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部落沖突皇室戰(zhàn)爭(zhēng)攻略部落沖突皇室戰(zhàn)爭(zhēng)怎么玩
部落沖突皇室戰(zhàn)爭(zhēng)是根據(jù)同名游戲部落沖突改編,以原游戲的角色與世界觀為原型打造,部落沖突皇室戰(zhàn)爭(zhēng)是一款需要策略性的游戲,是MOBA以及卡牌等元素組成的手機(jī)游戲,喜歡玩卡牌類型的玩家可以嘗試玩一下這款游戲,接下來給大家?guī)聿柯錄_突皇室戰(zhàn)爭(zhēng)的攻略,有興趣的玩家可以看一看。
卡組運(yùn)營(yíng)
影月留意到,有部分玩家在進(jìn)行皇室戰(zhàn)爭(zhēng)卡組分享時(shí)經(jīng)常會(huì)發(fā)生一些誤會(huì),例如:玩家A把自己用得很好的一個(gè)卡組介紹給玩家B玩,但是玩家B按照自己的嘗試之后卻掉分掉得很厲害,但實(shí)際上玩家A用同樣的卡組卻贏分贏得很快。這究竟是為什么呢?其實(shí)在這里面就暗藏了一些皇室戰(zhàn)爭(zhēng)潛伏在不同卡組中的運(yùn)營(yíng)關(guān)系了,下面影月總結(jié)了幾點(diǎn)新手容易犯的運(yùn)營(yíng)錯(cuò)誤。
一、切勿操之過急
許多新手在一開始看到自己的手牌不錯(cuò)二話不說就進(jìn)行一波亂七八糟的鋪場(chǎng),結(jié)果就被對(duì)手一個(gè)AOE完全清干凈并進(jìn)行反攻。所以新手剛接觸游戲的時(shí)候一定要記住這個(gè)游戲第一步永遠(yuǎn)是等!特別是在不熟悉卡組的情況下,玩家要做的事情就是不斷地等下去,可以投出簡(jiǎn)單的部隊(duì)進(jìn)行誘導(dǎo),等對(duì)手忍不住攻擊的時(shí)候,我們?cè)儆檬稚县S富的資源進(jìn)行反擊,拿下戰(zhàn)局!
二、只會(huì)橋頭放兵
影月就曾經(jīng)見過有人在開場(chǎng)的時(shí)候直接往橋頭丟一個(gè)巨人的,結(jié)果巨人被對(duì)手4個(gè)小骷髏圍著咬,還沒靠近箭塔就沒了。我們要學(xué)會(huì)根據(jù)卡的費(fèi)用而把卡放到偏靠后的地方,例如把巨人放到己方的底線上,為的是能夠讓他在緩慢的移動(dòng)過程中我們能蓄夠足夠的圣水進(jìn)行后續(xù)補(bǔ)兵。
有很多玩家肯定會(huì)認(rèn)為,對(duì)手一直在爆兵的話和我們使用的是同樣的費(fèi)用,所以我們并沒有賺到什么。但是我們可以這么想,當(dāng)我們?cè)诨嘏赃叿懦鲆恢痪奕藭r(shí),對(duì)手在自己橋邊放了許多的低費(fèi)卡進(jìn)行壓進(jìn),等巨人緩慢移動(dòng)到前塔附近的時(shí)候,敵人已經(jīng)到達(dá)了我們的前塔進(jìn)行攻擊,這個(gè)時(shí)候我們已經(jīng)準(zhǔn)備到足夠的費(fèi)用進(jìn)行清場(chǎng)了,在被清場(chǎng)之后對(duì)方的兵力肯定會(huì)跟不上,這個(gè)時(shí)候就是我們轉(zhuǎn)身壓制的機(jī)會(huì)了。
反例:如果在這一波交鋒中我們?nèi)绻镁奕隧斪?duì)手的攻勢(shì),然后在等到足夠費(fèi)用清場(chǎng)的時(shí)候再進(jìn)行清場(chǎng)的話,因?yàn)榫奕说瓜铝耍晕覀儾]有獲益任何東西,所以我們無形中確實(shí)是賺了許多費(fèi)用。
相關(guān)卡組推薦
