崩壞3
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《崩壞3》是米哈游自研的一款科幻冒險(xiǎn)動(dòng)作游戲。 3D全視角卡通渲染、自由跳躍的立體戰(zhàn)斗,無(wú)限可能的分支連招,酣暢淋漓的超強(qiáng)打擊感……打造次世代動(dòng)作游戲! 扣人心弦的崩壞系列故事、沉浸感十足的關(guān)卡劇情、豪華的聲優(yōu)陣容,更會(huì)讓你感受到前所未有的代入感。 地球上的危機(jī)暫且告一段落,而火星上的新冒險(xiǎn)已經(jīng)拉開(kāi)帷幕。 邂逅性格迥異的女武神,一起探索火星文明的秘密。
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崩壞3緋玉丸中有什么效果

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:高高手游網(wǎng) 發(fā)布時(shí)間:2023-09-30 15:44:23
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《崩壞3》緋玉丸中怎么樣,是極限閃避后召喚緋玉丸攻擊。到底有什么作用呢,一起去看看吧。

崩壞3緋玉丸中有什么作用

焚滅之柱

被敵人擊中時(shí)受到的物理傷害降低30%,極限閃避后召喚基本攻擊力為600的緋玉丸進(jìn)行火柱攻擊,火柱攻擊造成500%召喚物攻擊力的火焰元素傷害,召喚有10適用角色秒公共冷卻時(shí)間

遠(yuǎn)古意志

狐之焰 – 2件

連擊每提高1,緋玉丸造成的火焰元素傷害提高1%,最高疊加40次,角色自身也受到同樣強(qiáng)度的火焰元素傷害加成

狐之影 – 3件

進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí),如果連擊數(shù)低于50,則立刻提升到50,有30秒的冷卻時(shí)間,狐之焰的最大疊加次數(shù)額外增加40

緋玉丸作為10月10日精準(zhǔn)目標(biāo)推出的圣痕,又恰逢雙十一的到來(lái),加之火屬性的特性,其目的想必是不言而喻了吧~當(dāng)然,回歸正題,這里小編就為哪些不太了解這個(gè)圣痕的艦長(zhǎng)們帶來(lái)詳細(xì)分析,一起來(lái)看看吧。

圣痕介紹

【緋玉丸(上)】

4★ 生命 315 攻擊 67 防御 44

5★ 生命 495 攻擊 106 防御 70

【火焰吐息】角色自身造成的火焰元素傷害提升40%,普通攻擊(包括分支和蓄力)擊破護(hù)盾時(shí),召喚基本攻擊力為600的緋玉丸進(jìn)行持續(xù)6秒的火焰吐息攻擊,火焰吐息造成總計(jì)320%召喚物攻擊力的火焰元素傷害,召喚有10秒公共冷卻時(shí)間。

【緋玉丸(中)】

4★ 生命 322 防御 99 會(huì)心 4

5★ 生命 507 防御 158 會(huì)心 7

【焚滅之柱】被敵人擊中時(shí)受到的物理傷害降低30%,極限閃避后召喚基本攻擊力為600的緋玉丸進(jìn)行火柱攻擊,火柱攻擊造成500%召喚物攻擊力的火焰元素傷害,召喚有10秒公共冷卻時(shí)間。

【緋玉丸(下)】

4★ 生命 322 攻擊 26 防御 33 會(huì)心 6

5★ 生命 507 攻擊 42 防御 53 會(huì)心 9

【烈焰之環(huán)】場(chǎng)上每有一個(gè)處在點(diǎn)燃狀態(tài)的敵人,攻擊速度提升6%,可以疊加3次,周?chē)袛橙藭r(shí),敵人每秒受到60%攻擊力的火焰元素傷害。

2件套技能

【狐之焰】連擊每提高1,緋玉丸造成的火焰元素傷害提高1%,最高疊加40次,角色自身也受到同樣強(qiáng)度的火焰元素傷害加成。

3件套技能

【狐之影】進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí),如果連擊數(shù)低于50,則立刻提升到50,有30秒的冷卻時(shí)間,狐之焰的最大疊加次數(shù)額外增加40。

圣痕簡(jiǎn)析

緋玉丸(上)屬于火傷角色的標(biāo)配上位,也是目前唯一的火元素增傷型上位圣痕,廣泛適用于目前所有的以火傷作為主要輸出手段的女武神,包括血色玫瑰 、櫻火輪舞和真炎幸魂。

