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《崩壞3》李素裳怎么樣 李素裳角色攻略
本篇將從角色定位、技能機(jī)制、操作手法、裝備隊(duì)伍搭配、應(yīng)用場(chǎng)景等方面詳細(xì)分析該角色。
一、角色定位
李素裳的定位是異能冰傷,具有高頻、遠(yuǎn)程傷害的特性。輔助能力依賴(lài)但不受限于大招,常態(tài)仍舊具備不俗的加成,其輔助模式據(jù)此分為大小爆發(fā)。
受限于SP存量,武器/技能/人偶冷卻時(shí)間時(shí),利用小爆發(fā)過(guò)渡輸出空窗期;在小爆發(fā)鋪墊的基礎(chǔ)之上,大爆發(fā)只需要盡情輸出,兩相結(jié)合,形成了李素裳優(yōu)秀的循環(huán)能力。
二、機(jī)制解析
注:文章所用技能數(shù)據(jù)皆來(lái)自V3測(cè)試服SSS階李素裳數(shù)據(jù)。
1、回風(fēng)萬(wàn)刃
在隊(duì)友釋放武器技能、造成分支或蓄力傷害時(shí),李素裳會(huì)釋放協(xié)助攻擊【回風(fēng)萬(wàn)刃】,該傷害視作分支傷害,可后臺(tái)觸發(fā)泳裝中、牛頓下、塞尚下等圣痕加成。
▲后臺(tái)釋放的回風(fēng)萬(wàn)刃
SS0解鎖【鳴鋒鏑】技能,在釋放【回風(fēng)萬(wàn)刃】時(shí)提供額外SP,是李素裳重要的SP回復(fù)手段之一。
2、動(dòng)能——?jiǎng)σ?/strong>
玉騎士?月痕在戰(zhàn)斗中獲得劍意,劍意上限為200點(diǎn),劍意是李素裳釋放部分戰(zhàn)斗技能的基礎(chǔ)。劍意的回復(fù)主要通過(guò)以下手段:
①普通攻擊每一式命中敵人時(shí)回復(fù)若干點(diǎn)劍意;
②常態(tài)下觸發(fā)極限閃避回復(fù)60點(diǎn)劍意;
③QTE出場(chǎng)時(shí)回復(fù)全部劍意(自動(dòng)開(kāi)啟劍陣模式);
▲劍意值,上限為200點(diǎn)
3、劍陣模式
在劍意達(dá)到上限兩百點(diǎn)時(shí),可長(zhǎng)按攻擊鍵開(kāi)啟劍陣模式。劍陣模式下劍意隨時(shí)間不斷減少,減少至0時(shí)劍陣模式自動(dòng)結(jié)束,劍陣模式下角色每0.2秒消耗1點(diǎn)劍意。
▲開(kāi)啟劍陣模式的李素裳
在劍陣模式下,李素裳會(huì)獲得全新的戰(zhàn)斗技能:【九野橫劍】、【截云之鋒】、【雷霆之利】、【飄飄劍影】、【萬(wàn)劍歸心】(以上技能皆視作分支傷害)。
且李素裳的輔助加成大多依賴(lài)這些新技能觸發(fā)(想了解劍陣模式的輸出手法及完整輸出手法可直接跳至“#03操作手法”)。
【成太虛】S0解鎖
李素裳重要的SP回復(fù)手段之一,一次20SP渡鴉聽(tīng)了都想哭。
【煉物我】SS1解鎖
長(zhǎng)時(shí)間且不俗的全隊(duì)冰傷加成。
4、必殺技——太!虛!劍!神!
