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白夜極光巨像系統(tǒng)怎么玩

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:游戲吧 發(fā)布時(shí)間:2023-06-19 12:36:11
上九游,領(lǐng)福利

白夜極光巨像系統(tǒng)就是這款游戲的基建系統(tǒng)。玩家們可以通過對(duì)各種不同功能的建筑物進(jìn)行建筑來獲得不同的回報(bào)。其中棱鏡室可以產(chǎn)出體力,派遣室的派遣任務(wù)平均每天可可以讓玩家獲得100-120光珀。

白夜極光開荒攻略

白夜極光巨像系統(tǒng)怎么玩

巨像系統(tǒng)就是白夜極光的基建系統(tǒng),主界面點(diǎn)擊白夜極光巨像系統(tǒng)怎么玩進(jìn)入。

區(qū)域劃分

巨像系統(tǒng)大致上分為三大區(qū)域:

左上部艦橋

右上部休閑區(qū)(休息區(qū)、咖啡廳、游戲室、酒吧)

下部資源產(chǎn)出區(qū)(4×光力儲(chǔ)藏室、棱鏡室、資源室、星光室、秘境室、合成室、派遣室)。

具體如下圖:

白夜極光巨像系統(tǒng)怎么玩

目前推薦的設(shè)施升級(jí)順序是:艦橋>棱鏡室>資源室>派遣室>熔煉室>光力儲(chǔ)藏室>星光室>秘境室

更高一級(jí)資源室是派遣室升級(jí)的前置條件

巨像可獲取資源

白夜極光巨像系統(tǒng)怎么玩

禮物隨機(jī)性

好友與光靈的贈(zèng)禮內(nèi)容為光珀或者金幣,禮物內(nèi)容具有隨機(jī)性。隨著氛圍值的提升,禮物的獲得數(shù)量與質(zhì)量也會(huì)提升

區(qū)域詳解

艦橋

白夜極光巨像系統(tǒng)怎么玩

艦橋是巨像的控制中心,艦橋等級(jí)就是巨像其他設(shè)施等級(jí)的上限,艦橋等級(jí)提升優(yōu)先度是最高的,這樣我們才方便升級(jí)其他設(shè)施。

除此之外艦橋等級(jí)提升還能提升氛圍值的上限。

艦橋等級(jí)提升涉及到一種特殊的材料——中心元件。這需要我們通關(guān)主線關(guān)卡來獲得。

換而言之,越早打完主線,越有利我們的巨像系統(tǒng)建設(shè)。

比方說升級(jí)五級(jí)艦橋要用到的中心元件需要通關(guān)8-14(1星即可)才能獲取,所以哪怕是借用助戰(zhàn)我們也一定要打過8-14。

休息室

白夜極光巨像系統(tǒng)怎么玩

觀賞用途,沒有實(shí)質(zhì)作用。光靈小人會(huì)在此處活動(dòng)。

咖啡廳

白夜極光巨像系統(tǒng)怎么玩

觀賞用途,并且可以在此閱讀書籍。

咖啡館解鎖方法

1、通關(guān)1-16

2、與Angel(安潔爾)發(fā)信息后前往巨像內(nèi)對(duì)話,對(duì)話結(jié)束后解鎖。

游戲室

白夜極光巨像系統(tǒng)怎么玩

觀賞用途,運(yùn)氣好可以見到光靈小人在這里玩游戲(算是一個(gè)小彩蛋)

休息室解鎖方法

1、通關(guān)2-8

2、與Dove(多孚)發(fā)信息后前往巨像內(nèi)對(duì)話,對(duì)話結(jié)束后解鎖。

酒吧

白夜極光巨像系統(tǒng)怎么玩

觀賞用途,有幾率看到光靈小人的特殊互動(dòng)

酒吧解鎖條件

1、通關(guān)2-15

2、與Zoya(卓雅)發(fā)信息后前往巨像內(nèi)對(duì)話,對(duì)話結(jié)束后解鎖。

光力儲(chǔ)藏室

白夜極光巨像系統(tǒng)怎么玩

俗稱發(fā)電站,一共有四個(gè),提供螢燈的回復(fù)以及光力上限。升級(jí)優(yōu)先度不高,光力滿了再升級(jí)。

棱鏡室

白夜極光巨像系統(tǒng)怎么玩

棱鏡室就是產(chǎn)出體力的地方,是整個(gè)巨像最重要的設(shè)施,升級(jí)優(yōu)先度僅此于艦橋。

白夜極光體力獲取途徑極為匱乏,每日體力購買次數(shù)也有上限,棱鏡室就是獲取免費(fèi)體力的最佳去處。

隨著棱鏡室的等級(jí)升高,我們的體力上限也會(huì)升高,五級(jí)棱鏡室體力值上限為160。體力值收益為9.38/h ,相較于4級(jí)棱鏡室的5.2/h,幾乎翻了翻倍,

