崩壞3
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《崩壞3》是米哈游自研的一款科幻冒險(xiǎn)動作游戲。 3D全視角卡通渲染、自由跳躍的立體戰(zhàn)斗,無限可能的分支連招,酣暢淋漓的超強(qiáng)打擊感……打造次世代動作游戲! 扣人心弦的崩壞系列故事、沉浸感十足的關(guān)卡劇情、豪華的聲優(yōu)陣容,更會讓你感受到前所未有的代入感。 地球上的危機(jī)暫且告一段落,而火星上的新冒險(xiǎn)已經(jīng)拉開帷幕。 邂逅性格迥異的女武神,一起探索火星文明的秘密。
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《崩壞3》常駐玩法分析 常駐玩法有哪些

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:游民星空 發(fā)布時(shí)間:2022-06-02 10:50:31
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今天為大家?guī)淼氖恰侗缐?》常駐玩法分析,來看看崩壞3的常駐玩法分析吧!,希望對各位玩家有所幫助!

常駐玩法一覽表

這里將對常駐玩法中的「開放世界」、「量子流形」、「萬象虛境」、「記憶戰(zhàn)場」、「往世樂土」進(jìn)行介紹,幫助大家更加了解這些玩法的要點(diǎn),更輕松地獲取獎(jiǎng)勵(lì)。

開放世界(開啟等級18級)

「開放世界」一般會根據(jù)所激活的區(qū)域來稱呼,「櫻色輪回」——“八重村”、「天命總部」——“天命開放世界”、「后崩壞書」——“后崩一”、「后崩壞書 第二章」——“后崩二”,「后崩壞書」和「后崩壞書 第二章」有時(shí)也會統(tǒng)稱為“后崩壞書”或“后崩”。

「開放世界」中每個(gè)世界都有自己鮮明的特色:「櫻色輪回」的助戰(zhàn)伙伴「緋玉丸」,特色料理用以加強(qiáng)出戰(zhàn)角色;「天命總部」的對戰(zhàn)斗產(chǎn)生各種影響的天氣效果,助戰(zhàn)伙伴「愛醬」,機(jī)甲和載具駕駛系統(tǒng);「后崩壞書」則是開創(chuàng)了崩壞3游戲內(nèi)首個(gè)明確了高度這一概念的玩法,自此將戰(zhàn)斗范圍從地面引伸至了空中,戰(zhàn)斗和探索多會用到跳躍和二段跳能力。并且「后崩壞書」中采用了單獨(dú)的養(yǎng)成系統(tǒng)(無需抽卡),玩家可通過「后崩壞書」主線劇情及委托任務(wù),獲取特殊材料,從而提升主角和團(tuán)隊(duì)成員的戰(zhàn)斗力。

一般在跟著系統(tǒng)指引下游玩,持續(xù)推進(jìn)劇情的第一天就會接觸到「開放世界」玩法了。

玩法獎(jiǎng)勵(lì)

「開放世界」中每個(gè)世界都有其主線和支線劇情任務(wù),完成后可以獲得不同的獎(jiǎng)勵(lì)。

「開放世界」中的「冒險(xiǎn)委托」是【逆熵·虛數(shù)核心】(合成用于進(jìn)化5星武器的【崩壞結(jié)晶】)的重要來源,同時(shí)有很多【角色碎片】可以在這里獲取,也會有一定的其他【稀有養(yǎng)成材料】產(chǎn)出,還會有一定概率接到【水晶】獎(jiǎng)勵(lì)的委托。

隨著「冒險(xiǎn)委托」的完成,「冒險(xiǎn)等級」也會逐步提高,「冒險(xiǎn)委托」的難度會增加,獎(jiǎng)勵(lì)也會同步提升。雖然后期每周周結(jié)算雖然會扣除3點(diǎn)冒險(xiǎn)經(jīng)驗(yàn),不過只要保持活躍就能一直穩(wěn)定在30級的最高「冒險(xiǎn)等級」,且全部世界的「冒險(xiǎn)等級」是共通的,無需再養(yǎng)成。