如果各位打算體驗(yàn)一下這樣利用時(shí)間差進(jìn)行戰(zhàn)斗的卡組,可以嘗試一下這一套。這一套卡組是使用的都是A1就能夠湊齊的卡,可以給新手學(xué)習(xí)操作一下如何使用時(shí)間差進(jìn)行一波攻勢(shì)。
打法思路
1、巨人后置,巨人的放置位置一定要靠近主基地,讓巨人慢悠悠地走到前線的過程中可以湊出更多的圣水,用于集中攻擊。
2、中場(chǎng)投放哥布林,敵人如果有王子進(jìn)行沖鋒,這個(gè)時(shí)候不要慌亂,只要在主基地的前方投放一組哥布林即可有效地防御進(jìn)攻。
3、龍寶寶的處理,新手在龍寶寶 巨人這樣的組合應(yīng)對(duì)上經(jīng)常會(huì)感覺很撓頭,這個(gè)時(shí)候我們只需要在正面投放一個(gè)巨人吸收龍寶寶的攻擊即可,然后放出火槍手進(jìn)行輸出,火槍手的高戰(zhàn)力可以輕松瓦解龍寶寶和巨人的攻勢(shì)。
4、優(yōu)勢(shì)勿亂鋪,很多新手玩家在獲得了優(yōu)勢(shì)破了對(duì)面一座塔之后,就會(huì)很瘋狂地把自己的卡全部丟到對(duì)面半場(chǎng)去,然后多半會(huì)直接吃一個(gè)火球被對(duì)面反打。玩家在鋪場(chǎng)之前千萬要注意對(duì)面之前都有什么法術(shù),而且影月一般推薦只要成功獲得了對(duì)面一座塔的優(yōu)勢(shì),就立馬進(jìn)行防守,這樣才能保證勝券在握。
紫卡更換推薦
在這個(gè)卡組中影月沒有加入紫卡,畢竟首抽有四張,玩家可以根據(jù)自己的需求進(jìn)行調(diào)換,在這里影月給出一個(gè)推薦:王子換騎士、女巫換火槍、骷髏軍團(tuán)換哥布林、飛龍寶寶換投彈骷髏。
三、圣水計(jì)算問題
回到正題,對(duì)于對(duì)手圣水的估算是一個(gè)很高端的操作細(xì)節(jié),特別在選擇一些攻城能力極強(qiáng)的卡組時(shí)這樣的細(xì)節(jié)必須要掌握,影月在這里說出來并不是打算讓各位從一開始就學(xué)會(huì)去算。
因?yàn)楹芏鄷r(shí)候我們可以看到即便是高手玩家也會(huì)在這樣的時(shí)候有些猶豫,猶豫過后再發(fā)動(dòng)攻勢(shì)對(duì)手的圣水剛剛好足夠瓦解這一波攻勢(shì),導(dǎo)致他信心降低,不敢再次估算。所以我們新手玩家在游戲進(jìn)行的過程中不需要那么復(fù)雜的圣水估算,我們只需要算一下這張卡和對(duì)手的卡能否堆換,我們能否賺到費(fèi)用優(yōu)勢(shì)即可。
舉個(gè)例子:對(duì)手在我這邊放了一組小哥布林,而我們使用了箭雨攻擊這三個(gè)哥布林,哥布林只需要2費(fèi)而箭雨則需要3費(fèi),這里我們虧了1點(diǎn)圣水。而如果對(duì)手投放的是一群4費(fèi)的骷髏軍團(tuán),我們這個(gè)時(shí)候使用這一波箭雨就能夠成功且有效地賺到1點(diǎn)圣水了。
場(chǎng)面局勢(shì)
光是學(xué)會(huì)了運(yùn)營(yíng)自己的卡組,而沒看懂場(chǎng)面的局勢(shì),這樣的努力只會(huì)讓玩家止步不前,所以影月下面又為各位總結(jié)了三條關(guān)于在對(duì)戰(zhàn)中玩家經(jīng)常犯下的錯(cuò)誤。
一、為了爆發(fā)耗盡圣水
影月在這里不是說這種做法錯(cuò),只是建議各位不要貪圖一時(shí)爽快就輕易嘗試而已。傾盡全力推進(jìn)這種事只有一個(gè)情況下允許,那么就是對(duì)手沒有帶任何法術(shù)AOE的情況下,這個(gè)時(shí)候玩家只要在條件允許下是可以亂鋪兵的,而正常時(shí)候切記千萬別這么做,無論何時(shí)都不要讓自己的圣水耗盡,保持有能力抵擋對(duì)手突然的襲擊!