升級(jí)后每天會(huì)多4.1*24=100體力。在通關(guān)8-14之后,就應(yīng)該立即升5級(jí)艦橋,然后升5級(jí)棱鏡室。

資源室

白夜極光巨像系統(tǒng)怎么玩

資源室與資源本息息相關(guān)。資源本關(guān)卡的最高等級(jí)由資源室最高等級(jí)決定,

為了更早打到高級(jí)資源本,資源室的升級(jí)優(yōu)先度也比較靠前。資源雙倍獲取次數(shù)(多萌萌)的上限與回復(fù)時(shí)間也與資源室等級(jí)掛鉤,

使用多萌萌可以有效節(jié)省刷本時(shí)間(特別是巨像材料本與裝備升級(jí)材料本)

星光室

白夜極光巨像系統(tǒng)怎么玩

心珀是光靈突破的必要資源,除了抽卡獲得,星光室也能夠產(chǎn)出。

鑒于前期大家都會(huì)優(yōu)先抽卡,心珀的需求量基本可以滿足,所以星光室升級(jí)優(yōu)先度并不高。

秘境室

白夜極光巨像系統(tǒng)怎么玩

秘境室是產(chǎn)出MS值(秘境玩法行動(dòng)力)的地方。鑒于目前的秘境玩法仍是半成品,

目前系統(tǒng)提供的100ms值加上每天回復(fù)的ms值已經(jīng)足夠玩家通關(guān)五層秘境,所以升級(jí)優(yōu)先度是最低的,可以最后再來提升秘境室的等級(jí)。

熔煉室

白夜極光巨像系統(tǒng)怎么玩

熔煉室就是材料合成站。熔煉室的等級(jí)決定了可合成材料的稀有度,四級(jí)就能解鎖紫材料。

五級(jí)熔煉室只是提升原子藥的回復(fù)速度與儲(chǔ)存上限,并且能夠減少合成時(shí)原子藥的消耗。所以熔煉室推薦提升等為四級(jí)。

在這里你可以進(jìn)行兩種不同資源的合成:

一是光靈培養(yǎng)材料。需要消耗原子藥(原子藥可由螢燈一比一換得)

白夜極光巨像系統(tǒng)怎么玩

二是螢燈。由巨像材料轉(zhuǎn)化而成,不需要消耗原子藥

白夜極光巨像系統(tǒng)怎么玩

派遣室

白夜極光巨像系統(tǒng)怎么玩

派遣室提供派遣任務(wù)。通過完成派遣任務(wù)我們可以獲得養(yǎng)成素材以及光珀。這是光珀最大最穩(wěn)定的免費(fèi)來源。

派遣室升至滿級(jí)后,平均每天可獲得100-120光珀。

以下是派遣室等級(jí)變化對(duì)派遣任務(wù)屬性的影響

白夜極光巨像系統(tǒng)怎么玩

從上圖可知,等級(jí)越高的派遣室,可獲得的光珀數(shù)量越多,所以派遣室等級(jí)也要盡早升高。

派遣隊(duì)伍編成

首先我們要知道,在巨像其他區(qū)域工作的光靈是不能被編入派遣隊(duì)伍的。一般我們可以用快速編成來組成派遣隊(duì)伍。

但是當(dāng)你發(fā)現(xiàn)當(dāng)前自動(dòng)編成隊(duì)伍沒有辦法拿滿光珀獎(jiǎng)勵(lì),你就需要根據(jù)任務(wù)要求(職業(yè)/屬性),

去巨像其他工作區(qū)域?qū)ふ曳蠗l件的光靈,然后讓符合條件的光靈下班,再編入到派遣隊(duì)伍中。我們最好挑選符合自身box的任務(wù)來完成,盡量把光珀都拿到手。

特殊獎(jiǎng)勵(lì)

派遣任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)有幾率追加家具以及書籍。當(dāng)我們遇到特殊獎(jiǎng)勵(lì)的時(shí)候,一定要點(diǎn)擊圖標(biāo),確認(rèn)獲取條件(某些家具需要隊(duì)伍編入特定光靈)是什么,免得竹籃打水一場空。

