-
《部落幸存者》中亞麻和蘆葦都是游戲中作為織物的原材料存在的,而且亞麻和蘆葦?shù)淖饔枚际亲隼K子的,主要亞麻在前期游戲中可以用來制作衣物,蘆葦除了能做繩子還能做紙,都...[詳情]
-
《部落幸存者》中有很多織物的原材料,其中就包括:棉花,亞麻以及蘆葦,而且每種原料的作用效果都不一樣,棉花是用來制作醫(yī)用酒精的材料之一,亞麻主要是用來過度后期農(nóng)場...[詳情]
-
《部落幸存者》中花園別墅是游戲中比較常見的建筑,該建筑需要準(zhǔn)備的物品有很多,比如:豪華織物,而豪華織物的原材料是包含羊毛或者羽毛,還需要皮革類的東西,比較繁雜。...[詳情]
-
《部落幸存者》中住宅是居民生存的主要場所之一,修建奢華住宅可以減去15點(diǎn)的壓力,而修建花園別墅和四合院可以減去25壓力,簡單來說修建的房子越大,越豪華減去的壓力...[詳情]
-
《部落幸存者》中手推車是游戲中比較重要的道具之一,簡單來說手推車就是一種可以用來裝備的背包,占用了屬于背包的格子,在游戲中經(jīng)常會(huì)看見一些小人的身上都存在的。 ...[詳情]
-
《部落幸存者》中特效藥與藥皂在使用時(shí)擁有相同的效果,通常建議可以先不制作特效藥,只需要做藥皂就行,而且在醫(yī)藥行業(yè)中就是種草藥,然后利用牛肉的脂肪,做藥皂就行,便...[詳情]
-
《部落幸存者》中處理正常的居民還會(huì)存在一些比較頑固的人,玩家為了更好的加快刁民生病骨折的恢復(fù)速度,就需要制作醫(yī)用酒精進(jìn)行處理,而醫(yī)用酒精的制作配方來自于草藥,烈...[詳情]
-
《部落幸存者》中羽絨服是游戲中抗凍能力比較強(qiáng)的衣服,一般可以讓玩家自己在常規(guī)路線上,獲得原材料自己生產(chǎn),還可以在商船購買,建立渡口,等待貿(mào)易的交流,然后進(jìn)行換購...[詳情]
-
《部落幸存者》中玩家可以利用各種各樣的手段讓居民們防凍,其中就可以制作羽絨服進(jìn)行解決,而羽絨服是游戲中防凍指南最高的,最重要的功能效果就是應(yīng)對暴風(fēng)雪的來臨,一般...[詳情]
-
《部落幸存者》中衣服可以用來減少居民受凍的幾率,而制作衣服比較穩(wěn)定的方法就是在游戲前期選擇離種子點(diǎn)較近的區(qū)域,在第一年內(nèi)將種子收齊,然后利用這些種子在科技中加工...[詳情]
-
《部落幸存者》中有很多可以用來提升幸福度的道具,其中就有酒和零食,而酒和零食屬于相同類的東西,效果互相都不進(jìn)行疊加,通常建議玩家二選一進(jìn)行鋪設(shè)產(chǎn)業(yè),比較方便節(jié)省...[詳情]
-
《部落幸存者》中玩家可以利用食物來降低居民的壓力,其中就有大餐!該食物需要利用烤火雞+威士忌或者是牛排+威士忌制作而成,是游戲中最完美的存在,簡稱唯一真神,使用...[詳情]
-
《部落幸存者》中存在很多影響人口出生率的因素,其中就有壓力,玩家需要利用減壓的的方式來提高生產(chǎn)的效率,而減壓的途徑有特殊建筑,食物,幸福度和健康度等能提供減壓,...[詳情]
-
《部落幸存者》中玩家可以利用不同的建筑進(jìn)行幸福度的疊加,而建筑疊加幸福度的方式看每個(gè)建筑具體的屬性和配置,然后利用相關(guān)的特點(diǎn),就可以看到建筑幸福加成的類型,而且...[詳情]
-
