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暗黑破壞神不朽10月12日更新公告
暗黑破壞神不朽在10月12日迎來(lái)了一次更新,可能還有很多小伙伴好奇暗黑破壞神不朽10月12日更新了什么內(nèi)容,現(xiàn)在小編帶來(lái)了暗黑破壞神不朽10月12日更新公告的相關(guān)內(nèi)容,一起來(lái)看看吧。
暗黑破壞神不朽10月12日更新公告
親愛(ài)的冒險(xiǎn)者:
很榮幸能與你相遇在《暗黑破壞神:不朽》的世界中,這段時(shí)間你的冒險(xiǎn)還愉快嗎?
感謝你讓這個(gè)世界又變得美好了一點(diǎn)。為了能讓你擁有更舒暢的體驗(yàn),《暗黑破壞神:不朽》的世界將會(huì)迎來(lái)一次重要的更新。
更新時(shí)間為2022年10月12日8:00-10:00,到時(shí)將停服維護(hù),進(jìn)行版本更新。
維護(hù)期間將無(wú)法登錄游戲,冒險(xiǎn)者,你要留意時(shí)間,避免給自己造成不必要的損失。因此帶來(lái)的不便,還請(qǐng)冒險(xiǎn)者多多見(jiàn)諒。
維護(hù)之后,你將體驗(yàn)到最新的游戲版本。至于更新的內(nèi)容,我已經(jīng)詳實(shí)地附在了信尾,方便你查閱。
你的老朋友:迪卡德·凱恩
內(nèi)容更新
【限時(shí)活動(dòng):智與識(shí)】
智慧與禁忌僅一線之隔,法則所在,情理所守!
完成當(dāng)日活動(dòng)任務(wù),即可領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì),累計(jì)完成多個(gè)活動(dòng)任務(wù)還可獲得@#615強(qiáng)化不朽鑰石#E、@#615頭像框#E等豐厚獎(jiǎng)勵(lì)!
活動(dòng)時(shí)間:2022年10月12日 維護(hù)后 – 2022年10月26日 2:59
【限時(shí)活動(dòng):萬(wàn)圣前夜】
異界已降臨大地,噓,別去驚擾它們,或者,送其歸去!
萬(wàn)圣節(jié)活動(dòng)期間擊敗對(duì)應(yīng)數(shù)量的哥布林、精英怪以及完成不朽秘境,即可領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì),累計(jì)完成多個(gè)活動(dòng)任務(wù)還有@#615強(qiáng)化不朽鑰石、萬(wàn)圣節(jié)主題頭像框、萬(wàn)圣節(jié)主題表情等#E豐厚獎(jiǎng)勵(lì)!
還可獲得限時(shí)道具-@#615驅(qū)魔假面#E(頭盔)!
活動(dòng)時(shí)間:2022年10月19日 3:00 – 2022年11月2日 2:59
【新時(shí)裝:暗夜舞曲】
暗夜舞曲更新后在商城上線,購(gòu)買后可獲得包含武器和盔甲服飾的一整套外觀。
溫馨提示:時(shí)裝-回音冰晶標(biāo)準(zhǔn)與豪華版將在10月19日3:00后下架。
體驗(yàn)優(yōu)化
我們一直在關(guān)注來(lái)源于冒險(xiǎn)者的反饋和建議,結(jié)合實(shí)際的開(kāi)發(fā)計(jì)劃,本次更新我們對(duì)以下內(nèi)容進(jìn)行了優(yōu)化及調(diào)整,后續(xù)將會(huì)有更多反饋內(nèi)容進(jìn)行排期制作,敬請(qǐng)期待。
對(duì)部分副本玩法進(jìn)行了調(diào)整:
1. 解除了所有難度的副本和隱秘遺跡的組隊(duì)人數(shù)要求,全部調(diào)整為單人可進(jìn)入,副本難度保持不變。
2. 離開(kāi)隱秘遺跡的傳送門現(xiàn)在會(huì)在擊敗第二層首領(lǐng)后再出現(xiàn)。
對(duì)部分陣營(yíng)玩法進(jìn)行了調(diào)整:
1. 優(yōu)化了不朽者陣營(yíng)頁(yè)面的紅點(diǎn)通知。
2. 陣營(yíng)流轉(zhuǎn)后,會(huì)通過(guò)郵件發(fā)送舊不朽者成員的周結(jié)算獎(jiǎng)勵(lì)。