氛圍值、裝修系統(tǒng)、家具來源

氛圍值

巨像系統(tǒng)左上角這個(gè)藍(lán)色圖標(biāo)

白夜極光巨像系統(tǒng)怎么玩

代表的就是氛圍值。

白夜極光巨像系統(tǒng)怎么玩

氛圍值最大的作用就是提升每日收到禮物的數(shù)量與質(zhì)量,當(dāng)我們到達(dá)6000氛圍值,

我們每天最多可以收到3份禮物,金幣數(shù)量也會(huì)從3500提升到4000。目前來說推薦大家把氛圍值升到6000。

裝修系統(tǒng)

提升氛圍值的辦法就是裝修。整個(gè)巨像系統(tǒng)都可以被裝修,但是只有酒吧與游戲室的天花板可以被裝修。

以下是裝修界面的翻譯

白夜極光巨像系統(tǒng)怎么玩

家具來源

1、說到裝修那就一定會(huì)涉及到家具的獲取途徑。

目前家具最大的來源就是秘境商店。秘境探索獲得的代幣可以在秘境商店換取家具。

白夜極光巨像系統(tǒng)怎么玩

2、第二個(gè)獲取途徑就是派遣任務(wù)的獎(jiǎng)勵(lì)。

派遣任務(wù)有幾率在獎(jiǎng)勵(lì)里獲得家具,我們可以選擇優(yōu)先完成有家具獎(jiǎng)勵(lì)的派遣任務(wù)。但是要注意,某些家具是有獲取條件的:比如需要將xx光靈編入派遣隊(duì)伍當(dāng)中。至于需要哪些干員,我們可以點(diǎn)開家具圖標(biāo),介紹會(huì)進(jìn)行說明。

3、第三個(gè)獲取途徑就是通關(guān)特定的尖塔層數(shù)。

每四個(gè)塔都通關(guān)20層就能獲得一個(gè)家具,四塔通關(guān)前60層獲得的是紫色家具,四塔通關(guān)80層是金色家具。

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 血刀非隱刃 來自于 九游APP 2024-11-25 19:46

    CODM:孩子們,我賽博成龍又發(fā)力了

  • 獨(dú)愛托洛洛 來自于 九游APP 2024-10-18 19:25

    10月18號(hào)掃墓,果然,和COD聯(lián)動(dòng)沒一個(gè)活的下去。

  • 光俠思復(fù)仇之魂4 來自于 九游APP 2024-10-25 22:10

    是是是是是是是是是是是是是是是是是是

  • DDDzz機(jī)器 來自于 九游APP 2024-07-29 11:39

    音樂好,玩家代入感還行,角色塑造不差,玩法上中規(guī)中矩,可惜國服瞎趕進(jìn)度,畫質(zhì)和界面一股廉價(jià)游戲的味道,也不去諂媚搞擦邊黑深殘,騙不了學(xué)生黨的鈔票,還有動(dòng)態(tài)立繪跟GIF一樣是認(rèn)真的嗎。已退坑很久,只能說很遺憾,作為某廠的二游試驗(yàn)品,不成功便是棄子。