《部落幸存者》中玩家可以利用不相同的建筑進(jìn)行幸福度的疊加效果操作,而且在游戲中不可以疊加的有很多,比如:教堂和清真寺是一類不能互相疊加,劇院和京劇院是一類不能互...[詳情]
-
《部落幸存者》中中轉(zhuǎn)站是游戲中比較重要的樞紐,相當(dāng)于是一個(gè)臨時(shí)的存儲倉庫,玩家可以將附近產(chǎn)出的物資進(jìn)行臨時(shí)儲存,而且農(nóng)田等作物產(chǎn)出也能存入,用的時(shí)候在取出來,比...[詳情]
-
《部落幸存者》中草地是游戲中比較普遍的地形,玩家可以在上建造各種規(guī)格的建筑,而草地加成指的是在建造規(guī)格的地方單位面積產(chǎn)出加100%,一般種植園和蓄欄的小房子不是...[詳情]
-
《部落幸存者》中存在很多種類的食物以及相關(guān)的酒水,每種酒水提升幸福度的標(biāo)準(zhǔn)都不一樣,比如:啤酒提供的幸福度比烈酒更高,而藥酒和烈酒提供的幸福度是一樣的等等,簡單...[詳情]
-
《部落幸存者》中玩家可以依靠提高幸福度來降低壓力,而幸福度和壓力之間存在一個(gè)簡單的加減關(guān)系,當(dāng)幸福度達(dá)到90%的時(shí)候,就有10%存在的是壓力,而且兩者的影響范圍...[詳情]
-
《部落幸存者》中村民在消耗物資時(shí)首先遵循的是就近原則,然后才會(huì)是優(yōu)先級,而且居民在加工食材的時(shí)候,除了會(huì)把原材料的優(yōu)先級調(diào)后值外,還會(huì)將優(yōu)先級高的食物放到離集市...[詳情]
-
《部落幸存者》中居民在游戲中過冬的時(shí)候房間是需要進(jìn)行供暖的,而供暖的計(jì)算是以住房為單位操作的,不包括人口或者占地面積,再則鍋爐房會(huì)停止一定范圍類的住房燃料消耗,...[詳情]
-
《部落幸存者》牧場飼養(yǎng)的動(dòng)物來源分享
《部落幸存者》中玩家可以建造牧場飼養(yǎng)各種各樣的動(dòng)物,而動(dòng)物的來源基本上都是玩家自己到外面抓動(dòng)物幼崽,進(jìn)而在牧場飼養(yǎng),一啊不能建議在新的幼崽出現(xiàn)的時(shí)候及時(shí)帶回牧場...[詳情]
-
《部落幸存者》中有很多種類的鞋子,每種鞋子速度加成都不一樣,包括:草鞋,皮鞋,耐磨皮鞋等等,速度加成分別是5%,10%以及20% ,而且鞋子除了減少骨折的幾率,...[詳情]
-
《部落幸存者》中每個(gè)人都有受教育的機(jī)會(huì),教育不僅會(huì)影響工作速度,還會(huì)影響人口的發(fā)展數(shù)量,畢竟沒有接受教育的人群一般是受教育產(chǎn)量的80%,很容易越接近產(chǎn)業(yè)鏈的下游...[詳情]
-
《部落幸存者》中公共設(shè)施和科技是游戲中比較重要的存在,而且公共設(shè)施和科技可以提高居民的健康和娛樂的下限,簡單來說就是在沒有必須的生存物資的狀態(tài)下,游戲的進(jìn)度依然...[詳情]
-
《部落幸存者》中燃料是居民在過冬的時(shí)候用來取暖的方式之一,一般可以通過建造伐木屋或者快速點(diǎn)出林場,利用木材進(jìn)行取暖,還可以建造礦場,利用煤礦的熱量來進(jìn)行操作,都...[詳情]
-
部落幸存者第一年怎么打?第一年是玩家打基礎(chǔ)的時(shí)候,很多玩家都不知道該怎么打,下面小編就帶來部落幸存者第一年打法心得,一起來看看吧。 部落幸存者第一年打法心...[詳情]
