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《崩壞3》常用陣容怎么樣 常用陣容解析
為什么老玩家用的陣容總是大同小異?究竟這些常用陣容強(qiáng)在哪里?今天就讓我來為大家盤點(diǎn)一下最常用的幾套陣容,小伙伴們學(xué)了以后可以盡快去實(shí)戰(zhàn)實(shí)踐哦。
崩壞3常用陣容盤點(diǎn)
一、體系盤點(diǎn)
物理體系:推薦以彼岸雙生/白夜執(zhí)事/增幅紫苑作為核心C位,搭配月光/神恩/彗星/圣女/觀星等輔助角色組成體系。目前彼岸雙生最為強(qiáng)力且泛用,但成型成本較高;白夜和月煌相對來說容易養(yǎng)成,在需要第二個(gè)物理陣容時(shí)出場率也很高。
元素體系:推薦以霧都迅羽/理之律者/勿忘作為核心C位,搭配鬼鎧/血舞/熾翎/云墨等輔助角色組成體系。目前霧都迅羽表現(xiàn)十分優(yōu)異,幾乎是戰(zhàn)場首選的元素C位;理之律者作為第二隊(duì)主C已可以應(yīng)對大部分BOSS組合;專門為戰(zhàn)場養(yǎng)第三隊(duì)的必要性較低,僅推薦想沖排名小伙伴考慮。
※勿忘和真紅爭奪元素第三推薦位時(shí)有部分爭議:勿忘可肝、對評級需求高且需要超限,高分必須凹貓;真紅畢業(yè)要求高、剛需劫滅,畢業(yè)后出分相對簡單,但可攻略的BOSS相比勿忘略少一些。兩個(gè)角色如何抉擇還是要根據(jù)各位的戰(zhàn)場目標(biāo)決定。
從開始0發(fā)育的話,優(yōu)先培養(yǎng)1元素1物理陣容,然后緩慢發(fā)育第二隊(duì)物理/元素陣容。以下的講解按照筆者的推薦優(yōu)先級進(jìn)行排序,越靠前的陣容越推薦先養(yǎng)。
二、陣容盤點(diǎn)
月光 神恩 彼岸雙生
此陣容在每一期戰(zhàn)場中幾乎都會(huì)出現(xiàn),彼岸雙生的機(jī)制注定了她可以在戰(zhàn)場的短流程戰(zhàn)斗中發(fā)光發(fā)熱。搭配月光與神恩后,彼岸可以不斷地速切輸出,在月光與神恩均攜帶牛頓下時(shí)彼岸的大部分傷害都可以吃滿BUFF。
月光→神恩→彼岸→月光的循環(huán)讓整個(gè)流程擁有極高的時(shí)空覆蓋率,這讓本陣容可以應(yīng)對除物抗怪以外的幾乎所有的戰(zhàn)場BOSS。
推薦度:極高/輸出成型成本:高
適合BOSS:月輪,龍蝦,卡蓮,特里波卡,海姆達(dá)爾,沉靈,姬麟-黑,阿濕波,帕凡提,吼姆王,教父軍團(tuán),赫菲斯托斯,地藏御魂。
推薦理由:目前無被克屬性、啟動(dòng)無需SP、高爆發(fā)、強(qiáng)破盾、時(shí)空多,真正的高投入高回報(bào)典型,唯一的缺點(diǎn)可能只有不能肝了吧)
衍生陣容:
①月光 彗星 彼岸雙生
月光與彗星同樣適合輔助彼岸,在怪物時(shí)空抗性高,無法觸發(fā)時(shí)空QTE的情況下可以使用彗星點(diǎn)射觸發(fā)彼岸QTE。彗星的盾反可以帶來長時(shí)空,配合彼岸的QTE與主動(dòng)閃避可以頻繁觸發(fā)超時(shí)空。
與月光神恩組合不一樣的是,本陣容月光閃避時(shí)不需要遷就隊(duì)友的換人CD,也可以極限閃避怪物的攻擊,獲得更長的時(shí)空斷裂。(注:以往此陣容的短板為沒有脆弱,而超限百手的出現(xiàn)彌補(bǔ)了這一缺陷,整體傷害變得更高)
②彗星 神恩 彼岸雙生
彗星神恩的輔助組合一般用于低配陣容中,此組合中彗星一般不攜帶牛頓下,依靠頻繁切出盾反怪物攻擊觸發(fā)時(shí)空拖延時(shí)間。相較于傳統(tǒng)速切,此組合的每一輪輸出時(shí)間更長,神恩可以更多地插出原典獲取SP,最后神恩可以開啟大招帶來更多的加成。
