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矮人與地城第三關敵人特性怎么樣 第三關敵人特性分析
本次給大家?guī)淼氖?a id='link_pop' class='keyword-tag' href='http://pc333.cn/arydc/'>矮人與地城的第三關敵人特性分析,這關的最大難點就是boss冰龍了,美夢就已經不怎么好打了,更不要說噩夢模式了,不過其實掌握技巧,就也還行,下面給大家詳細講解。
第三關敵人特性分析
狼人
精英怪
特性:反還高額傷害,即使是秒殺狼人也會返還。目前測試的結果是,40以下的傷害(估計是以50為限)不會被返還。
特性:承受2次傷害(也可能是 累計承受定量傷害 或 每個2、3回合)之后狼人會狂暴。進入狂暴狀態(tài)的回合狼人不會攻擊??癖顟B(tài)下狼人的攻擊是多段攻擊,具體幾段未知,傷害比較高。
特性:狼人的移動力只有2格(狂暴之后好像是3格)。
狼人的重點在于移動力,玩家可以通過風箏的方式來處理它的狂暴,所以在走位上要有前瞻性,保留長距離的連消來進行逃脫。
耐心點,狼人不難打。
冰霜巨人
精英怪
特性:冰霜巨人造成傷害的同時會造成凍結的Debuff。
特性:冰霜巨人可以對十字方向上的敵人進行遠程攻擊。
凍結Debuff是必須回避的,無法移動就不能激活符文,這將導致敗北……
建議還是一擊秒殺,在機會來臨之前,確保不要正對冰霜巨人,避免被遠程攻擊凍結。
在反復的S/L過程中,發(fā)現有2種可以風箏冰霜巨人的走位——1是離的足夠遠,2是距離它剛好2格——后者的站位剛好可以讓冰霜巨人走到近身的位置但不發(fā)動攻擊。
剩下的事情就是算好傷害,在我方角色被錘死之前把它錘死……
冰龍
Boss
特性:冰龍每次承受傷害的上限是30點。
特性:冰龍的遠程傷害會附加凍結的Debuff,但近戰(zhàn)不會。
特性:冰龍有一個吐息的大招(從名字上說是2個,但是效果其實是一類)。釋放的時候冰龍會在地圖上召喚X個冰柱(X隨著冰龍的血量的減少(可能是釋放次數影響)會增加,一開始是3、后來是4),然后在下一回合引爆這些冰柱,對冰柱周圍3格的范圍進行清場、傷害。
【在噩夢難度下】冰龍這個吐息的技能會在承受30點左右傷害之后釋放。釋放的時候冰龍會停留在遠離我方角色的角落上。
冰龍近戰(zhàn)不會附加凍結Debuff(大招的吐息好像也不會)。因為這一特點,我覺得冰龍其實比冰霜巨人好打
冰龍并不會主動靠近我方角色發(fā)動近戰(zhàn),所以在走位上要盡量停在冰龍身邊(即使不發(fā)動攻擊)。如果想要拉開距離,就往遠了跑,冰龍的射程其實一般。
于是流程基本上可以概括成——貼身游走、輸出;打出大招;逃出大招范圍;繼續(xù)貼身;打出大招……
因為大招可以躲,所以冰龍實際上能造成的傷害其實挺有限的……
又因為有盾的緣故,也沒必要奔著一刀砍死它的思路去攢武器符文。算好血量,貼身打就是了……
炎龍
Boss
特性:炎龍每次承受傷害的上限是30點。
特性:炎龍的攻擊附加點燃效果。
特性:炎龍有個反傷盾。(好像會引爆點燃效果)
特性:炎龍有個吐息技能,釋放時會提示炎龍深吸了一口氣,然后這貨就飛到地圖邊角處。下個回合會對地圖正中進行清場。這個技能隨著炎龍血量的減少(也可能是回合數的增加、或受攻擊次數的增加)會逐漸增強——第一次范圍是2橫行,第二次4橫行,第三次6橫行……
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九游玩家7lyv4dzdmk3w 來自于 九游APP 2020-03-22 21:02
好玩,你們以為只有3層就通關了? 不,是男人就下一百層。 越到后面越耐玩。 一天通關一難度。目前難度16,