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《崩壞星穹鐵道》3.0版本記憶主培養(yǎng)攻略
崩壞星穹鐵道3.0記憶主怎么培養(yǎng)?游戲崩壞星穹鐵道3.0版本現(xiàn)已正式開啟,在新版本中我們的主角也是迎來了全新的記憶命途。許多小伙伴想知道記憶主該怎么培養(yǎng)。那么接下來就由小編給大家?guī)怼侗缐男邱疯F道》3.0版本記憶主培養(yǎng)攻略吧。
《崩壞星穹鐵道》3.0版本記憶主培養(yǎng)攻略
一、技能解析與加點(diǎn)建議
記憶主是集增傷、拉條、輸出為一體的多功能性副C,還能召喚憶靈同伴迷迷協(xié)助戰(zhàn)斗,憶靈迷迷算作我方的一個目標(biāo),有生命值也有速度和行動值,能造成傷害和受到傷害,還有自己獨(dú)立的一套憶靈技能,是戰(zhàn)場上不可多得的一大幫手!
(一)技能
戰(zhàn)技:立即召喚迷迷。若迷迷已經(jīng)在場,則回復(fù)迷迷生命值以及充能。
終結(jié)技:立即召喚迷迷,若迷迷已經(jīng)在場,則回復(fù)迷迷充能,并且迷迷對敵方全體造成傷害。
天賦:迷迷初始擁有一定速度值和生命值,我方角色每獲得10點(diǎn)能量,迷迷回復(fù)1%充能。
秘技:制造一片領(lǐng)域,領(lǐng)域內(nèi)敵人無法行動,進(jìn)入戰(zhàn)斗后敵人行動延后,并且對敵方全體造成一次傷害。
憶靈技:對隨機(jī)敵方單體造成四段傷害,隨后對敵方全體造成一次傷害。若迷迷充能已滿,則會釋放強(qiáng)化戰(zhàn)技:使我方指定單體行動提前100%并且獲得增益——增益目標(biāo)每造成一次傷害,都會額外附加一定比例的真實傷害。
憶靈天賦:使我方全體爆傷提高;若迷迷充能未滿,則會釋放普通戰(zhàn)技,若充能滿了則會使迷迷立即行動,并且釋放強(qiáng)化戰(zhàn)技。
(二)行跡
追念之權(quán)杖:戰(zhàn)斗開始時,開拓者的行動提前,首次召喚迷迷時,使迷迷獲得充能。
袖珍的事詩:迷迷釋放普通戰(zhàn)技時,額外獲得一定充能。
磁石與長鏈:持有迷迷強(qiáng)化戰(zhàn)技增益的我方目標(biāo)能量上限大于100點(diǎn)時,每超過 10 點(diǎn),通過增益造成的真實傷害倍率額外提高。
(三)星魂
記憶主的一星魂是迷迷的強(qiáng)化戰(zhàn)技增益目標(biāo)獲得暴擊率提升,并且獲得增益的目標(biāo)隊友也能對其憶靈生效;二星魂是除自身憶靈的其他憶靈行動是,記憶主回復(fù)能量;四星魂是能量上限為0的我方目標(biāo)釋放技能時,迷迷也能獲得充能,同時獲得迷迷強(qiáng)化戰(zhàn)技增益的隊友造成的真實傷害倍率額外提高;六星魂是終結(jié)技的暴擊率固定為100%。
總的來說,記憶主的星魂沒有關(guān)鍵星魂,零星魂可以用,滿星魂差距也不大。由于記憶主星魂是免費(fèi)可肝的,因此也不做什么推薦。
二、光錐推薦及遺器搭配
(一)光錐
光錐方面,由于目前記憶命途剛實裝,能用的記憶光錐很少。最適配的首選【勝利只在朝夕間】,有爆傷加成和全隊增傷,是最適配記憶主的光錐。
其次推薦【多流汗,少流淚】,有暴擊率和增傷,雖說和全隊增傷沒得比,但也是能用的。
(二)遺器
外圈遺器:【凱歌祝捷的英豪】/2+2搭配
內(nèi)圈遺器:【奇想蕉樂園】/【沉陸海域露莎卡】
衣服:暴擊傷害
鞋子:速度
位面球:冰屬性傷害加成/生命值
連接繩:能量回復(fù)效率
有效詞條:暴擊傷害、速度
三、配隊思路與抽取建議
(一)配隊
配隊方面,記憶主的搭配挺多的,既能增傷也能當(dāng)個副C,定位和巡獵三月七有些類似,不過記憶主最優(yōu)的搭配自然是和擁有憶靈的記憶角色了,能吃滿記憶主的全部增益,那么目前阿格萊雅為最優(yōu)的輔助對象;其次就是飛霄,可以下位替代隊伍中的知更鳥,記憶主和迷迷的攻擊次數(shù)還挺多的,更能幫助飛霄疊層,只是飛霄用的是獨(dú)立的【飛黃】機(jī)制,沒有能量條,在迷迷充能上會比較困難,但是記憶主的四星魂缺救了回來,四星魂給了額外的回能和真實傷害倍率;再就是大黑塔了,大黑塔還是很吃行動次數(shù)的。
(二)培養(yǎng)與實戰(zhàn)誤區(qū)
1、真實傷害的定義和機(jī)制
