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堡壘亂斗英雄解析與武器搭配組合攻略下篇
與上期說的英雄相比,接下來說的英雄普遍十分硬核辣
一、瓜哥(確定不是植物大戰(zhàn)僵尸里的杰夫嘛跑這里來串場(chǎng)啦)
來源:寶箱
定位:戰(zhàn)士
技能:恢復(fù)生命值
建筑特點(diǎn):被擊中的角色持續(xù)掉血,且一段時(shí)間內(nèi)不能使用回復(fù)道具
戰(zhàn)術(shù)攻略:與其說是個(gè)戰(zhàn)士我覺得更像一個(gè)萬金油輔助小能手,增傷、制毒、減速、生命回復(fù)全包辦了,不過武器搭配依舊很迷有增幅效果的竟然是狙擊槍。。。明明可以正面剛的卻老藏著掖著。瓜哥的正確打開方式應(yīng)該就是巧妙利用各種陷阱自己則躲在暗處窺屏那一類,不過這樣似乎也不錯(cuò),避免了一切正面戰(zhàn)斗沒準(zhǔn)就能活到最后,不過對(duì)于物資的需求量就很大了。前期就是躲著攢物資后面靠陷阱決勝負(fù)。
二、蘇博
來源:天梯
定位:輔助
技能:加速
建筑特點(diǎn):持續(xù)輸出
戰(zhàn)術(shù)攻略:典型的快遞小哥呀,適用于團(tuán)戰(zhàn)時(shí)各種道具、武器支援,單體戰(zhàn)斗力就。。。散彈槍+普通加速卻是沒啥亮點(diǎn),不過換個(gè)角度來想,那么一旦藏起來的話說不準(zhǔn)就能茍到最后,如果配把狙擊槍就完美了。野外pk最重要的還是命夠硬呀
三、美美
來源:天梯
定位:輔助
技能:冰凍
建筑特點(diǎn):發(fā)射冰凍子彈
戰(zhàn)術(shù)攻略:我一直覺得這個(gè)角色的設(shè)定很bug,冰凍時(shí)間為啥會(huì)這么久啊,標(biāo)配還是彈射槍,一旦被凍住基本就涼涼了。使用這個(gè)英雄可能是最不用動(dòng)腦子得啦,冰塔+冰凍炸彈,先利用冰板減速然后投擲炸彈,凍起來之后完全暴力輸出就可以,還有更簡(jiǎn)單粗暴的戰(zhàn)斗方式么?
四、樂高俠
來源:天梯
定位:坦克
技能:免傷
建筑特點(diǎn):眩暈
戰(zhàn)術(shù)攻略:樂高俠的標(biāo)配竟然是回力標(biāo),一開始覺得這設(shè)定真的迷了,你換成馬桶塞我都能理解但后來細(xì)想回力標(biāo)的命中率也高呀……樂高俠首先得設(shè)置固件來提升免傷率建立起頑強(qiáng)的堡壘,然后利用建筑制造的暈眩期間發(fā)射回力標(biāo),此時(shí)輔助以炸彈。因?yàn)樘箍说亩ㄎ凰詷犯邆b還是比較能抗的保證眩暈效果,提高命中率就是唯一的輸出機(jī)會(huì)啦……其實(shí)我覺得吧像炸彈這種范圍性大殺傷武器可能更適合樂高俠這種
五、露c 最后當(dāng)然得說下我們的初始英雄啦
來源:開局送
定位:輔助
技能:恢復(fù)類道具效果增強(qiáng)
建筑特點(diǎn):扇形子彈發(fā)射
戰(zhàn)術(shù)攻略:無論是個(gè)人還是團(tuán)隊(duì)都適合用來做初始英雄,輸出、治療、輔攻也算三角齊全,除了讓人吐槽的標(biāo)配竟然是聲波槍……我覺得這是策劃故意埋的坑。不過話說回來單體戰(zhàn)斗來看露西還是比較弱小的,得盡量避免正面沖突,打迂回曲折的隱身戰(zhàn)是存活率最高的一種方式,建議用散射槍或者狙擊槍,或者炸彈那種可持續(xù)的高傷武器,可以先放置陷阱用毒氣來削弱對(duì)手。
玩家評(píng)論