-
《部落幸存者》中的房子是可以拆除的,而且有些時(shí)候必須要按照規(guī)劃建造房子,但是很多玩家都不太清楚房子的拆除方法是什么,其實(shí)想要拆除房子只需要按快捷鍵0,然后點(diǎn)擊拆...[詳情]
-
《部落幸存者》中野牛和牛的產(chǎn)出材料是不一樣的,不過前期就可以抓野牛,但是很多玩家都不太清楚野牛和牛到底有什么區(qū)別,其實(shí)野牛和牛的區(qū)別就是產(chǎn)出不一樣,野牛的產(chǎn)出是...[詳情]
-
《部落幸存者》中的房子只游戲里非常重要的東西,沒地方住干啥都不行,但是很多玩家都不太清楚房子公寓的分配規(guī)則是什么,其實(shí)游戲中房子的分配規(guī)則很奇葩,一個(gè)住房可以住...[詳情]
-
《部落幸存者》中的牧場開局是游戲里比較獨(dú)特的一種開局玩法,難度較低,但是很多玩家都不太清楚牧場開局到底應(yīng)該怎么玩,其實(shí)牧場開局前期可以搞20×20牧場4個(gè),而且...[詳情]
-
《部落幸存者》中出現(xiàn)無家可歸的市民是非常正常的,但是這些人無家可歸也不住房子的原因是什么很多玩家都不太清楚,其實(shí)市民無家可歸不住房子的原因就是好房子就是按家庭算...[詳情]
-
《部落幸存者》中出現(xiàn)無家可歸的市民是比較常見的,畢竟在城市里出現(xiàn)什么情況都有可能,但是很多玩家都不太清楚市民無家可歸問題的解決方法是什么,其實(shí)市民無家可歸想要解...[詳情]
-
《部落幸存者》游戲中的動(dòng)物對玩家們來說是很重要的東西了!很多玩家們都不知道游戲前期應(yīng)該抓什么動(dòng)物比較好!今天小編就為大家推薦一下在游戲中前期抓什么動(dòng)物!各位玩家...[詳情]
-
《部落幸存者》游戲中的精致皮革是用途很廣泛的東西之一!很多玩家們都還不知道怎么獲得!今天小編就為大家分享一下游戲中獲得精致皮革的方法!各位玩家們一起來看看吧! ...[詳情]
-
《部落幸存者》游戲中,動(dòng)物對玩家們來說是很重要的!玩家們在前期可以抓一些動(dòng)物來養(yǎng)!很多玩家們都想知道游戲中前期養(yǎng)羊駝?dòng)惺裁醋饔?!今天小編就為大家分享一下游戲中養(yǎng)...[詳情]
部落幸存者
這是一款生存向的城市建設(shè)游戲,您將帶領(lǐng)市民們在一片新的領(lǐng)土中定居。為市民提供住所,保障食物供給,對抗大自然的威脅,關(guān)注市民的健康狀態(tài)以及幸福指數(shù)。讓市民們繁衍生息,為市民提供教育,提供一份穩(wěn)定的工作,不斷的開辟新的產(chǎn)業(yè)。在城鎮(zhèn)發(fā)展的過程中,可能會(huì)吸引的加入。選擇不同的發(fā)展路線,解鎖新的建筑與能力,擴(kuò)展市民的生活內(nèi)容。與過往商船進(jìn)行貿(mào)易,碼頭也提供訂購服務(wù)。游戲擁有四季的變換,春耕秋收,冬季則要保障供暖。當(dāng)然,您還需要合理的應(yīng)對天災(zāi)人禍,以免百年基業(yè)毀于一旦。游戲特點(diǎn)探索模式探索模式是一種還原歷史故事的挑戰(zhàn)模式,每一個(gè)關(guān)卡都是歷史上真實(shí)存在的事件。不僅難度更高,還將歷史中的困境做成了游戲機(jī)制。