每周會開放3輪「冒險(xiǎn)委托」,完成完整的1輪「冒險(xiǎn)委托」在輪次結(jié)算后會獲得對應(yīng)「冒險(xiǎn)等級」的「輪次結(jié)算獎(jiǎng)勵(lì)」(每個(gè)世界的可能會有些許不同),基本為【金幣】、【角色靈魂自選箱】、【普通晶體核心】(重構(gòu)圣痕的詞綴)或【高級技能材料】。

每周完成至少完整的1輪「冒險(xiǎn)委托」后可以在下一周時(shí)獲得「周結(jié)算獎(jiǎng)勵(lì)」,有【圣痕共鳴】(「置換空間」兌換圣痕或鍛造圣痕)、【金幣】、【星石】、【晶體擴(kuò)容器】(給只有一條詞綴槽位的圣痕增加到兩條)。

開放時(shí)間

「開放世界」的「冒險(xiǎn)委托」會在每周一、周四、周六的04:00開啟,并在周四、周六的04:00終止挑戰(zhàn),下周一的03:00會終止挑戰(zhàn)并進(jìn)入周結(jié)算,在04:00時(shí)會發(fā)放周結(jié)算獎(jiǎng)勵(lì)。

玩法要點(diǎn)

「開放世界」除開到達(dá)等級系統(tǒng)自動激活某一世界外,每周可以自行指定激活一個(gè)區(qū)域。中「櫻色輪回」和「天命總部」根據(jù)指引即可,沒有特別需要注意的;而「后崩壞書」因?yàn)橐肓颂S,按鍵位置有了一定的變化,操作習(xí)慣需要一定的適應(yīng)。

在空中進(jìn)行戰(zhàn)斗

量子流形(開啟等級25級)

「量子流形」與「量子奇點(diǎn)」一般被簡稱為“深淵”,同一時(shí)間只能選擇參與其中一個(gè),兩者獎(jiǎng)勵(lì)一樣。一般來說「量子流形」要獲得和「量子奇點(diǎn)」同獎(jiǎng)勵(lì)的難度會相對更低,這里也將會介紹更早接觸到的「量子流形」。

一般在跟著系統(tǒng)指引下游玩,持續(xù)推進(jìn)劇情的第一天就會接觸到「量子流形」玩法了。

玩法獎(jiǎng)勵(lì)

「量子流形」是游戲內(nèi)常駐玩法中【水晶】最大來源之一,并且還會提供【金徽紀(jì)念物】、【高級技能材料】等重要資源,后期還會有【遠(yuǎn)古傳承】可以獲取。

「量子流形」每個(gè)周期會根據(jù)通過的層數(shù)實(shí)時(shí)發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì),完成每期的晉級挑戰(zhàn)要求后下一期可以進(jìn)入更高的難度,逐步從「原罪」難度到「苦痛」難度再到「紅蓮」難度,同時(shí)獎(jiǎng)勵(lì)也會有所增加。

開放時(shí)間

「量子流形」會在每周一、周五的15:00開啟,在周三、周日的22:00終止挑戰(zhàn)并進(jìn)入結(jié)算,22:30發(fā)放結(jié)算獎(jiǎng)勵(lì)。

玩法要點(diǎn)

「量子流形」的玩法是闖關(guān)模式,每期的敵人排布和環(huán)境效果可能都會發(fā)生變化,初期的時(shí)候難度較低,帶上最強(qiáng)的一隊(duì)角色即可。

后期隨著敵人的數(shù)值上升,敵人排布和環(huán)境效果影響變大,培養(yǎng)隊(duì)伍的思路也逐漸開始要求不止一個(gè)隊(duì)伍能打,對多種屬性能打的隊(duì)伍有了要求。一般最好有四種輸出屬性的隊(duì)伍,即雷元素、火元素、冰元素、物理,再往后則是與不同屬性的排列組合了。

萬象虛境(開啟等級28級)

「萬象虛境」一般被簡稱為“虛境”,是鍛造裝備材料的重要來源。

一般在跟著系統(tǒng)指引下游玩,持續(xù)推進(jìn)劇情的第一天就會接觸到「萬象虛境」玩法了。

玩法獎(jiǎng)勵(lì)

