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《崩壞星穹鐵道》黑天鵝遺器詞條詳解 黑天鵝遺器詞條怎么選
《崩壞星穹鐵道》中黑天鵝的定位和技能使得她對遺器詞條需求非常多,那么如何選擇才能夠收益最大化呢,下面請看“西園寺花”帶來的《崩壞星穹鐵道》黑天鵝遺器詞條詳解,希望能夠幫助大家。
眾所周知,黑天鵝屬性需要120命中、135/160速度、以及盡可能多的大攻擊。
在普遍印象里,命中需求高,所以要帶命中衣;為了保持高速,所以需要速度鞋;由于行跡有命中轉(zhuǎn)增傷,增傷較多,所以帶攻擊球。
我簡單拉表計算了下,模擬大畢業(yè)情況下的詞條配置,得出了些比較反直覺的結(jié)論,簡單來說:
1.副詞條較差的情況,推薦同時帶命中衣、速度鞋來達(dá)到屬性需求閾值;
往大畢業(yè)方向努力的話,命中衣和速度鞋只需要帶其中一件,另個部位帶攻擊主詞條。
2.內(nèi)圈選公司或蒼穹,在135速檔位的情況下,并沒有明顯區(qū)別。
公司套10%命中、25%攻擊,看起來比蒼穹套12%攻擊、12%增傷(135速)多了10命中,詞條更多;但實際情況下這多出的2.5個命中詞條,并不一定能為大攻擊詞條騰出位置。我會在后面詳細(xì)說明。
所以考慮到副產(chǎn)物,依然是推薦刷取蒼穹套作為黑天鵝的畢業(yè)內(nèi)圈。
同時,由于在一些主詞條組合里,公司套的10命中并不能為它帶來更多的詞條優(yōu)勢,所以24%攻擊加成的空間站也是不錯的下位選擇。
3.畢業(yè)情況下風(fēng)傷球略優(yōu)于攻擊球。
在黑天鵝吃滿命中轉(zhuǎn)增傷、綁定阮梅增傷的前提下,即使是帶四星光錐獵物的視線又吃了48%dot增傷,依然是風(fēng)傷球的傷害期望高于攻擊球,最低也是二者持平。
如果帶五星專屬光錐,多了攻擊加成、少了光錐增傷,風(fēng)傷球的收益會進(jìn)一步擴(kuò)大。
但也可能有例外:那就是當(dāng)副詞條離畢業(yè)水準(zhǔn)較遠(yuǎn)、攻擊詞條不夠多時;或者想追160速度檔位,即使畢業(yè)情況下攻擊也不夠高時,這些情況下攻擊加成較少,帶攻擊球可能會優(yōu)于風(fēng)傷球。
所以簡單來說,副詞條較差、攻擊較低,選攻擊球;以大畢業(yè)為目標(biāo)刷取時,選風(fēng)傷球。
計算和說明我模擬的詞條配置以大畢業(yè)38個有效副詞條為準(zhǔn),這里的有效副詞條僅指效果命中、速度、百分比攻擊(下文簡稱「大攻擊」)。暴擊率或者小攻擊這種有收益但收益較低的,不計入在內(nèi)。
每件遺器取4次有效強(qiáng)化(即初始三詞條強(qiáng)化全中,或初始四詞條歪一次),頭手初始有效詞條為3個,其它部位初始有效詞條為2個(副詞條不可和主詞條相同),共計4*6+3*2+2*4=38個,如果是風(fēng)傷球則再多1個。
因為是以大畢業(yè)為計算的理想目標(biāo),所以詞條標(biāo)準(zhǔn)定的會高一些,甚至可以算是超級大畢業(yè)了
四星光錐為疊5「獵物的視線」,五星光錐為疊1專武「重塑時光之憶」,隊友位置綁定一個阮梅。
首先要明確的一點(diǎn)是,dot角色和直傷雙暴角色,在副詞條上有一個明顯區(qū)別:
※dot角色的命中、速度是有收益閾值的(很重要)。
比如黑天鵝吃滿120命中轉(zhuǎn)增傷后,再多出來的命中雖然能進(jìn)一步提高對40抵抗怪的命中率,但沒了轉(zhuǎn)增傷,這部分命中的收益是顯著降低的。
速度同理,當(dāng)達(dá)到135速度后,如果沒打算堆到160速,那么多出來的幾點(diǎn)十幾點(diǎn)速度,既不能在短回合內(nèi)達(dá)到多一動的效果,也不能轉(zhuǎn)化為直接的傷害收益,那么可以認(rèn)為這部分速度也是無效詞條。
