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《不休的烏拉拉》2021年6月8日停服更新了什么 6月8日更新介紹

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:玩游戲 發(fā)布時間:2021-06-08 15:37:00
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不休的烏拉拉手游將在2021年6月8日進行短暫的維護更新!而在本次維護更新中S3賽季將會開啟!想了解具體更新情況如何的話,下面就來看一下吧!

《不休的烏拉拉》2021年6月8日停服更新公告

烏拉拉的冒險者們:

我們將于2021年6月8日15:00-18:00進行停服維護更新。

本次更新主要內(nèi)容為新增S3賽季相關(guān)內(nèi)容、新增英雄之魂覺醒玩法與英杰變身的改版優(yōu)化,維護完成后將為冒險者們發(fā)放維護補償。

以下為本次更新的主要內(nèi)容:

■ 新增內(nèi)容

S3賽季-白夜前奏

1.S3賽季開放

1) 開啟時間:6月9日05:00:00—8月8日23:59:59

2) 開啟條件:完成狩獵季并且等級達到55級同時關(guān)卡進度到達呼嚕峽灣1的冒險者,可以開啟賽季系統(tǒng)

3) 冒險者可通過參與賽季任務和賽季玩法獲得積分晉升段位。提升賽季積分達到不同標準可在英雄之證中獲得免費獎勵,進階了英雄之證的冒險者能夠獲得更豐厚的珍稀獎勵

2.賽季英雄之魂

1) 新增S3賽季專屬英雄之魂以及常規(guī)新英雄之魂,冒險者可通過S3賽季英雄之證、節(jié)日活動、賽季限定英雄之魂UP活動獲得

2) 更新常規(guī)卡池以及常規(guī)UP卡池,S2賽季英雄之魂卡池合并至現(xiàn)有卡池中

3) S3賽季英雄之證獲得的英雄之魂為賽季專屬英雄之魂。專屬英雄之魂在賽季玩法將放大英雄之魂系統(tǒng)屬性

4) 新增賽季限定英雄之魂UP卡池【夢境重啟】、【夢境延續(xù)】、【夢境輪回】,該卡池輪換開啟,其中的英雄之魂在賽季期間概率增加,在S3賽季結(jié)束時卡池的持續(xù)時間結(jié)束

3.賽季光環(huán)

1) 增加S3賽季光環(huán)。賽季期間,達成賽季系統(tǒng)解鎖條件的冒險者掛機獲得的經(jīng)驗值加成(120級以下的冒險者可獲得額外經(jīng)驗加成)、貝殼掉落概率提高400%

4.賽季相關(guān)優(yōu)化

1) 賽季英雄榜的名額由3000名擴充至5000名

2) 賽季巔峰王者的名額由200名擴充至300名

5.賽季新玩法:夢境輪回

1) 夢境輪回為隊伍玩法,隊伍全員報名后即可參與其中。如隊伍不滿員,冒險者可雇傭傭兵參與,但傭兵在戰(zhàn)斗時不享受建筑、buff加成

2) 夢境輪回的隊伍成員同主線戰(zhàn)斗相同,游玩期間需要退出夢境輪回玩法才可組其他成員

3) 每天5點根據(jù)隊伍人數(shù)發(fā)放白銀骰子,購買賽季英雄之證、提高同心協(xié)力buff層數(shù)可獲得更多骰子。骰子最多累積100個

4) 隊伍中的成員可以投擲骰子,隊伍將根據(jù)投擲的骰子點數(shù)移動對應的步數(shù)停下

5) 移動路徑上將觸發(fā)各種事件,當隊伍停留時,停留格子旁邊的建筑事件將會升級獲得加成。事件建筑等資源都為單層專屬,通過至下一層會重置隨機

6) 完成一圈的移動重新回到起點后,將觸發(fā)BOSS戰(zhàn)斗。每一次BOSS戰(zhàn)斗隊伍都將獲得穿透buff,變得更加強力。

7) 每層有3只BOSS,擊敗最終BOSS后成功通關(guān)區(qū)域,隊伍可領(lǐng)取對應通關(guān)獎勵,并開始積累放置獎勵。通關(guān)更高區(qū)域單位時間放置收益越高。

8) 放置獎勵按照隊伍成員最低進度進行結(jié)算,需要累積1小時才可領(lǐng)取一次。當通關(guān)區(qū)域后需要及時領(lǐng)取,否則累積效率不會自動刷新。獎勵最多累積24小時

英杰變身功能改版

1. 英杰變身的開啟條件提前為:冒險者35級達到巴巴波海岸35關(guān)并完成轉(zhuǎn)職即可解鎖英杰變身功能

2. 針對英杰變身的前置羈絆任務進行調(diào)整:

