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《崩壞3》愛醬的英魂殿 | 德古拉
歡迎收看《愛醬的英魂殿》欄目,愛醬會(huì)在這里為艦長介紹英魂的種種八卦,以及圣痕的使用心得及搭配建議!
今天為艦長介紹的是1.6版本新圣痕——吸血鬼親王套裝:「德古拉」。
那么在對(duì)抗崩壞的戰(zhàn)斗中,圣痕「德古拉」套裝可以為我們提供怎樣的作戰(zhàn)支援呢?
圣痕介紹
「德古拉(上)」
4★ 生命 261 攻擊 57 防御 76 會(huì)心 6
5★ 生命 410 攻擊 90 防御 122 會(huì)心11
圣痕技能(50級(jí)數(shù)值):
【血之渴望】攻擊處在流血狀態(tài)的敵人,物理傷害提升40%。
「德古拉(中)」
4★ 生命 291 防御 109 會(huì)心 8
5★ 生命 458 防御 175 會(huì)心 13
圣痕技能(50級(jí)數(shù)值):
【血之貪婪】擊中流血狀態(tài)的敵人,回復(fù)自身3.0%的HP和3.0%的SP,有4秒的冷卻時(shí)間。
「德古拉(下)」
4★ 生命 276 攻擊 23 防御 76 會(huì)心 11
5★ 生命 434 攻擊 37 防御 122 會(huì)心 17
圣痕技能(50級(jí)數(shù)值):
【血之舞步】場上每有一個(gè)處在流血狀態(tài)的敵人,自身攻擊速度提升12%,暴擊率提升4.0%,可疊加3次。
2件套技能【眷屬】:(文字描述相較測試服有調(diào)整,以下為調(diào)整后描述)
殺死敵人后召喚1個(gè)持續(xù)時(shí)間為60秒的眷屬,同時(shí)刷新所有已存眷屬的持續(xù)時(shí)間;眷屬對(duì)敵人造成50%攻擊力的物理傷害,傷害直接來自于角色,可以受到針對(duì)角色的加成;場上最多可以存在3個(gè)眷屬,每一個(gè)眷屬提升自身15%的暴擊傷害。
3件套技能【復(fù)生】:
當(dāng)前HP低于1%時(shí)進(jìn)入持續(xù)5秒的復(fù)生狀態(tài),期間全傷害減免100%,不可攻擊和移動(dòng),每秒回復(fù)自身15%的HP,復(fù)生狀態(tài)結(jié)束時(shí)擊飛周圍的敵人并使其進(jìn)入持續(xù)5秒的流血狀態(tài),每秒造成20%攻擊力的物理傷害,有300秒冷卻時(shí)間。
流血狀態(tài)詳情
首先我們可以看到,「德古拉」三件的單件技能均與流血這個(gè)異常狀態(tài)有關(guān),因此,在不考慮套裝技能的情況下,「德古拉」圣痕主要的搭配思路有兩種:1、將三件或者上中兩件或者上、中里的單獨(dú)一件給予能造成流血狀態(tài)的角色使用;2、將德古拉下給予AOE角色使用,利用其他角色聚怪并施加流血,然后切出AOE輸出角色,在流血狀態(tài)結(jié)束之前進(jìn)行快速輸出。
目前自帶技能能造成流血狀態(tài)的女武神如下:
德麗莎「處刑裝·紫苑」:
蓄力長槍(S):普攻四連擊任一擊后都可蓄力,所有制裁長槍每段擊中有X%概率使敵人流血,持續(xù)3秒;
血之處女(S):極限閃避下落巨型斧槍擊中敵人后使敵人流血(范圍攻擊,100%概率),持續(xù)X秒;
處決開始(S):必殺技爆發(fā)開啟瞬間對(duì)自身周圍敵人造成X%攻擊力物理傷害,進(jìn)入流血狀態(tài)并浮空,流血持續(xù)4秒;
出血休克(SSS):必殺技每段擊中時(shí)X%概率使敵人流血,持續(xù)5秒。
德麗莎「櫻火輪舞」:
赤染劍舞(SS):極限閃避產(chǎn)生3段劍氣,每段擊中有X%概率使敵人流血,持續(xù)3.5秒。
布洛妮婭「次元邊界突破」:
