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《暗黑破壞神不朽》武僧各流派特點介紹
《暗黑破壞神不朽》中武僧有多種流派可以使用,它們的核心裝備和玩法都不相同,想要了解流派特點的玩家請看下面“圣光暴走MS”帶來的《暗黑破壞神不朽》武僧各流派特點介紹,希望能夠幫助大家。
一、基本的七星爆裂掌
核心裝備:七星引爆爆裂掌的衣服,七星法陣主手,如來神掌副手
有了更好的裝備:爆裂+1頭,爆裂內(nèi)傷+30褲子
技能:七星拳,爆裂掌
個人感覺:這個應(yīng)該是早期比較好獲得的流派,核心就是刷衣服和主手,副手可以戰(zhàn)令領(lǐng)。但和d3不同,爆裂掌的引爆第二次之后砍到30%而且最大只受5次影響,不能拉一堆怪然后引爆,很可能會出現(xiàn)怪還剩一些,然后技能全cd了,而且這個bd需要普攻來補傷害,所以早期可以刷一下普攻套和普攻寶石。但傷害實在是有天花板。
對了,如果是這套bd,肩膀可以不用七星拳增傷,因為傷害都是靠引爆爆裂掌的傷害,肩膀可以換個別的。
二、持續(xù)傷害(丟圈)和持續(xù)傷害爆裂掌
核心裝備:沙城暴/龍卷風衣服,七星法陣主手,冰金輪陣頭(丟圈),30%引爆頭(爆裂掌)
有了更好的裝備:颶風破減傷褲子,七星拳增傷/減傷肩膀,金輪陣+30持續(xù)副手
套裝:苦行者
技能:丟圈就颶風破金輪陣七星拳,爆裂掌就把金輪陣換掉
個人感覺:這兩個流派是我上周玩的,因為爆裂的頭難掉所以先玩了丟圈,個人感覺是有點便秘,因為金輪陣cd比較長,一個金輪陣內(nèi)可以覆蓋兩次颶風破和七星拳,但三個技能都cd的時候就沒事做補一下普攻和等cd了,丟圈就是當遠程打了。然后換成爆裂的體系后感覺好了很多,爆發(fā)高了,雖然說30%的幾率,但風和七星拳的多段傷害很容易就引爆了,而且cd比金輪陣短,相同的周期內(nèi)能打兩次爆發(fā),所以有條件刷的,建議走持續(xù)傷害爆裂掌的bd,打擊感和傷害都很不錯。
三、風火爆裂掌
核心裝備:沙塵暴/龍卷風衣服,火七星主手,30%引爆頭
有了更好的裝備:如來神掌副手,七星拳增/減傷肩膀,爆裂掌30%增傷褲子/颶風破減傷褲子
技能:颶風破,七星拳,爆裂掌
套裝:苦行者
個人感覺:這個是我學版里有位大佬的配裝湊的,原理是依靠風助火威,先用火七星點燃,然后吹風就能造成很高傷害,我打下來確實也是傷害最高的,我早上就用這個bd過了50層,但裝備相對來說難湊一點,核心的三個裝備我感覺就衣服比較好出,另外兩個我都只見過一次。而且依靠副手的機動性,在pvp里也能進場打爆發(fā)然后安全出場。這個bd應(yīng)該是現(xiàn)在傷害和生存都表現(xiàn)最好的了。
四、禪定持續(xù)傷害
核心裝備:禪定30%頭,禪定傷害主手,沙塵暴/龍卷風衣服
這個bd因為禪定綁定了兩個很重要的裝備位置,所以不能配七星拳了,我就在想還有什么技能可以放進去,看到金鐘破變持續(xù)傷害的肩膀,還有金鐘破10%傷害的褲子,就加上了金鐘破,最后再配了一個位移技能。副手就隨便了沒有搭配的。
個人感覺:這個是我自己看了禪定的主手,然后還有版里有一個武僧持續(xù)傷害的統(tǒng)計,發(fā)現(xiàn)禪定的傷害比七星拳還高,所以就很想試試就自己搭的套裝,體驗下來傷害其實不低,我用這個bd刷大秘境居然是最快的,一輪技能cd下來boss就到最后一管血多了,但因為禪定是要站擼的,所以挑戰(zhàn)秘境里完全不能用……效率的或者組隊的都可以用這個bd。