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堡壘亂斗
《堡壘亂斗》是一款以道具建造為特色,俯視角的射擊生存游戲。 ◇惡搞與無厘頭的畫風(fēng) ◇獨(dú)創(chuàng)的道具建造系統(tǒng) ◇熱鬧搞笑的亂斗吃雞 ◇各具特色的比賽地圖 ◇講究配合的組隊(duì)游戲 歡迎加入《堡壘亂斗》官方QQ群:939612108參與討論~
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末姓名音 來自于 九游APP 2019-12-01 20:22
優(yōu)點(diǎn) 1.畫風(fēng)不錯(cuò),尤其表?yè)P(yáng)bgm,符合我的口味。 2.建造系統(tǒng)很好玩,特別是游戲內(nèi)的包裹(可以帶走指定區(qū)域內(nèi)的建筑), 可以組成各種操作。不過各位小萌新們,記得及時(shí)收回哦! 3.射擊系統(tǒng)還行,不過武器設(shè)定都不錯(cuò),我尤其喜歡黃金火箭筒 一槍帶走一個(gè)無護(hù)甲小萌新 4.想不到啦!湊個(gè)優(yōu)點(diǎn)吧! 缺點(diǎn) 1.閃現(xiàn)塊太影響游戲了,要是遇見會(huì)玩的就會(huì)瘋狂踩閃現(xiàn)塊殺人 (雖然我也經(jīng)常這樣做)。 2.藥品系統(tǒng)不行啊!前期藥沒用,中期沒有藥,后期打不了藥。 基本上就是湊護(hù)甲,但一級(jí)護(hù)甲補(bǔ)的太少了吧! 3.聊天系統(tǒng)呢????大廳沒有聊天系統(tǒng)也就算了,游戲中不能語音打字交流也 算了,打完游戲你也好歹加個(gè)添加好友按鈕啊!你這讓我們這群老玩家 怎么帶小姐姐啊?!小姐姐需要我們的拯救知道不! 個(gè)人的一些建議 熊貓俠的包袱不需要比一般人大,像我就通常一局 下來玩熊貓就沒有打開過包袱,通常就是用隱身塔隱藏埋伏, 完全不需要提前用包袱準(zhǔn)備。張山的炮塔其實(shí)上比較弱 樂高的都能暈眩了,一個(gè)減速不管用啊! 露姐挺強(qiáng),啥也別改(來自老玩家的警告) 地圖出多幾張,搞個(gè)皮膚,賽季,排位啥的 還要就是聊天啊!!!我們要帶妹子!! 最后,我就在這游戲(ju keng)待個(gè)幾個(gè)月吧!開發(fā)者大大們加油啊!! 祝這游戲越辦越好?。。?! 對(duì)了,我游戲名叫末音,萌新加我! ヾ( ̄▽ ̄)Bye~Bye~
符文答薩格拉斯16 來自于 九游APP 2019-12-01 17:48
雖然網(wǎng)絡(luò)波動(dòng)頻繁,但游戲還是好游戲,說下優(yōu)缺點(diǎn): 優(yōu)點(diǎn): 1.之所以叫《堡壘亂斗》,估計(jì)是與類似的建筑要素有關(guān),雖然不如堡壘之夜那么立體,但游戲當(dāng)中的建筑用起來也特別有意思。將建筑收在包裹里面,可以直接展開。 2.公平看臉,每局對(duì)戰(zhàn)的武器裝備,基本都在寶箱當(dāng)中,開箱過程尤為刺激,變數(shù)也大,歐皇和非酋體驗(yàn)差異極大。 3.身上可以攜帶4重武器,隨時(shí)切換,超級(jí)快樂。 缺點(diǎn): 1.裝備道具缺乏介紹,我到現(xiàn)在都不知道粉色便便和樹枝有什么用。 2.小背包只有兩格,不太夠用。 3.游戲整體風(fēng)格灰不溜秋,既然是這么趣味的游戲好歹搞得鮮活一點(diǎn),學(xué)學(xué)splatoon。 期待游戲正式上線,沖入排行榜前列!