3. 玩家現(xiàn)在可以與狼城旅店的暗影會(huì)試煉使者對(duì)話,屏蔽或開(kāi)啟暗影會(huì)試煉的通知。
4. 略微降低了工會(huì)戰(zhàn)中,玩家扮演的不朽之王的移動(dòng)速度。
5. 荊棘之路現(xiàn)在可以在挑戰(zhàn)結(jié)束后選擇是否直接前往下一層。
對(duì)暗影會(huì)-集會(huì)玩法相關(guān)體驗(yàn)進(jìn)行了優(yōu)化:
1.獲得祝福機(jī)會(huì)的暗影者,每次祝福其他玩家后可獲得一件神秘裝備(最高品質(zhì):橙色),每天最多可獲得4次祝福獎(jiǎng)勵(lì)。
2.在集會(huì)期間集會(huì)場(chǎng)景內(nèi),角色在任意頻道聊天,可在角色頭頂看到聊天冒泡。
3.在集會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)界面可以看到是哪位玩家祝福了自己。
對(duì)魔神入侵玩法進(jìn)行了調(diào)整:
1.優(yōu)化魔神入侵玩法的提醒,在BOSS刷新階段增加鈴鐺提醒功能,告知玩家BOSS刷新在哪個(gè)場(chǎng)景、哪個(gè)難度。
2.增加精英刷新階段,精英怪刷新的數(shù)量。
3.微調(diào)了分線人數(shù)過(guò)少時(shí)魔神BOSS的基礎(chǔ)血量,避免BOSS過(guò)快死亡導(dǎo)致部分后進(jìn)入分線的玩家無(wú)法參與。
其他優(yōu)化及調(diào)整:
1. 優(yōu)化了隊(duì)伍聊天頻道的相關(guān)體驗(yàn)?,F(xiàn)在通過(guò)提交赫拉迪姆圖鑒和開(kāi)啟戰(zhàn)友寶箱掉落的橙、綠裝也會(huì)在聊天頻道通知,同時(shí)從交易行獲取傳奇寶石不再通知。
2. 威斯特瑪地圖增加艾因弗林之樹(shù)的圖標(biāo),可以點(diǎn)擊尋路前往挑戰(zhàn)魔王。
3. 優(yōu)化了挑戰(zhàn)魔王界面的音效。
4. 調(diào)整了強(qiáng)化不朽鑰石的外觀,使其與閃光強(qiáng)化不朽鑰石更易于區(qū)分。
5. 游戲內(nèi)舉報(bào)玩家后,可前往客服頁(yè)面查看被舉報(bào)人的狀態(tài)。
6. 當(dāng)系統(tǒng)檢測(cè)到玩家在圣跡戰(zhàn)歌玩法中發(fā)生掛機(jī)行為時(shí),會(huì)觸發(fā)系統(tǒng)懲罰。被懲罰后玩家將無(wú)法獲得獎(jiǎng)勵(lì)并扣分,短時(shí)間內(nèi)也無(wú)法再次進(jìn)行匹配。
7.優(yōu)化了集市上架商品時(shí)的調(diào)整價(jià)格的體驗(yàn)。
問(wèn)題修正
1. 修復(fù)了現(xiàn)在巔峰秘技不敗之地的生機(jī)技能會(huì)與野蠻人的不滅之怒同時(shí)觸發(fā)的錯(cuò)誤。
2. 修復(fù)了風(fēng)暴之子時(shí)裝可能在部分場(chǎng)景內(nèi)導(dǎo)致玩家隱身的問(wèn)題。
玩家評(píng)論
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暗黑破壞神:不朽
![暗黑破壞神:不朽](https://media.9game.cn/gamebase/2024/7/3/a2c12528fec700dd9079776f5f41b7d9.png?x-oss-process=image/resize,w_120,m_lfit)
作為暗黑系列的全新手游作品,由網(wǎng)易和暴雪娛樂(lè)聯(lián)合開(kāi)發(fā)的旗艦大作《暗黑破壞神:不朽》極致還原IP精髓特色,傳承經(jīng)典暗黑畫風(fēng)和恢弘世界觀,再現(xiàn)暢爽戰(zhàn)斗體驗(yàn)和沉浸的探索樂(lè)趣。在冒險(xiǎn)之路上,你與其他冒險(xiǎn)者亦敵亦友,或集結(jié)挑戰(zhàn)兇險(xiǎn)的地下城,或爭(zhēng)奪“不朽者”的無(wú)上殊榮。當(dāng)世界之石分崩離析,當(dāng)威斯特瑪黯淡無(wú)光,你,就是最后的希望!
