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《暗黑破壞神 不朽》逐鹿森林PVP玩法今日全服上線

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:GG趣下 發(fā)布時間:2023-08-28 13:34:02
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紛爭不止,鏖戰(zhàn)無界!《暗黑破壞神:不朽》世界的冒險者們在光與暗的對峙中前行。今日(8月9日),庇護之地又迎來一次重要的更新,為各位冒險者的游戲征程續(xù)寫了更為精彩的篇章。

本次更新中,此前在部分服務(wù)器中搶先上線的【逐鹿森林】玩法,因其刺激的生存挑戰(zhàn)模式得了冒險者們的積極參與。經(jīng)過項目組對于活動細(xì)節(jié)的進(jìn)一步優(yōu)化完善,【逐鹿森林】全新PVP玩法已正式面向全服開放!

《暗黑破壞神:不朽》逐鹿森林PVP玩法今日全服上線

同時,此次更新還帶來【風(fēng)雪悲歌】和【勇士集結(jié)】等精彩的限時活動,并在商城上新珍稀的動態(tài)頭像框“凝視黑暗”,誠邀各位玩家共同體驗嶄新的冒險之旅!

《暗黑破壞神:不朽》逐鹿森林PVP玩法今日全服上線

【生死一線 逐鹿森林熱血來襲】

勇敢無畏,適者生存!今日至8月23日期間,每天的12點-14點和18點-24點,刺激爽快的限時挑戰(zhàn)“逐鹿森林”將面向全服開放!每場挑戰(zhàn)均由6支隊伍共計24人組成,每個小隊各為陣營進(jìn)行同場競技,在逐鹿森林殺怪升級,對抗其他隊伍,讓自己生存到最后。

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挑戰(zhàn)賽采用不斷縮圈的戰(zhàn)斗方式,并在地圖中四處散落著可以增加不同屬性的圣壇、可供隱蔽的草叢、可任意搜索的房屋以及裝有各類隨機裝備的寶箱。每位玩家都將從1級起公平開戰(zhàn),通過不斷擊敗怪物和對手,并利用所有探索獲得的道具獲取一線生機。

《暗黑破壞神:不朽》逐鹿森林PVP玩法今日全服上線

在危機四伏的森林中,如何才能笑到最后,睿智、勇氣、實力和運氣均不可缺!最終達(dá)到獎勵要求、完成活動任務(wù)的冒險者將能贏得寶石、噬月材料、噬月之塵、神秘傳奇裝備等豐厚獎勵,獲得無盡的榮光!

【攻無不克 活動中心持續(xù)上新】

枕戈待旦,勇往直前!毀滅的傷疤無以平復(fù),飲冰十年,熱血難涼!8月12日3:00至8月20日2:59期間,活動中心將新增一項特殊活動【風(fēng)雪悲歌】。只需完成當(dāng)日的任務(wù)即可領(lǐng)取相應(yīng)的獎勵,而累計完成多項活動任務(wù)后更可贏取到強化不朽鑰石等豐厚的獎勵!

《暗黑破壞神:不朽》逐鹿森林PVP玩法今日全服上線

并肩作戰(zhàn),所向披靡!8月19日3:00至8月27日2:59期間,此前備受好評的活動【勇士集結(jié)】再度限時“返場”。工會成員通過不斷完成指定任務(wù),便可逐漸提升工會段位,最終活動截止時達(dá)成最高段位的工會,其所屬成員將可獲得包括傳奇寶石、限時特效頭像框等在內(nèi)的豐厚獎勵!趕緊厲兵秣馬、整備集結(jié),用你們的勇氣和智慧迎接新一輪的挑戰(zhàn)!

《暗黑破壞神:不朽》逐鹿森林PVP玩法今日全服上線

【限時福利 動態(tài)頭像框登錄送】

今日維護后至8月30日2:59,商城上線了一款特殊的限時登錄禮包,購買之后除了可立即獲贈1680枚永恒石之外,只需累計登錄滿足一定的條件,便能額外獲得極為珍稀的特殊動態(tài)頭像框“凝視黑暗”,以及10枚強化不朽鑰石、大地珍珠等海量福利,切勿錯失良機!

