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暗黑破壞神不朽更新逐鹿森林玩法-暗黑破壞神不朽逐鹿森林PVP玩法今日全服上線
暗黑破壞神不朽是經(jīng)典同名端游改編移植而來的奇幻暗黑風(fēng)格ARPG手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲,手游版本沿襲繼承了端游的經(jīng)典美術(shù)風(fēng)格,帶給玩家熟悉感滿滿的游戲氛圍,端游中的奇幻世界觀設(shè)定和經(jīng)典玩法機(jī)制也在手游版本里得到了復(fù)現(xiàn),玩家能在手游中體驗(yàn)到此系列游戲的精髓和特色,雖然這款游戲已經(jīng)擁有眾多有趣的玩法,但是為了帶給玩家更好的游戲體驗(yàn),游戲團(tuán)隊(duì)還在不斷推出全新的玩法,逐鹿森林是近期上線的全新玩法,許多玩家對于此玩法還不太熟悉,本文將對逐鹿森林怎么玩進(jìn)行詳細(xì)介紹,感興趣的玩家快來看看吧!
暗黑破壞神不朽逐鹿森林PVP玩法今日全服上線:
本次更新中,此前在部分服務(wù)器中搶先上線的【逐鹿森林】玩法,因其刺激的生存挑戰(zhàn)模式得了冒險(xiǎn)者們的積極參與。經(jīng)過項(xiàng)目組對于活動細(xì)節(jié)的進(jìn)一步優(yōu)化完善,【逐鹿森林】全新PVP玩法已正式面向全服開放!
【生死一線 逐鹿森林熱血來襲】
勇敢無畏,適者生存!今日至8月23日期間,每天的12點(diǎn)-14點(diǎn)和18點(diǎn)-24點(diǎn),刺激爽快的限時(shí)挑戰(zhàn)“逐鹿森林”將面向全服開放!每場挑戰(zhàn)均由6支隊(duì)伍共計(jì)24人組成,每個(gè)小隊(duì)各為陣營進(jìn)行同場競技,在逐鹿森林殺怪升級,對抗其他隊(duì)伍,讓自己生存到最后。
挑戰(zhàn)賽采用不斷縮圈的戰(zhàn)斗方式,并在地圖中四處散落著可以增加不同屬性的圣壇、可供隱蔽的草叢、可任意搜索的房屋以及裝有各類隨機(jī)裝備的寶箱。每位玩家都將從1級起公平開戰(zhàn),通過不斷擊敗怪物和對手,并利用所有探索獲得的道具獲取一線生機(jī)。
在危機(jī)四伏的森林中,如何才能笑到最后,睿智、勇氣、實(shí)力和運(yùn)氣均不可缺!最終達(dá)到獎(jiǎng)勵(lì)要求、完成活動任務(wù)的冒險(xiǎn)者將能贏得寶石、噬月材料、噬月之塵、神秘傳奇裝備等豐厚獎(jiǎng)勵(lì),獲得無盡的榮光!
【攻無不克 活動中心持續(xù)上新】
枕戈待旦?,勇往直前!毀滅的傷疤無以平復(fù),飲冰十年,熱血難涼!8月12日3:00至8月20日2:59期間,活動中心將新增一項(xiàng)特殊活動【風(fēng)雪悲歌】。只需完成當(dāng)日的任務(wù)即可領(lǐng)取相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì),而累計(jì)完成多項(xiàng)活動任務(wù)后更可贏取到強(qiáng)化不朽鑰石等豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)!
并肩作戰(zhàn),所向披靡!8月19日3:00至8月27日2:59期間,此前備受好評的活動【勇士集結(jié)】再度限時(shí)“返場”。工會成員通過不斷完成指定任務(wù),便可逐漸提升工會段位,最終活動截止時(shí)達(dá)成最高段位的工會,其所屬成員將可獲得包括傳奇寶石、限時(shí)特效頭像框等在內(nèi)的豐厚獎(jiǎng)勵(lì)!趕緊厲兵秣馬、整備集結(jié),用你們的勇氣和智慧迎接新一輪的挑戰(zhàn)!
【限時(shí)福利 動態(tài)頭像框登錄送】
今日維護(hù)后至8月30日2:59,商城上線了一款特殊的限時(shí)登錄禮包,購買之后除了可立即獲贈1680枚永恒石之外,只需累計(jì)登錄滿足一定的條件,便能額外獲得極為珍稀的特殊動態(tài)頭像框“凝視黑暗”,以及10枚強(qiáng)化不朽鑰石、大地珍珠等海量福利,切勿錯(cuò)失良機(jī)!