  • 豌豆wisset 來自于 九游APP 2023-06-12 20:24

    優(yōu)點(diǎn):1.角色立繪,游戲的角色立繪都十分精美而且包含live2D,很明顯是主打賣點(diǎn)了 2.玩法:原以為連線玩法沒什么可發(fā)掘的的點(diǎn),意外的技能還挺豐富的。 3.戰(zhàn)斗較精簡:自動(dòng)戰(zhàn)斗直接薄紗我,又快又好,雖然本質(zhì)還是看錄像帶,但體驗(yàn)極好還能設(shè)置次數(shù),好評(píng) 缺點(diǎn): 1.UI設(shè)計(jì)混亂:游戲的UI設(shè)計(jì)充斥著矛盾感,單單是一個(gè)界面就分成了左右下三個(gè)功能區(qū),左邊還好是郵件好友等小功能合理,但是下方角色,倉庫這些重要功能區(qū)卻和情報(bào)編隊(duì)放在一起,右邊本應(yīng)放重要按鈕比如角色的最大版面卻用來放置廣告(開服了大概率就是氪金廣告),右邊任務(wù)又被分成了兩個(gè)入口讓人混亂不解。如果二游在UI方面都設(shè)計(jì)不好很難讓人相信其他方面的細(xì)節(jié) 2.養(yǎng)成水深:目前還只是測試服就已經(jīng)看到了突破,覺醒,狗糧升級(jí),裝備四個(gè)養(yǎng)成,突破要三重在測試服極高資源贈(zèng)送的情況下覺醒和突破都很是艱難 ,覺醒還分為四重材料拖延刷取時(shí)間,正式服不敢想象 3.偏數(shù)值:地圖很多設(shè)計(jì)確實(shí)有意思,但無論是雙刀怪,發(fā)射火焰的機(jī)器和大炮,設(shè)定上傷害很高,但即使是未突破的30級(jí)任不算大威脅,而只要數(shù)值夠高這些設(shè)計(jì)更是可以忽略不計(jì),官方也沒有在傷害血條上顯示數(shù)值,造成了特效很帥打擊感不足的窘境。 4.抽卡:抽卡選擇的是無大保底的方法,這就決定了歪率高的問題,事實(shí)上本人大概也歪了兩三次才抽到想要的角色,往后翻更是能看到四UP,想抽到想要的更是歪出天際,如果不加大保底將來非的體驗(yàn)會(huì)極差 至于劇情沒細(xì)看,大概是男主是被滅族的幸存者有特殊能力,但劇情也不長,暫不評(píng)價(jià)。總得來說好壞參半,主要要砍掉養(yǎng)成和優(yōu)化UI。

  • 一一一百塊都不給我 來自于 九游APP 2023-05-21 21:32

    6.13要上線!!!終于啊,另辟蹊徑的卡牌養(yǎng)成游戲,支持了這么久,終于是要上線了,聽說是鵝廠支持很久的項(xiàng)目,看宣傳畫就被吸引了,這滿滿的角色圖,要是人設(shè)做好了不可想象啊,剛好日服先開測了,于是科學(xué)上網(wǎng)去試了一下,感覺是非常有潛力的卡牌養(yǎng)成游戲。 雖然是測試階段,不過我驚嘆于游戲的完成度非常高,雖然是測試,但無論是劇情還是玩法,游戲整體已經(jīng)十分精美了。畫面自不必說,無論是原畫還是LIVE2D,人物的外觀造型都精致得讓人感嘆“不愧是大廠”,無數(shù)玩家都是看了宣傳畫被深深吸引、關(guān)注這款游戲,我相信,正式上線之后這優(yōu)秀的立繪會(huì)吸引來無數(shù)“老婆粉”“老公粉”;音樂也并沒有拖畫面的后腿,對(duì)氣氛的渲染做的還是非常不錯(cuò)的,契合度很高;UI的話做的是極簡風(fēng)格,簡單明了,當(dāng)然如果同類游戲的重度玩家看到這個(gè)UI肯定會(huì)有不少即視感的(笑)。 游戲最亮眼的就是玩法,雖然本質(zhì)還是策略類的卡牌養(yǎng)成游戲,但是不同于市面上普通常規(guī)的玩法,CBT(《白夜極光》簡稱)選擇了”戰(zhàn)棋+策略+連線“的十分亮眼的玩法,在已經(jīng)對(duì)卡牌養(yǎng)成游戲有點(diǎn)審美疲勞葛優(yōu)躺的我,“你要是說這個(gè)我可就不困了”哈哈哈哈。簡單來說就是連線combo的戰(zhàn)棋游戲,而且不同角色的技能和搭配非常豐富,可玩性和策略性的上限十分之高。 總結(jié)一下,只要不是運(yùn)營策略出了問題,我認(rèn)為CBT可以憑借優(yōu)秀的人設(shè)畫面以及非常有創(chuàng)新性的玩法打破近年來卡牌養(yǎng)成游戲前篇一律的沉悶氛圍。我十分看好它在國服上線后的表現(xiàn),成為一道光,照進(jìn)沉睡已久的卡牌游戲森林。

