必帶占一槽(否則后面高難情況下很容易因碰撞體積的關(guān)系在窄過道被過于密集的小怪一下圍死),連攜兩槽,還能剩下什么變化?裝備詞綴簡化成了兩主屬性+一百分比加成,傳奇裝再多個對特定技能或?qū)傩缘陌俜直燃映?,只有?shù)值隨機的份??傊磺锌梢载S富游戲體驗的玩意,比如像二代的裝備帶隨機技能啦,作神語啦;三代的裝備特效及符文更改技能效果啦,統(tǒng)統(tǒng)給砍沒了,真的就只剩下數(shù)值上的提升。這下真就成了1級打小龍蝦100級打虛空惡魔蝦了,連你毆打的姿勢都限制死了。《不朽》的build就是沒有build。 當(dāng)然上面的話其實有些偏頗,策劃還是保留了一點點可憐的殘羹冷炙并將它們都放在了onepiece,哦不,是傳奇寶石里。問題是若想體驗到這部分內(nèi)容你得先搞到顆高星高等級的傳奇寶石,然后你就可以體驗打死小怪后小怪尸體會爆炸或者身體周圍有火圈的快樂。然而高星級的傳奇寶石要怎么弄相信不需要我科普了,反正farm是不可能farm出的。一款刷子游戲,刷刷刷都是零反饋,《不朽》的farm許是反向farm。 本來還有不少可寫的比如游戲中碎片化的文本文案/收集和彩蛋,個人體驗與團隊交互的平衡等。 曾經(jīng)的暴雪在這些地方有多用心,《不朽》就有多爛,所以它已不值得讓我多花心思陳敘。
瘋瞳世界(1775770043) 來自于 九游APP 2024-03-10 10:22
氪金不說了,上面有個魔法裝備掉落率,一直為0。 當(dāng)成單機來玩嘛,劇情挺無語的,基本每個篇章的帶隊配角都會掛掉,主角說得最多的就是“可惡,來遲了一步?!币靶U人劇情更不能忍,上一秒爸爸的靈魂說女兒會繼承他的意志,下一秒轉(zhuǎn)角女兒就掛了,真的看得我一臉懵,然后又是“可惡,來遲了一步?!?/p>