同時(shí),8月18日3:00至2023年9月8日2:59期間,還將上線一款盛夏限時(shí)禮包,玩家將有機(jī)會解鎖并購買到珍稀的傳奇寶石寶箱,令傳奇寶石的升級之路更為平順通暢,為每位冒險(xiǎn)者的暗黑征途再添重磅砝碼!
勇往直前,戰(zhàn)無不勝!《暗黑破壞神:不朽》將持續(xù)更新創(chuàng)意無限的精彩活動及刺激人心的豐厚福利,陪伴每一位冒險(xiǎn)者在未來的征途上披荊斬棘、所向披靡,戰(zhàn)斗到最后一刻!
關(guān)于《暗黑破壞神:不朽》
用黑暗征服黑暗——暗黑宇宙近十年來首個(gè)新職業(yè)“狂騎士”現(xiàn)已熱血登場!狂騎覺醒,暗黑新生,由網(wǎng)易和暴雪娛樂聯(lián)合開發(fā)的旗艦大作《暗黑破壞神:不朽》首個(gè)年度資料片“毀滅新生”第三幕奏響今夏最強(qiáng)音!變身狂魔,戰(zhàn)場狂飆,半人半魔雙面騎士浴血新生。物魔雙修,全能控場,攻守兼?zhèn)淇癖┯X醒一爽到底?!昂诎党挤谖摇?,狂騎士同名新服熱血開啟,狂一夏就很爽!
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暗黑破壞神:不朽
作為暗黑系列的全新手游作品,由網(wǎng)易和暴雪娛樂聯(lián)合開發(fā)的旗艦大作《暗黑破壞神:不朽》極致還原IP精髓特色,傳承經(jīng)典暗黑畫風(fēng)和恢弘世界觀,再現(xiàn)暢爽戰(zhàn)斗體驗(yàn)和沉浸的探索樂趣。在冒險(xiǎn)之路上,你與其他冒險(xiǎn)者亦敵亦友,或集結(jié)挑戰(zhàn)兇險(xiǎn)的地下城,或爭奪“不朽者”的無上殊榮。當(dāng)世界之石分崩離析,當(dāng)威斯特瑪黯淡無光,你,就是最后的希望!
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影壓靑邪冢 來自于 九游APP 2024-12-23 18:48
游戲還是不錯(cuò)的,,玩死靈法師,,可以零氪通關(guān)巔峰滿級,,競技場排行榜第五,,可以真正靠肝,,勤能補(bǔ)拙,,而且游戲是發(fā)作品非常優(yōu)秀,,缺點(diǎn)就是可以無止境的充值買寶石材料造成嚴(yán)重不公平,,建議還是像2012年暗黑3的模式收費(fèi),一次性買斷cdk
隱刃近薩滿18 來自于 九游APP 2024-12-10 02:07
游戲畫面還是可以的,玩法太過繁雜,門道一堆,技能一大堆且只能用四個(gè)
九游玩家780962084532 來自于 九游APP 2024-12-17 18:08
適合休閑玩,畫質(zhì)高,不知道是不是我覺得我覺得挺好玩的
豌豆r8q3mq 來自于 九游APP 2024-12-11 06:10
其他區(qū)的角色怎么沒了
卡爾欲蘭陵王0 來自于 九游APP 2024-12-04 18:35
非常好,畫質(zhì)也好,還能更新,關(guān)鍵免費(fèi)
北辰無月騎15 來自于 九游APP 2024-11-14 17:21
很有意思,不用擔(dān)心被嘎嘎亂殺
幻象正狐白18 來自于 九游APP 2024-09-25 14:51
好玩好玩好玩好玩好玩些寧波市場部
豌豆daoc1c 來自于 九游APP 2024-06-25 12:09
游戲沒得說,當(dāng)下暗黑手游里最好的,但是太肝太磕了,花個(gè)幾千塊在競技場里就是炮灰……真想玩建議先零充,玩明白了,想打架爽一點(diǎn),直接去買個(gè)號,2千塊能買個(gè)2萬塊裝備的號,千萬別自己砸錢練號,巨虧
山與鹿∷N 來自于 九游APP 2024-08-26 12:45
問一下各位肝帝大佬們多少級了?