  • 豌豆3wcb0j 來自于 九游APP 2023-02-16 11:24

    日服玩家來湊湊熱鬧,講一些個(gè)人認(rèn)為的優(yōu)缺點(diǎn)。 優(yōu)點(diǎn): 1.運(yùn)營不裝死,玩家反饋會(huì)理,把玩家當(dāng)人看(國服運(yùn)營不知如何,先觀望一下 2.美術(shù)是真的好,角色真的香,平時(shí)跟光靈的互動(dòng)很有趣(堅(jiān)持玩下來很大一部分是靠每天跟喜歡的光靈互動(dòng)…) 3.福利送的還蠻多,節(jié)假日郵箱里送的東西一大把一大把 4.卡池爆率真高啊… 5.養(yǎng)肝護(hù)肝 缺點(diǎn): 1.有的劇情有趣,有的劇情像和尚念經(jīng),小小的故事里竟藏著大大的道理 2.主要玩法單一,說不上無聊但也只局限在“挺好玩的”這樣的范圍內(nèi),偶爾幾個(gè)角色的技能設(shè)計(jì)會(huì)比較亮眼 3.空庭…種樹砍樹挖礦釣魚跟光靈貼貼,真要玩這種類型感覺去玩星露谷更有意思點(diǎn)? 總體而言,是個(gè)好游戲,繼續(xù)加油吧。

  • 沒有的愛(1775746294) 來自于 九游APP 2023-02-13 16:05

    首先,這游戲的美術(shù)是神??! 其次,這游戲的玩法很佛系,每天掛機(jī)十分鐘,周末打周常10+分鐘,一周下來一百分鐘左右就能體驗(yàn)完所以內(nèi)容,所以我都當(dāng)個(gè)副游玩,追劇或者看綜藝時(shí)遇到?jīng)]意思的情節(jié)了就低頭玩一玩,完全沒壓力。 當(dāng)然這種情況是因?yàn)槲叶紟装偬炝?,已?jīng)進(jìn)入養(yǎng)老狀態(tài),新入坑的就別杠我了,剛?cè)肟泳蜎]得玩的游戲那還像樣嘛?!對(duì)吧。 強(qiáng)度迭代上也比較親民,數(shù)值控制得不錯(cuò),有強(qiáng)度美的角色不多,因?yàn)橄乳_外服,國服玩家肯定有千里眼,只要保持住,強(qiáng)度美的池子流水肯定有保障。 最后,恭喜拿到版號(hào),爭取盡早國服上線。

  • 豌豆gul69c 來自于 九游APP 2023-07-09 00:58

    說實(shí)話,角色人設(shè)和立繪建模都很不錯(cuò),畫質(zhì)也高,也有日語和中文語音包,就是劇情里面人物沒有配音,就感覺聽不夠。我個(gè)人是真的很喜歡劇情里面有配音,那代入感我直接爽爆。再說抽獎(jiǎng)概率,對(duì)于我這種從來不氪金的玩家來說已經(jīng)是很包容了,基本不花錢,打劇情領(lǐng)光柏基本就可以去抽獎(jiǎng),出金的概率挺強(qiáng),反正抽獎(jiǎng)的時(shí)候真的過了癮。就是有時(shí)候感覺劇情戰(zhàn)斗有點(diǎn)頻繁,打完一局又來一局才又開始進(jìn)行劇情,我感覺有點(diǎn)累。如果劇情有配音,我就更喜歡了。其實(shí)劇情真的挺不錯(cuò)的,人物塑造的立體感一下子能讓我體會(huì)到,希望白夜極光能越做越好吧!

  • 豌豆px3o27 來自于 九游APP 2023-06-12 12:04

    優(yōu)點(diǎn)很簡單,該游的美術(shù)在二游算是t0了,只能說畢竟有tx靠山,資金還是會(huì)給一些的;劇情來說還可以,當(dāng)然這是個(gè)人主觀的東西,比較有趣的是支線劇情,一開始覺得二游支線沒啥看頭,就為了獎(jiǎng)勵(lì),意外得還挺有趣的,甚至比主線舒服 缺點(diǎn)也很簡單,連線玩法真不算有趣,一開始還有新鮮感,玩久了會(huì)無趣,雖然大部分二游都這樣;之前還弄了個(gè)意義不明的家園,和正篇完全不同畫風(fēng)。有的角色必須要重復(fù)多只才好用,抽卡送的資源也不算很多,就正常二游水準(zhǔn),相比好點(diǎn)的是禮包和戰(zhàn)令性價(jià)比比較高(但終歸要氪金),要我說前幾年出國服的話質(zhì)量還是足夠高的,但現(xiàn)在出的話,除了美術(shù)優(yōu)勢不是很大,但這游戲的玩法注定了它偏向小眾游戲,反正不會(huì)暴死,總會(huì)有一批人會(huì)喜歡的,這對(duì)于這款出身就很不太平的游戲似乎是最好的結(jié)果

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開發(fā)者:深圳市騰訊計(jì)算機(jī)系統(tǒng)有限公司

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