相關(guān)卡組推薦
各位如果想要體驗(yàn)爆兵快感,可以來考慮一下這套雙兵營(yíng)爆兵的人海流卡組,保證一輪爆發(fā)堆死對(duì)手。
打法思路
1、兵營(yíng)的優(yōu)先度永遠(yuǎn)高于其他卡,而在兵營(yíng)里面墓碑的優(yōu)先度則高于哥布林小屋。
2、女巫的作用是防守,但是如果對(duì)方丟出巨人類卡的時(shí)候,可以把女巫放到正面戰(zhàn)場(chǎng)去,配合其他兵營(yíng)可以一波堆死對(duì)手,保證AOE都解不干凈。
3、1費(fèi)骷髏、2費(fèi)哥布林、長(zhǎng)矛哥布林都是可以隨便拿來賣的,而弓箭手則只需要在需要反攻的時(shí)候才能召喚出來,不然都會(huì)虧。
紫卡更換推薦
卡組中女巫和火球可以根據(jù)各位玩家的需要更換,根據(jù)各位玩家的首抽結(jié)果不一樣,可以把女巫換成相對(duì)應(yīng)的紫卡。而火球則可以與箭雨交換,如果玩家有幸在A1獲得了哥布林飛桶,也可以用這張卡替換火球。
二、已經(jīng)優(yōu)勢(shì)卻妄想三冠
相信每一個(gè)玩家想拿下對(duì)手三塔,這不算是一個(gè)只有新手會(huì)犯的錯(cuò)誤,影月也不能說這樣的想法是錯(cuò)的,但是確實(shí)對(duì)于勝率的保持而言這確實(shí)不是一個(gè)好的選擇。一座塔和三座塔獲勝玩家能夠獲得的杯數(shù)是一樣的,但是難度卻高出許多,影月個(gè)人比較建議各位更多可以選擇破下一塔之后轉(zhuǎn)攻為守,勝率保證能提升不少。
三、錯(cuò)誤高估單卡實(shí)力
這是一個(gè)很多高手都會(huì)犯的錯(cuò)誤,但是重發(fā)地區(qū)還是以新手為主,因?yàn)樾率蛛A段大部分的對(duì)手的等級(jí)都不一樣,也許今天你自己用自己手中7級(jí)的哥布林輕松地解了一張對(duì)方的1級(jí)王子,這樣就會(huì)讓你產(chǎn)生一種哥布林是能單解王子的錯(cuò)覺。
這樣的錯(cuò)覺在低級(jí)區(qū)域沒什么問題,但是在后面玩家的錯(cuò)誤就會(huì)越來越深,直至玩家發(fā)現(xiàn)自己的錯(cuò)誤的時(shí)候,很多時(shí)候的操作習(xí)慣已經(jīng)改不回來了。那么這樣的事情應(yīng)該如何去破解呢?其實(shí)很簡(jiǎn)單,參考第一條,留下一點(diǎn)費(fèi)用永遠(yuǎn)給自己留一張底牌即可!
