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寶可夢大探險(xiǎn)火恐龍攻略
寶可夢大探險(xiǎn)游戲中火恐龍是一個火屬性的精靈,很多玩家們都想摘掉寶可夢大探險(xiǎn)火恐龍食譜是什么,火恐龍技能怎么搭配,多少級火恐龍進(jìn)化,下面一起來看看寶可夢大探險(xiǎn)火恐龍食譜配方、進(jìn)化、技能攻略!
【寶可夢圖鑒大全】
寶可夢大探險(xiǎn)火恐龍進(jìn)化等級
(小恐龍)>>16級(火恐龍)>>32級(噴火龍)
寶可夢大探險(xiǎn)火恐龍屬性關(guān)系圖(包含克制和被克制)
寶可夢大探險(xiǎn)火恐龍食譜
食譜-品質(zhì)-概率
方可樂火焰燒-極致美味-高
方可樂火焰燒-好吃到不行-中
方可樂紅燴湯-極致美味-低
寶可夢大探險(xiǎn)火恐龍技能搭配
特訓(xùn) 可習(xí)得技能
編號 | 招式名稱 | 屬性 | 威力 | CD | 招式描述 |
---|---|---|---|---|---|
138 | 龍爪 | 龍 | 296 | 5 | 蓄力后, 一邊旋轉(zhuǎn)一邊猛撞, 并用尖銳的爪子 給予敵人傷害。 |
151 | 金屬爪 | 鋼 | 231 | 5 | 用鋼鐵之爪撕裂 自己前方的敵人, 使其受到傷害。 有時(shí)會提高給予敵人的傷害。 |
161 | 抓 | 一般 | 231 | 5 | 用堅(jiān)硬且鋒利的爪子 抓眼前的敵人, 使其受到傷害。 |
36 | 噴射火焰 | 火 | 154 | 5 | 在一定時(shí)間內(nèi), 會連續(xù)吐出長長的火焰。 遭到火焰襲擊的敵人 會一點(diǎn)一點(diǎn)持續(xù)受到傷害。 有時(shí)會讓敵人陷入灼傷狀態(tài)。 |
41 | 火花 | 火 | 109 | 7 | 向前方發(fā)射火花。 碰撞到地面的火花 分三個方向飛濺開來。 被打到的敵人會受到傷害。 有時(shí)會讓敵人陷入灼傷狀態(tài)。 |
43 | 火焰旋渦 | 火 | 97 | 5 | 在自己周圍制造火焰, 像畫旋渦一般發(fā)射出去。 被打到的敵人會受到傷害。 有時(shí)會讓敵人陷入灼傷狀態(tài)。 |
44 | 火焰拳 | 火 | 229 | 5 | 讓自己的拳頭充滿火焰之力, 并用灼熱的拳頭攻擊眼前的敵人, 使其受到傷害。 有時(shí)會讓敵人陷入灼傷狀態(tài)。 |
招式學(xué)習(xí)器 可習(xí)得技能
編號 | 招式名稱 | 屬性 | 威力 | CD | 招式描述 |
---|---|---|---|---|---|
101 | 挖洞 | 地面 | 243 | 5 | 挖洞后潛行到 前方敵人的腳下, 然后從腳下?lián)渖蟻?給予敵人傷害。 |
111 | 燕返 | 飛行 | 124 | 5 | 向前方快速切斬兩次, 使其受到傷害。 |
137 | 龍之波動 | 龍 | 350 | 7 | 從口中發(fā)射沖擊波, 遭到襲擊的敵人會受到傷害。 |
138 | 龍爪 | 龍 | 296 | 5 | 蓄力后, 一邊旋轉(zhuǎn)一邊猛撞, 并用尖銳的爪子 給予敵人傷害。 |
139 | 逆鱗 | 龍 | 104 | 5 | 橫沖直撞, 抓到路過的敵人就會攻擊, 使其受到傷害。 有時(shí)會讓自己陷入混亂狀態(tài)。 |
141 | 龍之舞 | 龍 | 0 | 8 | 激烈地跳起神秘 且強(qiáng)有力的舞蹈。 可以在一定時(shí)間內(nèi) 提高給予敵人傷害的同時(shí), 提升移動速度。 |
143 | 咬碎 | 惡 | 350 | 8 | 鎖定目標(biāo)后 咬住前方稍遠(yuǎn)處的敵人, 使其受到傷害。 |
150 | 鐵尾 | 鋼 | 67 | 5 | 揮舞堅(jiān)硬的尾巴, 摔打自己周圍的敵人, 使其受到傷害。 有時(shí)會提高敵人受到的傷害。 |
151 | 金屬爪 | 鋼 | 231 | 5 | 用鋼鐵之爪撕裂 自己前方的敵人, 使其受到傷害。 有時(shí)會提高給予敵人的傷害。 |