彗星神恩的組合可以帶來幾乎100%的暴擊率,對于配置不足的小伙伴來說較為友好。
鬼鎧 血舞 霧都迅羽
此陣容同樣是戰(zhàn)場的??停c月光神恩彼岸一物理一元素組成黑白雙煞,是戰(zhàn)場BOSS的噩夢。在沒有被克制,怪物也沒有明顯的元素抗性的情況下,以霧都為主C的雷神隊(duì)都可以打出不錯(cuò)的分?jǐn)?shù)。
鬼鎧與霧都是固定角色,而操控血舞的機(jī)體一般為櫻桃炸彈,櫻桃炸彈擁有閃避時(shí)空,且可以拼湊出鬼鎧隊(duì)長技的加成,是最優(yōu)秀的發(fā)射器。而在某些極端情況下可以使用玫瑰作為發(fā)射器,總之以湊齊鬼鎧隊(duì)長技為核心目標(biāo)。
推薦度:高/輸出成型成本:低
適合BOSS:輝騎士-月魄,吼姆王,緋獄丸,海姆達(dá)爾,月魂,教父軍團(tuán),貝納勒斯,和平使者,阿濕波,赫菲斯托斯,帕凡提。
推薦理由:同樣是高泛用隊(duì)伍,上可競爭頂分,下可兼容低配,各個(gè)裝備層次的表現(xiàn)都可圈可點(diǎn)。你幾乎找不到不養(yǎng)這隊(duì)的理由。
衍生陣容
鬼鎧 圣女/誓約 霧都迅羽
鬼鎧圣女霧都的陣容是絕大部分霧都主C的極限分達(dá)成陣容,適合拉滿配置的玩家使用。圣女擁有主動(dòng)開啟的長時(shí)空,鬼角的加成也非常給力,相對來說時(shí)空覆蓋率是最高的;而鬼鎧誓約霧都的陣容則更適合低配玩家使用,此陣容可以打多波循環(huán),誓約閃避時(shí)空較長且CD較短,配合霧都閃避的長時(shí)空也可以做到較高時(shí)空覆蓋率,核心宗旨是不斷切人一波波地磨死怪物。
月光 神恩 白夜執(zhí)事
此陣容與月光神恩彼岸的陣容擁有差不多的思路,也是可以應(yīng)對非常多的BOSS的,甚至可以逆克制擊殺BOSS。不過彼岸的輸出線條較為平緩,每一波切人都能打出非常高的傷害,而白夜的每一波切人大部分是為了攢滿SP,直到最后一波100SP開啟大招結(jié)束戰(zhàn)斗。
受制于大招開啟較為緩慢,白夜的分?jǐn)?shù)也普遍沒有彼岸這么高,但優(yōu)勢在于即使配置不高,也可以打出不低的得分。
推薦度:高/輸出成型成本:低
適合BOSS:龍蝦,吼姆王,卡蓮,月魂,姬麟-黑,阿濕波,地藏御魂,帕凡提。
推薦理由:高分領(lǐng)域借著別人的新衣服反復(fù)仰臥起坐,地圖裝表現(xiàn)也不錯(cuò)。雖然已不再是一姐,但依舊是第二物理隊(duì)的強(qiáng)力競爭者,輔助沖突時(shí)也有多種衍生陣容可選,性價(jià)比高。
衍生陣容
彗星 神恩/圣女 白夜執(zhí)事
彗星神恩白夜的陣容暴擊率較高,但只適合攻略攻擊欲望高的怪物,一旦彗星無法盾反觸發(fā)神恩QTE,整個(gè)流程循環(huán)就會(huì)中斷。而彗星圣女白夜的陣容則不需要頻繁的切人,白夜站擼到底,可以開啟多個(gè)大招直接擊殺BOSS。
熾翎 深紅 理之律者
理之律者的機(jī)制也非常適合攻略戰(zhàn)場,一般可以應(yīng)對逆克制與元素抗性以外的BOSS,前期使用***輸出與攢SP,后期開啟大招結(jié)束戰(zhàn)斗。熾翎可以主動(dòng)踢出SP包加速理之律者開啟大招速度,且閃避可以觸發(fā)深紅與理律的QTE,是非常優(yōu)秀的輔助。
推薦度:較高/輸出成型成本:中
適合BOSS:緋獄丸,教父軍團(tuán),貝納勒斯,姬麟-黑,空之律者,和平使者,赫菲斯托斯。
