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《暗黑破壞神不朽》平民法師BD推薦
核心裝備
首先利用副手和頭的特效,使用黑洞技能推進聚攏怪物。
再施放火球和秘法之風(fēng),塑風(fēng)者武器特效的作用是讓秘法之風(fēng)追著怪打,而此時怪是被聚融在一起的,秘法之風(fēng)會在聚融的位置產(chǎn)生風(fēng)火特效,AOE傷害爆炸。
由于塑風(fēng)者是的秘法之風(fēng)自動尋怪,此時就有空余時間施放別的技能,使用射線對著怪堆射,射線會觸發(fā)肩膀特效,產(chǎn)生火焰?zhèn)?,同時如果有遺漏的怪,褲子特效會分裂出小射線擊殺近身的怪。
這套BD唯一的問題是黑洞CD太長,風(fēng)火CD是8秒,黑洞是20秒,經(jīng)常會出現(xiàn)黑洞CD沒法聚怪的情況。但是怪是走直線的,選擇火球而不是隕石術(shù)的原因就在于,我在往前走的時候怪也會跟著我走,形成一條直線,我向后施放火球正好能命中一條直線上的怪,此時施放秘法之風(fēng)會自動追蹤怪,而射線也是直線向后射,所以黑洞只是更好的聚怪,有沒有其實都能打(如下圖)。
既然黑洞有沒有都無所謂,我又把黑洞換成了閃電新星,衣服用塔羅拉的狂熱,副手用虹吸寶珠,是的DPS最大化,同時虹吸寶珠在施放閃電新星后會有個加速效果,增加了機動性,提高了效率,而且閃電新星CD是6秒,刷圖速度一下提高好多,甚至我一個人在圖書館不用套裝都能連擊刷兩三百。
因為我在美服的時候是零氪,所以寶石我只能大概講一下,以1星2星為主,萬氪一下別碰5星寶石。
首先目賊神寶石,這顆寶石法師必帶,無論你是風(fēng)火流還是射線流。
其次是下面兩顆,小氪必備
因為要用到引導(dǎo)性法術(shù),減耗寶石也必備
最后是兩顆增傷寶石
裝備獲取
成長基金可以領(lǐng)肩膀和褲子,有這2件,射線基本就成型了,風(fēng)火流其實是不需要裝備加成的,即使沒有裝備使用火系法術(shù)和秘法之風(fēng)一樣能觸發(fā)特效,就是累一點,風(fēng)要蓄力,可能中間施放射線的時間會比較有限,第四個技能隨意搭配,所以這個BD相當(dāng)于白送的。
PVP打法
首先平民玩家是不會PVP、PVE做兩套寶石的,原則上法師PVP肯定是冰晶,射線,黑洞,閃現(xiàn)這四個技能最合適,有輸出有控制有位移,我比較懶,技能都不想換,所以我一般最多在上面的BD里把第四技能改成冰晶,把衣服特效換成冰晶
進戰(zhàn)場就卡半個屏,把巨人的光圈卡到屏幕邊,對著巨人放風(fēng)火,把冰晶丟巨人圈邊,兩圓稍微有點重合,敵人在屏幕外看不到我,對著冰晶放射線,誰敢站在巨人圈內(nèi)往前走就是風(fēng)火射線一頓呼臉,經(jīng)常三殺。當(dāng)然要是碰到蠻子豆角沖臉,也很脆。
總結(jié)
這套BD第四技能很靈活,可根據(jù)不同情況變化,可以是黑洞聚怪,也可以是閃電新星增加移動速度和傷害,也可以是閃現(xiàn)增加位移,PVP可以用冰晶卡半個屏幕折射敵人。BD的核心裝備是肩膀、武器、腿,剩了3個傳奇特效位置去支撐第四技能,所以變化還是比較多的。
玩家評論
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暗黑破壞神:不朽
作為暗黑系列的全新手游作品,由網(wǎng)易和暴雪娛樂聯(lián)合開發(fā)的旗艦大作《暗黑破壞神:不朽》極致還原IP精髓特色,傳承經(jīng)典暗黑畫風(fēng)和恢弘世界觀,再現(xiàn)暢爽戰(zhàn)斗體驗和沉浸的探索樂趣。在冒險之路上,你與其他冒險者亦敵亦友,或集結(jié)挑戰(zhàn)兇險的地下城,或爭奪“不朽者”的無上殊榮。當(dāng)世界之石分崩離析,當(dāng)威斯特瑪黯淡無光,你,就是最后的希望!