「萬象虛境」是游戲內(nèi)常駐玩法中【以太燃素】和【裝備鍛造材料】最大來源,但是會受到【虛境挑戰(zhàn)書】和【時(shí)序通行證】這兩項(xiàng)資源的數(shù)量限制,導(dǎo)致本玩法有著最大資源收入上限。

「成長指南」中的「訓(xùn)練計(jì)劃-訓(xùn)練商店」獲取的冰元素輸出圣痕【羅伯特·皮里】可以在此升變?yōu)椤?a class='keyword-tag' href='http://pc333.cn/bhxy3/keyword-351532-1/' data-statis='text:txt_newsdetail-654463_keyword_po-27_other-351532'>安娜·沙尼亞特】,如需升變建議優(yōu)先將【羅伯特·皮里】(下)升變?yōu)椤景材取ど衬醽喬亍浚ㄏ拢?,這樣可以最低限度影響整體圣痕的強(qiáng)度。之后在收集到足夠的材料后一次性將【羅伯特·皮里】(上+中)升變?yōu)椤景材取ど衬醽喬亍浚ㄉ?中)。

升變【羅伯特·皮里】的所需材料中【聚能·空間透鏡】建議在「往世樂土」商店和每周挑戰(zhàn)中獲取,而【深邃的青晶】(冰G3碎片)則主要在「幽寒之檻」的第6層中產(chǎn)出,第5層也有一定的產(chǎn)出。

開放時(shí)間

「萬象虛境」每天04:00都會按照規(guī)則補(bǔ)充【虛境挑戰(zhàn)書】數(shù)量,如果達(dá)到上限則不會再補(bǔ)充。

玩法要點(diǎn)

「萬象虛境」的玩法是闖關(guān)模式,在限定時(shí)間內(nèi)擊敗敵人即可通關(guān)獲取獎(jiǎng)勵(lì)。一般1~5層都是復(fù)數(shù)的普通敵人,6層開始會有BOSS出場。

「萬象虛境」的四種關(guān)卡對應(yīng)了所需的傷害屬性,即「幽寒之檻」——冰元素、「煌然之地」——火元素、「轟鳴之殿」——雷元素、「千刃之?!埂锢?。

「萬象虛境」有非常明顯的傷害傾向性,例如雷元素的「轟鳴之殿」,在第5層開始就會增加敵人受到的雷元素傷害70%,降低敵人受到的其他屬性傷害70%。即使裝備配置比較懸殊,在此關(guān)卡使用雷元素傷害的角色進(jìn)行輸出會比使用其他屬性傷害的角色要輕松非常多。切記不要逆?zhèn)傩蕴魬?zhàn)。

記憶戰(zhàn)場(開啟等級38級)

「記憶戰(zhàn)場」一般被簡稱為“戰(zhàn)場”,一開始接觸到的時(shí)候只有2個(gè)BOSS,后面在到達(dá)高級區(qū)時(shí)會增加到3個(gè),到達(dá)終極區(qū)時(shí)積分+20%的BOSS會變成最高SSS級難度。

一般在跟著系統(tǒng)指引下游玩,持續(xù)推進(jìn)劇情的前幾天就會接觸到「記憶戰(zhàn)場」玩法了。

玩法獎(jiǎng)勵(lì)

「記憶戰(zhàn)場」是游戲內(nèi)常駐玩法中【遠(yuǎn)古意志】最大來源之一,并且還會提供【水晶】、【星石】等稀有資源,后期還會有【遠(yuǎn)古傳承】可以獲取。

【遠(yuǎn)古意志】和【遠(yuǎn)古傳承】在「戰(zhàn)場寶庫」商店中可以兌換【S級女武神角色卡】和【S級女武神碎片/靈魂】。

「記憶戰(zhàn)場」每個(gè)周期會根據(jù)挑戰(zhàn)成功的次數(shù)發(fā)放挑戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì),并且在結(jié)算后會根據(jù)所在的排名段位發(fā)放排行獎(jiǎng)勵(lì)。挑戰(zhàn)次數(shù)獎(jiǎng)勵(lì)占了很大的獎(jiǎng)勵(lì)比重,即使打不高分?jǐn)?shù)也要盡可能拿完挑戰(zhàn)次數(shù)獎(jiǎng)勵(lì)。

