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獻(xiàn)給所有熱愛(ài)部落沖突的玩家 默默而終不應(yīng)該是宿命

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:360游戲 發(fā)布時(shí)間:2017-02-16 15:26:17
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獻(xiàn)給所有熱愛(ài)部落沖突的玩家,默默而終不應(yīng)該是宿命。希望這篇文章能夠獻(xiàn)給所有熱愛(ài)部落沖突的玩家朋友們,希望能讓大家更了解部落沖突。

原文作者:啥啥啥OR嘿嘿嘿

這是一篇純文字攻略,加個(gè)人見(jiàn)解。

首先列舉一點(diǎn)主要數(shù)據(jù),263天+1農(nóng)=45女王或男王。88天+1農(nóng)=20永王,三王時(shí)間可以重疊。

獻(xiàn)給所有熱愛(ài)部落沖突的玩家 默默而終不應(yīng)該是宿命

由于升王無(wú)法使用的游戲機(jī)制,所以不間斷升王就必須得只使用較簡(jiǎn)潔兵種打魚,大活魚是不好打的。 正常一個(gè)初九至少需要2個(gè)月左右可快可慢,這是一個(gè)快速的提升階段,會(huì)有兵力科技,藥水,等顯著的實(shí)力提升。

當(dāng)然這是我們最初的樂(lè)趣,因?yàn)槟憧梢钥吹侥銘?zhàn)斗力一天天改變。但很不幸的說(shuō),滿九才算入門。初九那是新手,雖然這么說(shuō)可能有點(diǎn)過(guò)分。但是哪怕滿十沒(méi)有永王就是缺陷,現(xiàn)階段十一本作為終點(diǎn)更高5級(jí)雙王,擁有滿級(jí)狗球,20永王,多一個(gè)單位藥水。

當(dāng)然這些大家可能都清楚,但是也一定會(huì)想十一本怎么玩?我沒(méi)有那么多時(shí)間打資源,上去天天被平打不起資源,存不住資源拿什么升。

那么回想一下,最初的時(shí)候因?yàn)樘嵘龖?zhàn)力簡(jiǎn)單打一打就升起來(lái)了所以不眠不休的打上來(lái)最初的熱情也消耗殆盡了。

現(xiàn)在一看科技隨便七天以上雙王一升部戰(zhàn)打不了,哪怕最簡(jiǎn)單的升紫藥水多少人都糾結(jié)。(然而我是秒的)為了部戰(zhàn),多少人秒王。

游戲中我們只有五農(nóng),只有一個(gè)研究所,訓(xùn)練營(yíng)、紫藥、三王升級(jí)不能用,還要兼顧防御,老玩家日積月累下來(lái)了感覺(jué)可能沒(méi)什么,但是一款游戲沒(méi)有更多的新人進(jìn)入談何未來(lái),再總結(jié)一下COC是經(jīng)營(yíng)競(jìng)技游戲不是收菜游戲,如果誰(shuí)說(shuō)主要是經(jīng)營(yíng)不是競(jìng)技,那么我放棄。

不為部戰(zhàn)為了打魚那該有多無(wú)聊。相信應(yīng)該有玩家看著那巨額的升級(jí)費(fèi)用+那無(wú)奈的上限值感覺(jué)很無(wú)力,打再多不能長(zhǎng)久也會(huì)被搶,活躍一個(gè)月能堅(jiān)持,半年能堅(jiān)持,那么哪怕只滿輸出都要一年。每天要至少一個(gè)強(qiáng)制下線才能保證資源無(wú)限,滿足五農(nóng)加科技,不滿足三王同躺。

這個(gè)情況是新人最起碼的認(rèn)知,那么有多少玩家能滿足呢。可能有人會(huì)想我可以秒王,秒了打魚快,秒了以后是不是又要躺。還有玩家覺(jué)得我一天散著時(shí)間休閑打魚,那得你能防的住不會(huì)被搶的太厲害。

那需要升防御,如果要防御加進(jìn)攻同時(shí),滿九上十那種概念,滿九至少一年吧,滿十半年,滿十一再半年。算簡(jiǎn)陋點(diǎn)吧。一共兩年高效、新人進(jìn)游戲兩年才能達(dá)到現(xiàn)階段主流,兩年后游戲在哪里?當(dāng)然科技兩年不一定夠。

可能會(huì)有人想我能玩就行了管那么多干嘛,這是一款競(jìng)技游戲,當(dāng)玩家基數(shù)過(guò)低的情況下還談何競(jìng)技。九本玩家也是玩家、十本也是、不都是玩嘛。對(duì)對(duì)對(duì)、沒(méi)錯(cuò)但是同樣你的部落你希望更多什么水平的玩家?