慕澤◇ 來自于 九游APP 2019-12-10 23:41
這是一款吃雞類玩法的游戲,游戲內(nèi)采用8人局模式,可單人,也可以雙人組隊(duì),游戲地圖不大,游戲節(jié)奏很快,平均一局下來幾分鐘就結(jié)束了,每次玩完都意猶未盡,都要繼續(xù)開一盤。 游戲畫風(fēng)配音有點(diǎn)魔性,游戲的核心玩法就是射擊和建筑結(jié)合,每個(gè)英雄都有不同的建筑能力,玩家可以建造炮臺(tái),陷阱,圍墻等設(shè)備,每次合理的運(yùn)用這些建筑會(huì)極大的提高我們的勝利的幾率。個(gè)人比較喜歡雙人模式,因?yàn)橛袝r(shí)候犧牲了,只要隊(duì)伍中有人存活,就可以復(fù)活。而且在游戲中,我們不單單擁有良好的武器就可以,我們更需要的是套路,結(jié)合建筑功能將更容易吃雞。 游戲不足之處: 1.角色移動(dòng)速度太慢,不利于個(gè)人操作。 2.武器的平衡不好,有些武器不方便操作。 3.隊(duì)友之間的交流不方便。 4.玩法模式過于單一,希望后續(xù)有更多玩法。 游戲一局流程很短,可以短時(shí)間和朋友組隊(duì)體驗(yàn)一把吃雞。
去時(shí)如楓 來自于 九游APP 2019-12-04 16:57
這個(gè)由CapHong出品的吃雞手游《堡壘亂斗》,有些玩過荒野亂斗的小伙伴會(huì)說二者之間很像,而我原本也是這樣認(rèn)為但試玩了一下卻發(fā)現(xiàn)有點(diǎn)東西。 進(jìn)入游戲,這Q萌加一點(diǎn)惡搞的畫風(fēng)還是給我?guī)砹诵缕?,角?地圖 武器的建模上就偏簡(jiǎn)單和可愛了。 目前游戲中就10英雄角色,初級(jí)的血量是不同的,但傷害可以跟隨著英雄角色的升級(jí)而提升。而且每個(gè)英雄都有不同于別人的建筑和被動(dòng),這些合理的運(yùn)用在戰(zhàn)斗之中會(huì)有很大的作用。像一些可以發(fā)射子彈的塔,回復(fù)血瓶,視野擴(kuò)大等等聽起來就覺得很厲害。 而基礎(chǔ)的玩法也是比較平時(shí)吃雞玩法,10人同地圖,活到最后就贏。在地圖上的有不少的寶箱,里面可以獲得我們所需要的武器和建筑碎片。目前游戲里有8個(gè)武器,可分為摧毀型,傷害型,輔助型。每個(gè)武器有各有的特色當(dāng)然這里就不具體講了,自己去玩玩看吧。 收集建筑碎片可以召喚每個(gè)英雄專屬的建筑,可以將建筑召喚在空地上,當(dāng)然有時(shí)候人走開了,那建筑召喚出來是不是浪費(fèi)了?我可能說有些卻實(shí)如此。不過每個(gè)英雄有“包裹”他是屬于自身的空地,可以將建筑召喚在包裹上,包裹收起來就可以帶走建筑,不過每個(gè)英雄的包裹空間是不一樣的,而且收放包裹也是有冷卻時(shí)間的哦~ 地圖上還有一些醫(yī)療包,護(hù)盾我就不多說了。不過地圖上一些小機(jī)關(guān)蠻有意思的,像跳板,只要路過的每個(gè)跳板的冷卻時(shí)間都有,那我便可以一直飛,我有時(shí)候都不殺人,就只管飛。還有電梯,視頻野擴(kuò)大等等。增加了不少的樂趣。 不過目前模式還是太少了,我希望可以出3v3v3,4V4,或者紅藍(lán)對(duì)戰(zhàn)之類的,我個(gè)人是喜歡很多人一起玩。
豌豆5sijmo 來自于 九游APP 2019-12-04 05:10
蠻期待這個(gè)游戲的哈,剛開始以為這個(gè)游戲是比較多見的2d的射擊游戲,以為是過關(guān)的類型,但看的介紹特別有興趣,無厘頭的畫風(fēng),這個(gè)看出來了,道具建造系統(tǒng)是什么,我只能說不明覺厲。還有什么亂斗吃雞,讓我感覺到比較好奇。關(guān)鍵是介紹還說這里面有很多比賽地圖,還講究配合,還要組隊(duì),感覺競(jìng)技性應(yīng)該還可以噻。然后不是29號(hào)要開測(cè)試了嗎,所以先來這兒預(yù)約一個(gè)吧,多平臺(tái)預(yù)約,有效提高中獎(jiǎng)概率哈哈。