比如復(fù)活節(jié)島,隨著人口的增加,不斷的砍伐樹木,消耗生態(tài)資源,最終導(dǎo)致了社會(huì)崩潰。而這次換成了我們?nèi)γ鎻?fù)活島的困境,又會(huì)走出怎樣的結(jié)局呢?人口增長人口是第一生產(chǎn)力,人口是城鎮(zhèn)發(fā)展的最重要的基礎(chǔ)。市民需要有住房才會(huì)生育,提供更多更高級的房屋是提升人口的直接方法。但同時(shí)還需要關(guān)注市民的幸福度,幸福度過低市民會(huì)喪失生育欲望,甚至?xí)袣⑷朔傅某霈F(xiàn)。人口結(jié)構(gòu)同樣是個(gè)問題,嬰兒潮會(huì)在一段時(shí)間里擁有無限的生產(chǎn)力,但老齡化來臨的時(shí)候也會(huì)面臨更多的消耗。災(zāi)難及預(yù)警游戲中會(huì)遭遇各種天災(zāi)人禍,您需要合理應(yīng)對才能生存下來。游戲右上方有事件預(yù)示進(jìn)度條,除了會(huì)展示即將到來的商船和流民之外,還可以預(yù)測災(zāi)難。城鎮(zhèn)管理者隨著人口的增長,城鎮(zhèn)需要安排管理者。每個(gè)管理者都有自己獨(dú)特的技能效果,或是懲治罪犯的治安能手、或是熟悉農(nóng)業(yè)的專業(yè)人士、或是擅長貿(mào)易的商業(yè)強(qiáng)人、或是妙手仁心的醫(yī)界楷模。總之他們各有所長,而選擇哪一個(gè),則需要匹配城鎮(zhèn)自身的發(fā)展路線才更為合適,一切都交由您來定奪。發(fā)展路線游戲中的發(fā)展路線分為,貿(mào)易、教育、礦業(yè)、建造、農(nóng)業(yè)、加工、物流、宜居8種。每一種都可以解鎖對應(yīng)的新建筑和能力,提速城鎮(zhèn)發(fā)展。路線選擇沒有固定模式,完全可以自由選擇,各展所長。隨機(jī)地圖游戲的地圖是隨機(jī)的,資源分布,河流湖泊的位置會(huì)產(chǎn)生較大的變化。觀察地圖上的資源布局,對應(yīng)的規(guī)劃初期要發(fā)展的產(chǎn)業(yè)。百業(yè)齊放一百多種不同的職業(yè)對應(yīng)不同的產(chǎn)業(yè)發(fā)展,選擇不同的發(fā)展路線帶來不一樣的游戲體驗(yàn)。隨著某個(gè)行業(yè)類別的熟練程度提升,更是可以獲得該類別的獨(dú)特效果加成。貿(mào)易和貨幣游戲中產(chǎn)出的所有資源都可以進(jìn)行貿(mào)易,未經(jīng)加工的售價(jià)較低,加工程度越高的產(chǎn)品價(jià)格越高。但也有些例外,有一類專供貿(mào)易的產(chǎn)品,他們本身沒有什么實(shí)用功能,生產(chǎn)的原材料也并不復(fù)雜,但藝術(shù)價(jià)值很高,它們將是您獲取銀幣的一個(gè)重要途徑。另外一旦解鎖了鑄幣廠,您也就擁有了這塊領(lǐng)土的鑄幣權(quán),所鑄的銀幣可以作為通用貨幣來進(jìn)行交易。稀有建筑藍(lán)圖除了初始建筑和城鎮(zhèn)發(fā)展中解鎖的建筑之外,商人也能帶來一些稀有的藍(lán)圖,這需要你花費(fèi)一定的資金去購買。另外完成探索模式也可以獲得一些主題藍(lán)圖。藍(lán)圖不單是更好看的建筑造型,更是擁有一些非常強(qiáng)力的特性效果,當(dāng)然他們的獲取并不容易,發(fā)展貿(mào)易,賺取更多的銀幣是獲取藍(lán)圖的最佳途徑。
熱門推薦
最新資訊