并且黑天鵝能自動給敵方掛一層行跡,也就沒了必須在怪之前行動掛dot的必要。
對黑天鵝而言,只有大攻擊是沒有收益閾值的屬性,需要盡可能多的堆。
而直傷雙暴角色,雙暴、大攻擊的閾值都很難達(dá)到,攻擊繩可以盡情的在副詞條堆雙暴,暴傷衣可以在副詞條找暴擊攻擊。
舉例來說,比如命中衣、速度鞋、攻擊球和繩的情況:
帶命中衣后命中缺口26.8%,約為7個命中副詞條;而帶阮梅和速度鞋后,無需任何速度副詞條即可達(dá)成戰(zhàn)斗中135速。
此時理論上給大攻擊剩下的詞條位置有38-7=31個,但實際情況只有頭、手、衣、鞋四個部位,每個部位初始一詞條+四次強(qiáng)化共5次,合計5*4=20個大攻擊詞條,副詞條有極大的浪費(fèi)。
為什么會出現(xiàn)這么巨大的偏差?因為攻擊球和攻擊繩副詞條無法出現(xiàn)大攻擊,而且每個部位初始的兩到三個詞條中,是把命中、速度、攻擊都計算在內(nèi)的,大攻擊只能占其一。
所以想要盡可能的充分利用起38個有效副詞條,就需要把速度、命中盡可能平均的分布在每一件遺器上。
這也是為什么上面說公司和蒼穹差別不大。就拿命速攻攻的組合來說,攻擊球和繩留有足足10個詞條位置給命中,并且這10個詞條都不可能強(qiáng)化出攻擊,那你命中占7個還是占9個,又有什么區(qū)別呢?
理解了這個概念后,我們再來看各種不同主詞條組合情況下,副詞條上大攻擊理論可占的位置和實際可占的位置。
為了方便觀看,我直接算出了每種情況下帶蒼穹和帶公司,大攻擊可達(dá)到的理論加成數(shù)值(僅計算主副詞條,沒計算套裝效果),每級強(qiáng)化取中值3.89%,每個部位初始一次+強(qiáng)化四次,共計五次。
四個位置依次為衣服、鞋、球、繩。比如攻攻風(fēng)攻是指攻擊衣、攻擊鞋、風(fēng)傷球、攻擊繩。
隊友默認(rèn)綁定阮梅,所以135速實際面板需求是125速,160速同理為150速面板。
如果不算阮梅提供的10.2速度,有些組合比如攻攻風(fēng)攻或攻攻攻攻,想達(dá)到160速120命中是根本不可能的。
先看135速檔位(面板120速)。
①攻攻風(fēng)攻、攻速風(fēng)攻
這兩組是唯二能體現(xiàn)出內(nèi)圈帶公司套詞條數(shù)優(yōu)勢的組合,副詞條上命中速度和大攻擊的需求數(shù)量較為合理,可以盡可能平均的分布詞條而不浪費(fèi)。
②攻攻攻攻
在理想情況下不會有副詞條浪費(fèi),但想要不浪費(fèi)的強(qiáng)化要求極高:頭手必須全大攻擊,衣鞋球繩必須全命中或速度。即使放在大畢業(yè)里,這要求也是十分苛刻的,不推薦。
③攻速攻攻、命速攻攻、命速風(fēng)攻、命攻攻攻
這幾種組合都有較多的副詞條浪費(fèi)情況,所以會出現(xiàn)畢業(yè)詞條明顯少于38個,傷害期望也明顯偏低的情況。帶公司套還是蒼穹套,理論上攻擊加成沒有區(qū)別。
④命攻風(fēng)攻
這個組合其實也有少量詞條浪費(fèi),但就兩三條,屬于可以接受的范圍。
(仔細(xì)觀察就能發(fā)現(xiàn),在135速檔位,命中衣和速度鞋是造成詞條浪費(fèi)的罪魁禍?zhǔn)?。雖然它們能快速達(dá)到120命中/135速閾值,但在大畢業(yè)詞條的情況下,帶了后就只需再出7個命中/10個速度副詞條,拋開初始詞條里的命中/速度后,幾乎沒有了強(qiáng)化需求,這給強(qiáng)化帶來了極大限制。二者同時帶更是炸裂)
再看看160速檔位(面板150速)
這個檔位主要是為了吃蒼穹套160速加成,我就不計算公司套了
(什么?你說你想160速還帶公司?)
