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《暗黑破壞神不朽》平民收益怎么最大化 平民收益最大化方法詳情
如果你是一個(gè)平民玩家,那么主要就是提升共鳴度,小寶石不需要太高等級(jí)只要慢慢攢不可交易的即可,因?yàn)镻VE是你的主場(chǎng),PVP我們偶爾做做任務(wù)就好了。所以認(rèn)為平民玩家收益最大化的核心就是白金幣和傳奇寶石的提升
一、活躍獎(jiǎng)勵(lì)300白金幣
這個(gè)300白金幣是固定的,只要你每天上線(xiàn)稍微完成活動(dòng)寶典的任務(wù)即可,這樣算下來(lái)一個(gè)月也有9000白金幣的純收益。同時(shí)每天30個(gè)使魔經(jīng)驗(yàn)丸也是必拿的,同樣可以轉(zhuǎn)換成白金幣(看下條使魔收益)
二、使魔收益
目前來(lái)說(shuō)很多大佬多的大區(qū)使魔還是可以賣(mài)個(gè)好價(jià)錢(qián),正常石頭人和貓全藍(lán)能賣(mài)4000白金幣,加上現(xiàn)在集會(huì)只收40白金幣可以賣(mài)到3960。如果你出了金色技能,還是石頭和貓也可以賣(mài)到7000左右,特別是貓賣(mài)的貴。所以任何平民玩家,每周3張使魔契約都是有賺的,哪怕你的大區(qū)全藍(lán)技能只能賣(mài)到2000左右
三、每日12個(gè)可交易小寶石
每日的12個(gè)組隊(duì)小寶石也很關(guān)鍵,如果出一些破甲護(hù)甲基本能賣(mài)到1000+白金幣
四、每周隱秘
每周隱秘是126個(gè)寶石,其中有64個(gè)可以交易的寶石,平民玩家小寶石不追求可以慢慢用綁定的取升級(jí),可以交易的拿去賣(mài)換白金幣再提升共鳴度
五、榮譽(yù)商人
榮譽(yù)商人這里最有價(jià)值的東西是藍(lán)鑰匙、大地珍珠、每月的傳奇寶石、小寶石兌換也是非常重要的,可能藍(lán)鑰匙對(duì)氪佬來(lái)說(shuō)多到刷都懶得刷,但對(duì)于平民玩家來(lái)說(shuō)藍(lán)鑰匙就等于是2星傳奇寶石
因?yàn)樗{(lán)鑰匙會(huì)給符文:艾斯特
六、 暗影會(huì)、不朽者陣營(yíng)獎(jiǎng)勵(lì)
如果你能加入一個(gè)有實(shí)力的工會(huì),那么每周工會(huì)戰(zhàn)拿一把還是非常舒服的,不朽者可以拿到更多的紅鑰匙。注意暗影會(huì)的集會(huì)和不朽者的尋寶都可以拿不少神殿鑰匙,這也是培養(yǎng)一個(gè)賬號(hào)非常關(guān)鍵的道具!
七、限時(shí)活動(dòng)+活動(dòng)中心
像逐月之旅可以拿紅鑰匙+大地珍珠,這種活動(dòng)就是對(duì)傳奇寶石提升收益較高的,其次活動(dòng)中心的任務(wù)也必須完成4個(gè),這樣可以拿到10個(gè)傳奇寶石、2個(gè)大地珍珠、12個(gè)小寶石、這些屬于收益很高的,一期活動(dòng)有很多,完成4個(gè)即可。
八、每周刷滿(mǎn)漸熄之燼
每日的神殿可以給我們提供大量屬性,這是一個(gè)號(hào)的根基,基礎(chǔ)打好了未來(lái)的屬性就不會(huì)差,每天花幾分鐘打一下即可。
九、賽季之旅
賽季之旅跟著做就好,每期的賽季之旅都可以拿到不少紅鑰匙這也是平民玩家需要去拿的
十、鑰匙商人
平民玩家根據(jù)自己的情況來(lái),因?yàn)楝F(xiàn)在要湊50個(gè)保底卡66雙倍節(jié),所以哪怕你覺(jué)得臉黑還是建議買(mǎi)1600白金幣的鑰匙去卡保底雙倍。
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暗黑破壞神:不朽
作為暗黑系列的全新手游作品,由網(wǎng)易和暴雪娛樂(lè)聯(lián)合開(kāi)發(fā)的旗艦大作《暗黑破壞神:不朽》極致還原IP精髓特色,傳承經(jīng)典暗黑畫(huà)風(fēng)和恢弘世界觀(guān),再現(xiàn)暢爽戰(zhàn)斗體驗(yàn)和沉浸的探索樂(lè)趣。在冒險(xiǎn)之路上,你與其他冒險(xiǎn)者亦敵亦友,或集結(jié)挑戰(zhàn)兇險(xiǎn)的地下城,或爭(zhēng)奪“不朽者”的無(wú)上殊榮。當(dāng)世界之石分崩離析,當(dāng)威斯特瑪黯淡無(wú)光,你,就是最后的希望!
