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崩壞3妖刀赤染櫻怎么樣 妖刀赤染櫻技能一覽
崩壞3妖刀赤染櫻武器評(píng)測(cè),崩壞3妖刀赤染櫻怎么樣?今天小編給大家準(zhǔn)備了大量攻略,感興趣的小伙伴們快來看看吧!
【崩壞3攻略大全】
妖刀·赤染櫻(簡(jiǎn)稱妖刀)具有優(yōu)秀的面板,主動(dòng)技能造成傷害的同時(shí),可賦予或刷新元素易傷buff,技能釋放動(dòng)作期間無敵,技能結(jié)束后一定時(shí)間內(nèi)完全抵擋一次傷害。被動(dòng)提升角色造成的火傷。
喜歡培養(yǎng)真炎幸魂的同學(xué),可以抽??;當(dāng)然也完全可以使用更為通用的虛無之刃或者妖精劍。
主動(dòng)技能:
血色落櫻
斬?fù)粢粋€(gè)小范圍內(nèi)所有敵人造成較高的火焰元素傷害,斬?fù)羝陂g無敵,可以用于躲避一些閃避不及的傷害亦或是主動(dòng)抵擋一些來自boss的打斷性質(zhì)的攻擊(如帕凡提的吼叫冰凍)。
(可以利用主動(dòng)技能的無敵效果躲避傷害)
同時(shí),在真炎幸魂裝備時(shí),被主動(dòng)技能命中的敵人受到的火焰元素傷害提高25%,冰凍和雷電元素傷害提高10%,持續(xù)15秒(但不與分支追擊疊加)。雖然不能疊加易傷,但是可以刷新分支追擊的易傷buff的持續(xù)時(shí)間。
由于真炎幸魂自身進(jìn)行連續(xù)的分支追擊不會(huì)刷新施加的易傷buff的持續(xù)時(shí)間,而攜帶妖刀的時(shí)候,利用妖刀的主動(dòng)就可以直接覆蓋分支追擊施加的易傷buff的時(shí)間,省去記憶buff剩余時(shí)間的步驟。
被動(dòng)技能:
真炎
技能如真炎幸魂的名字,簡(jiǎn)單粗暴地增加角色造成的火傷(40%),也因此這把武器注定是真炎幸魂的專屬。
妖刀、妖精劍·希爾文、虛無之刃對(duì)比
其實(shí),妖刀、妖精劍和虛無之刃都很適合真炎幸魂,三把太刀在各種搭配與環(huán)境下傷害不同,都有自己優(yōu)勢(shì)的一面,可謂各有千秋。
舊深淵小怪層、迪拉克之海對(duì)付群聚怪物——虛無之刃絕對(duì)優(yōu)勢(shì)
在舊深淵對(duì)付群怪或者在迪拉克之海對(duì)付群聚怪物,一般用到雪地冰凍+一個(gè)聚怪輔助來給真炎幸魂創(chuàng)造一個(gè)安逸的輸出環(huán)境,這時(shí)候討論三把增傷相近的武器哪個(gè)輸出更高是毫無意義的,更看重的是哪一把武器對(duì)這個(gè)輸出環(huán)境有大幅度的影響,而虛無之刃的主動(dòng)技能可以延長(zhǎng)雪地大招的冰凍時(shí)間,這個(gè)輸出環(huán)境的持續(xù)時(shí)間幾乎是翻倍的延長(zhǎng)。
記憶戰(zhàn)場(chǎng)-帕凡提——妖刀絕對(duì)優(yōu)勢(shì)
妖刀主動(dòng)技能可以硬抗帕凡提的冰凍,爭(zhēng)取更多的輸出時(shí)間,于是在講究競(jìng)速的記憶戰(zhàn)場(chǎng)中與妖精劍拉開差距;而妖刀與妖精劍在增傷上與虛無之刃拉開差距。
記憶戰(zhàn)場(chǎng)-阿濕波——幾乎沒有差別
阿濕波血量不多,裝備合格的情況下打法都是先破雙手,待真炎幸魂攢到125SP后必殺技一波帶走。因阿濕波破手后的易傷特性(受到的傷害大幅增加),讓這三把武器無法拉開差距,更考驗(yàn)操作者的輸出手法。
迪拉克之海-boss層-黑夜之子——妖刀、妖精劍持平
迪拉克之海的boss層血量就不是記憶戰(zhàn)場(chǎng)boss能比較的了,要厚好多。
在持久戰(zhàn)中,妖刀主動(dòng)技能的掛易傷和無敵可以給操作者更好的體驗(yàn),適合大眾;而妖精劍在開啟主動(dòng)后則擁有超越妖刀的加成,更適合高玩。
Raid聯(lián)機(jī)——妖精劍較為優(yōu)勢(shì)
妖精劍有著團(tuán)隊(duì)增幅,更加契合聯(lián)機(jī)團(tuán)隊(duì)合作。
以上就是小編給大家?guī)淼墓ヂ?感興趣的小伙伴們記得關(guān)注九游,每天更新更多資訊.