五、寶寶流
這個流派是我因為出了個3+3+2的寵物套鞋子,就突發(fā)想試一下的套準(屬于撿了個鼠標就想開網(wǎng)吧了),目前寵物套還在刷,但大致的思路是li 褲子+主手,然后用金輪陣增傷的頭,再加上分身寶石,就一共有4個寶寶,但我不是很信得過AI,所以等后面寵物套齊了一點我實戰(zhàn)了再回來更新這塊…
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暗黑破壞神:不朽
作為暗黑系列的全新手游作品,由網(wǎng)易和暴雪娛樂聯(lián)合開發(fā)的旗艦大作《暗黑破壞神:不朽》極致還原IP精髓特色,傳承經(jīng)典暗黑畫風和恢弘世界觀,再現(xiàn)暢爽戰(zhàn)斗體驗和沉浸的探索樂趣。在冒險之路上,你與其他冒險者亦敵亦友,或集結(jié)挑戰(zhàn)兇險的地下城,或爭奪“不朽者”的無上殊榮。當世界之石分崩離析,當威斯特瑪黯淡無光,你,就是最后的希望!
影壓靑邪冢 來自于 九游APP 2024-12-23 18:48
游戲還是不錯的,,玩死靈法師,,可以零氪通關(guān)巔峰滿級,,競技場排行榜第五,,可以真正靠肝,,勤能補拙,,而且游戲是發(fā)作品非常優(yōu)秀,,缺點就是可以無止境的充值買寶石材料造成嚴重不公平,,建議還是像2012年暗黑3的模式收費,一次性買斷cdk
隱刃近薩滿18 來自于 九游APP 2024-12-10 02:07
游戲畫面還是可以的,玩法太過繁雜,門道一堆,技能一大堆且只能用四個
燃燒滴可樂 來自于 九游APP 2025-01-29 00:21
和好玩起來尼就是福利太少
肉山以幻象7 來自于 九游APP 2025-01-17 16:51
有時候普通攻擊打不出來,只會擺動作,沒傷害
九游玩家780962084532 來自于 九游APP 2024-12-17 18:08
適合休閑玩,畫質(zhì)高,不知道是不是我覺得我覺得挺好玩的
豌豆r8q3mq 來自于 九游APP 2024-12-11 06:10
其他區(qū)的角色怎么沒了
卡爾欲蘭陵王0 來自于 九游APP 2024-12-04 18:35
非常好,畫質(zhì)也好,還能更新,關(guān)鍵免費
北辰無月騎15 來自于 九游APP 2024-11-14 17:21
很有意思,不用擔心被嘎嘎亂殺
幻象正狐白18 來自于 九游APP 2024-09-25 14:51
好玩好玩好玩好玩好玩些寧波市場部
石像鬼之憎惡 來自于 九游APP 2022-08-01 17:07
玩了兩天,40級,氪了個首充,在冷靜下來翻過技能圖鑒、寶石圖鑒、傳奇裝備圖鑒、怪物圖鑒,并體驗當前等級所有玩法及瀏覽后續(xù)開放玩法的視頻之后,感覺要跑路。 1、先說勉可褒揚之處,從音樂表現(xiàn)到美術(shù)設(shè)計有暗黑系列的風格,以及劇情、角色、世界觀等和暗黑二暗黑三都勉強搭得上邊。 2、接著說槽點。就從前面說得勉強還搭得上邊的劇情角色開始好了。許是為了賣情懷一開篇便火急火燎的將二代角色們統(tǒng)統(tǒng)拉出來集體亮相,凱恩、恰西、阿卡拉、卡夏、骨王、女伯爵。