161 | 抓 | 一般 | 231 | 5 | 用堅(jiān)硬且鋒利的爪子 抓眼前的敵人, 使其受到傷害。 |
168 | 百萬噸重拳 | 一般 | 446 | 9 | 先靠近前方的敵人, 然后用充滿力量的拳頭攻擊 眼前的敵人,使其受到傷害。 |
184 | 大字爆炎 | 火 | 179 | 9 | 朝地面噴出火焰, 畫出大字形狀。 被打到的敵人會受到傷害。 有時(shí)會讓敵人陷入灼傷狀態(tài)。 |
194 | 巖石封鎖 | 巖石 | 149 | 5 | 讓巖石落在自己的眼前, 被砸到的敵人會受到傷害。 有時(shí)會降低敵人的移動速度。 |
196 | 劍舞 | 一般 | 0 | 5 | 激烈地跳起戰(zhàn)舞, 可以在一定時(shí)間內(nèi) 提高給予敵人的傷害。 |
200 | 熱風(fēng) | 火 | 248 | 7 | 將炎熱的氣息吹向前方, 被噴到的敵人會受到傷害。 有時(shí)會讓敵人陷入灼傷狀態(tài)。 |
235 | 自我激勵 | 一般 | 0 | 8 | 激勵自己, 可以在一定時(shí)間內(nèi) 提高給予敵人傷害的同時(shí), 降低自己所受到的傷害。 |
36 | 噴射火焰 | 火 | 154 | 5 | 在一定時(shí)間內(nèi), 會連續(xù)吐出長長的火焰。 遭到火焰襲擊的敵人 會一點(diǎn)一點(diǎn)持續(xù)受到傷害。 有時(shí)會讓敵人陷入灼傷狀態(tài)。 |
41 | 火花 | 火 | 109 | 7 | 向前方發(fā)射火花。 碰撞到地面的火花 分三個方向飛濺開來。 被打到的敵人會受到傷害。 有時(shí)會讓敵人陷入灼傷狀態(tài)。 |
42 | 閃焰沖鋒 | 火 | 128 | 5 | 在自己的前方 制造出一條火焰之道, 隨后在上面進(jìn)行猛撞, 給予敵人傷害。 有時(shí)會讓敵人陷入灼傷狀態(tài)。 |
43 | 火焰旋渦 | 火 | 97 | 5 | 在自己周圍制造火焰, 像畫旋渦一般發(fā)射出去。 被打到的敵人會受到傷害。 有時(shí)會讓敵人陷入灼傷狀態(tài)。 |
44 | 火焰拳 | 火 | 229 | 5 | 讓自己的拳頭充滿火焰之力, 并用灼熱的拳頭攻擊眼前的敵人, 使其受到傷害。 有時(shí)會讓敵人陷入灼傷狀態(tài)。 |
46 | 鬼火 | 火 | 19 | 3 | 讓怪異的火焰覆蓋全身, 并攻擊眼前的敵人。 有很高概率會讓敵人陷入灼傷狀態(tài)。 |
47 | 蓄能焰襲 | 火 | 0 | 5 | 儲存火焰之力, 在一定時(shí)間內(nèi) 提高給予敵人的傷害。 |
59 | 雷電拳 | 電 | 194 | 5 | 讓自己的拳頭充滿電流, 并朝眼前的敵人使出電麻之拳。 有時(shí)會讓敵人陷入麻痹狀態(tài)。 |
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寶可夢大探險(xiǎn)
正版寶可夢手游《寶可夢大探險(xiǎn)》是一款以方塊造型寶可夢為主角的休閑收集對戰(zhàn)手游,你將來到“方可樂島”采集食材、烹飪料理、吸引寶可夢,收集、鍛造神秘方石,提升寶可夢實(shí)力!在這里,你可以暢享超多全新玩法!即時(shí)PVP對抗,友誼賽策略切磋,集結(jié)共斗挑戰(zhàn)首領(lǐng)寶可夢!好友系統(tǒng)自由溝通,探險(xiǎn)小組共建專屬團(tuán)隊(duì)……趕快出發(fā)與寶可夢們一起探險(xiǎn)吧!
隨便吧270 來自于 九游APP 2024-06-28 22:40
開服就玩了,只能說不愧是岡易,把游戲難度加大了不少,0氪沒法玩,國際服招式石是可以關(guān)卡刷的,這里關(guān)卡固定只有首次掉落,0氪除了送的一個沒有任何獲取途徑,就算運(yùn)氣好刷到極品精靈也打不過對面氪金的。對于氪金也比國際服貴了不少,爆率也比國際服低,天天光想著圈錢。平民不是玩不了,是沒法玩
虛靈思獅角 來自于 九游APP 2024-08-11 22:14
新活動抽了七八鍋全是雷電球和拉達(dá)!你是真牛?。偦貧w一天又要刪了!真是怕我多玩一天!