1) 改版前的6種羈絆按照解鎖順序依次為狩獵羈絆、美食羈絆、寵物羈絆、勇氣羈絆、競技羈絆、團結(jié)羈絆;改版后的6種羈絆依次為狩獵羈絆、美食羈絆、寵物羈絆、勇氣羈絆、勤勞羈絆、探險羈絆

2) 狩獵羈絆:狩獵印章的獲取關(guān)卡提前至巴巴波海岸35關(guān)

3) 美食羈絆:調(diào)整為冒險者食用不同品質(zhì)的美食后,可獲得對應數(shù)量的美食印章。上繳美食印章可增加美食羈絆的羈絆值

4) 寵物羈絆:調(diào)整為冒險者放生不同品質(zhì)的寵物后,可獲得對應數(shù)量的寵物印章。上繳寵物印章可增加寵物羈絆的羈絆值

5) 勇氣羈絆:冒險者及隊友在挑戰(zhàn)刀疤兔后獲得的勇氣印章改為直接下發(fā)至冒險者倉庫,并通過郵件提示

6) 勤勞羈絆:原競技羈絆調(diào)整為勤勞羈絆,冒險者每完成5個每日任務即可獲得一定數(shù)量的勤勞印章。上繳勤勞印章可增加勤勞羈絆的羈絆值

7) 探險羈絆:原團結(jié)羈絆調(diào)整為探險羈絆,冒險者完成不同品質(zhì)的寵物探險即可獲得對應數(shù)量的探險印章。上繳探險印章可增加探險羈絆的羈絆值

3. 改版后,完成羈絆任務并開啟變身功能的冒險者,可一次性獲得10點天賦點。對所有已開啟變身功能的冒險者,統(tǒng)一補發(fā)10點天賦點。(已滿天賦的冒險者將冗余10點天賦點,后續(xù)版本將進行處理)

4. 優(yōu)化激活心之羈絆時的特效表現(xiàn)

英魂覺醒

1.注靈覺醒

1) 英雄之魂達到滿星后,可消耗英雄之魂粉塵進行注靈,增加英雄之魂主屬性

2) 部分金色英雄之魂注靈滿后,可消耗傳說英雄之魂粉塵進行覺醒。覺醒后該英雄之魂會獲得新的英雄之魂副屬性條目

其他新增

1.主線關(guān)卡更新:新開放幽暗戈壁區(qū)域地圖關(guān)卡200關(guān)

2.時裝商店上新:時裝商店老板娘上架夏日系列新品時裝,冒險者們快來選購吧~

3.狩獵季增加每日禮包出售

■ 優(yōu)化內(nèi)容

1.隊伍光環(huán)屬性效果變更,變更為:造成傷害增加5%、受到傷害減少5%

2.優(yōu)化寵物升星操作方式

3.快速戰(zhàn)斗增加勾選自動清理背包功能

4.優(yōu)化部分商店排序顯示

■ BUG修復

1.修復未達到英杰訓練場開放條件卻刷新出對應的每日任務的問題

2.修復某些情況下部分冒險者英雄山初始關(guān)卡分配異常的問題

3.修復命防結(jié)晶的描述錯誤的問題

4.修復英杰訓練場排行顯示異常的問題

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全部評論

  • 九游玩家1630786909 來自于 九游APP 2019-12-16 16:47

    其實一開始看到這個游戲我是拒絕的...因為我的時間是有限的,與其去拿時間玩?zhèn)€目測跟其他放置游戲差不多的新游戲倒不如多睡會覺(最近太忙了)但身邊的朋友都在推薦我玩這個,包括一些平時不怎么玩手游的朋友都在安利,于是—— 我,來了?。ù颂帒蠦GM) 除了畫風很可愛以外,客觀地說游戲應該是由很成熟的團隊做出來的,各項功能明確,付費點挖的很深,難怪當時忘了在游研社還是哪里看的說國外多少多少流水成績驚人blabla。但這個游戲的核心問題是什么呢?答案很簡單 這游戲在強制你社交:強制你必須要找人組隊才可以保證進度超過大部分玩家。而制作團隊無法解決的是千古游戲的大難題:輸出太多,TN難尋,導致至少玩D的玩家游戲體驗極差——這是我剛玩沒幾天就感受到的滿滿惡意,直到我慢慢找了3個小伙伴一起玩才讓這份惡意慢慢消減。那那些4開玩家玩多久會累呢?那些一直找不齊固定隊,隔三差五缺T缺N的玩家呢?這批用戶是不是就不要了?我覺得這是制作團隊要去思考的問題。 當然,也確實能看到制作團隊在進行游戲的優(yōu)化,越來越人性化的更新提升了我內(nèi)心的一些好感,但核心問題不解決,新玩家進來照樣一周再見,哪怕這個游戲多養(yǎng)老都一樣,誰都厭倦一上線看著隊伍里3個“尸體”,誰都厭倦走出舒適圈重新找一個隊伍再進入一個新的死循環(huán)。 最后是分享一些自己的心得吧,玩任何放置游戲都是這樣的:佛系,微氪=平民,重氪打不過壕氪,放置類游戲的付費點已經(jīng)被挖得很深了,何必去在乎那世界多少的排名呢?享受當下的樂趣,樂趣消退了,還有更多游戲在等你。

