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白荊回廊——古劍奇譚[不逢緣]林 & 野風(fēng) 測評及抽取建議
白荊回廊——古劍奇譚[不逢緣]林 & 野風(fēng) 測評及抽取建議如下:
省流抽取建議:0花純工具人,只能以buff夠多的【防御狀態(tài)】示人,但是只要玩火隊,就沒有不抽的道理,相反,不玩火可以跳;1花可以作為一個輸出副c級別的角色,假如你屠蘇昊蒼之中只有其一,那么你的火隊就需要抽個1花林才夠輸出,當(dāng)然你也可以選擇借;3花大提升,但是非xp玩家或者重氪玩家不建議抽取高花,畢竟定位輕衛(wèi)且火系專屬;無論花色如何,林都適合作為火隊的隊長使用,且適合輔助火系昊蒼和屠蘇。
烙痕方面,非常建議抽取,抽了不虧,且很適合和【光陰間隙】【朗朗乾坤】【棺中鳥】等防御卡一起使用,不過會大大提高玩家的凹度XD,【野風(fēng)】屬于buff數(shù)值上不封頂?shù)念愋停荒壳碍h(huán)境下基本是把刻印攻擊和專精拉滿,即使不帶防御卡也能防御1000,換言之算上其他監(jiān)督刻印或者場地提升等等,即使漫尋過程不點防御也能吃到【野風(fēng)】45%的數(shù)值提升,如果想吃到70%甚至更高數(shù)值的buff,則需要防御拉滿1500,這無疑增加凹度以及考驗玩家氪度,但同時也是一張值得投資的烙痕。
下面進(jìn)行技能分析,可根據(jù)需求跳躍觀看
目錄
一、林 技能詳解&角色評析
1、隊長技能
2、一二技能詳解
3、異核特質(zhì)
4、角色戰(zhàn)斗特性&開花特性
角色評析
二、【野風(fēng)】烙痕評析
三、林 角色烙痕搭配指南
[不逢緣]版本兌換碼
[不逢緣]新玩家及回歸玩家活動助力
參考資料&往期攻略
一、林 技能詳解&角色評析
1、隊長技能
普通環(huán)境下,該隊長技可使林以及0花昊蒼20s后即可放異核大招,同時意味著需要20s林才可以制造火區(qū)域;干燥天氣下則可以開局即異核啟動,而1花昊蒼則可以開局連續(xù)兩次釋放異核
生成的火區(qū)域擴(kuò)大20%,看似沒用,實際上對于潮濕天氣下火區(qū)域存留時間的延長還是有一定積極作用;同時任何角色在火區(qū)域上時都可獲得形同虛設(shè)的回血效果和30%額外攻擊buff(炎元素角色翻倍,即額外攻擊力提升60%),不過這個回血頻率夠高,可以穩(wěn)定觸發(fā)烙痕【同行】的核心技能。
2、一二技能詳解
根據(jù)文本描述,實際上這個技能的冷卻時間是固定25s,無限制次數(shù),效果是使角色進(jìn)入持續(xù)25s的攻擊狀態(tài),該狀態(tài)下獲得30%暴擊率提升和80%最大生命值提升,所謂的“熔毀”指的是前20次普通攻擊每次都會額外附帶一次600%的傷害,但是每次轉(zhuǎn)換狀態(tài)都能夠刷新這20次次數(shù);
注:進(jìn)入【攻擊狀態(tài)】瞬間就會獲得可以手動轉(zhuǎn)化回【防御狀態(tài)】的技能選項,所以可以自由對軸選擇變回防御的時機(jī)。
【防御狀態(tài)】的二技能是對單體降低60%火抗性,持續(xù)60s
【防御狀態(tài)】自動技能概括起來就是:造成扇形區(qū)域傷害,最多間隔18s觸發(fā)一次嘲諷,以及林上場18s后所有友方(包括自身)獲得常駐20%暴擊率提升
【攻擊狀態(tài)】則是扇形區(qū)域炎屬性傷害,倍率中規(guī)中矩,【攻擊狀態(tài)】結(jié)束時觸發(fā)自動技能的扇形區(qū)域傷害,提升自動技能10%獨立增傷,該傷害可疊加
該自動技能意味著不斷切換林的攻擊、防御狀態(tài)有助于提高林的總輸出,但是考慮到25s狀態(tài)冷卻且輕衛(wèi)定位,實際效果并不會太明顯
3、異核特質(zhì)
異核倍率不錯,但是半徑250范圍非常窄且還限制3個目標(biāo)……最大亮點大概就是生成半徑250的炎元素區(qū)域。
4、角色戰(zhàn)斗特性&開花特性
【防御狀態(tài)】下普通攻擊使敵人30%易傷,持續(xù)5s,同樣是離場或者轉(zhuǎn)換狀態(tài)就失效;
1花新增特性使得林減火抗60%可以不分狀態(tài);