該圣痕的最主要特點(diǎn)就是常駐火傷增加,相比于玫瑰傳統(tǒng)畢業(yè)套帶的普朗克(上),巔峰值可能略遜一籌,但是勝在啟動(dòng)更快。

而對(duì)于主要依靠灼櫻標(biāo)記引爆輸出的櫻火輪舞來(lái)說(shuō),緋玉丸(上)也可以作為目前的最優(yōu)選擇。

最后,對(duì)于依靠平A追擊火傷輸出的真炎幸魂來(lái)說(shuō),單獨(dú)看上位,該圣痕40%的元素傷害增幅地位類(lèi)似于李耳·紅等傳統(tǒng)上位36%的全傷增傷(具體輸出高低要看全傷和火傷在角色技能和其他位置圣痕中的比例)。

除此以外,緋玉丸(上)還提供條件性的召喚物(也就是小緋玉丸),火焰吐息攻擊對(duì)怪物有輕微的打斷效果,可以讓被擊浮空的怪物保持浮空,并將被破盾的怪物輕微擊退。

緋玉丸(中)提供近戰(zhàn)角色較為需要的受擊物理減傷30%,同時(shí)與上位圣痕一樣,可以提供滿足條件觸發(fā)的召喚物。相比于上位的“破盾”條件,中位的“極限閃避”顯然更容易觸發(fā),不過(guò)要注意小可愛(ài)召喚物共用10秒的冷卻時(shí)間。

中位召喚的緋玉丸提供火柱攻擊,該火柱從下往上沖天而起,會(huì)對(duì)范圍內(nèi)的怪物施加一次強(qiáng)力的浮空打擊。對(duì)于很多怪物,不管體型和護(hù)盾,都是強(qiáng)制浮空的,相當(dāng)實(shí)用。

關(guān)于中位召喚物的操作技巧,極限閃避后的落點(diǎn)處會(huì)出現(xiàn)緋玉丸,緋玉丸出現(xiàn)后不會(huì)移動(dòng),而是在原地蓄力大約2秒后爆發(fā)火柱?;鹬谋l(fā)位置是爆發(fā)時(shí)人物所在位置和緋玉丸所在位置的中間,因此最合適的打法是閃避后反向走位,將怪物隔在角色和緋玉丸中間,保證怪物群體處于火柱范圍內(nèi)。

緋玉丸(下)提供點(diǎn)燃條件下的攻速提升和穩(wěn)定的范圍AOE元素傷害,敵人進(jìn)入AOE范圍時(shí)(大約角色周?chē)?.5個(gè)身位的范圍),角色腳下會(huì)顯示一個(gè)紅色周旋的小圈,同時(shí)敵人開(kāi)始受到每秒60%的火元素傷害。注意:該傷害不是點(diǎn)燃狀態(tài)造成的,僅僅是圣痕自帶的周期性火元素AOE。

下位提供的攻速加成對(duì)于三個(gè)火傷角色都有一定的作用,玫瑰可以在開(kāi)大爆發(fā)期間旋轉(zhuǎn)更快,櫻火輪舞可以更快打出標(biāo)記引爆,而依靠平A追擊的真炎幸魂更是能夠穩(wěn)定地享受攻速增益,只可惜真炎幸魂和緋玉丸套本身不能提供點(diǎn)燃,需要其他的角色幫助提供(例如戰(zhàn)車(chē)平A或者精衛(wèi)之翼技能)。

套裝評(píng)價(jià)

兩件套簡(jiǎn)單粗暴地依靠堆疊連擊數(shù)增加自己和召喚物的火傷;三件套自帶30秒一次的贈(zèng)送50連擊和提升兩件套的堆疊上限效果,都十分實(shí)用。

使用建議

我們從三個(gè)火傷角色分別入手分析:

血色玫瑰

玫瑰可以考慮單獨(dú)帶一件上位或者單獨(dú)帶一件下位替代目前使用較為廣泛的普朗克。上位觸發(fā)條件優(yōu)于普朗克,下位攻速增加雖然弱于普朗克,但是沒(méi)有移速減少的限制,是不錯(cuò)的替代。在確保隊(duì)伍能夠比較快速堆疊連擊數(shù)的前提下,攜帶兩件套是可行的選擇。

櫻火輪舞

櫻火自身疊連擊較快,可以考慮裝配兩件套和三件套,如果平時(shí)輸出主要依靠自身技能而非十字架的話,我們可以放棄女?huà)z兩件套的召喚物傷害,轉(zhuǎn)而使用緋玉丸套極限拉高自身的火傷。