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影壓靑邪冢 來(lái)自于 九游APP 2024-12-23 18:48
游戲還是不錯(cuò)的,,玩死靈法師,,可以零氪通關(guān)巔峰滿級(jí),,競(jìng)技場(chǎng)排行榜第五,,可以真正靠肝,,勤能補(bǔ)拙,,而且游戲是發(fā)作品非常優(yōu)秀,,缺點(diǎn)就是可以無(wú)止境的充值買寶石材料造成嚴(yán)重不公平,,建議還是像2012年暗黑3的模式收費(fèi),一次性買斷cdk
隱刃近薩滿18 來(lái)自于 九游APP 2024-12-10 02:07
游戲畫面還是可以的,玩法太過(guò)繁雜,門道一堆,技能一大堆且只能用四個(gè)
燃燒滴可樂(lè) 來(lái)自于 九游APP 2025-01-29 00:21
和好玩起來(lái)尼就是福利太少
肉山以幻象7 來(lái)自于 九游APP 2025-01-17 16:51
有時(shí)候普通攻擊打不出來(lái),只會(huì)擺動(dòng)作,沒(méi)傷害
九游玩家780962084532 來(lái)自于 九游APP 2024-12-17 18:08
適合休閑玩,畫質(zhì)高,不知道是不是我覺(jué)得我覺(jué)得挺好玩的
豌豆r8q3mq 來(lái)自于 九游APP 2024-12-11 06:10
其他區(qū)的角色怎么沒(méi)了
卡爾欲蘭陵王0 來(lái)自于 九游APP 2024-12-04 18:35
非常好,畫質(zhì)也好,還能更新,關(guān)鍵免費(fèi)
北辰無(wú)月騎15 來(lái)自于 九游APP 2024-11-14 17:21
很有意思,不用擔(dān)心被嘎嘎亂殺
幻象正狐白18 來(lái)自于 九游APP 2024-09-25 14:51
好玩好玩好玩好玩好玩些寧波市場(chǎng)部
石像鬼之憎惡 來(lái)自于 九游APP 2022-08-01 17:07
玩了兩天,40級(jí),氪了個(gè)首充,在冷靜下來(lái)翻過(guò)技能圖鑒、寶石圖鑒、傳奇裝備圖鑒、怪物圖鑒,并體驗(yàn)當(dāng)前等級(jí)所有玩法及瀏覽后續(xù)開(kāi)放玩法的視頻之后,感覺(jué)要跑路。 1、先說(shuō)勉可褒揚(yáng)之處,從音樂(lè)表現(xiàn)到美術(shù)設(shè)計(jì)有暗黑系列的風(fēng)格,以及劇情、角色、世界觀等和暗黑二暗黑三都勉強(qiáng)搭得上邊。 2、接著說(shuō)槽點(diǎn)。就從前面說(shuō)得勉強(qiáng)還搭得上邊的劇情角色開(kāi)始好了。許是為了賣情懷一開(kāi)篇便火急火燎的將二代角色們統(tǒng)統(tǒng)拉出來(lái)集體亮相,凱恩、恰西、阿卡拉、卡夏、骨王、女伯爵。然后問(wèn)題就來(lái)了,劇情明顯發(fā)生在二代三代間,但敘事怎么看都像三代的子嗣,僅偷懶把關(guān)鍵道具靈魂石變世界石碎片這小問(wèn)題且不去說(shuō)它。第一幕控制骷髏王的劇情在細(xì)節(jié)上和三代第一幕骷髏王相關(guān)情節(jié)有所沖突也暫且不提。(話說(shuō)10年時(shí)間把人家拉起來(lái)鞭尸兩次,還搜刮走那么多骷髏王冠皇家華戒,李?yuàn)W瑞克走得不安寧啊。)