①攻攻風(fēng)攻、攻攻攻攻
很遺憾,既不帶速度鞋、又不帶命中衣,根本打不到屬性閾值要求,詞條數(shù)不夠,笑死
②攻速風(fēng)攻、攻速攻攻、命速攻攻、命速風(fēng)攻
這幾種組合都能達(dá)到需求,在135速會有的速度浪費(fèi),當(dāng)速度需求提升后就完全沒有問題了。
如果想堆160速檔,這幾種都可以
③命攻風(fēng)攻、命攻攻攻
理論上能達(dá)到需求,副詞條數(shù)量足夠,問題在于不帶速度鞋的話,需要21個速度副詞條。理想很美好,現(xiàn)實不允許
可以看出,如果想追160速檔位,速度鞋基本就是必須的了。
傷害計算下面再看看各種主詞條組合情況下的理論出傷水平吧。
僅計算了遺器、光錐、行跡上的增傷和攻擊加成,隊友默認(rèn)帶阮梅,計算進(jìn)阮梅68%增傷,取10層dot360%倍率,沒計算防御和抗性屬性。僅作為直觀對比各主詞條傷害期望用
首先是四星光錐的135和160速度檔:
可以看到在135速,理論出傷最高的是攻攻風(fēng)攻+公司套的組合。
攻攻風(fēng)攻、攻攻攻攻、攻速風(fēng)攻、命攻風(fēng)攻的傷害都還不錯;而中間幾組由于浪費(fèi)的副詞條太多,沒法有效轉(zhuǎn)換成大攻擊,所以傷害期望會明顯降低。
其余三個部位相同的情況下,風(fēng)傷球傷害期望基本要高于攻擊球。
到了160速,攻攻風(fēng)攻、攻攻攻攻雖然傷害期望最高,但實際副詞條無法達(dá)到要求;剩下幾種組合傷害期望都差不多。
并且此時由于較多副詞條為速度,攻擊較少,風(fēng)傷球和攻擊球收益基本持平。
然后是五星專武的135速和160速度檔:
(傷害沒有計算光錐上的28.8%穿防,實際傷害期望起碼要乘個1.2)
在135速,由于沒有了光錐上的增傷,而是多了專武的20%攻擊,因此風(fēng)傷球收益進(jìn)一步提高。
即使是在160速檔,風(fēng)傷球依舊能保持高于攻擊球的傷害期望。
結(jié)論①公司套對比蒼穹套有詞條優(yōu)勢,但傷害提升并沒有太多。考慮到副產(chǎn)物性價比,依然推薦刷取蒼穹套。
②新手推薦命速風(fēng)攻或命攻風(fēng)攻的詞條組合,減少副詞條壓力。
③以大畢業(yè)為前提:
如果是135速為目標(biāo),推薦攻攻風(fēng)攻、攻速風(fēng)攻、命攻風(fēng)攻這幾種詞條組合;
如果是160速為目標(biāo),推薦攻速風(fēng)攻、攻速攻攻、命速攻攻、命速風(fēng)攻這幾種詞條組合。
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崩壞:星穹鐵道
![崩壞:星穹鐵道](https://media.9game.cn/gamebase/ieu-eagle-docking-service/images/20240508/3/19/2c36cebdd1adf498e7ff7424caea60bd.png?x-oss-process=image/resize,w_120,m_lfit)
這片銀河中有名為「星神」的存在,祂們造就現(xiàn)實,抹消星辰,在無數(shù)「世界」中留下祂們的痕跡。你——一名特殊的旅客,將與繼承「開拓」意志的同伴一起,乘坐星穹列車穿越銀河,沿著某位「星神」曾經(jīng)所行之途前進(jìn)。你將由此探索新的文明,結(jié)識新的伙伴,在無數(shù)光怪陸離的「世界」與「世界」之間展開新的冒險。所有你想知道的,都將在群星中找到答案。那么,準(zhǔn)備好開始這段「開拓」之旅了嗎?《崩壞:星穹鐵道》是米哈游自研的全新銀河冒險策略游戲。你將在游戲中登上星穹列車,造訪寓居宇宙的萬象世界,攜手形形色色的旅伴,解救「星核」引發(fā)的種種危機(jī),對抗「星神」踐踏文明的意圖?!敬畛算y河列車,穿梭萬象世界】封印奇物的空間站、冰河永凍的異星球、巡獵孽物的巨型艦隊、美夢中的盛會之星、三重命途交織的開拓陌地...列車??康拿恳徽?,都是前所未見的銀河風(fēng)貌!以科技封印無數(shù)怪異的「無明之間」,為何無力收容「你」的軀殼?極寒地表上唯一溫度正常的坐標(biāo),究竟隱藏著怎樣的秘密?