  • 九游玩家7lyv4udxiylj 來自于 九游APP 2019-11-14 15:56

    該游戲我給了4顆星 ??????? 1.畫面在掛機游戲中屬于首屈一指的。3D渲染背景與人物建模方面值得稱道。說實話他這個畫質(zhì)拿去做mmorpg游戲也完全沒問題,拿來做掛機游戲有點大材小用之感。 ??????? 2.戰(zhàn)斗系統(tǒng)中需要根據(jù)每個人自己搭配的不同技能順序按順序釋放。特別是有些關(guān)卡,你需要不斷的看戰(zhàn)斗回放,掐秒進行技能對應(如boss在哪個時間吟唱放大招,你就要在那個秒數(shù)區(qū)間安排一個隊友在適合的順序里放個打斷技能)。因每個職業(yè)的攻速與技能需要能量都不一樣,有時0.1秒的差別都能改變戰(zhàn)局,故計算起來十分燒腦,趣味十足。另外,該游戲還能幫離線的隊友改技能順序,改寵物。有時甚至有一個人玩一隊的奇妙體驗。 ??????? 3.上文提及的職業(yè)系統(tǒng)我們也來說說。基本沿用了魔獸世界的職業(yè)劃分。目前8個職業(yè)中“戰(zhàn)、術(shù)、刺、薩”屬于強勢職業(yè),“斗、法、德”屬于下水道職業(yè),獵人比較特殊,拿到第二大陸隱藏up技能升級卷軸很強勢不然就是后面那類。另外,該游戲中急缺奶媽(回復系職業(yè)),平民玩家不想氪,又想投靠強勢隊伍,奶媽是你最佳選擇。如果是月卡黨建議組個2速隊(考慮到收益問題,月卡黨建議加速2次就好),每天穩(wěn)定加速(氪金1次,免費1次),就能獲得不錯的通關(guān)進度。 ??????? 4.該游戲的寵物捕捉系統(tǒng)是通過收集食材制作品級不一的食物吸引對應嗜好寵物覓食來進行捕捉嘉賓(品級從低到高白綠藍紫橙)。寵物戰(zhàn)斗中除了攻擊、技能釋放,最重要的還有屬性克制。寵物屬性總值均為十點,大部分是雙屬性,按照火電地冰順序克制。經(jīng)過寵物與boss屬性克制多少,最終能換算出主人的屬性加成。游戲中強烈建議通過寵物喜歡的食物加美味果(食物必橙)捕捉主屬性值8以上的協(xié)力攻擊橙寵(肉盾職業(yè)除外),遇到對應克制的boss基本橫掃一切。????? ??????? 5.氪金問題。氪金主要就是加速戰(zhàn)斗次數(shù),按一次可以直接收獲2小時的掛機收獲,玩家第一次是免費的,后面就需要氪金了。但不合理的是,這個設(shè)定是可以共享隊友的加速戰(zhàn)斗收獲的,巨氪隊伍一天極限可以40次(每人極限竟然設(shè)定成10次),導致0氪玩家還在新手村踏步,巨氪玩家已經(jīng)要將游戲通關(guān)了,簡直就是一騎絕塵啊。當然玩掛機游戲的一般是佛系玩家,心態(tài)放正就好。還有就是抽技能和抽寵物,不過因為這個游戲每天完成任務可以獲得150游戲幣(海星),可以代替氪金幣的(除了加速),所以合理分配,肝點遲早也能獲得。特別是遇到活動、維護,海星是整百整千的送,平民玩家不一定需要氪。 ??????? 總評,褒貶各半,總體上還是亮點十足,適合佛系玩家或微氪玩家進行入坑體驗。

  • 九游玩家7lyv4w13vy9f 來自于 九游APP 2019-11-26 15:49

    好玩是好玩 脖子已經(jīng)不是我自己的了,應該是我不適合玩這個游戲吧 沖了三千多 也沒感覺出來有多好玩很懵逼的感覺 還有人教你怎么玩怎么沖錢。真心無語建議玩過仙俠的小伙伴就不要玩這個了,我棄坑了。誰有好玩仙俠游戲可以叫我。

  • 勞資大補斯妮 來自于 九游APP 2019-10-23 00:57

    咸魚游戲,基本不需要你去管,放在那掛機就行了,可以多開也可以單開找人組隊,玩法就是一路走,根本不重要戰(zhàn)斗操作哦,技能放在格子上就行,主要是根一群沙雕網(wǎng)游聊天胡侃來的,玩厭了那些每天肝的游戲,這個咸魚式頭一次見