使用,緋玉丸(上) 、(下)搭配女?huà)z(中),在攻速提升穩(wěn)定疊連擊的情況下,可以提供可觀的火焰?zhèn)Α?/p>

真炎幸魂

真炎幸魂作為主火傷角色可以考慮裝配兩件套或三件套。真炎幸魂作為自帶出場(chǎng)時(shí)空減速和大招時(shí)空減速的角色,還有繼承自強(qiáng)襲的防斷連技能,堆疊連擊數(shù)并不困難,因此相比于三件套的40%火傷,緋玉丸(上) 、(下)搭配女?huà)z(中)(102%火傷)以最大化傷害可能是更好的搭配。

一進(jìn)入「櫻色輪回」開(kāi)放世界,發(fā)現(xiàn)主界面有了很大的變化——八重櫻的位置換成了一只叫“緋玉丸”的不明生物,是可以在開(kāi)放世界中協(xié)助艦長(zhǎng)作戰(zhàn)的新伙伴。緋玉丸的技能緋玉丸可以進(jìn)行升級(jí),隨著升級(jí)會(huì)解鎖各種技能。首先是兩個(gè)普通攻擊技能,一個(gè)遠(yuǎn)程一個(gè)近戰(zhàn):

本能感知:消耗SP進(jìn)入緋玉丸的本能感知狀態(tài),幫助主人發(fā)現(xiàn)隱藏的寶物和怪物,或進(jìn)行背后刺殺。在主人不在的時(shí)候,緋玉丸還能自己在圣痕空間里探索,說(shuō)不定會(huì)有驚喜發(fā)現(xiàn)哦~

崩壞3櫻色輪回緋玉丸怎么樣,崩壞3櫻色輪回緋玉丸是番外篇中的,不少小伙伴們很好奇這個(gè)究竟如何,今天小編就為各位玩家?guī)?lái)崩壞3櫻色輪回緋玉丸技能屬性詳解,一起來(lái)看看吧。

崩壞3櫻色輪回緋玉丸技能介紹

一進(jìn)入「櫻色輪回」開(kāi)放世界,發(fā)現(xiàn)主界面有了很大的變化——八重櫻的位置換成了一只叫“緋玉丸”的不明生物,是可以在開(kāi)放世界中協(xié)助艦長(zhǎng)作戰(zhàn)的新伙伴。緋玉丸的技能緋玉丸可以進(jìn)行升級(jí),隨著升級(jí)會(huì)解鎖各種技能。首先是兩個(gè)普通攻擊技能,一個(gè)遠(yuǎn)程一個(gè)近戰(zhàn):

崩壞三緋玉丸有些沒(méi)有攻擊和會(huì)心。

緋玉丸,手機(jī)游戲《崩壞3》及其衍生作品中的角色。前文明紀(jì)元第十二律者·侵蝕之律者,一種擁有自我意識(shí)的究極病毒,能力為侵蝕,無(wú)論是人類(lèi) 、野獸還是機(jī)械都可以控制。

緋玉丸是前文明紀(jì)元第十二律者·侵蝕之律者,因還是人類(lèi)時(shí)被恐懼的人類(lèi)殺害,十分憎恨人類(lèi)。死后律者能力覺(jué)醒,將“逐火之蛾”基地內(nèi)的核彈盡數(shù)發(fā)射向人類(lèi)僅存的三座城市,導(dǎo)致人類(lèi)僅剩存基地內(nèi)的三萬(wàn)余。

在不斷的侵蝕中,人類(lèi)以文明斷絕為代價(jià)將緋玉丸封印進(jìn)“黑盒子”中。伴隨著終焉律者的誕生,前文明滅亡,“黑盒子”落入到本世代的天命組織手中。

熾翎的普攻和分支都是最后一擊才能觸發(fā)效果,角色本身受攻速收益大,攜帶攻速圣痕后手感會(huì)大大提升,所以選擇攻速圣痕是個(gè)不錯(cuò)的選擇;

熾翎加成火傷巨多,所以加傷圣痕盡量選擇全傷,不過(guò)高額火傷加成的圣痕即使再怎么稀釋?zhuān)映梢惨廊缓軆?yōu)秀,也是可以選擇的

崩壞3熾翎連招

上位:

