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崩壞3崩落符華的技能是什么 崩壞3崩落符華技能解析
崩壞3崩落符華的技能是什么?浮生·渡塵之羽這一角色的技能機制如何?【浮生·渡塵之羽】這是游戲當中的新上線的角色之一。在游戲當中,【浮生·渡塵之羽】這一角色是符華在開啟人為崩落之后所展現出來的姿態(tài)?!靖∩ざ蓧m之羽】這是符華目前所能夠展現出來的最強的姿態(tài)嗎,也是只有在自己遇到重大危機的時候才會展現出來的,比如在月球奪取圣痕計劃的影子,又比如在1.5部劇情當中,為了保護啟明,與娑進行正面對決,并且,也是只有在與娑正面對決的時候,我們才能夠知曉符華的真正的實力。浮生·渡塵之羽這一角色也已經正式在游戲的7.2版本當中上線了,想要的小伙伴們,可不要錯過了。那么,在游戲當中,崩落符華的技能是什么?本期,小編就來跟大家一起去看一下崩落符華的技能的解析
崩壞3崩落符華的技能是什么 崩壞3崩落符華技能解析
1、拳&腿氣勁——獨立動能值
角色具有拳、腿氣勁兩種不同的動能值,每種動能初始300點,動能槽上限300點。動能值全滿時才能使用對應的分支攻擊,動能回復方式有以下幾種:
①自動回復:當前所處架勢每秒回復8點,非當前架勢每秒回復12點;
② 武器技能(切換架勢)命中時回復當前所處架勢的動能20點;
③拳架勢的普通攻擊依次回復:14、64、28、24、14點動能值;
④腿架勢的普通攻擊依次回復:28、14、64、16、20點動能值。
2、武器技——架勢切換
崩落符的武器技為架勢切換,單擊會造成一定的火傷,并切換對應的架勢,進而部分技能的攻擊效果會發(fā)生改變。
需要注意的是雖然切換架勢屬于釋放武器技,但并不能釋放所攜帶武器的主動技,例如:崩落符攜帶拂手陰晴時雖然也能切換架勢,但并不能釋放拂手陰晴本身的武器技。
另外,當前角色所處的架勢不會因為角色的離場、切換而發(fā)生變化,例如:在腿架勢時離場,下一次上場后仍然處于腿架勢。
3、心焰——特殊機制
分支攻擊、連攜攻擊、格擊攻擊中的一種或多種攻擊釋放三次后即可點燃心焰,充滿后即可釋放強化連攜攻擊。需要注意的是心焰在角色離場時會直接清空,因此需要盡快使用心焰。
4、普通攻擊
▲普通攻擊(拳架勢)
▲普通攻擊(腿架勢)
普通攻擊根據角色所處的架勢也分為了拳與腿兩種攻擊模式,普通攻擊均為五連擊,每一擊都能造成一定的火傷。雖然攻擊模式不同,但是拳與腿普攻所造成的傷害倍率總值是相同的,均為2450%攻擊力。
5、分支攻擊
▲分支攻擊(拳架勢)
▲分支攻擊(腿架勢)
在切換至對應架勢的情況下,長按攻擊鍵即可釋放相應的分支攻擊造成一定的火傷,并清空對應的動能值。和普攻類似,拳分支與腿分支所造成的傷害倍率也是相等的。
6、連攜攻擊
釋放分支攻擊后,武器和攻擊鍵會同時亮起,按下其中一者即可釋放連攜攻擊:
1)分支連攜
▲分支連攜(拳架勢)
▲分支連攜(腿架勢)
按下高亮的攻擊鍵,釋放當前所處架勢的分支連攜,腿架勢的分支連攜倍率(370%)要高于拳分支的倍率(250%)。
若按下高亮的武器鍵,則會釋放當前架勢的分支連攜再切換架勢。
2)強化分支連攜
▲強化分支連攜(拳架勢)
▲強化分支連攜(腿架勢)
若此釋放分支攻擊后處于心焰狀態(tài),攻擊鍵處則會有火焰特效提示,點擊即可消耗心焰釋放強化拳或腿架勢的強化分支連攜,造成高額傷害。兩種強化分支連攜的傷害倍率相等。
7、格擊架勢
▲格擊攻擊(拳架勢)
▲格擊攻擊(腿架勢)
單擊閃避鍵會展開格擊架勢,期間如果極限閃避未處于冷卻狀態(tài),受到攻擊或主動點按攻擊鍵會觸發(fā)極限閃避并根據所處的架勢釋放格擊攻擊(也可以通過極限閃避后點按攻擊鍵釋放),兩種格擊攻擊所造成的傷害倍率相等。
若極限閃避處于冷卻狀態(tài),則不會釋放格擊攻擊而是自動銜接普攻第三擊。
格擊攻擊能造成不俗的傷害,是角色的重要傷害來源之一,因此在實戰(zhàn)中需要經常使用。不過在實戰(zhàn)中更多的是通過主動點按來當成攻擊技能使用,一般不用于防御敵人攻擊。
8、QTE
敵人被時空減速、點燃時觸發(fā),造成火傷的同時觸發(fā)全局3秒時空斷裂、回復自身10點能量,并提高自身全傷害。
QTE包含了輸出、循環(huán)和增傷,是一個非常關鍵的技能,在絕大多數流程中必須要開啟QTE。
9、必殺技
當能量達到100點時,即可釋放必殺技;必殺技將會消耗角色所有生命值打出極高的傷害,并且在釋放必殺技后回復角色25%最大生命值。
雖然必殺技需要在生命值較為健康的時候使用才能使流程有最大輸出,但是并不局限于流程收尾,如果有需要也可以提前釋放結束流程。
10、其他被動技能
1)重明——永不死亡