真實傷害它的定義是根據(jù)原傷害的部分比例造成的一種附加傷害,也是一種無屬性傷害,無屬性傷害是不會受到抗性的影響,不會因為存在抗性而傷害降低,也不會因為抗性降低而傷害變高。這個原傷害包括直傷、追加攻擊、擊破傷害以及持續(xù)傷害,至于更復(fù)雜的卡芙卡一個戰(zhàn)技造成的直傷、觸電和黑天鵝的【奧跡】能不能同時結(jié)算真實傷害,這點(diǎn)有待實測,不易妄下定論。
舉個栗子:記憶主迷迷的強(qiáng)化戰(zhàn)技是28%的真實傷害,這個增益給到了大黑塔,大黑塔一個強(qiáng)化戰(zhàn)技打了100萬的輸出,那么真實傷害就是28萬,就這么簡單。
真實傷害我們更多會在王者榮耀見到,而王者榮耀的真實傷害,用崩鐵的話來說就是“此次傷害無視敵方100%的防御”,和崩鐵的真實傷害是完全不同的,各位開拓者不要弄混了。
2、記憶主四星魂解讀
“使能量上限為0的我方目標(biāo)主動施放技能時,迷迷也能夠獲得3%充能,并且該目標(biāo)通過【迷迷的聲援】造成的真實傷害倍率額外提高6%”。記憶主四星魂文本講得有點(diǎn)迷,這里奶茶翻譯一下:能量上限為0,那就是沒有能量條,有獨(dú)立的充能機(jī)制的角色,目前有黃泉和飛霄兩位,她們每次釋放戰(zhàn)技和終結(jié)技都會給迷迷額外充能,并且還能白嫖額外的真實傷害倍率。就是這個意思。
3、記憶主對于冰傷球和生命球的選擇
一句話來說:二者各有優(yōu)劣,冰傷球可以多打點(diǎn)輸出,生命球生存能力更強(qiáng);如果你已經(jīng)刷出大畢業(yè)的遺器,并且生存輸出都能兼顧,那么就選冰傷球,反之就選擇生命球。
四、總結(jié)
記憶主是開拓者的第四個命途,定位是多功能副C,TA雖然達(dá)不到同諧主那樣的高度,但是自身的強(qiáng)度也不弱,并且非常契合記憶角色,還是很值得練的。
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崩壞:星穹鐵道
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補(bǔ)刀眾天王 來自于 九游APP 2025-01-08 00:42
整整大半年了,次次出金必歪,開服玩到現(xiàn)在從來沒有這么失望過,角色50%概率,歪幾次就算了,光錐75%的概率中,偏偏兩次都占了那25%,無敵了 辛辛苦苦干了十幾天,70多抽給我歪了
豌豆pgxlzu 來自于 九游APP 2025-01-23 09:33
畫風(fēng)不錯,就是太展空間了,還有一點(diǎn)也不刺激,敵人攻擊時只能挨打不能躲
安迷修·蘇 來自于 九游APP 2024-12-15 19:30
其實角色做的都很好,劇情內(nèi)容也不錯,但我不太清楚為什么一定要把角色設(shè)計的很慘?就感覺是硬加上去的,有些很慘的角色也會讓人喜歡不起來,有時候劇情也會做的很長,越到后面的,玩家就越來越懶得上線了
九游玩家610919727735 來自于 九游APP 2025-01-20 12:16
我又把崩鐵下回來了,原因無他。今天用云游戲玩了一把,一個十連出了個大黑塔,決定下回來了
三角函數(shù)數(shù) 來自于 九游APP 2025-01-30 13:59
評論區(qū)給0.5和1星的強(qiáng)烈建議自己做個游戲,既然覺得這個是垃圾游戲那你做一個,至于說這個有廣告的這輩子有了
豌豆441v6o 來自于 九游APP 2024-12-30 20:39
十分可以,玩著很適應(yīng)
九游玩家2264355178 來自于 九游APP 2024-10-18 09:38
不咋的 米哈游扣扣搜搜的 整個大小保底 小保底根本出不了什么東西 當(dāng)期卡池不會出 全會歪一些不實用的卡 逼著玩家去充錢去抽他的大保底 大保底180抽 160一抽 180抽得1000元才能出一個基本角色 要抽1命還得花1000去抽 1命不說嘛 但是一個基本角色都要1000 吃爛錢呢? 沒幾個歐的能一次抽出來 小保底抽出來的都少 大部分人都是抽大保底或者接近保底才出 不是吃爛錢 是什么?
煉金石 來自于 九游APP 2025-01-17 14:44
比王者好玩一千倍都來玩比垃圾王者好福利多多
紅杏思神秘23 來自于 九游APP 2025-01-29 17:41
非常的好玩,也是直接連金了。
起個什么名字咯 來自于 九游APP 2024-10-11 17:13
第一:內(nèi)存太大了,22個G,建模什么的也就那樣,技能特效也不算是特別炫酷,為什么會這么大 第二:劇情就不能跳過嗎,又臭又長,有時候點(diǎn)個劇情對話都要點(diǎn)好幾分鐘 第三:福利太少了,抽卡本來就歪,結(jié)果還沒的抽