當(dāng)十一本作為主流,十本都只能勉強(qiáng),九本還能用,八本捐兵都捐不了滿級(jí),而且這些都還得考慮指不定人家何時(shí)就棄游了。游戲也必然要繼續(xù)前進(jìn),時(shí)長(zhǎng)會(huì)更多。

那么有什么辦法轉(zhuǎn)變現(xiàn)在情況,唯有將所有條件轉(zhuǎn)化為你想要的東西,就像最初那短暫的時(shí)間帶來(lái)最大的進(jìn)攻提升。只有五農(nóng)只有一個(gè)研究所,資源靠搶,那么為什么還要去兼顧防御?

本來(lái)就是適者生存,活躍的玩家獲得更多資源帶來(lái)更多提升。一個(gè)資源靠搶的時(shí)代,升防御守那哪怕最高上限被搶一次也只需要打兩魚就回來(lái)了,只要你有最初的活躍一半,你都資源不愁。因?yàn)樘^(guò)防御你只需要你需要的資源升級(jí)你需要的東西,當(dāng)那些都已經(jīng)滿了回過(guò)頭來(lái)慢慢刷防御即可,那時(shí)候多愜意。

一切的原因莫過(guò)于只有五農(nóng),三王躺了就沒(méi)法用,這些無(wú)法改變的機(jī)制??萍季透灰f(shuō)了,多少迷惘的玩家升了大龍,升了皮卡,地鼠等等一系列高耗時(shí)兵種,都是曇花一現(xiàn),那么有針對(duì)有選擇的提升就變得有價(jià)值了。

獻(xiàn)給所有熱愛(ài)部落沖突的玩家 默默而終不應(yīng)該是宿命

最后談一下打資源,很多人手動(dòng),很多人掛機(jī)器人,很多人代練。投入的精力不一費(fèi)用不一。我對(duì)這些并不排斥,但是我們需要的是結(jié)果,可能手動(dòng)

打魚確實(shí)很正規(guī),很正能量,但是這是競(jìng)技游戲,不是發(fā)育為主吧,雖然必不可少的基礎(chǔ),但是他只是基石,花過(guò)多的時(shí)間在這上面游戲哪還來(lái)那么多樂(lè)趣

機(jī)器人要錢吧,代練要錢吧。但是你打魚花的時(shí)間搬個(gè)磚都?jí)蛸I多久輔助,8個(gè)小時(shí)打魚,一天我算你100工資,可以買三個(gè)月輔助,代練一個(gè)月。

那么空出29天時(shí)間能干啥,甚至89天。 你說(shuō)打魚有樂(lè)趣,一個(gè)月有樂(lè)趣,一年呢。。都是成年人,玩沒(méi)錯(cuò),盲目的玩那就是沒(méi)腦子。很多人是空閑時(shí)間

打魚,那么空閑時(shí)間你天天干這個(gè)還叫空閑么。

SC不會(huì)考慮那么多,因?yàn)橛螒虻暮芏喟l(fā)展是沒(méi)法完全把控的,機(jī)制是這樣的,那么我們只能理智的去對(duì)待他,雖然并不能符合SC給予你們的主流思想,但玩家才是游戲基石最重要的一環(huán),我們要的才是正確的,我們能認(rèn)可的才是我們買單的、既然如此為何要花冤枉錢。

說(shuō)的有點(diǎn)長(zhǎng),也只是粗淺的分段,可能很多玩家認(rèn)識(shí)到了這一點(diǎn),也可能覺(jué)得沒(méi)什么,但是就像很多國(guó)產(chǎn)游戲會(huì)忽悠一樣,他們可能很粗坯,但是并不代表一款好游戲不能這么干,因?yàn)橹谱髡咧辉诤趵?,何況TX收購(gòu)。

現(xiàn)在的更新頻率已經(jīng)不在乎游戲壽命了,如何更多榨取部落的價(jià)值然后把更多精力投入新游戲皇室才是主流,那么多免費(fèi)玩家供著玩誰(shuí)干啊。服務(wù)器便宜不要錢、維護(hù)不要錢、但是他完全可以把這些資源投入到

更賺錢的項(xiàng)目。所以,連恬不知恥的像各部落首領(lǐng)發(fā)郵件求幫助都來(lái)了。連策劃費(fèi)用都想省也是夠了。

這次不要加精了,只要大家看看就好,可能有點(diǎn)長(zhǎng),但是都是干的,不水。個(gè)人見(jiàn)解,也不希望有噴子。因?yàn)椴混派?,也不收人?/p>

相互之間沒(méi)利益沖突,理念不對(duì)我也不管。你覺(jué)得OK仔細(xì)看看,不行就當(dāng)進(jìn)錯(cuò)片場(chǎng)。

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  • 城、七詩(shī) 來(lái)自于 九游APP 2017-07-09 12:20

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開(kāi)發(fā)者:互聯(lián)網(wǎng)

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