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崩壞3體驗測試服3.0更新內容一覽
崩壞3體驗服3.0更新了什么:崩壞三是一款非常受二次元迷喜歡的槍戰(zhàn)射擊游戲,這款游戲里有沙雕有老婆,怎么能不喜歡呢?本次體驗服更新后增加了2個武器和3套圣痕,大家都對他們很好奇吧,具體的技能屬性一起來看看吧!
本文將對測試服的五件新裝備進行簡要分析以供參考。五件裝備分別是:
太刀:一條咸魚、破曉者?塔爾瓦。
圣痕:符華?樂師、貝多芬、柴可夫斯基。
一條咸魚
分析:我的專屬裝備(滑稽)。用于前期缺少太刀時過渡的四星玩具裝備,主要用途為收藏。
破曉者?塔爾瓦
震蕩沖擊
[能量消耗:10][冷卻:30秒] 前沖攻擊敵人,造成900%攻擊力的物理傷害,之后角色每0.5秒回復4點SP,持續(xù)8秒。
電容增幅
必殺技和爆發(fā)狀態(tài)下攻擊全傷提高10.0%,暴擊率提高10.0%。角色戰(zhàn)斗中能量初始值提高16.0點,該效果在開放世界中無法觸發(fā)。
分析:為破曉強襲制作的專屬武器,目的為快速回復sp釋放大招。在輸出足夠的情況下可以快速結束戰(zhàn)斗。同時,強襲的靈魂覺醒真炎幸魂也找到了快速開出大招的方法。
符華?樂師
上位
陽關三疊
攻擊點燃、離火狀態(tài)的敵人時,造成200%攻擊力的3.5米半徑范圍的火焰元素傷害,冷卻3秒。
分析:作為肝物圣痕,高達108的攻擊面板非常給力,不過圣痕效果強度不高,屬于補充火焰?zhèn)Φ念愋?,單件作用有限?/p>
中位
華胥引
在場下,全隊火焰元素傷害提高10%,該效果唯一生效;在場上,提高自身10%的全元素抗性。
分析:火元素隊的輔助裝備,對火傷角色而言單件就相當于羅爾德三件套的效果,十分不錯。
下位
鳳求凰
火焰?zhèn)μ岣?0%,對點燃、離火狀態(tài)的敵人,全傷害提高10%。
分析:提高火焰?zhèn)腿珎Γㄐ枰x火或者點燃),單件算是中規(guī)中矩的加成。
套裝
風雷引 2件
離場時,提高全隊10%的全傷害,角色自身額外提升5%的全傷害,持續(xù)10秒,該技能唯一生效,不可疊加。
逍遙游 3件
火焰?zhèn)μ岣?0%,戰(zhàn)斗中自身生命上限提高20%。
分析:兩件套提供了較強的輔助效果,持續(xù)10秒時間也較長,熾翎攜帶時也可以提升離火傷害。三件套提供無條件30%火焰?zhèn)?,但就輸出能力來說還是相對偏弱。建議輸出攜帶上下兩件套搭配丹朱或莎士比亞中。總體說來是一套較為不錯的地圖圣痕,為熾翎量身定做,也適用于其他輔助角色。
貝多芬
上位
命運
生命值上限增加20%,重炮角色裝備時,全傷害增加20%
分析:較弱的全傷害加成,而且限定重炮角色,單件幾乎無明顯作用。
中位
月光
在場下,使隊友造成的近戰(zhàn)物理傷害提高15%,在場上被敵人擊中時受到的物理傷害降低20%
分析:較為強力的輔助圣痕,雖然限定了近戰(zhàn)物理,但加成高于特斯拉?樂隊上,而且圣痕位置也與之不同可以一起攜帶。同時該圣痕也能提供一定的容錯率。
下位
英雄
入場時回復15點能量,冷卻時間15秒
分析:較為強力的sp恢復效果,無條件適用于需要sp恢復的角色。由于是一次性恢復sp,冷卻時間也較長,故不適合長時間駐場角色。例:在記憶戰(zhàn)場普通模式中,鬼鎧+圣女的隊伍在鬼鎧評級為ss時,圣女攜帶該件圣痕即可出場直接開啟大招。
套裝
天之聲 2件
釋放必殺技后,下一次切換的隊友提高40%造成的近戰(zhàn)物理傷害,持續(xù)10秒,該效果每20秒可觸發(fā)1次
維也納的樂圣 3件
釋放必殺技后,下一次切換的隊友受到的全傷害降低30%,持續(xù)10秒,同時恢復20%的最大生命值,該效果每20秒可觸發(fā)一次
分析:兩件套的加成適用于輔助近戰(zhàn)物理角色,效果十分強力,持續(xù)時間也較長。三件套技能為輸出角色提供了一定的續(xù)航能力。套裝技能適用于無盡深淵或者迪拉克之海,兩件套技能也可在記憶戰(zhàn)場中使用,中位或下位單件效果也很強力,總的來說是一套優(yōu)秀的輔助向蛋池圣痕。
柴可夫斯基
上位
睡美人的荊刺
受到近戰(zhàn)攻擊時,降低受到的500點物理傷害,并麻痹該敵人4秒鐘,該效果每10秒可觸發(fā)一次
分析:提供一定的容錯率,也可看作麻痹QTE的觸發(fā)圣痕。
中位
克拉拉的夢境
每次釋放武器技能后,自身受到的間接物理傷害降低8.00%,該效果可疊加4次,降傷效果本場戰(zhàn)斗有效,受擊會清空疊加次數
分析:在無盡深淵或迪拉克之海中使用可以有效提升續(xù)航能力,缺點是需要操作,盡量不要受擊。
下位
奧杰塔的白羽
切換隊友時恢復自身20%的最大生命值,該效果每30秒只能觸發(fā)1次