次元切割(S):出場時(shí)立即對(duì)目標(biāo)小范圍內(nèi)敵人時(shí)空鎖定,對(duì)被時(shí)空鎖定影響期間的敵人造成持續(xù)流血。
布洛妮婭「女武神·戰(zhàn)車」:
粒子射線(B):必殺技召喚強(qiáng)力黑洞,被吸引的敵人持續(xù)流血,持續(xù)10秒。
雷電芽衣「脈沖裝·緋紅」:
血櫻刃(A):普通攻擊有X%概率造成流血,持續(xù)X秒。
八重櫻「逆神巫女」:
狂花綻列(A):普通攻擊有X%概率造成流血,持續(xù)X秒,基本同緋紅。
目前可以造成流血狀態(tài)的武器如下:
妖刀村正:
撕裂靈刃:(3SP,4秒冷卻)射出一把靈體刀劍,造成物理傷害并造成持續(xù)3秒的流血狀態(tài),可充能3次。
靈槍·八重:
夜櫻:被動(dòng)技能,全局時(shí)空斷裂中攻擊命中使目標(biāo)流血,持續(xù)5.7秒。
反力場打刀11式:
時(shí)空黑洞:(20SP,20秒冷卻),釋放出紅色黑洞小范圍吸引敵人并集體流血,持續(xù)X秒。
提爾的斷腕:
戰(zhàn)神之刃:(19SP,9秒冷卻)立即釋放一次三段蓄力炮擊,使被命中的敵人流血,持續(xù)7秒。
尼德霍格翼爪:
死亡割裂:被動(dòng)技能,攻擊敵人有X%概率造成流血,持續(xù)3秒。
魔龍之脊:
魔龍旋斬:(25SP,25秒冷卻),向目標(biāo)躍起旋斬,大范圍群體禁錮+流血,持續(xù)4.5秒。
仿猶大·血之擁抱:
血之擁抱:(24SP,冷卻10秒),展開十字架將范圍內(nèi)敵人擊打浮空并斬?fù)?,斬?fù)舫掷m(xù)2秒,斬?fù)暨^程中不斷造成流血,持續(xù)5秒。
「德古拉」之外,目前尚沒有可以造成流血狀態(tài)的單件圣痕和圣痕套裝。
使用建議
從以上羅列的一系列流血造成方式和后續(xù)持續(xù)輸出考慮,一般認(rèn)為在單機(jī)關(guān)卡中,流血要持續(xù)5秒或以上才有實(shí)質(zhì)性的依靠流血提升輸出的意義。如果流血時(shí)間太短,觸發(fā)概率太低,不可控性太強(qiáng),以及只能針對(duì)小范圍或單體,那么這樣的流血能力不能稱之為優(yōu)秀,即難以配合裝備「德古拉」的C位進(jìn)行輸出。以此為根據(jù),我們可以對(duì)以上所有造成流血的方式進(jìn)行篩選,去除輸出條件不理想的之后大約剩下這些:
角色組:紫苑的技能、次元的技能、戰(zhàn)車的技能。
武器組:除了尼德霍格翼爪和妖刀村正之外的其他都有一定的可用性。
也即是,適配「德古拉」的流血套路可能很多。那么我們從常規(guī)思路出發(fā),考慮目前版本最流行的聚怪、控制、輸出三位一體角色搭配,可以發(fā)現(xiàn),常見的用到德古拉套裝單件圣痕技能的強(qiáng)力陣容可能有:
機(jī)械隊(duì):次元(輔C位、控制)、游俠(聚怪)、紫苑(C位)
在這個(gè)陣容中,紫苑自身對(duì)流血怪物有不俗的傷害加成,武器仿猶大兼具控制和流血加成、流血提供于一體,顯然是可以帶一套德古拉充分發(fā)揮輸出。游俠聚怪,次元控制,同時(shí)次元也具備帶一套德古拉進(jìn)行輸出的能力,7秒的時(shí)空鎖定流血期間也能打出一定的輸出,帶一把提爾的斷腕作為輔C輸出也相當(dāng)可觀。當(dāng)然,次元也可以攜帶例如泳裝派對(duì)中、牛頓下等輔助圣痕來幫助紫苑輸出。總體評(píng)價(jià)這個(gè)陣容,經(jīng)典的三位一體循環(huán)輸出,流血手段多樣是最大的特色,「德古拉」需求的流血條件可以得到最充分的滿足。
異能隊(duì):鬼鎧(輔助,SP提供)、戰(zhàn)車(聚怪,流血提供)、玫瑰(流血提供、C位)