3花新增特性使得隊友也能觸發(fā)額外傷害【熔毀】,次數(shù)獨立于林,且傷害和生命值掛鉤,意味著像屠蘇這類燒血機(jī)制的熔毀傷害可以得到提升,該特性其實類似于云無月的復(fù)調(diào)以及米達(dá)斯的災(zāi)影附加傷害,而且獨立乘區(qū),傷害不俗,但是需要熱機(jī)。
角色評析
這次角色文本量很大,簡述如下:
0花:【防御狀態(tài)】30%易傷、60%火抗性、全隊20%暴擊率,
【攻擊狀態(tài)】自身30%暴擊率和80%最大生命值提升
1花:【防御狀態(tài)】30%易傷、60%火抗性、全隊20%暴擊率,
【攻擊狀態(tài)】自身30%暴擊率和80%最大生命值提升,以及60%火抗性
3花和1花差不多,多了個隊友也能觸發(fā)【熔毀】的設(shè)定,且【熔毀】增加一個獨立增傷
綜上所述,0花基本就是工具人,只能以【防御狀態(tài)】示人,1花可以作為一個輸出副c級別的角色,3花一如慣例的大提升,且對全隊提升也不少。抽個0花不虧,除非不玩火。
二、【野風(fēng)】烙痕評析
【饜境】在前,這次的數(shù)值給的有點出人意料,1500刻印防御時可以獲得60%刻印攻擊百分比提升,且該提升效果屬于常駐,再考慮到監(jiān)督刻印、場地等刻印buff提升,實際效果甚至可以達(dá)到或超過72%刻印攻擊百分比,當(dāng)然這只是理想狀態(tài)下的情況,雖然考慮到火隊水雷隊蝕隊會帶【光陰間隙】【朗朗乾坤】【棺中鳥】,0破要凹攻擊防御1500且專精還要盡量高的話還是有難度,需要在激勵卡選擇上做做調(diào)整,至于提供的20%護(hù)盾,量少冷卻長,目前來說是雞肋。
總的來說,這烙痕屬于挺有前景的一張烙痕,建議至少抽張0破。
三、林 角色烙痕搭配指南
純火輸出搭配:
林(隊長)+昊蒼+屠蘇+伊瑯(3選2)+奶媽
【底線大作戰(zhàn)】+【同行】+【野風(fēng)】+【光陰間隙】+2激勵(建議【意外邂逅】+【貓&狗】,也可使用【蛋生】【海臨人】【噩夢】)
其中【底線大作戰(zhàn)】可換成【空】
如果想降低凹度或者沒有抽取【野風(fēng)】,也可以選擇
【底線大作戰(zhàn)】+【空】+【同行】+【光陰間隙】+2激勵(建議【意外邂逅】+【貓&狗】,也可使用【蛋生】【海臨人】【噩夢】)
昊蒼(隊長)+林+屠蘇+伊瑯(2選1)+奶媽
【底線大作戰(zhàn)】+【同行】+【野風(fēng)】+【光陰間隙】+2激勵(建議【意外邂逅】+【海臨人】,也可使用【蛋生】【貓&狗】【噩夢】)
在目前版本環(huán)境下,除了物理,雙輸出c是組隊基本架構(gòu),因此在不使用【海臨人】以及沒有對空壓力時,基本可以把伊瑯從火隊撤走,只保留昊蒼屠蘇林三者+奶媽的架構(gòu)。
注:以上配隊只適用于隊伍里沒有觸發(fā)元素反應(yīng)的配隊;由于隊長L7元素反應(yīng)提供40%易傷,林提供30%易傷,奉獻(xiàn)50%,已經(jīng)有120%,因此強(qiáng)烈建議把【光陰間隙】換成其他烙痕,同時往隊伍加入其他能觸發(fā)元素反應(yīng)的角色,例如奶媽用言御觸發(fā)消融、龍晴觸發(fā)霧化,棱形戰(zhàn)術(shù)家換成燕雀或者方塊c換成景觸發(fā)爆燃等等方法,此時【光陰間隙】換成各種刻印攻擊百分比提升的烙痕。
[不逢緣]版本兌換碼(有效期至12月31日)
末世博弈皆是局中人
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白荊回廊
白荊回廊1月12日正式上線! ------------------------------------ 于世界交點之處,逢似曾相識之人。 歡迎來到——“森羅”。 森羅歷1116年4月1日13時46分,海臨城北區(qū)上空出現(xiàn)巨大空洞,一個破碎的世界砸落,世界紛紛交匯于此…… 不久后,帶有未知能量的結(jié)晶體自廢墟中析出。在此后的研究中,發(fā)現(xiàn)了受該未知晶體影響而覺醒特殊能力的群體,他們被稱為——“同調(diào)者”。 人們被迫進(jìn)入了一個全新的時代,一個與未知能量共存的、屬于「白荊科技」的時代。 ------------------------------------ 《白荊回廊》是一款異世交匯即時多維戰(zhàn)斗RPG。游戲采用虛幻引擎開發(fā),立足于獨特龐大的世界觀,采用2D與3D并重、細(xì)膩多樣的美術(shù)風(fēng)格,多元化的角色塑造,創(chuàng)新的策略戰(zhàn)斗以及豐富的互動及拓展玩法。在這里,你將作為「白荊科技」的最高執(zhí)行官,與眾多“異世來客”相遇,攜手抵御前所未見的風(fēng)險,去探尋引發(fā)動蕩的緣由。