  • 而已哈哈哈發(fā)3 來自于 九游APP 2024-02-26 05:53

    可玩度還可以,就是活動太少,氪金活動多,多平民有點不友好,建議優(yōu)化,讓零氪低氪有舒適的玩法,

  • 九游玩家7lyv94uqxbfg 來自于 九游APP 2022-02-06 20:38

    這游戲,嘖,怎么說呢 挺好玩的。 就是他喵的老子充了五千多,打算拿狩獵王的,而且也是領(lǐng)跑,他媽就不知道為什么玩著玩著隊友就跑了。還是之前就在老區(qū)一起組的隊,說一起玩新區(qū),拿狩獵王。真的服。

  • 九游玩家7lyv1m7r84ui 來自于 九游APP 2020-04-03 20:13

    這游戲太佛,我都全八職業(yè)都玩了,現(xiàn)在還是一天不到兩個小時推圖收菜。我全部號都三卡四速,還是很佛系。不開卡的九十級后怕一天不到一個小時,上線吹牛逼,想肝都難,確實是護肝游戲。畫面精美,寵物系統(tǒng)也很好,種類也多。打不同boss需要不同技能組合,寵物。不抄作業(yè)確實有點考耐心智力,除非戰(zhàn)力碾壓。充值幾千上萬還是弟弟,比三卡黨強不了多少。建議最多開三卡就夠了。白嫖黨也能玩的游戲不多了,無非堅持玩的時間要久,大佬有的平民也會有。

  • 九游玩家7lyqkep9hstk 來自于 九游APP 2020-03-03 22:29

    開偽新服讓你氪金(14天氪金時間) 氪金完畢就把你送進一年多的老服不管了ψ(`?′)ψ,你不想玩了還有三個隊友幫系統(tǒng)叫你堅持,真不玩了尸體還繼續(xù)帶新人推圖,沙雕才玩這游戲啊

  • 貓景456 來自于 九游APP 2020-01-04 17:31

    進入游戲我給取個名字,我取了幾百個。結(jié)果都出來了一句話,‘‘該名稱包含特殊字符?!涫裁蠢螒??我花了一兩個小時時間進這個游戲。結(jié)果出了這個句。開始還不信。退出游戲再進。還是這句話。我剛要再退。然后他又說讓我更新游戲。我崩潰了!?。∵@是怎么回事?我沒騙人啊,真是這個樣子。是不是有漏洞???

  • 萌小達 來自于 九游APP 2019-11-25 16:27

    玩起來還挺佛系的一款游戲,第一次遇到這種“多人掛機放置”游戲。言簡意賅的講就是佛系而已。游戲本身的玩點就是跑圖,一個勁的跑,全區(qū)比誰跑的多而已。跑的越多,賽季的獎勵也就越豐富。最重要的目標就是“狩獵季”也就是我們所說的排位賽季。 游戲的廠家心動網(wǎng)絡一直都是以奇特風格來走的?!断隳c派對》《天天打波利》這些游戲都很奇怪,雖然游戲大框類型很普通,但是改的莫名有趣,很受一些人的追捧。天天打波利就是一款掛機游戲,已經(jīng)運營了很多年。現(xiàn)在《不休的烏拉拉》可以算是今年很新穎的掛機類型了。 【玩法/機制】點評 玩法上不用多講,游戲的玩法很明顯,不需要過多的進行操作,需要動手的唯一是boos戰(zhàn)和裝備的切換。游戲唯獨的樂趣就是看游戲角色一直在“奔跑”。無休止的跑跑跑,游戲的玩法核心就是爭排名??傮w的游戲時長不需要每天很肝,沒事上上線看一眼 換換裝備即可。是一個實時的養(yǎng)肝游戲。 【畫面/音效】點評? 畫面和音效方面的帶入很強,很容易被帶入原始時代。這也是這個游戲主要的立繪主題,以原始人為主,不休止的掛機跑圖游戲。音效的快樂感讓游戲的進局很舒緩。在畫面和音效方面挑不出來任何毛病。尤其總體布局的很好。 【優(yōu)點/缺點】點評 這里主要說缺點。這個游戲的運營還是差一些。游戲的氪金機制和游戲的核心玩法定位還是不明確,尤其是狩獵季,狩獵季玩法制作的還不算太完美,導致很多玩家堅持不下去。如果官方這幾次整改更新還是回流了一些玩家。游戲差在了運營,但是游戲的玩法是真的很新穎。單看玩法上來說是一款很難得的好游戲,如果游戲很想把數(shù)據(jù)賺回來就多為玩家考慮一些。這樣才留得住玩家。 【不推薦の時刻】 1、不推薦給高玩玩家。 2、不推薦給非休閑類玩家。 一款即時性的跑圖游戲,奔跑就對了!

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