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影壓靑邪冢 來(lái)自于 九游APP 2024-12-23 18:48
游戲還是不錯(cuò)的,,玩死靈法師,,可以零氪通關(guān)巔峰滿(mǎn)級(jí),,競(jìng)技場(chǎng)排行榜第五,,可以真正靠肝,,勤能補(bǔ)拙,,而且游戲是發(fā)作品非常優(yōu)秀,,缺點(diǎn)就是可以無(wú)止境的充值買(mǎi)寶石材料造成嚴(yán)重不公平,,建議還是像2012年暗黑3的模式收費(fèi),一次性買(mǎi)斷cdk
隱刃近薩滿(mǎn)18 來(lái)自于 九游APP 2024-12-10 02:07
游戲畫(huà)面還是可以的,玩法太過(guò)繁雜,門(mén)道一堆,技能一大堆且只能用四個(gè)
肉山以幻象7 來(lái)自于 九游APP 2025-01-17 16:51
有時(shí)候普通攻擊打不出來(lái),只會(huì)擺動(dòng)作,沒(méi)傷害
九游玩家780962084532 來(lái)自于 九游APP 2024-12-17 18:08
適合休閑玩,畫(huà)質(zhì)高,不知道是不是我覺(jué)得我覺(jué)得挺好玩的
豌豆r8q3mq 來(lái)自于 九游APP 2024-12-11 06:10
其他區(qū)的角色怎么沒(méi)了
卡爾欲蘭陵王0 來(lái)自于 九游APP 2024-12-04 18:35
非常好,畫(huà)質(zhì)也好,還能更新,關(guān)鍵免費(fèi)
北辰無(wú)月騎15 來(lái)自于 九游APP 2024-11-14 17:21
很有意思,不用擔(dān)心被嘎嘎亂殺
幻象正狐白18 來(lái)自于 九游APP 2024-09-25 14:51
好玩好玩好玩好玩好玩些寧波市場(chǎng)部
豌豆daoc1c 來(lái)自于 九游APP 2024-06-25 12:09
游戲沒(méi)得說(shuō),當(dāng)下暗黑手游里最好的,但是太肝太磕了,花個(gè)幾千塊在競(jìng)技場(chǎng)里就是炮灰……真想玩建議先零充,玩明白了,想打架爽一點(diǎn),直接去買(mǎi)個(gè)號(hào),2千塊能買(mǎi)個(gè)2萬(wàn)塊裝備的號(hào),千萬(wàn)別自己砸錢(qián)練號(hào),巨虧
石像鬼之憎惡 來(lái)自于 九游APP 2022-08-01 17:07
玩了兩天,40級(jí),氪了個(gè)首充,在冷靜下來(lái)翻過(guò)技能圖鑒、寶石圖鑒、傳奇裝備圖鑒、怪物圖鑒,并體驗(yàn)當(dāng)前等級(jí)所有玩法及瀏覽后續(xù)開(kāi)放玩法的視頻之后,感覺(jué)要跑路。 1、先說(shuō)勉可褒揚(yáng)之處,從音樂(lè)表現(xiàn)到美術(shù)設(shè)計(jì)有暗黑系列的風(fēng)格,以及劇情、角色、世界觀(guān)等和暗黑二暗黑三都勉強(qiáng)搭得上邊。 2、接著說(shuō)槽點(diǎn)。就從前面說(shuō)得勉強(qiáng)還搭得上邊的劇情角色開(kāi)始好了。許是為了賣(mài)情懷一開(kāi)篇便火急火燎的將二代角色們統(tǒng)統(tǒng)拉出來(lái)集體亮相,凱恩、恰西、阿卡拉、卡夏、骨王、女伯爵。然后問(wèn)題就來(lái)了,劇情明顯發(fā)生在二代三代間,但敘事怎么看都像三代的子嗣,僅偷懶把關(guān)鍵道具靈魂石變世界石碎片這小問(wèn)題且不去說(shuō)它。第一幕控制骷髏王的劇情在細(xì)節(jié)上和三代第一幕骷髏王相關(guān)情節(jié)有所沖突也暫且不提。