以神化劍,太虛劍神!太虛劍氣的最高絕學(xué)不僅能發(fā)動(dòng)一次1800%倍率的攻擊,更是擁有全游唯二的元素貫穿狀態(tài),配合【無(wú)涯】還會(huì)提供冰隊(duì)稀缺的全隊(duì)破盾能力加成,含金量滿滿。
▲SS0解鎖,李素裳核心技能之一
此外,李素裳釋放大招后并不會(huì)退出劍陣模式,可繼續(xù)使用劍陣模式的戰(zhàn)斗技能直到劍意值歸零。
5、QTE/初始能量
敵人受到隊(duì)友造成的分支/蓄力傷害或隊(duì)友釋放必殺技時(shí)觸發(fā),減少離場(chǎng)角色4秒切人CD,并且讓李素裳直接進(jìn)入劍陣模式,是后續(xù)釋放分支技能觸發(fā)各類(lèi)加傷輔助技能的關(guān)鍵。因此,實(shí)戰(zhàn)中往往需要李素裳QTE出場(chǎng)。
將角色戰(zhàn)斗中的初始SP提升至120點(diǎn),有效緩解了李素裳大招高額SP消耗帶來(lái)的啟動(dòng)壓力。
三、操作手法
李素裳既可以作為輔助配合隊(duì)伍攻略高分,又可以充當(dāng)主C作為下位替代,因此以下分別介紹輸出時(shí)和輔助時(shí)的常規(guī)操作手法。
▲李素裳技能表
注:李素裳釋放適用武器「夜銜燭·飛光」的主動(dòng)后可以直接銜接一次【回風(fēng)萬(wàn)刃】,以下手法均默認(rèn)裝備此武器。
1、輸出常規(guī)手法
①李素裳QTE出場(chǎng)開(kāi)啟大招(小循環(huán)根據(jù)SP存量決定是否開(kāi)大);
②每釋放三次【雷霆之利】(點(diǎn)按必殺技)就銜接一次【回風(fēng)萬(wàn)刃】(點(diǎn)按攻擊鍵);
③BUFF時(shí)間臨近結(jié)束釋放【萬(wàn)劍歸心】(長(zhǎng)按攻擊鍵)收尾;
④進(jìn)入下一輪循環(huán);
注:雖然李素裳有一定輸出能力,但要打出最佳效果需要與帕朵搭配雙C,因此對(duì)帕朵的裝備有一定要求,單獨(dú)以李素裳為主C的打法前景不佳。
2、輔助常規(guī)手法
1)小循環(huán)
①李素裳QTE出場(chǎng);
②釋放【萬(wàn)劍歸心】(長(zhǎng)按攻擊鍵);
③切人開(kāi)始爆發(fā);
注:小循環(huán)目的為過(guò)渡輸出空窗期盡快進(jìn)入下一**爆發(fā),而李素裳專(zhuān)屬武器CD較長(zhǎng),因此小循環(huán)不釋放武器主動(dòng),在此基礎(chǔ)上如果打一次【回風(fēng)萬(wàn)刃】觸發(fā)【成太虛】的加成則會(huì)浪費(fèi)時(shí)間,故小循環(huán)僅釋放【萬(wàn)劍歸心】。
2)大爆發(fā)
①李素裳QTE出場(chǎng);
②武器主動(dòng)接【回風(fēng)萬(wàn)刃】后開(kāi)啟大招;
③釋放【萬(wàn)劍歸心】(長(zhǎng)按攻擊鍵);
3)陣容實(shí)戰(zhàn)手法
以人之律者+帕朵+李素裳為例:
①李素裳QTE出場(chǎng);
②武器主動(dòng)接【回風(fēng)萬(wàn)刃】后開(kāi)啟大招;
③釋放【萬(wàn)劍歸心】(長(zhǎng)按攻擊鍵);
④帕朵出場(chǎng)開(kāi)啟大招;
⑤人之律者QTE出場(chǎng);