建議按照「成長指南」→「訓(xùn)練筆記」中「記憶戰(zhàn)場挑戰(zhàn)」任務(wù)完成每日要求的挑戰(zhàn)次數(shù),并且注意「作戰(zhàn)任務(wù)」中「記憶戰(zhàn)場」任務(wù)的要求,每周完成次數(shù)挑戰(zhàn)。

開放時(shí)間

「記憶戰(zhàn)場」會在每周二的04:00開啟,在下周一的04:00終止挑戰(zhàn)并進(jìn)入結(jié)算,并在下一次開放時(shí)發(fā)放結(jié)算獎(jiǎng)勵(lì)。

玩法要點(diǎn)

「記憶戰(zhàn)場」的玩法是挑戰(zhàn)BOSS,每期的BOSS組合都會發(fā)生變化。

每期「記憶戰(zhàn)場」中,進(jìn)行挑戰(zhàn)的角色和裝備將鎖定至當(dāng)前挑戰(zhàn)的BOSS陣容中,不可用于挑戰(zhàn)其他BOSS,且一個(gè)BOSS中最多可以有6名女武神挑戰(zhàn)。

因此玩法機(jī)制的關(guān)系,需要均衡分配自己的戰(zhàn)力,盡可能達(dá)到綜合分?jǐn)?shù)最高。一般可以選擇屬性、傷害屬性克制BOSS的輸出型女武神為隊(duì)伍核心來挑戰(zhàn)。

擊敗BOSS越快,獲得的積分越高,角色觸發(fā)極限閃避、防御技能或QTE技能進(jìn)入時(shí)空斷裂效果時(shí),可以減緩關(guān)卡計(jì)時(shí),從而為擊敗BOSS爭取時(shí)間。各角色技能玩法介紹可進(jìn)入「戰(zhàn)術(shù)課堂」→「角色教學(xué)」關(guān)卡了解詳細(xì)操作方式和陣容搭配。

在抽取了新手補(bǔ)給「識之律者」或「炎之律者」時(shí),可分別組建物理、元素隊(duì)伍,例如物理陣容「識之律者」+「驅(qū)動裝·山吹」+「空之律者」,參與成長指南活動,簽到可領(lǐng)取「空之律者」角色卡。

往世樂土(開啟等級50級)

「往世樂土」一般被簡稱為“樂土”,相較于其他的玩法,初接觸時(shí)需要花費(fèi)一定的時(shí)間去了解,但在了解之后則會體會到其魅力和樂趣所在。

一般在跟著系統(tǒng)指引下游玩,持續(xù)推進(jìn)劇情時(shí)的第二周會開始接觸到「往世樂土」玩法了。

玩法內(nèi)有較為詳細(xì)的功能介紹,建議認(rèn)真閱讀,不要跳過。實(shí)際玩法內(nèi)只需要操作單一角色,而非「量子流形」、「記憶戰(zhàn)場」這類需要培養(yǎng)和切換操作3名角色的小隊(duì)玩法,在合適的難度下對操作熟練度要求并不高,對于刻印選擇的策略性更為重要。

「往世樂土」劇情發(fā)展承接主線章節(jié)第十九章,包含大篇幅文本、全語音對話、CG劇情,初次進(jìn)入需使用系統(tǒng)提供的「雷之律者」完成劇情,之后需要切換劇情章節(jié)的話可以點(diǎn)擊左上角章節(jié)圖標(biāo)進(jìn)行選擇切換,并且使用【無暇之鑰】解鎖自己擁有的角色裝甲來進(jìn)行攻略。

初次劇情結(jié)束后會獲取【無暇之鑰】*2,在【無暇之鑰】低于1/1上限的情況下每周會自然獲取一把。

玩法獎(jiǎng)勵(lì)