石像鬼之憎惡 來自于 九游APP 2022-08-01 17:07
玩了兩天,40級,氪了個(gè)首充,在冷靜下來翻過技能圖鑒、寶石圖鑒、傳奇裝備圖鑒、怪物圖鑒,并體驗(yàn)當(dāng)前等級所有玩法及瀏覽后續(xù)開放玩法的視頻之后,感覺要跑路。 1、先說勉可褒揚(yáng)之處,從音樂表現(xiàn)到美術(shù)設(shè)計(jì)有暗黑系列的風(fēng)格,以及劇情、角色、世界觀等和暗黑二暗黑三都勉強(qiáng)搭得上邊。 2、接著說槽點(diǎn)。就從前面說得勉強(qiáng)還搭得上邊的劇情角色開始好了。許是為了賣情懷一開篇便火急火燎的將二代角色們統(tǒng)統(tǒng)拉出來集體亮相,凱恩、恰西、阿卡拉、卡夏、骨王、女伯爵。然后問題就來了,劇情明顯發(fā)生在二代三代間,但敘事怎么看都像三代的子嗣,僅偷懶把關(guān)鍵道具靈魂石變世界石碎片這小問題且不去說它。第一幕控制骷髏王的劇情在細(xì)節(jié)上和三代第一幕骷髏王相關(guān)情節(jié)有所沖突也暫且不提。(話說10年時(shí)間把人家拉起來鞭尸兩次,還搜刮走那么多骷髏王冠皇家華戒,李奧瑞克走得不安寧啊。)光是恰西那立繪就有問題,但凡進(jìn)過暗黑二都應(yīng)該應(yīng)該知道恰西是個(gè)有野蠻人血統(tǒng)的橙/紅發(fā)的2米+妹子,《不朽》里那個(gè)發(fā)型發(fā)色變了就算了,總不能連身型和種族都換了吧?一個(gè)小細(xì)節(jié)就暴露出制作的功課不足。 3、剩下的氪金、游戲模式之類很多人說過問題略過,挑幾個(gè)提及不多的點(diǎn)討論。 首先,依我個(gè)人陋見游戲的致命問題是:無聊。 雖然有游戲本質(zhì)不過是,1級打小龍蝦100級打虛空惡魔蝦的笑談,但一個(gè)合格策劃不能真抱著這樣的理念來做游戲。他起碼得加幾層皮,也就是增加有效的反饋機(jī)制和增添變量(變數(shù))。 傳奇like的解決方案很簡單也很聰明,加大PvP比重,給你放另一個(gè)玩家,反饋和變量就都有了。暗黑like的不能這么干,它靠build和farm。撇開二代那個(gè)深不見底的技能和裝備系統(tǒng)組合不談,以相對簡單的三代舉例。正常的一套build是由六個(gè)技能槽中可選20多個(gè)技能*4個(gè)技能符文+4個(gè)被動槽+三顆傳奇寶石+全身裝備的數(shù)值提升及特效+三條萃取特效構(gòu)成的。雖然多數(shù)情況下好用的build就那么幾套,強(qiáng)度也多看數(shù)值提升,但豐富的裝備特效帶來的趣味性,隨機(jī)詞綴組合的可能性,才是讓farm這個(gè)過程不那么無聊的關(guān)鍵。 結(jié)果到了《不朽》手游的鬼才策劃這里啪唧一下全砍沒了,技能簡化成了MMO手游最古早的四槽,沒有符文或分支,連攜效果倒是有一些,比如射線+冰晶。問題是你一共就四個(gè)槽位10個(gè)技能,位移必帶占一槽(否則后面高難情況下很容易因碰撞體積的關(guān)系在窄過道被過于密集的小怪一下圍死),連攜兩槽,還能剩下什么變化?裝備詞綴簡化成了兩主屬性+一百分比加成,傳奇裝再多個(gè)對特定技能或?qū)傩缘陌俜直燃映?,只有?shù)值隨機(jī)的份??傊磺锌梢载S富游戲體驗(yàn)的玩意,比如像二代的裝備帶隨機(jī)技能啦,作神語啦;三代的裝備特效及符文更改技能效果啦,統(tǒng)統(tǒng)給砍沒了,真的就只剩下數(shù)值上的提升。這下真就成了1級打小龍蝦100級打虛空惡魔蝦了,連你毆打的姿勢都限制死了。《不朽》的build就是沒有build。 當(dāng)然上面的話其實(shí)有些偏頗,策劃還是保留了一點(diǎn)點(diǎn)可憐的殘羹冷炙并將它們都放在了onepiece,哦不,是傳奇寶石里。問題是若想體驗(yàn)到這部分內(nèi)容你得先搞到顆高星高等級的傳奇寶石,然后你就可以體驗(yàn)打死小怪后小怪尸體會爆炸或者身體周圍有火圈的快樂。然而高星級的傳奇寶石要怎么弄相信不需要我科普了,反正farm是不可能farm出的。一款刷子游戲,刷刷刷都是零反饋,《不朽》的farm許是反向farm。 本來還有不少可寫的比如游戲中碎片化的文本文案/收集和彩蛋,個(gè)人體驗(yàn)與團(tuán)隊(duì)交互的平衡等。 曾經(jīng)的暴雪在這些地方有多用心,《不朽》就有多爛,所以它已不值得讓我多花心思陳敘。