豌豆izp9ch 來自于 九游APP 2024-08-17 12:58
非常的好玩,值得推薦
豌豆5u0wth 來自于 九游APP 2024-08-09 10:10
感覺挺好玩,但是又感覺有點(diǎn)不好玩
九游玩家2251298345 來自于 九游APP 2024-07-11 14:09
就是他才導(dǎo)致去吧,皮卡丘下架的還以為是什么好游戲結(jié)果就這
九天又狼騎10 來自于 九游APP 2024-07-24 10:28
零氪玩不了,非常肝,稀有的寶可夢根本出不了
??a愛 心x?? 來自于 九游APP 2024-04-29 19:30
好玩,玩了幾天,朋友經(jīng)常坑我,說那個牛逼那個是垃圾,其實(shí)他就是看不得我牛,我是學(xué)生黨,沒什么時(shí)間玩,但是游戲都是3D方塊的,沒有捆綁充值(就是有些地方你必須購買坐騎,或者是購買一些要花錢的皮膚才能通過的,或者是要買貴(金幣或鉆石)的要死的皮膚)反正就是比較肝,我覺得可以跟光遇對比了(肝遇對比的瞎說的)有的時(shí)候邊寫作業(yè)邊玩真的很刺激,但是自動放技能,真的跟個弱智一樣,不是總是點(diǎn)一個技能,就是半天不出技能,或者是總有延遲,或者是根本不點(diǎn)攻擊類技能,之前還卡過bug,滿屏幕都是活動按鈕和其他的,反正就是沒有一個空隙能看到畫面的不知道被網(wǎng)易搞成什么樣了,或者是跟光遇一樣的
冥銀·銀冥 來自于 九游APP 2024-03-18 16:09
所以為什么不添加一個掃蕩功能?隔壁坎公騎冠劍最初也沒有掃蕩功能,但是在后期考慮到玩家為了不斷爆某些素材反復(fù)去硬刷某些關(guān)卡的時(shí)候很耗費(fèi)精神,故弄了一個只需要在自動闖關(guān)下連續(xù)過關(guān)兩次后就可以解鎖的掃蕩功能,用以直接消耗等量的體力去兌換隨機(jī)素材獎勵。所以這個寶可夢大冒險(xiǎn)為什么不添加一個掃蕩功能去省去玩家反復(fù)點(diǎn)開素材關(guān)卡刷素材的麻煩呢?
九游玩家7lyv2e07lylt 來自于 九游APP 2018-07-07 20:55
畫風(fēng)五顆星,必須五顆星,因?yàn)檫@種風(fēng)格還能從黑影中有著超高辨識度的模型,顯然是做的十分用心了。 音樂五顆星。 游戲操作四顆星。 玩了幾天,我單純把這個游戲當(dāng)收集養(yǎng)成游戲玩了。 游戲內(nèi)容,副本打怪升級爆裝備。每次進(jìn)副本一個隊(duì)伍由三只神奇寶貝組成,游戲開始選擇初始神奇寶貝里面有伊布,我真的開心到爆了。進(jìn)入游戲如果選擇自動戰(zhàn)斗那就真的沒什么意思了。雖然不能控制神奇寶貝們的走位,但是你可以控制他們的技能和撤退,當(dāng)然都有CD。這種畫風(fēng)神奇寶貝辨識度依舊很高,而且可愛點(diǎn)更可愛了好嗎,皮卡丘,吉利蛋什么的忽略,這里面皮卡丘再也不是主角了。 副本里面地圖建筑可摧毀,神奇寶貝技能也有相應(yīng)狀態(tài)。雖然沒有了寶可夢以前傳統(tǒng)的神奇寶貝性格分類,但是我覺得也可以啊,又不是所有的寶可夢都要千篇一律。 游戲打擊感十足,說十分就是十分,不打含糊。游戲有個“大本營”在里面通過烹飪食物來吸引野生神奇寶貝過來,或者每過一段時(shí)間,都會有野生神奇寶貝自己走進(jìn)你的大本營。。。聽起來收集神奇寶貝很輕松的樣子。烹飪的時(shí)間不是按時(shí)間來算的。。。額,就是你放入食材,會出現(xiàn)數(shù)字完成度,必須達(dá)到數(shù)字,每當(dāng)你打開鍋蓋,都會有一個倒霉蛋被吸引過來,到底是什么就全看臉了。可能有什么特殊的食物搭配,但是我也沒記錄,等待各位大佬發(fā)揚(yáng)肯鉆肯打的革命精神,為我們佛系玩家造福。 游戲畫風(fēng)模型可以說做的十分用心了,也沒有特別氪的感jio,完全可以不氪,環(huán)保用心的游戲已經(jīng)不多了啊。
鑒賞 來自于 九游APP 2022-05-15 11:29
爛!除了人家自己做的第一世代寶可夢,網(wǎng)易做的寶可夢建模要多爛有多爛,粗糙的要死,后期關(guān)卡多的要死,強(qiáng)行增加難度,一堆小怪跟機(jī)關(guān)槍似的,一周年出了個玩家報(bào)告,還TM錯了,我第一只閃光什么時(shí)候變成喵喵了?網(wǎng)易你告訴我?bug多的要死,沒見修過,還有臉出了個鍋,原價(jià)888現(xiàn)價(jià)88,就你們這游戲質(zhì)量也配?想錢想瘋了?我的建議是玩老任的,再不濟(jì)去玩大集結(jié),這東西讓他發(fā)爛發(fā)臭吧!