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《擺攤一百天 》通過一百天的時間賺足目標
《擺攤一百天!》是一款前期模擬放置+中后股票交易玩法的游戲,通過一百天的時間賺足目標金額。
一、創(chuàng)意性
(1)放置玩法+美食卡牌RPG
計算公式簡單明了“收益=售價-成本”,但在游戲中,“食物”與卡牌養(yǎng)成的思路相結合,每種食材都有自己的分類+銷售效果,并輔以觀眾熟悉和喜歡的抽卡模式,策略性直接翻倍了!
(2)股票玩法
好壞參半,精心擺攤50天就賺20萬,玩股票2周就能直接還清還有盈余,瞬間變身游戲行業(yè)“繁華”經典實錄。
優(yōu)點是可以緩解持續(xù)的枯燥模式,讓人眼前一亮,缺點是逐漸掌握理解后會發(fā)現這可能是股票游戲。
(3)“廣告純凈”模式
令人驚訝的是,《擺攤一百天!》廣告位置是隱藏的,需要多次點擊,但廣告帶來的收入將發(fā)生質的變化。關鍵是可以調整游戲中的速度變化來刷新市場菜品!
二、吐槽點
(1)邊緣玩法相對雞肋
根據《擺攤一百天!》中的“周”顯示,逐漸開放“瘋狂美食街”本質上是為了給予隨機性和新鮮感,但整體上的收益是遠不如股票的,后者恰好卡在數值的節(jié)奏上,不抽能省錢還能賺錢。
(2)畫風音效普普通通
UI界面沒有整體性觀感,也沒有相關的點擊效果,給人東拼西湊的感覺。相當多細節(jié)的交互體驗需要優(yōu)化。BGM的音樂就更平淡無奇了,挺久了很乏味。
三、體驗建議
(1)建議食品圖鑒頁面可以加一個類目標簽,同時有篩選功能,方便查找搭配美食。
(2)前期節(jié)奏緩慢冗長,后期節(jié)奏變化劇烈,中間缺少一些功能過渡,股票帶來的收益有點喧賓奪主。
四、總結
《擺攤一百天!》游戲玩法有創(chuàng)新,操作順暢,打發(fā)時間玩玩很不錯。缺點是玩法比較單一,隨機性太強,肝度變得很隨機。
擺攤一百天
《擺攤一百天!》是一款以中華各地特色小吃為主題的策略+模擬經營游戲,通過一百天的時間賺足目標金額。有大量的小吃特性,多樣的角色能力,以及【廣場】的各種有趣玩法(轉盤、美食節(jié)、廚藝大賽、交易所等)
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