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暗黑4什么攻擊屬性比較重要
《暗黑破壞神4》中的重要攻擊屬性還是比較多的,如果遇到有這種屬性的裝備威能可以直接選它,首先是詞綴提升技能等級(jí),技能等級(jí)提供的是最基礎(chǔ)的技能傷害倍率,因此它是最好的傷害來(lái)源之一。
暗黑4什么攻擊屬性比較重要
詞綴·技能等級(jí)。技能等級(jí)提供的是最基礎(chǔ)的技能傷害倍率,因此它是最好的傷害來(lái)源之一。
威能·控制之威能。你對(duì)被定身、昏迷或被凍結(jié)敵人造成的傷害提高x%。這個(gè)威能厲害的地方在于,這個(gè)提高傷害是分別計(jì)算的。對(duì)于一個(gè)處于定身、昏迷、凍結(jié)的敵人,是要受到三次傷害加成結(jié)算的。這個(gè)實(shí)在是太夸張了。這導(dǎo)致了很多冰法放棄了魔杖+副手的選擇,轉(zhuǎn)而使用雙手法杖來(lái)最大化威能的效益。當(dāng)然,這會(huì)讓你少帶一個(gè)威能,并且需要你找到定身、昏迷敵人的方法。不管怎么說,這個(gè)威能的效果還是過于強(qiáng)大。 我甚至認(rèn)為這是一個(gè)程序上的BUG。
巔峰雕文·控制。每購(gòu)買輻射范圍內(nèi)5點(diǎn)敏捷,你對(duì)被群控的目標(biāo)造成的傷害提高x%,滿足條件后,你對(duì)減速或凍傷的敵人造成的傷害提高x%,或者對(duì)昏迷或凍結(jié)的敵人造成的傷害提高x%。這個(gè)雕文類似控制威能,數(shù)值相對(duì)來(lái)說較少,但仍然是非常優(yōu)質(zhì)的可選項(xiàng)之一。
任何來(lái)源·指定屬性傷害。例如冰霜傷害、火焰?zhèn)?、閃電傷害。很多人會(huì)以為這些傷害是直接通過加法進(jìn)入面板的,實(shí)際上并不是。如果你通過非物理傷害獲得了100%冰霜傷害的面板,然后在任意渠道獲得20%冰霜傷害,你實(shí)際的冰霜傷害會(huì)變成[(100%原始傷害+100%非物理傷害)*120%冰霜傷害-100%原始傷害]=140%冰霜傷害。雖然冰霜傷害是加法計(jì)算,但是指定屬性傷害是一個(gè)非常誘人的對(duì)加法的乘法。在非物理傷害的前提下,是一個(gè)非常值得出的屬性,并且它是常駐傷害。
巔峰·等級(jí)。你覺得你傷害低,可能并不是你的過錯(cuò),也有可能僅僅是因?yàn)槟愕牡燃?jí)過低。70級(jí)和80級(jí)看上去只有10級(jí)的差距,但實(shí)際上相差了40個(gè)巔峰點(diǎn)數(shù),足夠點(diǎn)完一個(gè)巔峰盤還有盈余。如果是后期只點(diǎn)雕文的巔峰盤,甚至可以點(diǎn)出2個(gè)來(lái)。這其中的增傷差距是難以彌補(bǔ)的。10級(jí)的等級(jí)差距可能能拉開幾倍的傷害差距。
威能·懲戒之威能。遠(yuǎn)距敵人在命中你時(shí)有8%幾率被擊暈2秒。你對(duì)被擊暈的敵人造成x%增傷傷害。非常高的乘法數(shù)值。電法的必備威能,對(duì)于冰法來(lái)說也是足夠誘人。
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