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《冰汽時(shí)代2》首領(lǐng)難度和平流玩法推薦 和平流怎么玩
《冰汽時(shí)代2》首領(lǐng)難度的和平流應(yīng)該怎么玩呢?和我有著同樣問題的小伙伴快來看看下方由“坂本”為大家?guī)淼摹侗麜r(shí)代2》首領(lǐng)難度和平流玩法分享吧!希望可以幫助到大家。
運(yùn)營思路
前期人口的增長往往就是崩盤的開始,相信大部分玩家都有體驗(yàn)。好不容易運(yùn)營穩(wěn)定了下來,突然加一波人口,缺住房缺食物,補(bǔ)了住房和食物,燃料赤字一大截,再補(bǔ)上燃料產(chǎn)出,然后來一波降溫,燃料直接干到底,增加的勞動(dòng)力甚至不夠養(yǎng)活他們自己,無奈把材料和消費(fèi)品停了夠來產(chǎn)燃料,然后收入減半,發(fā)育更慢了,只能看著臟污和犯罪慢慢積累,等到下一波人口增長,結(jié)果只是惡性循環(huán),拼命茍到白幕到來,疾病和犯罪也滿了,只能重開下一把了
這還只是最基本的種田難度,議會(huì)扯頭發(fā),順便罵執(zhí)政官,還在城里各種搞事,讓玩家直接拉滿血壓不得不在極端的道路上越走越遠(yuǎn)。
而只要你和派系關(guān)系處的不錯(cuò),大家會(huì)“自愿”拿出一筆錢來支持城市發(fā)展,,中期解鎖“大捐贈(zèng)”以后,一波可以籌到三倍,這個(gè)數(shù)字相當(dāng)夸張,一波能抵上百個(gè)周期的稅收了只要一直穩(wěn)定的從他們那里“籌集善款”。就能一直保持手里有錢盈余來應(yīng)對(duì)各種突發(fā)狀況,而且也沒人鬧事,玩家只用專注于囤積資源應(yīng)對(duì)下一次白幕就可以了,就會(huì)輕松很多。
派系忠誠度提升方法
1.派系承諾:看起來復(fù)雜,其實(shí)確定我們的原則以后,也非常簡單。這里給出我的萬能公式:
a.派系技能里的承諾不要點(diǎn),必須在議會(huì)上點(diǎn)承諾,換取最大收益,而且可以避免開會(huì)的時(shí)候被卡承諾的情況
b.制定/取消政策的不選,沒有操作空間,點(diǎn)了后面就不能改了否則會(huì)有違背承諾的極大懲罰
c.建造/拆除建筑的不選,理由同b
d.研究建筑的無腦選,無任何負(fù)面
e.研究政策的看情況選,因?yàn)檎哐芯客瓿梢院笠欢〞?huì)進(jìn)議會(huì),然后就會(huì)帶來下一輪的承諾。當(dāng)有議程和承諾空閑的時(shí)候就優(yōu)先選此項(xiàng)
所以其實(shí)之只需要看情況在d,e里選就可以了,議程和承諾空閑,就選e,議程緊張,就選d。
這樣我們科技不用自己選,刁民會(huì)幫我們選好,正好前期科技帶來的效率提升是微乎其微的,我們自己只需要點(diǎn)出幾個(gè)關(guān)鍵科技,配合籌集來足夠多的錢就能維持前期城市的穩(wěn)定發(fā)展了。
如果科技速度趕不上了,就苦一苦研究員。
另外對(duì)于e,有個(gè)小技巧。
政策科技研究完成回完成承諾,同時(shí)會(huì)自動(dòng)提交到議會(huì),但是這時(shí)候如果已經(jīng)有其他自動(dòng)提交的政策或者玩家使用了“批準(zhǔn)議程”的話,就會(huì)自動(dòng)再出現(xiàn)一個(gè)“對(duì)XX派系使用”批準(zhǔn)議程的承諾,批準(zhǔn)以后會(huì)再算完成一次承諾,我稱這個(gè)操作位“卡議程”。
根據(jù)我的測(cè)試卡議程應(yīng)該比不卡議程能多出半格左右的忠誠度,最有操作的一集
如圖承諾商人研究,在研究完之前先給少數(shù)派批準(zhǔn)議程,卡住議程
研究完成以后,承諾議程完成,同時(shí)自動(dòng)出現(xiàn)第二個(gè)承諾
少數(shù)派的空頭支票投失敗以后,再給商人批準(zhǔn),又完成一次承諾,無任何負(fù)面影響
2.批準(zhǔn)議程,CD極短,議會(huì)空閑的時(shí)候用來填補(bǔ)議程:
a.對(duì)于少數(shù)派,直接投票,大概率會(huì)失敗,形成空頭支票,沒有任何負(fù)面的漲忠誠。就算不小心通過了,因?yàn)槭巧贁?shù)派,后面也可以自己重新投回去。
b.對(duì)于多數(shù)派,批準(zhǔn)后反向拉少數(shù)派的反對(duì)票,給少數(shù)派承諾,承諾原則參考1,可以同時(shí)拉兩個(gè)派系的關(guān)系
一個(gè)派系只會(huì)投當(dāng)前最支持的法律,如果沒通過,下一次一定還是投這個(gè),所以只要找到一個(gè)少數(shù)派的而且沒什么用的政策,可以以一直給他批準(zhǔn)。
你隨便投,投過算我輸,就算沒過那也不能怨我,老鄉(xiāng)捐錢的時(shí)候可是一分不能少哦
3.升格和秘密JC,沒啥好說的,無腦用就行了:
極端派系可以用,這兩個(gè)會(huì)大量增加派系力量,但是由于我們是全忠誠玩法,這個(gè)效果反而是正面的,因?yàn)橹灰上当3种艺\,不論是城市發(fā)展還是議會(huì)投票對(duì)玩家都是有利的,派系力量越大,籌集到的錢就越多。所以這兩個(gè)技能直接卡點(diǎn)無腦用,同時(shí)自愿募捐也可以卡點(diǎn)無腦用了注意操作的時(shí)候要先點(diǎn)提升再募捐,這樣不會(huì)伏筆幾塊錢
結(jié)論
和平流應(yīng)該是整體上最簡單的玩法??梢酝耆珶o視制作組的各種坑爹機(jī)制,避免踩到很多陷阱,而且前中期發(fā)育速度也是相當(dāng)快的,大概150周期度過第一個(gè)白幕基本上就可以宣布破局了。
不知道是不是制作組刻意為之,看起來他們希望玩家能夠做一個(gè)合格逢源的zhengke,討好所有人,游戲難度就會(huì)低很多。
為什么說和平流比較簡單呢,因?yàn)檫@一代最大的難度就是刁民的生產(chǎn)和消耗完全不成比例,種田可以說就是在養(yǎng)豬前期刁民生產(chǎn)效率低的可憐,而游戲又搞了個(gè)暖券來強(qiáng)行限制發(fā)展速度,開局收入只有可憐的5塊錢,而最便宜的建筑和科技都要50塊,一旦花完就意味著玩家要掛機(jī)10周才能做出下一個(gè)行動(dòng),這就帶來了極低的容錯(cuò)率。
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