分析:提供一定的續(xù)航能力,冷卻時間較長。
套裝
悲愴交響曲 2件
釋放必殺技后,下一次切換的隊友提高20%造成的全傷害,持續(xù)10秒,該效果每30秒可觸發(fā)一次
冬之夢 3件
釋放必殺技后,下一次切換的隊友受到的間接傷害降低30%,恢復10%的最大生命值,持續(xù)10秒,該效果每30秒可觸發(fā)一次
分析:貝多芬套裝技能的三星圣痕版本,同樣適用于輔助無盡深淵或者迪拉克之海。由于沒有近戰(zhàn)物理這一限制,適用范圍更加廣泛。在記憶戰(zhàn)場的某些套路中也可以使用。例:迪拉克之海中圣女+迅羽+女王陣容,迅羽攜帶柴可夫斯基兩件或三件套,可在釋放極霹靂后切換女王,增加女王的戰(zhàn)斗能力。
精英技能 | 刷好感度 | 無盡深淵 | 碎片獲取 |
玩家評論
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崩壞3
《崩壞3》是米哈游自研的一款科幻冒險動作游戲。 3D全視角卡通渲染、自由跳躍的立體戰(zhàn)斗,無限可能的分支連招,酣暢淋漓的超強打擊感……打造次世代動作游戲! 扣人心弦的崩壞系列故事、沉浸感十足的關卡劇情、豪華的聲優(yōu)陣容,更會讓你感受到前所未有的代入感。 地球上的危機暫且告一段落,而火星上的新冒險已經拉開帷幕。 邂逅性格迥異的女武神,一起探索火星文明的秘密。
行者和女獵手 來自于 九游APP 2024-04-22 11:35
也翻過評論,也算得上是資深艦長?;旧蠜]人會說第1部的不好。是啊,畢竟也是7年過來的。沒必要去噴第2部,劇情一貫也延續(xù)了米家高質量水準,玩法上也有了創(chuàng)新 但是兩萬水晶沒出松雀的樣子真的很開心。第2部的故事完全舍棄了御三家。也完全采用了新的方法。這就是為了吸引新人而做的。老玩家作為主體。來帶動新人入坑。不用太在意第2部和第1部的區(qū)別。它們都是崩壞三。我愛這個游戲,自然也愛它們。即便有差強人意的地方。
丶小背叛 來自于 九游APP 2024-07-18 10:30
說實話,沒有崩壞三的成功就不會有后面的原神等游戲。身為米哈游第一個二次元動作類游戲,可以說是非常成功,但是現在的崩壞三越來越差,就是為了絕區(qū)零等來適應的游戲。總之,感謝崩壞三6年的陪伴,希望崩壞三越做越好
豌豆j6sago 來自于 九游APP 2024-07-28 12:40
雖然玩?zhèn)€游戲把我刀麻了,但不得不承認劇情很好,我遺憾錯過了陪伴她7年的成長,在她完結之后才入坑,但我也慶幸沒有錯過這個故事,她不像一個游戲,更像一個故事,如果真正想要很好的玩這個游戲,可以跳過深淵和戰(zhàn)場,用心的去體會他的主線和往世樂土,推完劇情之后再去管這些,反正劇情里都是用的體驗角色。
忒修斯(1775762860) 來自于 九游APP 2024-08-05 09:45
優(yōu)點 畫面和角色設計很好 打擊感強動作流暢 玩法多樣,缺點 隨著游戲版本的更新 新角色的推出可能會導致舊角色相對削弱 影響游戲平衡,還有一點就是福利少不氪金的話養(yǎng)成一個角色很慢
豌豆vbs5qt 來自于 九游APP 2024-07-14 08:40
怎么說呢,我對崩三感情曲折。當年那件事發(fā)生后我就退了一段時間。但薪炎永存劇出現后我就回歸了,看到琪亞娜的成長我很感動,好幾年的老家伙了但可玩性一直都有。我將一直支持我們的崩三
星夜紅月 來自于 九游APP 2025-01-23 20:44
游戲是不錯的,我是比較喜歡的,但現在的爆率實在沒法看了,抽角色基本都到保底才抽到,裝備就不用看了,那樣成不了型的角色就只能放在那看了。但問題是無論往世樂土還是深淵難度高些都打不過就只能拿低評價了
春光永固 來自于 九游APP 2025-01-24 01:23
劇情太多了,我玩游戲是為了娛樂發(fā)送發(fā)泄,不是為了花費腦子再去記憶一個故事,最起碼我個人是這樣。一樣可以出一個不要劇情的選項,而不是一次次的跳過。 從這游戲剛出來的時候一直在玩,這么多年,放棄了又撿起來,都是因為劇情太多了,已經到影響游戲的程度了
佛教659 來自于 九游APP 2025-01-23 10:17
拋開卡池出貨率不談,游戲整個背景大都是亮白色,不像絕區(qū)零一樣費眼睛,操作簡單,游戲節(jié)奏適合打工仔,戰(zhàn)斗內容屬實奈斯,還有好幾個半開放地圖,除了某個隕冰之律者,水晶獲取還是比較容易的
鐘江楓靈玉 來自于 九游APP 2025-01-23 15:11
大月下我給100分 劇情我給80分 其它的我給60分 抽卡我給-238分
逸HCL 來自于 九游APP 2025-01-23 17:04
作為牢玩家,本艦長只能說劇情“很甜”,玩法“簡單”,抽卡爆率真的“很高”!