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SE社MOBA新作 《Battle of Blade》游戲內(nèi)容情報(bào)公布
9月25日,站內(nèi)報(bào)道了《全球競(jìng)技不可避 SE新作竟也是MOBA游戲》的消息,消息公布之后,不少玩家表示非常期待這款MOBA手游?,F(xiàn)在,官方又公布《Battle of Blade》的部分游戲內(nèi)容,包括英雄設(shè)定、裝備設(shè)定、對(duì)戰(zhàn)設(shè)定等,感興趣的你,趕緊跟著簾子一起來(lái)看看吧!
英雄設(shè)定
和其它MOBA游戲一樣, 《Battle of Blade》游戲中的英雄會(huì)有【攻擊型】、【萬(wàn)能型】和【支援型】,還有用來(lái)阻礙敵人的角色,英雄除了本身固有技能外,還可以在傳說(shuō)武器中得到技能與被動(dòng)技能效果一樣。
同時(shí),英雄都會(huì)有各自專屬魔力盤,頑疾可以根據(jù)這個(gè)魔力盤解鎖增加英雄能力,并選擇英雄的最優(yōu)先培育方向。據(jù)了解,目前現(xiàn)階段游戲已經(jīng)制作的英雄大概有60名,玩家到時(shí)候在游戲中可以根據(jù)故事、限定活動(dòng)等方式獲得英雄。
從公布的圖片信息來(lái)看,英雄角色既有小姐姐,也有小哥哥,男的帥女的萌,可以說(shuō)是非常養(yǎng)眼了。
裝備設(shè)定
游戲中的武器基本有片手劍、大劍、雙劍、槍、弓、杖和拳套七種類型,而武器會(huì)有3星到五星的稀有度,其中4星和5星武器有自己的必殺技能及主動(dòng)技能,玩家可以把英雄和武器搭配,組合出自己的角色。
對(duì)戰(zhàn)及操作設(shè)定
《Battle of Blade》在對(duì)戰(zhàn)上,不像《王者榮耀》沒有時(shí)間限定,而是每局對(duì)戰(zhàn)時(shí)間限定180秒,如此以來(lái),玩家在對(duì)戰(zhàn)中的節(jié)奏需要更加緊湊,也更加刺激。
對(duì)戰(zhàn)方式基本上將會(huì)有各種類型的勝利條件,例如「基本的混戰(zhàn)」,「奪取被稱為「刃晶」的陣地」,「將地圖中立怪物打倒取得分?jǐn)?shù)」,「將敵方的英雄打倒取得分?jǐn)?shù)」,「首先得到400分就勝利」等的條件。而游戲一開始全部的陣地都會(huì)是中立的,陣地是可以被敵方搶奪的,搶奪時(shí)間會(huì)根據(jù)敵方英雄數(shù)量而定,玩家這一點(diǎn)需要注意到?。?/p>
在操作上,虛擬鍵盤部分基本上會(huì)采用之前的《圣劍傳說(shuō)~Final Fantasy外傳~》設(shè)定,而在移動(dòng)或回避等動(dòng)作方面,則會(huì)沿襲《圣劍傳說(shuō)RoM》的設(shè)定,在兩個(gè)游戲的技術(shù)上將會(huì)取得平衡性與操作性,并在這個(gè)技能上進(jìn)行大幅度改善。
如果玩家因?yàn)椴煌蚨鴶嗑€,令到隊(duì)伍變成4對(duì)3的局面會(huì)怎么辦,?u作人表示角色將會(huì)改由 AI操作,同時(shí)AI操作的角色會(huì)變成隨機(jī)角色,讓玩家不用擔(dān)心AI角色會(huì)操作一些敵方玩家的強(qiáng)勁角色而令到失去游戲中平衡。游戲除了共斗模式之外,更預(yù)定追加「競(jìng)技場(chǎng)」等游戲模式。
游戲目前完成80%,預(yù)計(jì)年內(nèi)上架移動(dòng)雙平臺(tái),對(duì)游戲有興趣的玩家,可持續(xù)關(guān)注喲!
熱門游戲
Battle of Blade
本作由《圣劍傳說(shuō)》系列制作人 小山田將 操刀,支持 4v4 的多人實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn),同時(shí)游戲還包含了由 東出祐一郎 負(fù)責(zé)故事腳本的單人劇情模式。 來(lái)自SE旗下眾多經(jīng)典作品中的傳說(shuō)級(jí)武器也將悉數(shù)在游戲中登場(chǎng)!
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