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崩壞3
《崩壞3》是米哈游自研的一款科幻冒險(xiǎn)動(dòng)作游戲。 3D全視角卡通渲染、自由跳躍的立體戰(zhàn)斗,無限可能的分支連招,酣暢淋漓的超強(qiáng)打擊感……打造次世代動(dòng)作游戲! 扣人心弦的崩壞系列故事、沉浸感十足的關(guān)卡劇情、豪華的聲優(yōu)陣容,更會(huì)讓你感受到前所未有的代入感。 地球上的危機(jī)暫且告一段落,而火星上的新冒險(xiǎn)已經(jīng)拉開帷幕。 邂逅性格迥異的女武神,一起探索火星文明的秘密。
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行者和女獵手 來自于 九游APP 2024-04-22 11:35
也翻過評(píng)論,也算得上是資深艦長(zhǎng)?;旧蠜]人會(huì)說第1部的不好。是啊,畢竟也是7年過來的。沒必要去噴第2部,劇情一貫也延續(xù)了米家高質(zhì)量水準(zhǔn),玩法上也有了創(chuàng)新 但是兩萬水晶沒出松雀的樣子真的很開心。第2部的故事完全舍棄了御三家。也完全采用了新的方法。這就是為了吸引新人而做的。老玩家作為主體。來帶動(dòng)新人入坑。不用太在意第2部和第1部的區(qū)別。它們都是崩壞三。我愛這個(gè)游戲,自然也愛它們。即便有差強(qiáng)人意的地方。
丶小背叛 來自于 九游APP 2024-07-18 10:30
說實(shí)話,沒有崩壞三的成功就不會(huì)有后面的原神等游戲。身為米哈游第一個(gè)二次元?jiǎng)幼黝愑螒?,可以說是非常成功,但是現(xiàn)在的崩壞三越來越差,就是為了絕區(qū)零等來適應(yīng)的游戲??傊?,感謝崩壞三6年的陪伴,希望崩壞三越做越好
豌豆j6sago 來自于 九游APP 2024-07-28 12:40
雖然玩?zhèn)€游戲把我刀麻了,但不得不承認(rèn)劇情很好,我遺憾錯(cuò)過了陪伴她7年的成長(zhǎng),在她完結(jié)之后才入坑,但我也慶幸沒有錯(cuò)過這個(gè)故事,她不像一個(gè)游戲,更像一個(gè)故事,如果真正想要很好的玩這個(gè)游戲,可以跳過深淵和戰(zhàn)場(chǎng),用心的去體會(huì)他的主線和往世樂土,推完劇情之后再去管這些,反正劇情里都是用的體驗(yàn)角色。
忒修斯(1775762860) 來自于 九游APP 2024-08-05 09:45
優(yōu)點(diǎn) 畫面和角色設(shè)計(jì)很好 打擊感強(qiáng)動(dòng)作流暢 玩法多樣,缺點(diǎn) 隨著游戲版本的更新 新角色的推出可能會(huì)導(dǎo)致舊角色相對(duì)削弱 影響游戲平衡,還有一點(diǎn)就是福利少不氪金的話養(yǎng)成一個(gè)角色很慢
豌豆vbs5qt 來自于 九游APP 2024-07-14 08:40
怎么說呢,我對(duì)崩三感情曲折。當(dāng)年那件事發(fā)生后我就退了一段時(shí)間。但薪炎永存劇出現(xiàn)后我就回歸了,看到琪亞娜的成長(zhǎng)我很感動(dòng),好幾年的老家伙了但可玩性一直都有。我將一直支持我們的崩三
星夜紅月 來自于 九游APP 2025-01-23 20:44
游戲是不錯(cuò)的,我是比較喜歡的,但現(xiàn)在的爆率實(shí)在沒法看了,抽角色基本都到保底才抽到,裝備就不用看了,那樣成不了型的角色就只能放在那看了。但問題是無論往世樂土還是深淵難度高些都打不過就只能拿低評(píng)價(jià)了
春光永固 來自于 九游APP 2025-01-24 01:23
劇情太多了,我玩游戲是為了娛樂發(fā)送發(fā)泄,不是為了花費(fèi)腦子再去記憶一個(gè)故事,最起碼我個(gè)人是這樣。一樣可以出一個(gè)不要?jiǎng)∏榈倪x項(xiàng),而不是一次次的跳過。 從這游戲剛出來的時(shí)候一直在玩,這么多年,放棄了又撿起來,都是因?yàn)閯∏樘嗔?,已?jīng)到影響游戲的程度了
佛教659 來自于 九游APP 2025-01-23 10:17
拋開卡池出貨率不談,游戲整個(gè)背景大都是亮白色,不像絕區(qū)零一樣費(fèi)眼睛,操作簡(jiǎn)單,游戲節(jié)奏適合打工仔,戰(zhàn)斗內(nèi)容屬實(shí)奈斯,還有好幾個(gè)半開放地圖,除了某個(gè)隕冰之律者,水晶獲取還是比較容易的
鐘江楓靈玉 來自于 九游APP 2025-01-23 15:11
大月下我給100分 劇情我給80分 其它的我給60分 抽卡我給-238分
逸HCL 來自于 九游APP 2025-01-23 17:04
作為牢玩家,本艦長(zhǎng)只能說劇情“很甜”,玩法“簡(jiǎn)單”,抽卡爆率真的“很高”!