⑥武器主動(dòng)—強(qiáng)化蓄力—武器主動(dòng);
⑦開(kāi)啟大招;
⑧特殊武器技—普攻—蓄力—特殊武器技—關(guān)大;
⑨進(jìn)入下一輪循環(huán);
四、裝備和隊(duì)伍搭配
1、武器
1)夜銜燭?飛光
和李素裳完美適配的適用武器,兼具輸出與輔助的能力,更是李素裳SP來(lái)源的最大核心。
基礎(chǔ)狀態(tài)的夜銜燭相比超限狀態(tài)在主動(dòng)倍率與輔助增傷上稍遜一籌,但循環(huán)能力并無(wú)區(qū)別,不會(huì)出現(xiàn)不到65導(dǎo)致流程循環(huán)有問(wèn)題的情況。
2)拂手陰晴
不愧是同出一門(mén)的拳套,連面板屬性都是一模一樣,不過(guò)在加傷能力和循環(huán)上都與專(zhuān)屬有著不小的差距,可作為下位替代考慮。
3)無(wú)存之境?無(wú)存
與拂手陰晴異曲同工,李素裳擁有分支攻擊,可以用無(wú)存主動(dòng)獲取SP,可作為下位替代考慮。
2、圣痕
1)李素裳?神州憶劍
不管是作為輸出還是作為輔助,畢業(yè)套都是最優(yōu)解。
2)屠格涅夫(屠泳屠)
因?yàn)槔钏厣芽梢院笈_(tái)上BUFF,所以屠格涅夫上下+泳裝中的散搭表現(xiàn)非常不俗,是比較理想的下位替代,除此之外葉采章上中+牛頓下、暴食上+泳裝中+牛頓下的散搭也是不錯(cuò)的選擇。
3)柳柒/安娜
僅作為輸出時(shí)的下位替代使用,在輸出方面柳柒稍強(qiáng)于安娜。
3、角色對(duì)比
1)云墨
既然師徒都有元素穿透,那自然少不了兩者的對(duì)比~
對(duì)比云墨,李素裳的優(yōu)勢(shì)在于:
①SP積攢效率高,循環(huán)速度快;
②不開(kāi)必殺的小循環(huán)中,加成更高;
而劣勢(shì)則在于:
①聚怪能力不足,面對(duì)位置分散的敵人需要帕朵/人偶改善體驗(yàn);
②冰傷專(zhuān)精輔助,不具備通用性;
實(shí)際表現(xiàn)上,李素裳在冰隊(duì)里自然強(qiáng)于云墨,但在攻略紅蓮及紅蓮以下的部分冰傷BOSS時(shí),云墨也是可考慮的下位替代。
2)迷城駭兔
李素裳在定位上是駭兔的上位替代,在各個(gè)方面都明顯強(qiáng)于駭兔,也解決了冰隊(duì)循環(huán)受限于駭兔大招CD的問(wèn)題。
同理,在攻略紅蓮及紅蓮以下的部分冰傷BOSS時(shí),兔鴨依舊是不錯(cuò)的選擇。
4、適配角色
1)人之律者
李素裳最直接的受益者即是人律,新輔助的出現(xiàn)讓人律的強(qiáng)度再創(chuàng)新高,駭兔其飽受詬病的必殺技CD問(wèn)題得到解決,極大地提升了冰隊(duì)循環(huán)速度,提速爆發(fā)再無(wú)后顧之憂。
2)理之律者
其次是理之律者,在當(dāng)前冰傷環(huán)境中理律需要面對(duì)BOSS厚實(shí)的護(hù)盾,李素裳提供的全隊(duì)破盾加成緩解了理律對(duì)盾手段缺乏的問(wèn)題,令人暖心。并且目前高階理律保有量不錯(cuò),在攻略一些天氣時(shí)可以作為不錯(cuò)的下位解。
3)次生銀翼
對(duì)于招牌循環(huán)型角色次生銀翼而言,李素裳帶來(lái)的提升毋庸置疑,搭配帕朵完美詮釋有大就開(kāi)的青春,速度即是強(qiáng)度!