推薦理由:戰(zhàn)場受限于啟動(dòng)SP,爆發(fā)時(shí)間較晚,但開出大招基本就能結(jié)束戰(zhàn)斗。需要第二隊(duì)元素陣容時(shí)出場率很高。(她 是 律 者)
衍生陣容
鬼鎧 云墨/血舞 理之律者
此陣容一般用于攻略血量較少或者擁有冰元素易傷的BOSS,鬼鎧隊(duì)長提供初始SP,可以讓理律光速開大。血舞的發(fā)射器一般為擁有閃避時(shí)空的角色,最佳選擇是櫻桃炸彈,下位替代為疾風(fēng)(疾風(fēng)閃避時(shí)空非常短)。云墨就更不用說了,極強(qiáng)的輔助效果可以讓理之律者的傷害提到全新的高度。
不過由于鬼鎧基本綁定了霧都使用,一般在沒有適合霧都的BOSS時(shí)才會(huì)祭出這個(gè)快速開車陣容。而在沒有鬼鎧提供SP的情況下,熾翎的表現(xiàn)通常還是優(yōu)于云墨的。
空律 彗星 月煌
此陣容一般可以攻略生物屬性的BOSS,地藏與皮皮馬首當(dāng)其沖。月煌對單時(shí)擁有非常高的輸出,前期以打連擊,攢SP,補(bǔ)傷害為主,攢出大招之后則切人爆發(fā),開啟大招一個(gè)蓄力打出巨額傷害。但月煌可攻略的BOSS一般白夜或者彼岸也能完成攻略,所以此陣容一般是在有角色沖突時(shí)使用。
推薦度:中/輸出成型成本:中
適合BOSS:海姆達(dá)爾,緋獄丸,沉靈,月魂,姬麟-黑,地藏御魂,赫菲斯托斯,月輪。
推薦理由:成型后高分領(lǐng)域表現(xiàn)良好,也是第二物理隊(duì)候選。但紫苑角色SS+增幅5星的培養(yǎng)周期實(shí)在是太長,還沒有解鎖紫苑的話可要好好考慮能不能接受肝她的時(shí)間了。(她的輔助是律者)
衍生陣容
彗星 神恩 月煌
此陣容一般為拉滿配置,使用超限百手一波流擊殺BOSS,分?jǐn)?shù)很高,配置需求同樣很高。
熾翎 深紅 勿忘
此陣容一般用于攻略沒有冰抗的怪物,勿忘擁有極高的爆發(fā),但缺點(diǎn)是時(shí)空覆蓋率非常低,如果兩波或三波無法擊殺BOSS,分?jǐn)?shù)就會(huì)低上不少。且勿忘隊(duì)伍成型所需配置較高,還要凹薛定諤上的加成,所以對玩家的發(fā)量有著很高的要求,摸魚玩家還是不要碰此陣容為妙。
推薦度:中/輸出成型成本:高
適合BOSS:緋獄丸,海姆達(dá)爾,教父軍團(tuán),貝納勒斯,空之律者,赫菲斯托斯。
推薦理由:真貓,高分,脫發(fā)。再次強(qiáng)調(diào),摸魚玩家還是不要碰此陣容,兩隊(duì)元素隊(duì)足夠了。
衍生陣容
月光 銀狼/真炎/黑劍 勿忘
這三種陣容彌補(bǔ)了熾翎深紅勿忘陣容時(shí)空覆蓋率低的缺點(diǎn),但相對的整體傷害就低上一些,一般用于攻略血量較低或者擁有冰元素易傷的BOSS,所需配置依然較高。
以上就是關(guān)于崩壞3常用陣容的盤點(diǎn),我們一共推薦了六支不同的陣容,除去上面的六支以外,還有女武神劫滅、月魄、月輪等角色也可以打出部分BOSS的高分,但由于適用面/出場率/成本等多種原因,優(yōu)先級不如上面的陣容。當(dāng)擁有上述六支陣容之后基本上就可以暢游戰(zhàn)場了。
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崩壞3
《崩壞3》是米哈游自研的一款科幻冒險(xiǎn)動(dòng)作游戲。 3D全視角卡通渲染、自由跳躍的立體戰(zhàn)斗,無限可能的分支連招,酣暢淋漓的超強(qiáng)打擊感……打造次世代動(dòng)作游戲! 扣人心弦的崩壞系列故事、沉浸感十足的關(guān)卡劇情、豪華的聲優(yōu)陣容,更會(huì)讓你感受到前所未有的代入感。 地球上的危機(jī)暫且告一段落,而火星上的新冒險(xiǎn)已經(jīng)拉開帷幕。 邂逅性格迥異的女武神,一起探索火星文明的秘密。