入門知識(shí)
最后我們就把目光轉(zhuǎn)移到戰(zhàn)場(chǎng)外面,總結(jié)一些玩家在游戲中會(huì)經(jīng)常接觸的小知識(shí),希望能夠幫助各類萌新融入玩家團(tuán)體。
一、對(duì)戰(zhàn)常識(shí)
圣水生成時(shí)間
圣水是游戲中的核心對(duì)抗資源,圣水正常狀態(tài)下的生產(chǎn)時(shí)間是每3秒1點(diǎn),而在游戲最后一分鐘以及加時(shí)階段,需要的時(shí)間則會(huì)減半。我們可以換算一下每一個(gè)兵種召喚的所需要的費(fèi)用,去根據(jù)該兵種移動(dòng)的速度去估算怎樣在后續(xù)快速補(bǔ)兵,不過不需要確實(shí)計(jì)算到多少秒,只需要粗略地估算個(gè)大概值就好。
黃金防御點(diǎn)
上圖中黃色區(qū)域?yàn)辄S金防御點(diǎn),在這個(gè)位置布置防御工事,對(duì)方無論選擇哪條路入侵都會(huì)第一時(shí)間被這個(gè)位置的防御建筑吸引仇恨。
二、寶箱須知
寶箱的開啟時(shí)間
在游戲中每個(gè)玩家獲勝之后都會(huì)獲得一個(gè)寶箱,每個(gè)玩家最多同時(shí)儲(chǔ)備四個(gè)寶箱,不同的寶箱開啟的時(shí)間也不一樣,訓(xùn)練場(chǎng)的木箱需要15秒、每天免費(fèi)的木箱需要4小時(shí)、銀箱需要3小時(shí)、金箱需要8小時(shí)、紫箱和大木箱則需要12個(gè)小時(shí)最后超大紫箱則需要24小時(shí)。請(qǐng)各位玩家安排好自己需要開啟的寶箱順序,在寶箱滿了之后玩家是無法獲得寶箱的,但是依然可以提升杯數(shù)。
寶箱的內(nèi)容
每一個(gè)段位掉落的寶箱可以開出包括這段位以下的卡,每個(gè)箱子會(huì)寫明里面必須會(huì)出什么卡,一共會(huì)有多少?gòu)埧?。注意:A5以下不包括A5的紫箱是保證一個(gè)箱固定只出一張紫的,而A5之后則是保證每一個(gè)寶箱必出兩張紫,所以各位玩家在游戲前期可以考慮快速?zèng)_杯,讓自己以后獲得的卡的質(zhì)量提高一點(diǎn)。
三、實(shí)力水平
在玩家的交流之中,經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)“環(huán)境”這個(gè)詞,然后伴隨而來的則是一串?dāng)?shù)字,例如:1/3/6、5/7/10之類,這其實(shí)是代表了該玩家的 紫/橙/白 三種卡的等級(jí)列表,一般這個(gè)可以平衡一個(gè)玩家的實(shí)力水平。
對(duì)于卡組的運(yùn)營(yíng),是決定勝負(fù)的細(xì)節(jié),勝利永遠(yuǎn)是通過一點(diǎn)一滴的優(yōu)勢(shì)所建立的,而完美的運(yùn)營(yíng)就是獲得優(yōu)勢(shì)所必須的一環(huán)。在優(yōu)勢(shì)擴(kuò)大之后想要擴(kuò)大勝勢(shì)就需要學(xué)會(huì)局勢(shì)把控,完美地應(yīng)對(duì)每一個(gè)場(chǎng)面,控制好每一次的得失,用不了多久對(duì)手就會(huì)進(jìn)入你的節(jié)奏,從而越打越怕,失去信心。而這僅僅是獲勝的兩個(gè)條件,就如同游戲中一樣,我們想要獲得完全的勝利一共有三面皇冠。
玩家評(píng)論
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部落沖突
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正電子且月神 來自于 九游APP 2024-08-18 15:10