4)蒼騎士·月魂
對(duì)于同樣作為老牌循環(huán)型角色的月魂,李素裳的出現(xiàn)則可以大幅度縮減月魂的爆發(fā)節(jié)奏,再配合帕朵打出時(shí)空+凍結(jié)+冰牢的三重壓制,BOSS當(dāng)場(chǎng)變成木樁,深淵體驗(yàn)得到大幅度的提升。
并且?。ㄇ煤诎澹┯捎诶钏厣芽梢院笈_(tái)釋放分支攻擊【回風(fēng)萬(wàn)刃】附加冰蝕層數(shù),月魂可以在爆發(fā)開(kāi)始之際做到連續(xù)雙冰牢輸出,再搭配塞尚下等圣痕,瞬間打出巨額爆發(fā),循環(huán)與爆發(fā)的雙重質(zhì)變,李素裳的提升給月魂帶來(lái)的提升相當(dāng)驚人。
5)魘夜星淵
與上面四位冰C不同的是,冰希不僅本身極度依賴(lài)駭兔的高頻大招回復(fù)赤痕,還需要帕朵提供全隊(duì)SP回復(fù)和必殺技CD減免彌補(bǔ)自身短板,二者缺一不可。這就導(dǎo)致了冰希與李素裳的相性非常差,無(wú)法得到實(shí)際提升。
值得一提的是,在僅考慮一波爆發(fā)總輸出的情況下,李素裳+駭兔的輔助搭配是優(yōu)于帕朵+駭兔的,即流程不受限于角色SP與必殺技CD時(shí)或許會(huì)有不錯(cuò)的表現(xiàn)。
五、應(yīng)用場(chǎng)景
1、超弦空間
李素裳在所有冰傷天氣中都能替換駭兔作為輔助出場(chǎng),均能取得高于SSS駭兔的分?jǐn)?shù),即使是S0的李素裳,也是優(yōu)于SSS駭兔的選擇并且出分體驗(yàn)更佳。
2、記憶戰(zhàn)場(chǎng)
李素裳擁有高達(dá)120SP的初始戰(zhàn)斗能量以及非常高頻的時(shí)空觸發(fā)能力,在SSS戰(zhàn)場(chǎng)依舊是一把好手。不過(guò)在SS戰(zhàn)場(chǎng)中,由于流程極短,并沒(méi)有非常亮眼的表現(xiàn)。
3、往世樂(lè)土
李素裳在樂(lè)土表現(xiàn)尚佳,并沒(méi)有很強(qiáng)勢(shì)??逃∵m配的情況下不會(huì)出現(xiàn)卡關(guān)的情況,作為樂(lè)土水晶獲取的角色養(yǎng)成非常不錯(cuò)。
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崩壞3
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《崩壞3》是米哈游自研的一款科幻冒險(xiǎn)動(dòng)作游戲。 3D全視角卡通渲染、自由跳躍的立體戰(zhàn)斗,無(wú)限可能的分支連招,酣暢淋漓的超強(qiáng)打擊感……打造次世代動(dòng)作游戲! 扣人心弦的崩壞系列故事、沉浸感十足的關(guān)卡劇情、豪華的聲優(yōu)陣容,更會(huì)讓你感受到前所未有的代入感。 地球上的危機(jī)暫且告一段落,而火星上的新冒險(xiǎn)已經(jīng)拉開(kāi)帷幕。 邂逅性格迥異的女武神,一起探索火星文明的秘密。
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行者和女獵手 來(lái)自于 九游APP 2024-04-22 11:35
也翻過(guò)評(píng)論,也算得上是資深艦長(zhǎng)?;旧蠜](méi)人會(huì)說(shuō)第1部的不好。是啊,畢竟也是7年過(guò)來(lái)的。沒(méi)必要去噴第2部,劇情一貫也延續(xù)了米家高質(zhì)量水準(zhǔn),玩法上也有了創(chuàng)新 但是兩萬(wàn)水晶沒(méi)出松雀的樣子真的很開(kāi)心。第2部的故事完全舍棄了御三家。也完全采用了新的方法。這就是為了吸引新人而做的。老玩家作為主體。來(lái)帶動(dòng)新人入坑。不用太在意第2部和第1部的區(qū)別。它們都是崩壞三。我愛(ài)這個(gè)游戲,自然也愛(ài)它們。即便有差強(qiáng)人意的地方。