(話(huà)說(shuō)10年時(shí)間把人家拉起來(lái)鞭尸兩次,還搜刮走那么多骷髏王冠皇家華戒,李?yuàn)W瑞克走得不安寧啊。)光是恰西那立繪就有問(wèn)題,但凡進(jìn)過(guò)暗黑二都應(yīng)該應(yīng)該知道恰西是個(gè)有野蠻人血統(tǒng)的橙/紅發(fā)的2米+妹子,《不朽》里那個(gè)發(fā)型發(fā)色變了就算了,總不能連身型和種族都換了吧?一個(gè)小細(xì)節(jié)就暴露出制作的功課不足。 3、剩下的氪金、游戲模式之類(lèi)很多人說(shuō)過(guò)問(wèn)題略過(guò),挑幾個(gè)提及不多的點(diǎn)討論。 首先,依我個(gè)人陋見(jiàn)游戲的致命問(wèn)題是:無(wú)聊。 雖然有游戲本質(zhì)不過(guò)是,1級(jí)打小龍蝦100級(jí)打虛空惡魔蝦的笑談,但一個(gè)合格策劃不能真抱著這樣的理念來(lái)做游戲。他起碼得加幾層皮,也就是增加有效的反饋機(jī)制和增添變量(變數(shù))。 傳奇like的解決方案很簡(jiǎn)單也很聰明,加大PvP比重,給你放另一個(gè)玩家,反饋和變量就都有了。暗黑like的不能這么干,它靠build和farm。撇開(kāi)二代那個(gè)深不見(jiàn)底的技能和裝備系統(tǒng)組合不談,以相對(duì)簡(jiǎn)單的三代舉例。正常的一套build是由六個(gè)技能槽中可選20多個(gè)技能*4個(gè)技能符文+4個(gè)被動(dòng)槽+三顆傳奇寶石+全身裝備的數(shù)值提升及特效+三條萃取特效構(gòu)成的。雖然多數(shù)情況下好用的build就那么幾套,強(qiáng)度也多看數(shù)值提升,但豐富的裝備特效帶來(lái)的趣味性,隨機(jī)詞綴組合的可能性,才是讓farm這個(gè)過(guò)程不那么無(wú)聊的關(guān)鍵。 結(jié)果到了《不朽》手游的鬼才策劃這里啪唧一下全砍沒(méi)了,技能簡(jiǎn)化成了MMO手游最古早的四槽,沒(méi)有符文或分支,連攜效果倒是有一些,比如射線(xiàn)+冰晶。問(wèn)題是你一共就四個(gè)槽位10個(gè)技能,位移必帶占一槽(否則后面高難情況下很容易因碰撞體積的關(guān)系在窄過(guò)道被過(guò)于密集的小怪一下圍死),連攜兩槽,還能剩下什么變化?裝備詞綴簡(jiǎn)化成了兩主屬性+一百分比加成,傳奇裝再多個(gè)對(duì)特定技能或?qū)傩缘陌俜直燃映?,只有?shù)值隨機(jī)的份??傊磺锌梢载S富游戲體驗(yàn)的玩意,比如像二代的裝備帶隨機(jī)技能啦,作神語(yǔ)啦;三代的裝備特效及符文更改技能效果啦,統(tǒng)統(tǒng)給砍沒(méi)了,真的就只剩下數(shù)值上的提升。這下真就成了1級(jí)打小龍蝦100級(jí)打虛空惡魔蝦了,連你毆打的姿勢(shì)都限制死了?!恫恍唷返腷uild就是沒(méi)有build。 當(dāng)然上面的話(huà)其實(shí)有些偏頗,策劃還是保留了一點(diǎn)點(diǎn)可憐的殘羹冷炙并將它們都放在了onepiece,哦不,是傳奇寶石里。問(wèn)題是若想體驗(yàn)到這部分內(nèi)容你得先搞到顆高星高等級(jí)的傳奇寶石,然后你就可以體驗(yàn)打死小怪后小怪尸體會(huì)爆炸或者身體周?chē)谢鹑Φ目鞓?lè)。然而高星級(jí)的傳奇寶石要怎么弄相信不需要我科普了,反正farm是不可能farm出的。一款刷子游戲,刷刷刷都是零反饋,《不朽》的farm許是反向farm。 本來(lái)還有不少可寫(xiě)的比如游戲中碎片化的文本文案/收集和彩蛋,個(gè)人體驗(yàn)與團(tuán)隊(duì)交互的平衡等。 曾經(jīng)的暴雪在這些地方有多用心,《不朽》就有多爛,所以它已不值得讓我多花心思陳敘。