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暴力學(xué)院震撼公測
游戲始終圍繞雙人競技為核心,強(qiáng)調(diào)玩家之間互相干擾,見招拆招、直接互動、比拼技術(shù)的游戲內(nèi)容,并加入玩家成長、關(guān)卡挑戰(zhàn)等黏濁玩家的RPG元素,讓這款游戲有了全新的游戲型態(tài),區(qū)隔與市場上絕大部分跑酷類型產(chǎn)品。
暴力學(xué)院
暴力學(xué)院的游戲模式非常豐富,從基礎(chǔ)的雙人對抗跑酷擴(kuò)展出三種核心玩法。在美術(shù)上,為了讓角色動作看起來更精致,棄用了目前流行的骨骼動畫模式。以最費(fèi)時(shí)間的幀動畫方式表現(xiàn)角色動作,使得游戲十分流暢和精致?!侗┝W(xué)院》雖然名為跑酷,但實(shí)際游戲內(nèi)容更接近對戰(zhàn)和格斗,而這種實(shí)時(shí)發(fā)生的即時(shí)對戰(zhàn)跑酷,在游戲性上有著非常獨(dú)特的創(chuàng)新,與傳統(tǒng)跑酷的結(jié)合點(diǎn)也非常獨(dú)特。
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