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行者和女獵手 來自于 九游APP 2024-04-22 11:35
也翻過評論,也算得上是資深艦長?;旧蠜]人會(huì)說第1部的不好。是啊,畢竟也是7年過來的。沒必要去噴第2部,劇情一貫也延續(xù)了米家高質(zhì)量水準(zhǔn),玩法上也有了創(chuàng)新 但是兩萬水晶沒出松雀的樣子真的很開心。第2部的故事完全舍棄了御三家。也完全采用了新的方法。這就是為了吸引新人而做的。老玩家作為主體。來帶動(dòng)新人入坑。不用太在意第2部和第1部的區(qū)別。它們都是崩壞三。我愛這個(gè)游戲,自然也愛它們。即便有差強(qiáng)人意的地方。
丶小背叛 來自于 九游APP 2024-07-18 10:30
說實(shí)話,沒有崩壞三的成功就不會(huì)有后面的原神等游戲。身為米哈游第一個(gè)二次元?jiǎng)幼黝愑螒?,可以說是非常成功,但是現(xiàn)在的崩壞三越來越差,就是為了絕區(qū)零等來適應(yīng)的游戲??傊?,感謝崩壞三6年的陪伴,希望崩壞三越做越好
豌豆j6sago 來自于 九游APP 2024-07-28 12:40
雖然玩?zhèn)€游戲把我刀麻了,但不得不承認(rèn)劇情很好,我遺憾錯(cuò)過了陪伴她7年的成長,在她完結(jié)之后才入坑,但我也慶幸沒有錯(cuò)過這個(gè)故事,她不像一個(gè)游戲,更像一個(gè)故事,如果真正想要很好的玩這個(gè)游戲,可以跳過深淵和戰(zhàn)場,用心的去體會(huì)他的主線和往世樂土,推完劇情之后再去管這些,反正劇情里都是用的體驗(yàn)角色。
忒修斯(1775762860) 來自于 九游APP 2024-08-05 09:45
優(yōu)點(diǎn) 畫面和角色設(shè)計(jì)很好 打擊感強(qiáng)動(dòng)作流暢 玩法多樣,缺點(diǎn) 隨著游戲版本的更新 新角色的推出可能會(huì)導(dǎo)致舊角色相對削弱 影響游戲平衡,還有一點(diǎn)就是福利少不氪金的話養(yǎng)成一個(gè)角色很慢
豌豆vbs5qt 來自于 九游APP 2024-07-14 08:40
怎么說呢,我對崩三感情曲折。當(dāng)年那件事發(fā)生后我就退了一段時(shí)間。但薪炎永存劇出現(xiàn)后我就回歸了,看到琪亞娜的成長我很感動(dòng),好幾年的老家伙了但可玩性一直都有。我將一直支持我們的崩三
豌豆1n8qbw 來自于 九游APP 2025-01-19 01:49
喜歡,怎么說呢?還是喜歡!反正呢什么精妙絕倫的贊美我不會(huì),但是我還是想說一句。「加油!我會(huì)一直支持的米游的?!?/p>
澗酥 來自于 九游APP 2025-01-01 18:33
?怎么剛?cè)肟拥臅r(shí)候,松雀卡池第一個(gè)十抽七折,一個(gè)十連的第七抽來了,現(xiàn)在六十多抽第二個(gè)還沒出
豌豆f7ukcx 來自于 九游APP 2025-01-13 16:29
還行!?。。。。。。。?!
豌豆qxv57o 來自于 九游APP 2025-01-10 18:15
玩法很好要是加一個(gè)開曠的世界的世界就可以了
豌豆3udp0f 來自于 九游APP 2025-01-07 20:35
畫質(zhì)很好,玩法也挺好的,就是我感覺有點(diǎn)難操控