不朽之爭
那個(gè)傳說中的游戲它leile,跨越時(shí)代的3S級(jí)美術(shù)呈現(xiàn),由卷積神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)構(gòu)筑的無bug程式模組,廣袤無垠的無縫世界,動(dòng)態(tài)迎合每位玩家的擬態(tài)玩法,以上這些都沒有。 不過這絲毫不影響你成為那個(gè)被選中的人。在這遺失世界的一隅,你將擊敗所遇見的每一個(gè)對(duì)手,用他們的不甘與懊悔鑄就不朽之名。 ——————————————————————————————— 【游戲特色】- 這是一款以預(yù)判為核心玩法的硬核策略競(jìng)技手游。 *包含亂斗,吃雞(及還在計(jì)劃中的組隊(duì)PVE)等多種模式,歡聲笑語中打出GG。 【節(jié)奏輕快】- 游戲以10分鐘為時(shí)限,時(shí)限內(nèi)擊殺數(shù)最高者即是勝者。 *如果你要問我贏下一場(chǎng)曠世大戰(zhàn)需要多久,我的回答是10分鐘。 【預(yù)判施法】- 所有英雄技能均為預(yù)判技能。 * 你的一舉一動(dòng)我都倍加留心,每一次預(yù)判我都精確到了毫厘。 【技能進(jìn)化】- 輕量級(jí)的Build系統(tǒng),允許你構(gòu)筑自己的最強(qiáng)技能。 *我這一鉤下去你闊能會(huì)屎。 【玄學(xué)隨機(jī)】- 看臉的商店系統(tǒng)。 *成功除了不懈的努力,重要的是幸運(yùn)女神...哦不是商店老板是不是進(jìn)了我想要的貨。 【策略運(yùn)營】- 強(qiáng)弱只是一時(shí)的,贏才是最有面的。 *等我起來了,你們就全完了(0/16/0)。 【輸出靠吼】- 收錄各種刀圈名言和yygq的嘲諷系統(tǒng)。 *說最狠的話,挨最毒的打。
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