「往世樂土」提供了相當(dāng)多的【水晶】獎(jiǎng)勵(lì),無論通關(guān)與否,在關(guān)卡挑戰(zhàn)結(jié)束后都可以獲得【銹蝕之徽】用于在商店中可以兌換【晉升印章】、【三分結(jié)晶】等稀缺資源,每周完成挑戰(zhàn)「深層序列」模式除了大量【水晶】獎(jiǎng)勵(lì)外還有其他的資源獎(jiǎng)勵(lì)。

每個(gè)已激活女武神的「角色裝甲」升級養(yǎng)成、「刻印」成套收藏、「淺層序列」模式每個(gè)女武神和難度的首次通關(guān)都會提供【水晶】獎(jiǎng)勵(lì),初期進(jìn)入「往世樂土」可以獲取大量【水晶】。

【銹蝕之徽】需要通過多次挑戰(zhàn)來累積獲取,點(diǎn)擊挑戰(zhàn)界面右上角的圖標(biāo)可以查看本周期獲取的數(shù)量情況。

使用【銹蝕之徽】在「樂土商店」中可以兌換【理之律者晉升印章】(一次性)、【粉色妖精小姐?晉升印章】(一次性)、【繚亂星棘晉升印章】(一次性)、【三分結(jié)晶】(版本限購)、【A級女武神碎片自選箱】(版本限購)、【聚能·空間透鏡】(每周限購)、【相轉(zhuǎn)移鏡面】(每周限購)、【加速券】(每周限購)、【時(shí)序通行證】(每周限購)等稀有資源。

「淺層序列」模式中每個(gè)角色在通關(guān)每個(gè)難度后可以獲得一次性的【水晶】獎(jiǎng)勵(lì),獲取情況可以點(diǎn)擊「進(jìn)度一覽」查看。

每個(gè)解鎖的女武神根據(jù)「裝甲等級」,也可以獲得一次性的【水晶】獎(jiǎng)勵(lì)。

「圖鑒」中集齊每個(gè)女武神專屬刻印的圖鑒、集齊每種通用刻印的圖鑒后也可以獲得一次性的【水晶】獎(jiǎng)勵(lì)。

「往世樂土」的「深層序列」模式每個(gè)周期會根據(jù)挑戰(zhàn)成功的最高分?jǐn)?shù)發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì)。

開放時(shí)間

「往世樂土」會在每周一的10:00開啟,在下周一的04:00終止挑戰(zhàn)。

玩法要點(diǎn)

注意「命定之歧路」的加點(diǎn)方式,建議依照下圖「歧路·財(cái)富」→「歧路·歡宴」→「歧路·斗爭」→「歧路·庇護(hù)」的順時(shí)針順序升級,這樣可以最快速度解鎖雙支援位和強(qiáng)力支援角色,第一層全部升級至3/3后再開始升級第二層,順序不變。

「往世樂土」需要養(yǎng)成角色「裝甲等級」(提升角色裝甲屬性及專屬刻印強(qiáng)度)、「命定之歧路」等級(提供全方位加成)、「追憶之皿」等級(劇情觸發(fā)需要)。

 

精英技能 刷好感度 無盡深淵 碎片獲取

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全部評論

  • 行者和女獵手 來自于 九游APP 2024-04-22 11:35

    也翻過評論,也算得上是資深艦長。基本上沒人會說第1部的不好。是啊,畢竟也是7年過來的。沒必要去噴第2部,劇情一貫也延續(xù)了米家高質(zhì)量水準(zhǔn),玩法上也有了創(chuàng)新 但是兩萬水晶沒出松雀的樣子真的很開心。第2部的故事完全舍棄了御三家。也完全采用了新的方法。這就是為了吸引新人而做的。老玩家作為主體。來帶動新人入坑。不用太在意第2部和第1部的區(qū)別。它們都是崩壞三。我愛這個(gè)游戲,自然也愛它們。即便有差強(qiáng)人意的地方。

  • 丶小背叛 來自于 九游APP 2024-07-18 10:30

    說實(shí)話,沒有崩壞三的成功就不會有后面的原神等游戲。身為米哈游第一個(gè)二次元?jiǎng)幼黝愑螒?,可以說是非常成功,但是現(xiàn)在的崩壞三越來越差,就是為了絕區(qū)零等來適應(yīng)的游戲。總之,感謝崩壞三6年的陪伴,希望崩壞三越做越好