瘋男子(1775752854) 來自于 九游APP 2019-12-04 01:55
非常好奇這款游戲是怎么玩的,29號(hào)那天如果能玩到的話,好評(píng)就依舊,如果29號(hào)那天玩不到,那也很簡(jiǎn)單嘛,改成一顆心就行了,吊人胃口是最煩的。之所以對(duì)這款游戲期待,主要是因?yàn)榭此哪J奖容^好,二d類型的射擊游戲,然后每局的時(shí)間又很短,很適合平時(shí)用來休閑嘛,還有就是這個(gè)吃雞模式,也算是一種很有挑戰(zhàn)性的玩法。這個(gè)人物的風(fēng)格倒是一般般,不過要求也不高,隨便吧。只要29號(hào)能玩到就行了,希望不要讓我失望。
豌豆h8qfob 來自于 九游APP 2019-12-02 18:29
看著游戲的相關(guān)介紹,也就是說29號(hào)就能玩了,還是比較有點(diǎn)小激動(dòng)的。這個(gè)游戲這吃雞玩法我是很好奇的,據(jù)說還有空投機(jī)制,不知道金色武器和三級(jí)頭誰更厲害。主要是我覺得這個(gè)游戲可能會(huì)比較有策略性,因?yàn)檫@里這角色有專屬技能,也能夠創(chuàng)建設(shè)施,感覺可能會(huì)有很多戰(zhàn)術(shù)。還有就是這個(gè)游戲里面可以偷襲,可以蹲草叢,感覺也是一個(gè)不錯(cuò)的地方?,F(xiàn)在主要就是期待29號(hào)的來臨,希望到時(shí)候能夠玩到。
楓哥大灌籃 來自于 九游APP 2019-12-01 12:27
用來消磨時(shí)間相當(dāng)不錯(cuò)的吃雞游戲,操作極為簡(jiǎn)單:左手移動(dòng),右手攻擊、切武器、放建筑、開包裹。 武器能帶4把,藥2個(gè),建筑8種。 每一局開始前,還可以地上隨意試用武器裝備,了解威力和射程。 接下來就是剛了,這里要特別注意火箭筒,一旦命中必定秒人(除非有甲),而且還不用擔(dān)心誤傷自己,簡(jiǎn)直是居家旅行必備,還有就是手雷這種范圍傷害,都是一樣不會(huì)傷到自己的。 建筑是新手往往不在意的內(nèi)容,但這其實(shí)是致勝的關(guān)鍵,活用好陷阱草叢與磚墻,就能以各種出乎意料的方式擊敗敵人。 游戲有些方面很堡壘之夜,比如藍(lán)紫橙的物品類型顏色區(qū)分,也比較好懂。 最后想說下,引導(dǎo)的小雞叫聲極度魔性,強(qiáng)烈推薦休憩和朋友來上幾局。
朝?文 來自于 九游APP 2020-02-22 22:24
休閑對(duì)戰(zhàn),建造,吃雞以及俯視角io等,這些比較熱門的關(guān)鍵詞基本都已經(jīng)被其囊括在游戲中了,加上這可愛亮眼的畫風(fēng),整體來說算是一款不錯(cuò)的休閑游戲。 如果說這游戲是融合怪,確實(shí)也沒錯(cuò),從中的確可以看見幾款熱門游戲的影子。但是它不單單只是所謂的融合,也有游戲自身的設(shè)計(jì)與亮點(diǎn)。 吃雞和io結(jié)合的游戲倒是不少,不過加入建造的設(shè)定后,其趣味性確實(shí)是大增了不少。之前大火的堡壘之夜算是這類游戲的代表之一,雖然該游戲無法做出端游的那種效果,但是在這一點(diǎn)上也算是做出了自己的特色。我個(gè)人非常喜歡這一設(shè)定,點(diǎn)擊或劃動(dòng)屏幕即可建造,非常地方便快捷。 建造物主要有兩個(gè)方面,可以簡(jiǎn)單地理解為攻擊和防御兩個(gè)類別。一是類似塔防游戲中攻擊和增益的道具,諸如炮臺(tái),毒氣,寶箱等。二是快速建造圍墻,草叢等設(shè)施。墻體堵路抗傷害,草叢藏匿無處尋。 超級(jí)有趣,砌墻堵路,種草跑路,我就指著兩樣整活了。 這種修改后的建筑玩法,既適應(yīng)手機(jī)這個(gè)載體的局限性,簡(jiǎn)化了操作,也符合游戲俯視角的設(shè)定,相得益彰。 