這個(gè)陣容中鬼鎧可以攜帶反力場打刀11式進(jìn)行短暫聚怪+流血提供,并補(bǔ)足戰(zhàn)車因SP暫時(shí)不足而沒法開大的情況。玫瑰可以攜帶魔龍之脊和「德古拉」一套進(jìn)行對(duì)流血敵人的輸出,戰(zhàn)車提供聚怪和開大的持續(xù)流血,并可以攜帶斷提爾的斷腕來補(bǔ)足必殺技之外時(shí)間的流血。但是,這種搭配循環(huán)銜接性不如機(jī)械隊(duì),同時(shí),這個(gè)隊(duì)伍在戰(zhàn)車大招聚怪的時(shí)候控制能力不如次元的時(shí)空鎖定穩(wěn)定,因此還需要精確的局勢判斷和依靠操作來避免傷害的能力。
三色隊(duì):紫苑(C位,隊(duì)長,提供三色加成)、戰(zhàn)車(聚怪、帶提爾輔助流血)、雪地(無限三蓄+大招進(jìn)行群體破盾,保證充足的流血時(shí)間)
這個(gè)陣容跟異能隊(duì)相似之處在于戰(zhàn)車的SP是必須要保證的一個(gè)問題,并且聚怪可能會(huì)存在一些斷層。當(dāng)然,在目前的深淵中,也可以采取茍住前兩輪怪物,等所有怪物一起出來一波消滅的策略?;谘┑?cái)y帶5th圣遺物之后的可怕群體輸出+破盾能力,這個(gè)陣容可以采用戰(zhàn)車聚怪切雪地大招+三蓄持續(xù)輸出的打法,然后在對(duì)單困難時(shí),采用戰(zhàn)車提爾主動(dòng)上流血+紫苑輸出的方式,總體而言控制能力不亞于機(jī)械隊(duì),并且能夠提供更大范圍的聚怪,同時(shí),雪地持續(xù)輸出破盾以后怪物對(duì)流血抗性下降,流血時(shí)間更能得以保證,是值得嘗試的套路。
月光C位的混搭隊(duì)伍:月光(攜帶靈槍·八重和「德古拉」一套),游俠或戰(zhàn)車聚怪,次元控制
這套陣容是圍繞月光進(jìn)行搭配,月光的閃避3秒時(shí)空,極限閃避6秒,如果有SSS則有兩次閃避,更加靈活。靈槍在時(shí)空斷裂中擊中必流血,沒有CD、持續(xù)刷新,因此可以保持怪物時(shí)空斷裂中全程流血,維持「德古拉」的加成,同時(shí)次元的出場技控制或者帶一把提爾炮也可以提供流血,這套陣容的流血多樣性也很豐富,同時(shí)循環(huán)也較簡單,但是要考慮到月光閃避CD的問題,并且如果不是SSS的月光,閃避次數(shù)少一次,時(shí)空斷裂的持續(xù)出現(xiàn)不能保證,整個(gè)循環(huán)的搭建存在不可避免的縫隙。
本期的德古拉圣痕介紹就到這里,艦長們,下期再見吧~~
*本篇數(shù)據(jù)基于測試服,實(shí)際數(shù)據(jù)以正式服為準(zhǔn)。
精英技能 | 刷好感度 | 無盡深淵 | 碎片獲取 |
玩家評(píng)論
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崩壞3
《崩壞3》是米哈游自研的一款科幻冒險(xiǎn)動(dòng)作游戲。 3D全視角卡通渲染、自由跳躍的立體戰(zhàn)斗,無限可能的分支連招,酣暢淋漓的超強(qiáng)打擊感……打造次世代動(dòng)作游戲! 扣人心弦的崩壞系列故事、沉浸感十足的關(guān)卡劇情、豪華的聲優(yōu)陣容,更會(huì)讓你感受到前所未有的代入感。 地球上的危機(jī)暫且告一段落,而火星上的新冒險(xiǎn)已經(jīng)拉開帷幕。 邂逅性格迥異的女武神,一起探索火星文明的秘密。
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行者和女獵手 來自于 九游APP 2024-04-22 11:35
也翻過評(píng)論,也算得上是資深艦長。基本上沒人會(huì)說第1部的不好。是啊,畢竟也是7年過來的。沒必要去噴第2部,劇情一貫也延續(xù)了米家高質(zhì)量水準(zhǔn),玩法上也有了創(chuàng)新 但是兩萬水晶沒出松雀的樣子真的很開心。第2部的故事完全舍棄了御三家。也完全采用了新的方法。這就是為了吸引新人而做的。老玩家作為主體。來帶動(dòng)新人入坑。不用太在意第2部和第1部的區(qū)別。它們都是崩壞三。我愛這個(gè)游戲,自然也愛它們。即便有差強(qiáng)人意的地方。