赤鳶:平民易獲取,數(shù)值也很不錯(cuò),缺點(diǎn)是只能對(duì)單,建議平民打BOSS時(shí)使用。

緋玉丸:不限制敵人數(shù)量,單件效果尚可,并且和緋玉丸下組成兩件套可以將火傷堆到極致。在深淵和記憶戰(zhàn)場(chǎng)都有不錯(cuò)的發(fā)揮。

泰勒斯:新晉火傷上位圣痕,由于全傷加成高,單件給熾翎用某些情況比單件緋上更好。

時(shí)雨綺羅:平民四星圣痕,在深淵可以湊合使用,不過(guò)15%的元素加成在熾翎的高額元素加成下作用非常有限,四星圣痕攻擊也低,可以考慮用其他高面板上位或不限制攻擊方式的全傷火傷圣痕(數(shù)量非常少,且一般有其他限制,比如艷后上限制破盾精英敵人,可以根據(jù)場(chǎng)合自行選擇)。

中位:

丹朱:每1點(diǎn)連擊提高1%火傷加成,最高可以有102%的恐怖加成,不過(guò)在低連擊環(huán)境中發(fā)揮一般。

莎士比亞:常駐51%火傷加成,比起丹朱加成穩(wěn)定,在低連擊環(huán)境也可以有很好的效果。

淺井茶茶/德麗莎·魔法少女:常駐31%/30%火傷加成的四星圣痕,平民的最佳選擇。

赤鳶:平民中位圣痕,40%的火傷加成數(shù)值很不錯(cuò),可惜限制條件為分支后五秒內(nèi),一旦切下場(chǎng)后短時(shí)間內(nèi)就會(huì)失效,離火無(wú)法吃到加成,所以推薦在持續(xù)站場(chǎng)輸出時(shí)使用。由于五星圣痕比四星圣痕培養(yǎng)成本高很多,而且比起茶茶和魔法少女,多出的火傷加成對(duì)熾翎來(lái)說(shuō)沒(méi)有明顯變化,又只能持續(xù)站場(chǎng)才能使用,個(gè)人不建議為了熾翎培養(yǎng)赤鳶中。

泰勒斯:常駐全傷加成和火傷易傷,給熾翎也有不錯(cuò)的表現(xiàn),不過(guò)易傷在離場(chǎng)后短時(shí)間內(nèi)便會(huì)失效,泰勒斯兩件套給熾翎也不能發(fā)揮作用(熾翎沒(méi)有蓄力攻擊),酌情使用。

下位:

普朗克:原因在之前解釋過(guò),不多說(shuō)~畢業(yè)選擇之一。

緋玉丸:與上位成套使用,不推薦單獨(dú)使用。

牛頓:通常情況下實(shí)戰(zhàn)使用較少,但某些戰(zhàn)場(chǎng)和boss層套路有奇效,土豪專(zhuān)用~

達(dá)爾文:平民肝物下位,只需要一次戰(zhàn)斗中極限閃避四次(不需要cd恢復(fù))即可達(dá)到24%的全傷加成,深淵和非極限戰(zhàn)場(chǎng)中都有不錯(cuò)的表現(xiàn)。

符華·踏青:四星加攻速圣痕,平民很好的選擇。

布洛妮婭·魔力:20%火傷加成的四星圣痕,平民選擇之一

以上就是關(guān)于崩壞3緋玉丸厲害嗎全部的內(nèi)容,如果了解更多相關(guān)內(nèi)容,可以關(guān)注我們,你們的支持是我們更新的動(dòng)力!

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 行者和女獵手 來(lái)自于 九游APP 2024-04-22 11:35

    也翻過(guò)評(píng)論,也算得上是資深艦長(zhǎng)?;旧蠜](méi)人會(huì)說(shuō)第1部的不好。是啊,畢竟也是7年過(guò)來(lái)的。沒(méi)必要去噴第2部,劇情一貫也延續(xù)了米家高質(zhì)量水準(zhǔn),玩法上也有了創(chuàng)新 但是兩萬(wàn)水晶沒(méi)出松雀的樣子真的很開(kāi)心。第2部的故事完全舍棄了御三家。也完全采用了新的方法。這就是為了吸引新人而做的。老玩家作為主體。來(lái)帶動(dòng)新人入坑。不用太在意第2部和第1部的區(qū)別。它們都是崩壞三。我愛(ài)這個(gè)游戲,自然也愛(ài)它們。即便有差強(qiáng)人意的地方。