玉石妙算、幾近仙法的長生種聯(lián)盟,緣何反被長生所困?命運(yùn)未卜的「永恒之地」,英雄的史詩將如何展開?自由探索光怪陸離的文明與世界,揭開異相背后的謎團(tuán)吧!【品質(zhì)音畫,匠心呈現(xiàn)】《星穹鐵道》的劇情表現(xiàn)由游戲引擎實時渲染。全新研發(fā)的角色表情系統(tǒng)增添了人物的鮮活,與高規(guī)格的場景相得益彰,提升了整體演出表現(xiàn)張力。米哈游旗下國人原創(chuàng)音樂團(tuán)隊HOYO-MiX的創(chuàng)作,更讓人仿佛身臨其境這場銀河冒險之旅。你將直面異物「星核」在銀河間引發(fā)的種種異變和危機(jī),在爭執(zhí)與攜手之間親歷一段又一段邂逅。用自己的意志做出選擇,抵達(dá)故事的結(jié)局吧!【百策克敵,多元玩法】《星穹鐵道》采用了全新的指令式戰(zhàn)斗系統(tǒng),操作簡潔而富于策略。你可以借助「秘技」料敵機(jī)先,利用豐富的戰(zhàn)斗策略壓制敵人,「弱點(diǎn)擊破」「追加攻擊」「持續(xù)傷害」……最后施放華麗的「終結(jié)技」一錘定音。在緊張刺激的回合制戰(zhàn)斗之外,還有模擬經(jīng)營、休閑消除、解謎探索...盡情探索多元玩法的精彩,體驗無限的可能性吧!【奇人異士,星海同游】星海之中,除「你」之外,還有無數(shù)身懷絕技的「他們」。你將擁有極寒之地的患難友情,仙舟危機(jī)中的并肩作戰(zhàn),金色美夢里的不期而遇……在冒險中邂逅英雄,結(jié)識伙伴,共赴奇旅。除了攜手經(jīng)歷一段段冒險旅程,你還能通過多種方式與伙伴們增進(jìn)友誼、分享奇遇,了解旅伴們更多不為人知的經(jīng)歷和故事......
補(bǔ)刀眾天王 來自于 九游APP 2025-01-08 00:42
整整大半年了,次次出金必歪,開服玩到現(xiàn)在從來沒有這么失望過,角色50%概率,歪幾次就算了,光錐75%的概率中,偏偏兩次都占了那25%,無敵了 辛辛苦苦干了十幾天,70多抽給我歪了
三角函數(shù)數(shù) 來自于 九游APP 2025-01-30 13:59
評論區(qū)給0.5和1星的強(qiáng)烈建議自己做個游戲,既然覺得這個是垃圾游戲那你做一個,至于說這個有廣告的這輩子有了
豌豆pgxlzu 來自于 九游APP 2025-01-23 09:33
畫風(fēng)不錯,就是太展空間了,還有一點(diǎn)也不刺激,敵人攻擊時只能挨打不能躲
安迷修·蘇 來自于 九游APP 2024-12-15 19:30
其實角色做的都很好,劇情內(nèi)容也不錯,但我不太清楚為什么一定要把角色設(shè)計的很慘?就感覺是硬加上去的,有些很慘的角色也會讓人喜歡不起來,有時候劇情也會做的很長,越到后面的,玩家就越來越懶得上線了
九游玩家610919727735 來自于 九游APP 2025-01-20 12:16
我又把崩鐵下回來了,原因無他。今天用云游戲玩了一把,一個十連出了個大黑塔,決定下回來了
神射尤灼熱0 來自于 九游APP 2025-02-04 17:19
我在2.4版本抽的云璃現(xiàn)在根本打不動忘卻之庭,現(xiàn)在才3.0,這膨脹太快了
豌豆441v6o 來自于 九游APP 2024-12-30 20:39
十分可以,玩著很適應(yīng)
豌豆yb6hbp 來自于 九游APP 2025-02-05 16:18
為了你這個游戲,每個游戲都需要和你認(rèn)證。
紅杏思神秘23 來自于 九游APP 2025-01-29 17:41
非常的好玩,也是直接連金了。
九游玩家2264355178 來自于 九游APP 2024-10-18 09:38
不咋的 米哈游扣扣搜搜的 整個大小保底 小保底根本出不了什么東西 當(dāng)期卡池不會出 全會歪一些不實用的卡 逼著玩家去充錢去抽他的大保底 大保底180抽 160一抽 180抽得1000元才能出一個基本角色 要抽1命還得花1000去抽 1命不說嘛 但是一個基本角色都要1000 吃爛錢呢? 沒幾個歐的能一次抽出來 小保底抽出來的都少 大部分人都是抽大保底或者接近保底才出 不是吃爛錢 是什么?