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Brick Classic - 俄羅斯方塊
《俄羅斯方塊》是由以上這幾種四格骨牌構(gòu)成,全部都由四個(gè)方塊組成。開始時(shí),一個(gè)隨機(jī)的方塊會(huì)從區(qū)域上方開始緩慢繼續(xù)落下。落下期間,玩家可以以90度為單位旋轉(zhuǎn)方塊,以格子為單位左右移動(dòng)方塊,或讓方塊加速落下。當(dāng)方塊下落到區(qū)域最下方或著落到其他方塊上無法再向下移動(dòng)時(shí),就會(huì)固定在該處,然後一個(gè)新的隨機(jī)的方塊會(huì)出現(xiàn)在區(qū)域上方開始落下。當(dāng)區(qū)域中某一橫行(列)的格子全部由方塊填滿時(shí),則該列會(huì)被消除並成為玩家的得分。同時(shí)消除的行數(shù)越多,得分指數(shù)級(jí)上升。玩家在遊戲中的目的就是盡量得分。當(dāng)固定的方塊堆到區(qū)域最頂端而無法消除層數(shù)時(shí),遊戲就會(huì)結(jié)束。部分遊戲提供單格方塊,那些單格方塊能穿透固定的方塊到達(dá)最下層空位。其他的改版中則出現(xiàn)更多特別的造型。不同的方塊能清除的列數(shù)不同。I方塊最多能清除4列、J和L方塊最多能清除3列、而剩餘的則最多只能清除2列。 一般來說,遊戲還會(huì)提示下一個(gè)將要落下的方塊,熟練的玩家會(huì)計(jì)算到下一個(gè)方塊,評(píng)估現(xiàn)在要如何進(jìn)行。由於遊戲能不斷進(jìn)行下去對(duì)商業(yè)用遊戲不太理想,所以一般還會(huì)隨著遊戲的進(jìn)行而加速提高難度。
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