光是恰西那立繪就有問(wèn)題,但凡進(jìn)過(guò)暗黑二都應(yīng)該應(yīng)該知道恰西是個(gè)有野蠻人血統(tǒng)的橙/紅發(fā)的2米+妹子,《不朽》里那個(gè)發(fā)型發(fā)色變了就算了,總不能連身型和種族都換了吧?一個(gè)小細(xì)節(jié)就暴露出制作的功課不足。 3、剩下的氪金、游戲模式之類很多人說(shuō)過(guò)問(wèn)題略過(guò),挑幾個(gè)提及不多的點(diǎn)討論。 首先,依我個(gè)人陋見(jiàn)游戲的致命問(wèn)題是:無(wú)聊。 雖然有游戲本質(zhì)不過(guò)是,1級(jí)打小龍蝦100級(jí)打虛空惡魔蝦的笑談,但一個(gè)合格策劃不能真抱著這樣的理念來(lái)做游戲。他起碼得加幾層皮,也就是增加有效的反饋機(jī)制和增添變量(變數(shù))。 傳奇like的解決方案很簡(jiǎn)單也很聰明,加大PvP比重,給你放另一個(gè)玩家,反饋和變量就都有了。暗黑like的不能這么干,它靠build和farm。撇開(kāi)二代那個(gè)深不見(jiàn)底的技能和裝備系統(tǒng)組合不談,以相對(duì)簡(jiǎn)單的三代舉例。正常的一套build是由六個(gè)技能槽中可選20多個(gè)技能*4個(gè)技能符文+4個(gè)被動(dòng)槽+三顆傳奇寶石+全身裝備的數(shù)值提升及特效+三條萃取特效構(gòu)成的。雖然多數(shù)情況下好用的build就那么幾套,強(qiáng)度也多看數(shù)值提升,但豐富的裝備特效帶來(lái)的趣味性,隨機(jī)詞綴組合的可能性,才是讓farm這個(gè)過(guò)程不那么無(wú)聊的關(guān)鍵。 結(jié)果到了《不朽》手游的鬼才策劃這里啪唧一下全砍沒(méi)了,技能簡(jiǎn)化成了MMO手游最古早的四槽,沒(méi)有符文或分支,連攜效果倒是有一些,比如射線+冰晶。問(wèn)題是你一共就四個(gè)槽位10個(gè)技能,位移必帶占一槽(否則后面高難情況下很容易因碰撞體積的關(guān)系在窄過(guò)道被過(guò)于密集的小怪一下圍死),連攜兩槽,還能剩下什么變化?裝備詞綴簡(jiǎn)化成了兩主屬性+一百分比加成,傳奇裝再多個(gè)對(duì)特定技能或?qū)傩缘陌俜直燃映?,只有?shù)值隨機(jī)的份??傊磺锌梢载S富游戲體驗(yàn)的玩意,比如像二代的裝備帶隨機(jī)技能啦,作神語(yǔ)啦;三代的裝備特效及符文更改技能效果啦,統(tǒng)統(tǒng)給砍沒(méi)了,真的就只剩下數(shù)值上的提升。這下真就成了1級(jí)打小龍蝦100級(jí)打虛空惡魔蝦了,連你毆打的姿勢(shì)都限制死了?!恫恍唷返腷uild就是沒(méi)有build。 當(dāng)然上面的話其實(shí)有些偏頗,策劃還是保留了一點(diǎn)點(diǎn)可憐的殘羹冷炙并將它們都放在了onepiece,哦不,是傳奇寶石里。問(wèn)題是若想體驗(yàn)到這部分內(nèi)容你得先搞到顆高星高等級(jí)的傳奇寶石,然后你就可以體驗(yàn)打死小怪后小怪尸體會(huì)爆炸或者身體周圍有火圈的快樂(lè)。然而高星級(jí)的傳奇寶石要怎么弄相信不需要我科普了,反正farm是不可能farm出的。一款刷子游戲,刷刷刷都是零反饋,《不朽》的farm許是反向farm。 本來(lái)還有不少可寫的比如游戲中碎片化的文本文案/收集和彩蛋,個(gè)人體驗(yàn)與團(tuán)隊(duì)交互的平衡等。 曾經(jīng)的暴雪在這些地方有多用心,《不朽》就有多爛,所以它已不值得讓我多花心思陳敘。