同時,8月18日3:00至2023年9月8日2:59期間,還將上線一款盛夏限時禮包,玩家將有機會解鎖并購買到珍稀的傳奇寶石寶箱,令傳奇寶石的升級之路更為平順通暢,為每位冒險者的暗黑征途再添重磅砝碼!

《暗黑破壞神:不朽》逐鹿森林PVP玩法今日全服上線

勇往直前,戰(zhàn)無不勝!《暗黑破壞神:不朽》將持續(xù)更新創(chuàng)意無限的精彩活動及刺激人心的豐厚福利,陪伴每一位冒險者在未來的征途上披荊斬棘、所向披靡,戰(zhàn)斗到最后一刻!

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全部評論

  • 影壓靑邪冢 來自于 九游APP 2024-12-23 18:48

    游戲還是不錯的,,玩死靈法師,,可以零氪通關(guān)巔峰滿級,,競技場排行榜第五,,可以真正靠肝,,勤能補拙,,而且游戲是發(fā)作品非常優(yōu)秀,,缺點就是可以無止境的充值買寶石材料造成嚴(yán)重不公平,,建議還是像2012年暗黑3的模式收費,一次性買斷cdk

  • 隱刃近薩滿18 來自于 九游APP 2024-12-10 02:07

    游戲畫面還是可以的,玩法太過繁雜,門道一堆,技能一大堆且只能用四個

  • 九游玩家780962084532 來自于 九游APP 2024-12-17 18:08

    適合休閑玩,畫質(zhì)高,不知道是不是我覺得我覺得挺好玩的

  • 豌豆r8q3mq 來自于 九游APP 2024-12-11 06:10

    其他區(qū)的角色怎么沒了

  • 卡爾欲蘭陵王0 來自于 九游APP 2024-12-04 18:35

    非常好,畫質(zhì)也好,還能更新,關(guān)鍵免費

  • 北辰無月騎15 來自于 九游APP 2024-11-14 17:21

    很有意思,不用擔(dān)心被嘎嘎亂殺

  • 幻象正狐白18 來自于 九游APP 2024-09-25 14:51

    好玩好玩好玩好玩好玩些寧波市場部

  • 豌豆daoc1c 來自于 九游APP 2024-06-25 12:09

    游戲沒得說,當(dāng)下暗黑手游里最好的,但是太肝太磕了,花個幾千塊在競技場里就是炮灰……真想玩建議先零充,玩明白了,想打架爽一點,直接去買個號,2千塊能買個2萬塊裝備的號,千萬別自己砸錢練號,巨虧

  • 山與鹿∷N 來自于 九游APP 2024-08-26 12:45

    問一下各位肝帝大佬們多少級了?