戰(zhàn)斗方面并不是站樁互攻,需要一定的走位,游戲的武器的使用是要消耗類似于的體力值東西,可以理解為moba類游戲中的藍(lán)吧。手雷和火箭彈這類武器傷害雖然比較高,且需要蓄力以及延遲,可以給玩家以判斷走位的時(shí)間。走位!走位!也很重要! 地圖不大,一局游戲的節(jié)奏非常地快短,這種快節(jié)奏除了做吃雞模式,做一下pvp也是不錯(cuò),加上其類似塔防的作用,也可以試著出占點(diǎn)模式,想必會(huì)十分有趣。 多個(gè)角色,多種技能,屬性以及初始武器可供玩家自行選擇,其類似職業(yè)的設(shè)定,讓各個(gè)角色都有能其專長(zhǎng)與玩法路線。個(gè)人比較喜歡玩奶媽,碎片多易升級(jí),能打能毒能自奶,比較均衡的角色。 目前就覺得服務(wù)器是個(gè)問題,斷網(wǎng)攻擊稍微有點(diǎn)多,這對(duì)于一款網(wǎng)絡(luò)對(duì)戰(zhàn)游戲來說是很致命的。再者是武器和角色技能之間的平衡還是需要繼續(xù)斟酌斟酌。UI無法自定義,多個(gè)道具集中在一塊區(qū)域,很容易誤操作。 目前玩法還是比較單一的,不過這游戲才剛出不久,以其質(zhì)量我覺得以后還是有路可以走的,繼續(xù)改進(jìn)吧。
淺笑夢(mèng)矢 來自于 九游APP 2020-02-04 23:23
《堡壘亂斗》這款游戲現(xiàn)在還處于內(nèi)測(cè)之中,再過幾天就要和大家見面了。我就先說說我的初級(jí)體驗(yàn)感受。 宏觀概述:這款游戲定位在輕競(jìng)技,射擊方面,游戲數(shù)據(jù)包總共不到200M,所以官方也標(biāo)簽為Q版。整體畫風(fēng)為卡通形式呈現(xiàn),玩法上還是吃雞的老套路,操縱方式以搖桿控制。 優(yōu)點(diǎn):1.“麻雀雖小,五臟俱全?!彪m說游戲數(shù)據(jù)包很小,但是大體的架構(gòu)還是非常完整的。譬如不同類型傷害等級(jí)的武器、4v4組隊(duì)模式,添加隊(duì)友,聊天等,并且在原始基礎(chǔ)上創(chuàng)新加入了掩體創(chuàng)造及技能快速出裝及回收; 2.玩法很簡(jiǎn)單。并不需要搜索裝備和換彈,以及嗑藥回血,不用擔(dān)心沒子彈,沒血包了,游戲中還有自動(dòng)開火這一選項(xiàng),對(duì)于新手或控制感不強(qiáng)的人來說可是相當(dāng)?shù)捏w貼了,再者,地圖很小,不用害怕被毒毒死,輕輕松松進(jìn)圈,自動(dòng)回血。就算死了,還可以復(fù)活哦; 3.制作的完善。對(duì)于玩家的興趣很有引導(dǎo)性,這款游戲并沒有很氪金,且對(duì)正常玩家的獎(jiǎng)勵(lì)也是很豐富的??梢酝ㄟ^任務(wù)及游戲中獲取金幣,人物碎片及英雄皮膚,英雄等。并且游戲的bgm也不是很亢奮,不會(huì)讓人聽久了感覺不舒服,初始界面整體布局也很協(xié)調(diào)。 缺點(diǎn):1.游戲中的地圖太小了,但是東西好像有點(diǎn)多,整體局面會(huì)有點(diǎn)雜亂; 2.剛開始的教程中一段與下一段的銜接處加載會(huì)卡殼,必須要退出重進(jìn)才可以正常進(jìn)程; 3.整體以操縱桿單一操作,所以在競(jìng)技的時(shí)候就必須把自動(dòng)攻擊開啟,不然就得停止運(yùn)動(dòng)才能攻擊別人,很容易被打死; 4.由于與其它同類型的游戲區(qū)別太大,但之前別的游戲玩了太久,所以讓人很別扭,比如太卡通,太緊俏,容易誤觸等。 總體概述:對(duì)于剛出的一款游戲來說,或許它一時(shí)的熱度挺不錯(cuò),但是依現(xiàn)在的整體效果,還是很難長(zhǎng)期吸引玩家,希望官方能夠?qū)ν娣ㄉ嫌懈嗟膭?chuàng)新。