  • 豌豆j6sago 來自于 九游APP 2024-07-28 12:40

    雖然玩?zhèn)€游戲把我刀麻了,但不得不承認(rèn)劇情很好,我遺憾錯(cuò)過了陪伴她7年的成長,在她完結(jié)之后才入坑,但我也慶幸沒有錯(cuò)過這個(gè)故事,她不像一個(gè)游戲,更像一個(gè)故事,如果真正想要很好的玩這個(gè)游戲,可以跳過深淵和戰(zhàn)場,用心的去體會他的主線和往世樂土,推完劇情之后再去管這些,反正劇情里都是用的體驗(yàn)角色。

  • 忒修斯(1775762860) 來自于 九游APP 2024-08-05 09:45

    優(yōu)點(diǎn) 畫面和角色設(shè)計(jì)很好 打擊感強(qiáng)動作流暢 玩法多樣,缺點(diǎn) 隨著游戲版本的更新 新角色的推出可能會導(dǎo)致舊角色相對削弱 影響游戲平衡,還有一點(diǎn)就是福利少不氪金的話養(yǎng)成一個(gè)角色很慢

  • 豌豆vbs5qt 來自于 九游APP 2024-07-14 08:40

    怎么說呢,我對崩三感情曲折。當(dāng)年那件事發(fā)生后我就退了一段時(shí)間。但薪炎永存劇出現(xiàn)后我就回歸了,看到琪亞娜的成長我很感動,好幾年的老家伙了但可玩性一直都有。我將一直支持我們的崩三

  • 似菲 來自于 九游APP 2024-10-16 09:58

    垃圾,之前把自家老婆送國外去賣,這么惡心了我還在玩,把玩一坨答辯,后來又搞抄襲,衛(wèi)兵還多,劇情開始垃圾,玩不了一點(diǎn),趕快完蛋吧

  • 魔法盾之蜘蛛流1 來自于 九游APP 2024-10-31 10:31

    運(yùn)氣好的十連雙金,運(yùn)氣不好的角色池90抽直接吃滿再加上武器池60抽和協(xié)同……喔!太好玩了!帥死你罷了?。。?!乆乆乆乆乆乆乆乆乆

  • 豌豆bx2gfz 來自于 九游APP 2024-10-16 09:56

    垃圾,之前把自家老婆送國外去賣,這么惡心了我還在玩,把玩一坨答辯,后來又搞抄襲,衛(wèi)兵還多,劇情開始垃圾,玩不了一點(diǎn),趕快完蛋吧

  • TIFAcc 來自于 九游APP 2024-10-14 12:06

    福利越來越給力了,活動也不再是無聊到爆炸且獎(jiǎng)勵(lì)毫無興趣的了,真的可以看出一個(gè)游戲的用心程度 做了這么多年艦長 始終舍不得刪除這款手機(jī)上唯一的二次元游戲 想起給每個(gè)女武神過生日,陪你過各種節(jié)假日的日子歷歷在目 每次回歸琪亞娜總會在那歡迎我 從一開始青澀無知激動得蹦蹦跳跳的少女到現(xiàn)在穩(wěn)重可靠說我不在他也能應(yīng)付得來的可靠伙伴 真的有種女兒長大了的感覺 從初中玩到大學(xué)畢業(yè) 可以說這個(gè)游戲我會一直玩到他關(guān)服 雖然充的錢不多 大部分時(shí)候也只是充月卡 但無疑是我堅(jiān)持玩的時(shí)間最長的游戲 米哈游 希望你能好好把這個(gè)ip傳承下去??!

  • 是阿楂呀 來自于 九游APP 2024-10-31 21:26

    最近剛回游,劇情是真的不行,某些人也別硬夸,打斗除了特效可以玩法是真的不多,然后整一堆花哨的模式,你覺得玩崩壞三的像是奔著那個(gè)去的嗎

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開發(fā)者:上海米哈游影鐵科技有限公司

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