  • 石像鬼之憎惡 來自于 九游APP 2022-08-01 17:07

    玩了兩天,40級,氪了個首充,在冷靜下來翻過技能圖鑒、寶石圖鑒、傳奇裝備圖鑒、怪物圖鑒,并體驗當(dāng)前等級所有玩法及瀏覽后續(xù)開放玩法的視頻之后,感覺要跑路。 1、先說勉可褒揚之處,從音樂表現(xiàn)到美術(shù)設(shè)計有暗黑系列的風(fēng)格,以及劇情、角色、世界觀等和暗黑二暗黑三都勉強搭得上邊。 2、接著說槽點。就從前面說得勉強還搭得上邊的劇情角色開始好了。許是為了賣情懷一開篇便火急火燎的將二代角色們統(tǒng)統(tǒng)拉出來集體亮相,凱恩、恰西、阿卡拉、卡夏、骨王、女伯爵。然后問題就來了,劇情明顯發(fā)生在二代三代間,但敘事怎么看都像三代的子嗣,僅偷懶把關(guān)鍵道具靈魂石變世界石碎片這小問題且不去說它。第一幕控制骷髏王的劇情在細(xì)節(jié)上和三代第一幕骷髏王相關(guān)情節(jié)有所沖突也暫且不提。(話說10年時間把人家拉起來鞭尸兩次,還搜刮走那么多骷髏王冠皇家華戒,李奧瑞克走得不安寧啊。)光是恰西那立繪就有問題,但凡進(jìn)過暗黑二都應(yīng)該應(yīng)該知道恰西是個有野蠻人血統(tǒng)的橙/紅發(fā)的2米+妹子,《不朽》里那個發(fā)型發(fā)色變了就算了,總不能連身型和種族都換了吧?一個小細(xì)節(jié)就暴露出制作的功課不足。 3、剩下的氪金、游戲模式之類很多人說過問題略過,挑幾個提及不多的點討論。 首先,依我個人陋見游戲的致命問題是:無聊。 雖然有游戲本質(zhì)不過是,1級打小龍蝦100級打虛空惡魔蝦的笑談,但一個合格策劃不能真抱著這樣的理念來做游戲。他起碼得加幾層皮,也就是增加有效的反饋機制和增添變量(變數(shù))。 傳奇like的解決方案很簡單也很聰明,加大PvP比重,給你放另一個玩家,反饋和變量就都有了。暗黑like的不能這么干,它靠build和farm。撇開二代那個深不見底的技能和裝備系統(tǒng)組合不談,以相對簡單的三代舉例。正常的一套build是由六個技能槽中可選20多個技能*4個技能符文+4個被動槽+三顆傳奇寶石+全身裝備的數(shù)值提升及特效+三條萃取特效構(gòu)成的。雖然多數(shù)情況下好用的build就那么幾套,強度也多看數(shù)值提升,但豐富的裝備特效帶來的趣味性,隨機詞綴組合的可能性,才是讓farm這個過程不那么無聊的關(guān)鍵。 結(jié)果到了《不朽》手游的鬼才策劃這里啪唧一下全砍沒了,技能簡化成了MMO手游最古早的四槽,沒有符文或分支,連攜效果倒是有一些,比如射線+冰晶。問題是你一共就四個槽位10個技能,位移必帶占一槽(否則后面高難情況下很容易因碰撞體積的關(guān)系在窄過道被過于密集的小怪一下圍死),連攜兩槽,還能剩下什么變化?裝備詞綴簡化成了兩主屬性+一百分比加成,傳奇裝再多個對特定技能或?qū)傩缘陌俜直燃映?,只有?shù)值隨機的份??傊磺锌梢载S富游戲體驗的玩意,比如像二代的裝備帶隨機技能啦,作神語啦;三代的裝備特效及符文更改技能效果啦,統(tǒng)統(tǒng)給砍沒了,真的就只剩下數(shù)值上的提升。這下真就成了1級打小龍蝦100級打虛空惡魔蝦了,連你毆打的姿勢都限制死了?!恫恍唷返腷uild就是沒有build。 當(dāng)然上面的話其實有些偏頗,策劃還是保留了一點點可憐的殘羹冷炙并將它們都放在了onepiece,哦不,是傳奇寶石里。問題是若想體驗到這部分內(nèi)容你得先搞到顆高星高等級的傳奇寶石,然后你就可以體驗打死小怪后小怪尸體會爆炸或者身體周圍有火圈的快樂。然而高星級的傳奇寶石要怎么弄相信不需要我科普了,反正farm是不可能farm出的。一款刷子游戲,刷刷刷都是零反饋,《不朽》的farm許是反向farm。 本來還有不少可寫的比如游戲中碎片化的文本文案/收集和彩蛋,個人體驗與團隊交互的平衡等。 曾經(jīng)的暴雪在這些地方有多用心,《不朽》就有多爛,所以它已不值得讓我多花心思陳敘。

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暗黑破壞神:不朽
類型:角色扮演
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開發(fā)者:杭州網(wǎng)易雷火科技有限公司

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