丶小背叛 來(lái)自于 九游APP 2024-07-18 10:30
說(shuō)實(shí)話,沒(méi)有崩壞三的成功就不會(huì)有后面的原神等游戲。身為米哈游第一個(gè)二次元?jiǎng)幼黝?lèi)游戲,可以說(shuō)是非常成功,但是現(xiàn)在的崩壞三越來(lái)越差,就是為了絕區(qū)零等來(lái)適應(yīng)的游戲??傊兄x崩壞三6年的陪伴,希望崩壞三越做越好
豌豆j6sago 來(lái)自于 九游APP 2024-07-28 12:40
雖然玩?zhèn)€游戲把我刀麻了,但不得不承認(rèn)劇情很好,我遺憾錯(cuò)過(guò)了陪伴她7年的成長(zhǎng),在她完結(jié)之后才入坑,但我也慶幸沒(méi)有錯(cuò)過(guò)這個(gè)故事,她不像一個(gè)游戲,更像一個(gè)故事,如果真正想要很好的玩這個(gè)游戲,可以跳過(guò)深淵和戰(zhàn)場(chǎng),用心的去體會(huì)他的主線和往世樂(lè)土,推完劇情之后再去管這些,反正劇情里都是用的體驗(yàn)角色。
忒修斯(1775762860) 來(lái)自于 九游APP 2024-08-05 09:45
優(yōu)點(diǎn) 畫(huà)面和角色設(shè)計(jì)很好 打擊感強(qiáng)動(dòng)作流暢 玩法多樣,缺點(diǎn) 隨著游戲版本的更新 新角色的推出可能會(huì)導(dǎo)致舊角色相對(duì)削弱 影響游戲平衡,還有一點(diǎn)就是福利少不氪金的話養(yǎng)成一個(gè)角色很慢
豌豆vbs5qt 來(lái)自于 九游APP 2024-07-14 08:40
怎么說(shuō)呢,我對(duì)崩三感情曲折。當(dāng)年那件事發(fā)生后我就退了一段時(shí)間。但薪炎永存劇出現(xiàn)后我就回歸了,看到琪亞娜的成長(zhǎng)我很感動(dòng),好幾年的老家伙了但可玩性一直都有。我將一直支持我們的崩三
春光永固 來(lái)自于 九游APP 2025-01-24 01:23
劇情太多了,我玩游戲是為了娛樂(lè)發(fā)送發(fā)泄,不是為了花費(fèi)腦子再去記憶一個(gè)故事,最起碼我個(gè)人是這樣。一樣可以出一個(gè)不要?jiǎng)∏榈倪x項(xiàng),而不是一次次的跳過(guò)。 從這游戲剛出來(lái)的時(shí)候一直在玩,這么多年,放棄了又撿起來(lái),都是因?yàn)閯∏樘嗔?,已?jīng)到影響游戲的程度了
星夜紅月 來(lái)自于 九游APP 2025-01-23 20:44
游戲是不錯(cuò)的,我是比較喜歡的,但現(xiàn)在的爆率實(shí)在沒(méi)法看了,抽角色基本都到保底才抽到,裝備就不用看了,那樣成不了型的角色就只能放在那看了。但問(wèn)題是無(wú)論往世樂(lè)土還是深淵難度高些都打不過(guò)就只能拿低評(píng)價(jià)了
鐘江楓靈玉 來(lái)自于 九游APP 2025-01-23 15:11
大月下我給100分 劇情我給80分 其它的我給60分 抽卡我給-238分
佛教659 來(lái)自于 九游APP 2025-01-23 10:17
拋開(kāi)卡池出貨率不談,游戲整個(gè)背景大都是亮白色,不像絕區(qū)零一樣費(fèi)眼睛,操作簡(jiǎn)單,游戲節(jié)奏適合打工仔,戰(zhàn)斗內(nèi)容屬實(shí)奈斯,還有好幾個(gè)半開(kāi)放地圖,除了某個(gè)隕冰之律者,水晶獲取還是比較容易的
逸HCL 來(lái)自于 九游APP 2025-01-23 17:04
作為牢玩家,本艦長(zhǎng)只能說(shuō)劇情“很甜”,玩法“簡(jiǎn)單”,抽卡爆率真的“很高”!