豌豆q35sxk 來自于 九游APP 2024-06-27 17:55
游戲展示圖片不展示游戲內(nèi)容的,凈整些沒用的東西都最好別玩,我玩了好多游戲總結(jié)出來的經(jīng)驗
豌豆hjd436 來自于 九游APP 2024-07-29 16:11
要玩兒這玩意兒最好玩兒電腦版。
萬火久科多獸93 來自于 九游APP 2024-07-28 09:16
畫面和游戲角色都很好,建模還需要再修改一下。
豌豆qkibrk 來自于 九游APP 2024-07-07 14:26
我就想說,又一個建模師和畫師要掐脖子的游戲
藍(lán)莓藍(lán)莓(1775739911) 來自于 九游APP 2023-12-18 09:08
他的預(yù)抽卡機(jī)制只能帶一個角色進(jìn)入游戲,還有就是好消息是展示的四位角色抽到了至少三個,壞消息是,只能帶一個進(jìn)去,但是我根本不知道他們強(qiáng)不強(qiáng),我只知道他們很好看,根本舍不得,還有就是我明明已經(jīng)邀請了一個人,就是分享的鏈接,然后從QQ點進(jìn)去,然后跳轉(zhuǎn)瀏覽器,瀏覽器打開tap tap,然后預(yù)約的,可是我并沒有多十次招募機(jī)會,不知道是系統(tǒng)反應(yīng)慢還是什么其他情況,而且他的角色介紹到底在哪看?。?/p>
大頭阿喵 來自于 九游APP 2022-12-08 14:58
燭龍的《古劍》ip下的又一新作,目前從游戲的宣傳視頻及部分實機(jī)演示來看,整體游戲的質(zhì)量還是很高的,無論是從建模還是到劇情都是非常引人入勝,讓人看了都忍不住期待游戲早日上線!
藍(lán)貓正貪婪10 來自于 九游APP 2024-05-02 13:22
本來我就是看一下,然后我就看見有一個人,他的配音演員是馬正陽??!雷德,我愛你
正面上我誒 來自于 九游APP 2024-01-24 01:41
騰訊的二游一如既往的令人失望。看著qq微信登陸界面,我就意識到了不對。果不其然,和白夜極光一樣令人失望。 首先是劇情,很老套,很無聊,根本不看。 玩法,很無聊,只能說是一點策略都沒有。 抽卡,怎么的都學(xué)米開始整大小保底七十八十出是吧,什么水平就學(xué)米去賺錢。
張忻怡 來自于 九游APP 2023-02-06 07:38
優(yōu)點(僅個人意見o(ˉ▽ˉ)d) 1.這個游戲的世界觀很大劇情非常豐富,人物配音可以(二測期間有些還沒有加上),但總體上說劇情體驗感拉滿。2.戰(zhàn)斗方式新穎(反正我玩了這么多二次元手游第一次見)類似于塔防類但又多了一點可以自由移動。怪物的攻擊到目前為止很少有指定范圍的。感覺以后可以多加一些類似的怪。體驗感拉滿。不太需要戰(zhàn)力大多數(shù)關(guān)需要自己去手動過。很香不太吃戰(zhàn)力。3.抽卡方面怎么去說就我目前來說感覺還行160抽出4紅19金對于別人來說我不知道(??ω??)。4.養(yǎng)成好養(yǎng)(重點(′?ω?`))沒有等級只有突破非常好對于突破材料沒有要求太多的數(shù)量。有類似于原神命座的玩法。基本上簡簡單單突破就能玩本質(zhì)上來說五星角色23命夠用了o(ˉ▽ˉ)d。還有白荊穹頂(需要肝)。5.對于畫質(zhì)來說我不知道如何評價畢竟我沒有在意過這個東西(,,? ? ?,,)。 缺點(僅個人意見o(ˉ▽ˉ)d)1.戰(zhàn)斗的操作有點麻煩不太好控制技能施放有時自己容易先移過去再放(等一次技能cD)2.養(yǎng)成放面看不太懂什么是好什么是壞對于記憶烙痕希望可以詳細(xì)的給新人講一下(例如我(=?ω?=))。 最終希望作者大人游戲越做越好(`?ω?′)
豌豆3fjgys 來自于 九游APP 2022-12-06 02:44
從實機(jī)演示來看,主要是偏向于收集養(yǎng)成和即時戰(zhàn)斗,玩法上個人不多做討論了,還是期待游戲上線后親自去體驗吧,此外即時戰(zhàn)斗的方式更加看重策略而輕操作,這塊對于手殘黨來說偏向于友好,其他的對于玩法的看法就見仁見智啦,畢竟個有所愛。期待滿滿的,希望上線后能有不錯的效果吧。