丶小背叛 來自于 九游APP 2024-07-18 10:30
說實(shí)話,沒有崩壞三的成功就不會(huì)有后面的原神等游戲。身為米哈游第一個(gè)二次元?jiǎng)幼黝愑螒?,可以說是非常成功,但是現(xiàn)在的崩壞三越來越差,就是為了絕區(qū)零等來適應(yīng)的游戲。總之,感謝崩壞三6年的陪伴,希望崩壞三越做越好
豌豆j6sago 來自于 九游APP 2024-07-28 12:40
雖然玩?zhèn)€游戲把我刀麻了,但不得不承認(rèn)劇情很好,我遺憾錯(cuò)過了陪伴她7年的成長,在她完結(jié)之后才入坑,但我也慶幸沒有錯(cuò)過這個(gè)故事,她不像一個(gè)游戲,更像一個(gè)故事,如果真正想要很好的玩這個(gè)游戲,可以跳過深淵和戰(zhàn)場,用心的去體會(huì)他的主線和往世樂土,推完劇情之后再去管這些,反正劇情里都是用的體驗(yàn)角色。
忒修斯(1775762860) 來自于 九游APP 2024-08-05 09:45
優(yōu)點(diǎn) 畫面和角色設(shè)計(jì)很好 打擊感強(qiáng)動(dòng)作流暢 玩法多樣,缺點(diǎn) 隨著游戲版本的更新 新角色的推出可能會(huì)導(dǎo)致舊角色相對(duì)削弱 影響游戲平衡,還有一點(diǎn)就是福利少不氪金的話養(yǎng)成一個(gè)角色很慢
豌豆vbs5qt 來自于 九游APP 2024-07-14 08:40
怎么說呢,我對(duì)崩三感情曲折。當(dāng)年那件事發(fā)生后我就退了一段時(shí)間。但薪炎永存劇出現(xiàn)后我就回歸了,看到琪亞娜的成長我很感動(dòng),好幾年的老家伙了但可玩性一直都有。我將一直支持我們的崩三
星夜紅月 來自于 九游APP 2025-01-23 20:44
游戲是不錯(cuò)的,我是比較喜歡的,但現(xiàn)在的爆率實(shí)在沒法看了,抽角色基本都到保底才抽到,裝備就不用看了,那樣成不了型的角色就只能放在那看了。但問題是無論往世樂土還是深淵難度高些都打不過就只能拿低評(píng)價(jià)了
春光永固 來自于 九游APP 2025-01-24 01:23
劇情太多了,我玩游戲是為了娛樂發(fā)送發(fā)泄,不是為了花費(fèi)腦子再去記憶一個(gè)故事,最起碼我個(gè)人是這樣。一樣可以出一個(gè)不要?jiǎng)∏榈倪x項(xiàng),而不是一次次的跳過。 從這游戲剛出來的時(shí)候一直在玩,這么多年,放棄了又撿起來,都是因?yàn)閯∏樘嗔?,已?jīng)到影響游戲的程度了
佛教659 來自于 九游APP 2025-01-23 10:17
拋開卡池出貨率不談,游戲整個(gè)背景大都是亮白色,不像絕區(qū)零一樣費(fèi)眼睛,操作簡單,游戲節(jié)奏適合打工仔,戰(zhàn)斗內(nèi)容屬實(shí)奈斯,還有好幾個(gè)半開放地圖,除了某個(gè)隕冰之律者,水晶獲取還是比較容易的
逸HCL 來自于 九游APP 2025-01-23 17:04
作為牢玩家,本艦長只能說劇情“很甜”,玩法“簡單”,抽卡爆率真的“很高”!
豌豆x8lp84 來自于 九游APP 2025-01-23 08:43
八年了,當(dāng)時(shí)因?yàn)榻?jīng)濟(jì)原因把大號(hào)買了,結(jié)果過了沒多久就畢業(yè)旅行了,后悔死了,所以開多了個(gè)小號(hào)重新回游,像我這種崩,原,鐵,絕區(qū)零都是開服就玩的估計(jì)也沒多少了