  • 丶小背叛 來(lái)自于 九游APP 2024-07-18 10:30

    說(shuō)實(shí)話,沒(méi)有崩壞三的成功就不會(huì)有后面的原神等游戲。身為米哈游第一個(gè)二次元?jiǎng)幼黝?lèi)游戲,可以說(shuō)是非常成功,但是現(xiàn)在的崩壞三越來(lái)越差,就是為了絕區(qū)零等來(lái)適應(yīng)的游戲??傊?,感謝崩壞三6年的陪伴,希望崩壞三越做越好

  • 豌豆j6sago 來(lái)自于 九游APP 2024-07-28 12:40

    雖然玩?zhèn)€游戲把我刀麻了,但不得不承認(rèn)劇情很好,我遺憾錯(cuò)過(guò)了陪伴她7年的成長(zhǎng),在她完結(jié)之后才入坑,但我也慶幸沒(méi)有錯(cuò)過(guò)這個(gè)故事,她不像一個(gè)游戲,更像一個(gè)故事,如果真正想要很好的玩這個(gè)游戲,可以跳過(guò)深淵和戰(zhàn)場(chǎng),用心的去體會(huì)他的主線和往世樂(lè)土,推完劇情之后再去管這些,反正劇情里都是用的體驗(yàn)角色。

  • 忒修斯(1775762860) 來(lái)自于 九游APP 2024-08-05 09:45

    優(yōu)點(diǎn) 畫(huà)面和角色設(shè)計(jì)很好 打擊感強(qiáng)動(dòng)作流暢 玩法多樣,缺點(diǎn) 隨著游戲版本的更新 新角色的推出可能會(huì)導(dǎo)致舊角色相對(duì)削弱 影響游戲平衡,還有一點(diǎn)就是福利少不氪金的話養(yǎng)成一個(gè)角色很慢

  • 豌豆vbs5qt 來(lái)自于 九游APP 2024-07-14 08:40

    怎么說(shuō)呢,我對(duì)崩三感情曲折。當(dāng)年那件事發(fā)生后我就退了一段時(shí)間。但薪炎永存劇出現(xiàn)后我就回歸了,看到琪亞娜的成長(zhǎng)我很感動(dòng),好幾年的老家伙了但可玩性一直都有。我將一直支持我們的崩三

  • 星夜紅月 來(lái)自于 九游APP 2025-01-23 20:44

    游戲是不錯(cuò)的,我是比較喜歡的,但現(xiàn)在的爆率實(shí)在沒(méi)法看了,抽角色基本都到保底才抽到,裝備就不用看了,那樣成不了型的角色就只能放在那看了。但問(wèn)題是無(wú)論往世樂(lè)土還是深淵難度高些都打不過(guò)就只能拿低評(píng)價(jià)了

  • 春光永固 來(lái)自于 九游APP 2025-01-24 01:23

    劇情太多了,我玩游戲是為了娛樂(lè)發(fā)送發(fā)泄,不是為了花費(fèi)腦子再去記憶一個(gè)故事,最起碼我個(gè)人是這樣。一樣可以出一個(gè)不要?jiǎng)∏榈倪x項(xiàng),而不是一次次的跳過(guò)。 從這游戲剛出來(lái)的時(shí)候一直在玩,這么多年,放棄了又撿起來(lái),都是因?yàn)閯∏樘嗔?,已?jīng)到影響游戲的程度了

  • 佛教659 來(lái)自于 九游APP 2025-01-23 10:17

    拋開(kāi)卡池出貨率不談,游戲整個(gè)背景大都是亮白色,不像絕區(qū)零一樣費(fèi)眼睛,操作簡(jiǎn)單,游戲節(jié)奏適合打工仔,戰(zhàn)斗內(nèi)容屬實(shí)奈斯,還有好幾個(gè)半開(kāi)放地圖,除了某個(gè)隕冰之律者,水晶獲取還是比較容易的

  • 逸HCL 來(lái)自于 九游APP 2025-01-23 17:04

    作為牢玩家,本艦長(zhǎng)只能說(shuō)劇情“很甜”,玩法“簡(jiǎn)單”,抽卡爆率真的“很高”!

  • 豌豆x8lp84 來(lái)自于 九游APP 2025-01-23 08:43

    八年了,當(dāng)時(shí)因?yàn)榻?jīng)濟(jì)原因把大號(hào)買(mǎi)了,結(jié)果過(guò)了沒(méi)多久就畢業(yè)旅行了,后悔死了,所以開(kāi)多了個(gè)小號(hào)重新回游,像我這種崩,原,鐵,絕區(qū)零都是開(kāi)服就玩的估計(jì)也沒(méi)多少了

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