影壓靑邪冢 來自于 九游APP 2024-12-23 18:48
游戲還是不錯的,,玩死靈法師,,可以零氪通關(guān)巔峰滿級,,競技場排行榜第五,,可以真正靠肝,,勤能補拙,,而且游戲是發(fā)作品非常優(yōu)秀,,缺點就是可以無止境的充值買寶石材料造成嚴(yán)重不公平,,建議還是像2012年暗黑3的模式收費,一次性買斷cdk
隱刃近薩滿18 來自于 九游APP 2024-12-10 02:07
游戲畫面還是可以的,玩法太過繁雜,門道一堆,技能一大堆且只能用四個
燃燒滴可樂 來自于 九游APP 2025-01-29 00:21
和好玩起來尼就是福利太少
肉山以幻象7 來自于 九游APP 2025-01-17 16:51
有時候普通攻擊打不出來,只會擺動作,沒傷害
九游玩家780962084532 來自于 九游APP 2024-12-17 18:08
適合休閑玩,畫質(zhì)高,不知道是不是我覺得我覺得挺好玩的
豌豆r8q3mq 來自于 九游APP 2024-12-11 06:10
其他區(qū)的角色怎么沒了
卡爾欲蘭陵王0 來自于 九游APP 2024-12-04 18:35
非常好,畫質(zhì)也好,還能更新,關(guān)鍵免費
北辰無月騎15 來自于 九游APP 2024-11-14 17:21
很有意思,不用擔(dān)心被嘎嘎亂殺
幻象正狐白18 來自于 九游APP 2024-09-25 14:51
好玩好玩好玩好玩好玩些寧波市場部
石像鬼之憎惡 來自于 九游APP 2022-08-01 17:07
玩了兩天,40級,氪了個首充,在冷靜下來翻過技能圖鑒、寶石圖鑒、傳奇裝備圖鑒、怪物圖鑒,并體驗當(dāng)前等級所有玩法及瀏覽后續(xù)開放玩法的視頻之后,感覺要跑路。 1、先說勉可褒揚之處,從音樂表現(xiàn)到美術(shù)設(shè)計有暗黑系列的風(fēng)格,以及劇情、角色、世界觀等和暗黑二暗黑三都勉強搭得上邊。 2、接著說槽點。就從前面說得勉強還搭得上邊的劇情角色開始好了。許是為了賣情懷一開篇便火急火燎的將二代角色們統(tǒng)統(tǒng)拉出來集體亮相,凱恩、恰西、阿卡拉、卡夏、骨王、女伯爵。然后問題就來了,劇情明顯發(fā)生在二代三代間,但敘事怎么看都像三代的子嗣,僅偷懶把關(guān)鍵道具靈魂石變世界石碎片這小問題且不去說它。第一幕控制骷髏王的劇情在細節(jié)上和三代第一幕骷髏王相關(guān)情節(jié)有所沖突也暫且不提。(話說10年時間把人家拉起來鞭尸兩次,還搜刮走那么多骷髏王冠皇家華戒,李奧瑞克走得不安寧啊。)光是恰西那立繪就有問題,但凡進過暗黑二都應(yīng)該應(yīng)該知道恰西是個有野蠻人血統(tǒng)的橙/紅發(fā)的2米+妹子,《不朽》里那個發(fā)型發(fā)色變了就算了,總不能連身型和種族都換了吧?一個小細節(jié)就暴露出制作的功課不足。 3、剩下的氪金、游戲模式之類很多人說過問題略過,挑幾個提及不多的點討論。 首先,依我個人陋見游戲的致命問題是:無聊。 雖然有游戲本質(zhì)不過是,1級打小龍蝦100級打虛空惡魔蝦的笑談,但一個合格策劃不能真抱著這樣的理念來做游戲。他起碼得加幾層皮,也就是增加有效的反饋機制和增添變量(變數(shù))。 傳奇like的解決方案很簡單也很聰明,加大PvP比重,給你放另一個玩家,反饋和變量就都有了。暗黑like的不能這么干,它靠build和farm。撇開二代那個深不見底的技能和裝備系統(tǒng)組合不談,以相對簡單的三代舉例。正常的一套build是由六個技能槽中可選20多個技能*4個技能符文+4個被動槽+三顆傳奇寶石+全身裝備的數(shù)值提升及特效+三條萃取特效構(gòu)成的。雖然多數(shù)情況下好用的build就那么幾套,強度也多看數(shù)值提升,但豐富的裝備特效帶來的趣味性,隨機詞綴組合的可能性,才是讓farm這個過程不那么無聊的關(guān)鍵。 結(jié)果到了《不朽》手游的鬼才策劃這里啪唧一下全砍沒了,技能簡化成了MMO手游最古早的四槽,沒有符文或分支,連攜效果倒是有一些,比如射線+冰晶。問題是你一共就四個槽位10個技能,位移必帶占一槽(否則后面高難情況下很容易因碰撞體積的關(guān)系在窄過道被過于密集的小怪一下圍死),連攜兩槽,還能剩下什么變化?裝備詞綴簡化成了兩主屬性+一百分比加成,傳奇裝再多個對特定技能或?qū)傩缘陌俜直燃映桑挥袛?shù)值隨機的份??傊磺锌梢载S富游戲體驗的玩意,比如像二代的裝備帶隨機技能啦,作神語啦;三代的裝備特效及符文更改技能效果啦,統(tǒng)統(tǒng)給砍沒了,真的就只剩下數(shù)值上的提升。這下真就成了1級打小龍蝦100級打虛空惡魔蝦了,連你毆打的姿勢都限制死了?!恫恍唷返腷uild就是沒有build。 當(dāng)然上面的話其實有些偏頗,策劃還是保留了一點點可憐的殘羹冷炙并將它們都放在了onepiece,哦不,是傳奇寶石里。問題是若想體驗到這部分內(nèi)容你得先搞到顆高星高等級的傳奇寶石,然后你就可以體驗打死小怪后小怪尸體會爆炸或者身體周圍有火圈的快樂。然而高星級的傳奇寶石要怎么弄相信不需要我科普了,反正farm是不可能farm出的。一款刷子游戲,刷刷刷都是零反饋,《不朽》的farm許是反向farm。 本來還有不少可寫的比如游戲中碎片化的文本文案/收集和彩蛋,個人體驗與團隊交互的平衡等。 曾經(jīng)的暴雪在這些地方有多用心,《不朽》就有多爛,所以它已不值得讓我多花心思陳敘。