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全面戰(zhàn)爭三國事件觸發(fā)幾率能提升嗎 事件觸發(fā)幾率修改方法介紹
全面戰(zhàn)爭三國事件觸發(fā)幾率怎么修改?想必很多朋友都還不是很清楚吧,所以呢小編今天給大家?guī)淼木褪侨?font color="blue">戰(zhàn)爭三國事件觸發(fā)幾率修改方法介紹,需要的朋友還不快進來看看。
事件觸發(fā)幾率修改方法介紹
事件的修改分為事件內(nèi)容修改和事件觸發(fā)修改兩部分。
修改主要在db下cdir_events_incident_option_junctions_tables列表和db下incidents_tables列表完成。
cdir_events_incident_option_junctions_tables列表定義事件內(nèi)容、觸發(fā)條件、觸發(fā)時效、觸發(fā)概率等。
incidents_tables列表定義事件觸發(fā)的優(yōu)先級。
先說事件觸發(fā)修改,以趙云投靠劉備事件為例,db下cdir_events_incident_option_junctions_tables列表內(nèi):
incident_key為事件名稱,趙云投靠事件為3k_main_historical_liu_zhao_yun_joins_pc_incident和3k_main_historical_liu_zhao_yun_joins_pc_incident_post_battle分別對應(yīng)的是回合起始觸發(fā)事件和戰(zhàn)后觸發(fā)事件,換言之,趙云事件可以通過過回合和打仗兩種方式觸發(fā)。
option_key為事件相關(guān)內(nèi)容,以趙云投靠為例:
VAR_CHANCE為變量概率,既事件發(fā)生的機率,默認(rèn)值為500,修改值為50000,則事件必觸發(fā),數(shù)值的算法目前我不知道。
GEN_開頭項,我的理解是事件觸發(fā)的前置狀態(tài)(有待進一步考證),比如GEN_CND_FACTION對應(yīng)的value值為3k_main_faction_gongsun_zan,既趙云投靠前必須歸屬于公孫瓚勢力;
CND_開頭項,我的理解是事件觸發(fā)條件及事件結(jié)果(描述不一定準(zhǔn)確,有待進一步考證),比如CND_FACTION,默認(rèn)為3k_main_faction_liu_bei,既事件觸發(fā)后趙云歸入劉備勢力;
再比如默認(rèn)的CND_FIRST_ROUND的value為8和CND_LAST_ROUND的value為28,既事件觸發(fā)開啟在第8回合和事件觸發(fā)閉合在第28回合,但是回合數(shù)是否與游戲內(nèi)的回合數(shù)對應(yīng),目前還未搞清楚;此mod將CND_FIRST_ROUND的value改為2,則為開局觸發(fā)。
因為修改了回合起始事件開局必觸發(fā),則不用對3k_main_historical_liu_zhao_yun_joins_pc_incident_post_battle再進行修改。
下面說觸發(fā)的優(yōu)先級,既incidents_tables列表的修改,該列表改的是事件的觸發(fā)判定和優(yōu)先級,key項為事件名稱,趙云投靠依然為3k_main_historical_liu_zhao_yun_joins_pc_incident和3k_main_historical_liu_zhao_yun_joins_pc_incident_post_battle。
主要修改項為generate和prioritised分別是產(chǎn)生和優(yōu)先化的意思,既發(fā)生和優(yōu)先級,我的理解發(fā)生是指事件是必然事件還是隨機事件,優(yōu)先級是事件是否優(yōu)先發(fā)生。趙云投靠默認(rèn)不打勾,mod修改里3k_main_historical_liu_zhao_yun_joins_pc_incident的generate和prioritised雙選對勾。
至此趙云投靠劉備事件開局必觸發(fā)修改完成。
通過趙云事件的修改方法,可以擴展到其他事件的觸發(fā)情況,如水鏡出山、司馬懿出山、許褚、典韋等等,也可以修改CND_開頭項以修改事件的結(jié)果,如趙云事件CND_FACTION改為3k_main_faction_ma_teng,則是趙云投靠至馬騰勢力麾下。
除了有很多historical類型的事件外,游戲設(shè)置了豐富的事件,都可以用類似的方法修改事件觸發(fā)判定和事件內(nèi)容。
以上就是小編給大家?guī)淼娜鎽?zhàn)爭三國事件觸發(fā)幾率修改方法介紹,希望能夠幫助到你們。
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觸發(fā)
橘紅色與白色的六邊形相互比鄰,當(dāng)你點擊其中一塊時,它會連同相鄰的圖形一起變換顏色。 而你的目標(biāo)就是要在有限的點擊次數(shù)內(nèi),使所有的圖形都變?yōu)榘咨?每個關(guān)卡都會有提示最低完成步數(shù),當(dāng)你耗盡之后還會有額外的10次動作機會。 以限定的步數(shù)完成就會獲得三星的評價,利用額外的機會則會相應(yīng)降低評價,追求滿星的玩家就要多動動腦了。 游戲內(nèi)有十大關(guān)卡,沒大關(guān)又有二十小關(guān),難度會不斷增加,喜歡挑戰(zhàn)的玩家絕對不能錯過! ★游戲特色★ ★★★★★簡單有趣的玩法 ★★★★★大方美觀的圖形 ★★★★★不斷升級的挑戰(zhàn) ★★★★★鍛煉你的判斷力
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