角色永久不會死亡,在生命值歸零后會立即回復30%最大生命值,并且30秒內造成的全傷害降低50%,每秒失去1點能量。
雖然角色的最大生命值非常高,而且永久不會死亡,對于樂土較為友好,但是在爭分奪秒的深淵、戰(zhàn)場中傷害降低和丟失能量就意味著分數的下滑,因此仍然要防止生命值過低。
2)鳶火之壁——全隊護盾
全隊未受護盾技能影響的角色會獲得來自崩落符的護盾,此護盾能抵擋50%角色受到的傷害,初始具有2000點護盾值,角色釋放分支攻擊、格擊攻擊時會回復護盾值。
護盾能在原來自帶減傷的基礎上進一步增強了崩落符在應對高傷害BOSS時的生存能力,也提升了隊伍中其它角色的生存能力。
精英技能 | 刷好感度 | 無盡深淵 | 碎片獲取 |
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崩壞3
《崩壞3》是米哈游自研的一款科幻冒險動作游戲。 3D全視角卡通渲染、自由跳躍的立體戰(zhàn)斗,無限可能的分支連招,酣暢淋漓的超強打擊感……打造次世代動作游戲! 扣人心弦的崩壞系列故事、沉浸感十足的關卡劇情、豪華的聲優(yōu)陣容,更會讓你感受到前所未有的代入感。 地球上的危機暫且告一段落,而火星上的新冒險已經拉開帷幕。 邂逅性格迥異的女武神,一起探索火星文明的秘密。
行者和女獵手 來自于 九游APP 2024-04-22 11:35
也翻過評論,也算得上是資深艦長。基本上沒人會說第1部的不好。是啊,畢竟也是7年過來的。沒必要去噴第2部,劇情一貫也延續(xù)了米家高質量水準,玩法上也有了創(chuàng)新 但是兩萬水晶沒出松雀的樣子真的很開心。第2部的故事完全舍棄了御三家。也完全采用了新的方法。這就是為了吸引新人而做的。老玩家作為主體。來帶動新人入坑。不用太在意第2部和第1部的區(qū)別。它們都是崩壞三。我愛這個游戲,自然也愛它們。即便有差強人意的地方。
丶小背叛 來自于 九游APP 2024-07-18 10:30
說實話,沒有崩壞三的成功就不會有后面的原神等游戲。身為米哈游第一個二次元動作類游戲,可以說是非常成功,但是現在的崩壞三越來越差,就是為了絕區(qū)零等來適應的游戲??傊兄x崩壞三6年的陪伴,希望崩壞三越做越好
豌豆j6sago 來自于 九游APP 2024-07-28 12:40
雖然玩?zhèn)€游戲把我刀麻了,但不得不承認劇情很好,我遺憾錯過了陪伴她7年的成長,在她完結之后才入坑,但我也慶幸沒有錯過這個故事,她不像一個游戲,更像一個故事,如果真正想要很好的玩這個游戲,可以跳過深淵和戰(zhàn)場,用心的去體會他的主線和往世樂土,推完劇情之后再去管這些,反正劇情里都是用的體驗角色。
忒修斯(1775762860) 來自于 九游APP 2024-08-05 09:45
優(yōu)點 畫面和角色設計很好 打擊感強動作流暢 玩法多樣,缺點 隨著游戲版本的更新 新角色的推出可能會導致舊角色相對削弱 影響游戲平衡,還有一點就是福利少不氪金的話養(yǎng)成一個角色很慢
豌豆vbs5qt 來自于 九游APP 2024-07-14 08:40
怎么說呢,我對崩三感情曲折。當年那件事發(fā)生后我就退了一段時間。但薪炎永存劇出現后我就回歸了,看到琪亞娜的成長我很感動,好幾年的老家伙了但可玩性一直都有。我將一直支持我們的崩三
星夜紅月 來自于 九游APP 2025-01-23 20:44
游戲是不錯的,我是比較喜歡的,但現在的爆率實在沒法看了,抽角色基本都到保底才抽到,裝備就不用看了,那樣成不了型的角色就只能放在那看了。但問題是無論往世樂土還是深淵難度高些都打不過就只能拿低評價了
春光永固 來自于 九游APP 昨天 01:23
劇情太多了,我玩游戲是為了娛樂發(fā)送發(fā)泄,不是為了花費腦子再去記憶一個故事,最起碼我個人是這樣。一樣可以出一個不要劇情的選項,而不是一次次的跳過。 從這游戲剛出來的時候一直在玩,這么多年,放棄了又撿起來,都是因為劇情太多了,已經到影響游戲的程度了
佛教659 來自于 九游APP 2025-01-23 10:17
拋開卡池出貨率不談,游戲整個背景大都是亮白色,不像絕區(qū)零一樣費眼睛,操作簡單,游戲節(jié)奏適合打工仔,戰(zhàn)斗內容屬實奈斯,還有好幾個半開放地圖,除了某個隕冰之律者,水晶獲取還是比較容易的
逸HCL 來自于 九游APP 2025-01-23 17:04
作為牢玩家,本艦長只能說劇情“很甜”,玩法“簡單”,抽卡爆率真的“很高”!
豌豆x8lp84 來自于 九游APP 2025-01-23 08:43
八年了,當時因為經濟原因把大號買了,結果過了沒多久就畢業(yè)旅行了,后悔死了,所以開多了個小號重新回游,像我這種崩,原,鐵,絕區(qū)零都是開服就玩的估計也沒多少了