然后問題就來了,劇情明顯發(fā)生在二代三代間,但敘事怎么看都像三代的子嗣,僅偷懶把關(guān)鍵道具靈魂石變世界石碎片這小問題且不去說它。第一幕控制骷髏王的劇情在細節(jié)上和三代第一幕骷髏王相關(guān)情節(jié)有所沖突也暫且不提。(話說10年時間把人家拉起來鞭尸兩次,還搜刮走那么多骷髏王冠皇家華戒,李奧瑞克走得不安寧啊。)光是恰西那立繪就有問題,但凡進過暗黑二都應(yīng)該應(yīng)該知道恰西是個有野蠻人血統(tǒng)的橙/紅發(fā)的2米+妹子,《不朽》里那個發(fā)型發(fā)色變了就算了,總不能連身型和種族都換了吧?一個小細節(jié)就暴露出制作的功課不足。 3、剩下的氪金、游戲模式之類很多人說過問題略過,挑幾個提及不多的點討論。 首先,依我個人陋見游戲的致命問題是:無聊。 雖然有游戲本質(zhì)不過是,1級打小龍蝦100級打虛空惡魔蝦的笑談,但一個合格策劃不能真抱著這樣的理念來做游戲。他起碼得加幾層皮,也就是增加有效的反饋機制和增添變量(變數(shù))。 傳奇like的解決方案很簡單也很聰明,加大PvP比重,給你放另一個玩家,反饋和變量就都有了。暗黑like的不能這么干,它靠build和farm。撇開二代那個深不見底的技能和裝備系統(tǒng)組合不談,以相對簡單的三代舉例。正常的一套build是由六個技能槽中可選20多個技能*4個技能符文+4個被動槽+三顆傳奇寶石+全身裝備的數(shù)值提升及特效+三條萃取特效構(gòu)成的。雖然多數(shù)情況下好用的build就那么幾套,強度也多看數(shù)值提升,但豐富的裝備特效帶來的趣味性,隨機詞綴組合的可能性,才是讓farm這個過程不那么無聊的關(guān)鍵。 結(jié)果到了《不朽》手游的鬼才策劃這里啪唧一下全砍沒了,技能簡化成了MMO手游最古早的四槽,沒有符文或分支,連攜效果倒是有一些,比如射線+冰晶。問題是你一共就四個槽位10個技能,位移必帶占一槽(否則后面高難情況下很容易因碰撞體積的關(guān)系在窄過道被過于密集的小怪一下圍死),連攜兩槽,還能剩下什么變化?裝備詞綴簡化成了兩主屬性+一百分比加成,傳奇裝再多個對特定技能或?qū)傩缘陌俜直燃映?,只有?shù)值隨機的份。總之一切可以豐富游戲體驗的玩意,比如像二代的裝備帶隨機技能啦,作神語啦;三代的裝備特效及符文更改技能效果啦,統(tǒng)統(tǒng)給砍沒了,真的就只剩下數(shù)值上的提升。這下真就成了1級打小龍蝦100級打虛空惡魔蝦了,連你毆打的姿勢都限制死了。《不朽》的build就是沒有build。 當然上面的話其實有些偏頗,策劃還是保留了一點點可憐的殘羹冷炙并將它們都放在了onepiece,哦不,是傳奇寶石里。問題是若想體驗到這部分內(nèi)容你得先搞到顆高星高等級的傳奇寶石,然后你就可以體驗打死小怪后小怪尸體會爆炸或者身體周圍有火圈的快樂。然而高星級的傳奇寶石要怎么弄相信不需要我科普了,反正farm是不可能farm出的。一款刷子游戲,刷刷刷都是零反饋,《不朽》的farm許是反向farm。 本來還有不少可寫的比如游戲中碎片化的文本文案/收集和彩蛋,個人體驗與團隊交互的平衡等。 曾經(jīng)的暴雪在這些地方有多用心,《不朽》就有多爛,所以它已不值得讓我多花心思陳敘。