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《不一樣西游》幻想式西游題材的文字肉鴿游戲
《不一樣西游》是一款幻想式西游主題的文字肉鴿游戲。游戲玩法很有意思。事件由骰子判斷,角色屬性值與骰子點(diǎn)數(shù)相關(guān)聯(lián)。而且隨機(jī)事件之間并不相互獨(dú)立影響,不會因?yàn)殡S機(jī)性而導(dǎo)致前后敘事矛盾。
一、優(yōu)點(diǎn)
1.以西游為背景模板,半架空大膽創(chuàng)新
《不一樣西游》師父可以隨意收徒,只要看得順眼,最后可以不會是常規(guī)猴子+八戒+沙僧+白龍馬,也可以是鏡靈,落頭氏,靈感大王等等.當(dāng)然,聽名字就知道強(qiáng)弱有差距,名字就是開盲盒,叫哪個都行。但畢竟是收徒,還是越多越好(看運(yùn)氣)。與此同時,每隔一段時間,弟子們都會偷偷嘮嗑或講一些尷尬的冷笑話。
2.眾多稱號/徒弟/成就/法寶,供解鎖及養(yǎng)成
記得購買“七星芥”,可以讓收徒事件概率增加50%。
二、吐槽點(diǎn)
1.游戲內(nèi)容消耗過快
《不一樣西游》基本上通關(guān)一次之后,二周目再玩就會發(fā)現(xiàn)事件中有很多重復(fù)的內(nèi)容。希望在遵循故事劇情的基礎(chǔ)上增加更多支線內(nèi)容,不同的選擇每次都會影響走向!
2.整體策略性較低
只要遵循多選戰(zhàn)斗天賦,多收徒弟,基本很難不通關(guān)(開局第一把除外)。設(shè)定中有四屬性“愿/體/緣/毅”,可以通過觀看廣告來解決不足的問題,而互動游戲較少且簡單,徒弟會在戰(zhàn)斗中自動升級。能做的就是在必要的時候做選擇+看弟子們嘮嗑,再加上上面說到的內(nèi)容基本容易玩膩,主打一個通關(guān)打卡。
三、總結(jié)
總體來說《不一樣西游》游戲還不錯,沒有什么太大的毒點(diǎn)。但玩久了容易膩,而且太慢了,新劇情線選項(xiàng)是玩法的重點(diǎn),適合咸魚玩家。
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不一樣西游
西游記的故事幾乎人人都知道,如果是你,重走一遍取經(jīng)之路,會發(fā)生什么樣的故事呢?
有沒可能一個人走完這十萬八千里?
不帶猴哥八戒我可以嗎?
能收更丑更兇惡的妖怪做徒弟嗎?
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*千變?nèi)f化之命運(yùn)
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