個(gè)人覺得還是不錯(cuò)的。進(jìn)攻時(shí)要考慮下兵路線,下兵時(shí)機(jī),法術(shù)的釋放位置與時(shí)機(jī),前戲與收尾的時(shí)間分配,金身的釋放時(shí)機(jī),援軍的處理以及突發(fā)狀況的補(bǔ)救等等方面。
阿姨帶我打dota 來自于 九游APP 2024-08-14 10:05
運(yùn)營(yíng)時(shí)間長(zhǎng)的游戲都有一個(gè)通病,就是越來越臃腫、越來越花哨,內(nèi)容越加越多,有時(shí)候帶給玩家的可能就不是新鮮感了。個(gè)人認(rèn)為6本是最純凈最能體現(xiàn)部落沖突核心價(jià)值的一個(gè)階段,既沒有繁瑣的配兵,又不用頭疼花哨的特效,回歸最原始的悸動(dòng)。
與魔 來自于 九游APP 2024-08-22 08:50
部落沖突coc,我還是更喜歡幾年前的版本玩法,全球服務(wù)器可一起玩,那個(gè)時(shí)候還有一種國(guó)與國(guó)之間的友誼戰(zhàn),誰也不服誰,沒事做偶爾去國(guó)外的部落聊聊天什么的,自從無法跨國(guó)聯(lián)機(jī)了,我就也慢慢的沒了興趣再繼續(xù)玩。
冰痕和骨弓 來自于 九游APP 2024-08-24 08:00
這是一款極富策略性和社交性的手游,雖然存在一些不平衡之處,但整體上它保證了RMB玩家與非RMB玩家在核心體驗(yàn)上的公平性。
畫斬或洛薩 來自于 九游APP 2024-08-11 14:55
休閑游戲的代表,玩起來很輕松,每天閑著上線領(lǐng)幾次資源采集器,打兩次資源,升級(jí)建筑,再規(guī)劃一下后續(xù)發(fā)展,游戲還是很不錯(cuò)的,當(dāng)個(gè)副游正合適。
豌豆fn4k4k 來自于 九游APP 2024-08-06 08:50
現(xiàn)在沒上學(xué)時(shí)一堆同學(xué)跟著一起玩的那個(gè)氛圍了,光單人模擬建造還是玩不太下去了。所以跑去玩SLG了,有些也有模擬建造,主要是能加盟跟人實(shí)時(shí)一起玩,果然游戲還是得有人一起玩才好玩。
懶貓vKPVa 來自于 九游APP 2024-10-05 20:53
滿屏的那個(gè)游戲充值,不管什么游戲入了國(guó)服都一個(gè)樣,越改越差,吃相太難看了吧你。毀了我玩10年的游戲,亞心心的代理商
北辰語沉默84 來自于 九游APP 2024-09-30 22:39
官方你是真缺還是真缺?出一堆氪金項(xiàng)目咱們不說啥 一鍵滿防咱們也不說啥 你踏馬每次搞這個(gè)搜人打架 搜半天搜不到 好不容易搜到還比自己高二到三本 要不然就是同本低本2 3個(gè)獎(jiǎng)杯甚至是0個(gè)獎(jiǎng)杯 你會(huì)代理這游戲嗎 不會(huì)代理就別代理 真有意思你這東西
小學(xué)生破防別叫 來自于 九游APP 2024-09-19 16:33
一群人在底下說啊就是太氪金騰訊什么什么的還有一群小學(xué)生在那說什么?。繜o語這個(gè)版本還是騰訊的必須要用微信QQ登你們家長(zhǎng)不讓用登錄那你們就別玩唄還來這惡心人新人這游戲跟騰訊漁網(wǎng)的也是一樣充米就是萬能,但是零氪幾乎啊,所有的東西只要肯肝氪金得到的零氪也可以得到除了一些場(chǎng)景和皮膚什么的
獵犬座夕破壞者9 來自于 九游APP 2024-08-13 21:15
建議都去玩電腦游戲,一臺(tái)電腦也不是很貴,配置好點(diǎn)的小一萬,成年了,攢幾個(gè)月就行,沒成年,打個(gè)暑假工再加上自己的小錢錢,在找父母資助小2000,就給搞來了,去steam上比這好10000倍,好像一個(gè)游戲就要小200,挺貴的,但想想現(xiàn)在騰訊搞的游戲,一上頭68就進(jìn)去了,再上個(gè)頭,128就進(jìn)去了,為什么打十分呢?因?yàn)檫@游戲本來確實(shí)好玩 害